Mga pagsusuri
Destiny 2: The Final Shape Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, at PC)

Ang pinakahihintay Destiny 2: Ang Huling Hugis ay narito na sa wakas. Ito ay nasa tuktok ng isip ng daan-daang libong mga manlalaro, kaya't ang mga server ay nag-crash sa paglulunsad. Yup, medyo sanay na kami ngayon. Bagaman, sana, humiram ang mga developer ng isa o dalawang dahon mula sa pagkamatay ni Bungie. Marami na nagbigay ng pagsusuri sa Destiny 2: The Final Shape ay nag-rate na mas mababa kaysa sa nararapat sa pagpapalawak.
Gayon pa man, sa kaagad na pagtugon ni Bungie sa mga isyu ng server ng Unang Araw, pagplantsa sa anumang mga hadlang na kinakaharap ng mga user, at kahit na masisipa sa orbit sa kalagitnaan ng kampanya, ang mga rating ay tila tumataas muli, dahan-dahan ngunit tiyak. Kung, tulad namin, naglaan ka ng oras upang maghintay na humina ang labis na karga ng server, maaari mong iligtas ang sitwasyon sa pamamagitan ng pagsuri kung ano ang aasahan mula sa bagong laro sa ibaba.
Sa partikular, kung ang kampanya ay kahit na kapaki-pakinabang upang lumubog sa mahalagang oras sa. Totoo ba ang hype o mas mabuting hintayin mo ang paparating na raid sa Biyernes, ang huling misyon na magtatapos "Ang Liwanag at Kadiliman” saga mamaya, o sa ibang lugar sa mas mahusay na FPS shooters out doon?
Ang simula ng katapusan

Ang bawat kuwento ay may katapusan, at kung ito ay nagbibigay-kasiyahan sa iyo ay nasa iyo ang pagpapasya. Nalalapat ito sa Destiny 2: The Final Shape's kampanya. Sa pamamagitan ng pitong misyon, nagtatapos ito sa isang paglalakbay na nagsimula noong 2014 sa orihinal na kampanyang Becoming Legend. Ang halos isang dekada na saga na ito, na kilala bilang Light and Darkness saga, ay nagpapatuloy. Ang mga dedikadong tagasunod ay walang alinlangan na nag-ingat ng mga tala sa isip ng lahat ng mga cliffhanger at maluwag na mga thread na hindi pa nareresolba ni Bungie.
Ngunit iyon ang bagay, hindi ba? Ang bawat manlalaro ay naghahanap ng ilang anyo ng tiyak na pagpapasya na magpapauwi sa kanila ng masaya. At sa palagay ko ang dapat nating palakpakan dito ay naibigay ni Bungie ang pinakamahusay na magagawa nila sa ilalim ng mga pangyayari. Hindi lihim ang pressure na naranasan ng studio, mula sa napakalaking pagkabigo liwanag na pagkahulog sa tensyon sa opisina sa mga tanggalan at potensyal na pagbabalasa ng board kung Destiny 2: Ang Huling Hugis hindi tumupad sa pangako nito. Kung nabigo ang pagpapalawak, lubos akong nagdududa na ito ay dahil sa kakulangan ng pagsubok.
Bumalik mula sa Patay

Sa tabi ng pulitika, Destiny 2: Ang Huling Hugis tumatagal ng mas magaan na diskarte sa pagkukuwento. Mayroon lamang itong maliit na cast ng apat: Vanguard, Zavala, Ikora at Cayde-6 (at Crow). Lahat sila ay magiging pamilyar sa mga tagahanga ng serye, na ang bawat isa ay may hindi natapos na negosyo. Naglalaro ka bilang bawat karakter sa isang punto o iba pa, bawat isa ay may natatanging mga kasanayan at kakayahan, kasama ang mga natatanging backstories at motibasyon.
Si Cayde ang pinakamahusay na karakter sa kanilang lahat, sa mga tuntunin ng kanyang pag-unlad ng karakter at paglalarawan sa pangkalahatan. Binuhay siyang muli upang tapusin ang alamat ng Liwanag at Kadiliman, at habang ang pagbuhay sa kanya ay tila nakakalito sa simula, lahat ng ito ay may perpektong kahulugan habang naglalaro ka sa kampanya.
Maluwag na mga Thread

Sabi nga, hindi kasiya-siya ang ilan sa mga sagot sa maluwag na mga thread na pinakasabik naming malutas. Kahit na ang pagtatapos, kasama ang mga motibasyon ng Saksi, ay maaaring makaramdam ng mura at mahuhulaan. Ngunit hindi naman ito kakila-kilabot. Tiyak na walang malapit sa kay Lightfall nakakadismaya na kampanya. Oo naman, ang ilang mga beats ng kuwento ay maaaring pakiramdam na nagmamadali. Pero at least Destiny 2: Ang Huling Hugis tumatagal ng oras upang itakda ang entablado. At sa buong kampanya, ito ay umuusbong sa isang bagay na hindi bababa sa kawili-wili at, sa pinakamaganda, misteryoso.
Misteryo, talaga, ay Destiny 2: Ang Huling Hugis lakas. Sumasayaw ito sa mas kumplikadong mga beats ng kuwento, hindi kailanman nagbibigay sa iyo ng labis nang sabay-sabay. Ang Saksi ay marahil ang pinakamalaking misteryo sa kanilang lahat. Sa simula, tila kadiliman ang magiging malaki at masamang kontrabida. Ngunit habang papalapit ka sa The Witness, natututo ka pa tungkol sa nilalang at tinatakot ka sa iyong isipan, habang papalapit ka sa kanya, mas magiging kapaki-pakinabang ang buong alamat.
Ang Saksi

Sa maraming ulo na lumulutang sa himpapawid, ang Witness ay talagang isang pagsasanib ng isang buong species sa isang solong nilalang. Ang pagtatayo sa Witness ay pakiramdam na sulit, kung hindi man kasukdulan, na ang malaki at masamang tao ay nakabisado ang buong kapangyarihan ng Kadiliman at nakatuon lamang sa lubos na pagkawasak ng celestial na nilalang, ang Manlalakbay.
Bilang mga Tagapag-alaga, maglalakbay ka sa halos linear na landas na lumalapit nang palapit sa Saksi. Sa simula, mayroon kang luntiang berde, hindi totoong flora sa paligid mo, perpektong inilalarawan tulad ng isang surreal na pagpipinta. Ngunit habang lumalapit ka sa Saksi, makikita mo ang impluwensya ng kadiliman sa mundo sa paligid mo. Ito ay isang kamangha-manghang paraan upang magtatag ng pagpapatuloy.
Maputlang Puso

Parehong linearity at isang unti-unting nagbabagong mundo ay gumagana nang mahusay upang ilubog ka pa sa kasukdulan sa dulo. Siyempre, marami rin tayong nostalgic na throwback, na inilalarawan sa pamamagitan ng pag-alala sa mga Guardians na literal sa mundong kanilang tinatahak. Ang ilang mga alaala ay lilitaw bilang mga fragment, na makikita sa pamamagitan ng mga mata ng mga alaala ng tagapag-alaga ng nakaraan.
May mga sandali ng sakit, galit, at takot, lahat ay ganap na inilalarawan sa pamamagitan ng bagong destinasyong malayang gumagala, ang Maputlang Puso ng Manlalakbay. Sinasabayan nito ang mga ligaw na emosyong pinagdadaanan ng mga tauhan sa mga bitak na nagwawasak sa mundo sa kanilang paligid. Ngunit kahit na may patuloy na pangamba, ang Maputlang Puso ay tungkol sa pag-udyok sa iyo pasulong, patungo sa Saksi; walang paraan sa isang ito.
Prismatic

Marahil ang pinaka kapana-panabik na karagdagan sa Destiny 2: Ang Huling Hugis, at least bukod sa Pale Heart, ay ang Prismatic subclass. Ito ay tumatagal ng ilang sandali upang ma-unlock ang buong kapangyarihan ng Prismatic. Marami sa mga kakayahan nito ay nakasalansan sa mga lihim na lokasyon, na marami sa mga ito ay makikita mo pagkatapos ng linear na kampanya ay tapos na. Gayunpaman ang konsepto ay nakakaintriga: pinagsasama ang liwanag at kadiliman sa isang subclass.
Ang mga posibilidad ay walang katapusan, na may kalayaang maghalo at tumugma sa mga pamilyar na mekanika at tumuklas ng mga bago sa proseso. Sa buong kakayahan ng Prismatic na naka-lock ang layo pagkatapos ng kampanya at marami pang darating na may mga update sa hinaharap, sa kasalukuyang estado nito, maaari itong magmukhang medyo mahina.
Ang hindi gaanong kapana-panabik ay ang Dread, isang bagong lahi ng kaaway na medyo nagmamadali. Mayroon kang lumilipad, tumitili na mga paniki, kadalasang nakakainis, ngunit isang magandang hamon pa rin upang pagandahin ang gameplay. Ngunit mayroong isang pares ng mga nakakatakot na Dread na kaaway (sa hitsura at kapangyarihan). Maaari itong maging matindi na alisin ang mga Strand at Stasis-wielding.
Marami pang Darating

Ang pagsalakay sa Biyernes ay magbibigay-daan sa paggalugad ng higit pa sa lore sa Pale Heart. Sa pagkumpleto, ang lugar ay tiyak na mag-iimpake ng maraming bagay na gagawin, kabilang ang higit pang Dread at iba pang mga kaaway na species upang patayin at kapana-panabik, mga bagong kapaligiran upang suklayin. Destiny 2: Ang Huling Hugis ay gumawa ng ibang diskarte sa mga paglabas ng nilalaman sa hinaharap. Panatilihin ang pagbabantay para sa tatlong yugto bawat taon na nakatuon sa mga bagong pagbaba ng nilalaman. Ang bawat episode ay magkakaroon ng tatlong acts, bawat isa ay tatakbo sa loob ng anim na linggo. Sa bawat bagong kilos, maaari kang umasa sa mga bagong misyon, armas, story beats, at higit pa.
Sa katunayan, darating ang isang raid ngayong Biyernes, na walang alinlangan na magdaragdag ng higit pang mga beats ng kuwento. Dagdag pa, ang pangwakas na misyon ay nananatiling nasa ilalim ng pagbabalot, na, sana, ay nagbibigay Destiny 2: Ang Huling Hugis ang send-off na nararapat, kahit sa ngayon.
kuru-kuro

Nakakalito magbigay ng hatol kung kailan Destiny 2: Ang Huling Hugis mayroon pa ring paparating na nilalaman. Hindi namin lubos na matiyak kung ang huling misyon ang magiging malaking kabayaran na hinihintay nating lahat hanggang sa dumating ito. Gayunpaman, ang matitiyak natin ay iyon Destiny 2: Ang Huling Hugis ay tumaas ang laro nito nang husto mula sa pagkabigo Destiny 2: Lightfall. Nagagawa ng kampanya ang trabaho, at pagkatapos ay ang ilan, na may malay-tao na mga pagpapasya na malinaw na ginawa tungkol sa mga karakter at kapaligiran na bumabalot sa halos isang dekada na saga ng Liwanag at Kadiliman.
Oo naman, ang ilang mga beats ng kuwento ay maaaring pakiramdam na nagmamadali. Ang iba ay maaaring makaramdam ng predictable. At ito ay para sa mga maliliit na isyu dito at doon Destiny 2: Ang Huling Hugis, marahil, bumaba nang kaunti, hindi bababa sa kumpara sa Tadhana 2: Ang Witch Queen. Sa The Witch Queen, nakatanggap kami ng pagpapalawak na ginamit ang elemento ng sorpresa. Sa Destiny 2: Ang Huling Hugis, gayunpaman, halos mayroon kaming konklusyon sa aming mga ulo na gusto naming matupad ni Bungie, isang medyo tiyak na inaasahan na, kapag hindi natugunan, ay nakakaramdam ng hindi kasiya-siya.
Pa Destiny 2: Ang Huling Hugis naghahatid ng campaign na, kung hindi man kapana-panabik, ay humahawak sa iyong atensyon sa buong run-through nito. Dagdag pa, sa hinaharap na nilalaman na darating, Destiny 2: Ang Huling Hugis maaari pa ring tubusin ang sarili nito, na nagbibigay sa amin ng malaking kabayarang hinihintay namin. Gaya ng nakasanayan, nakakabigla ang kapaligiran at gameplay. Hindi gaanong kailangang sabihin doon, maliban sa patuloy na ginagawa ni Bungie ang kanilang ginagawa. Mukhang mahusay na gumagana sa ngayon.
Destiny 2: The Final Shape Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, at PC)
Isang Malaking Hakbang mula sa Lightfall
Isasantabi ang mga isyu ng server sa Araw, Destiny 2: Ang Huling Hugis ay tinutubos ang serye ng Destiny, kasama ang pagwawakas ng halos isang dekada ng Light and Darkness saga. Gumagawa ito ng isang kawili-wiling kampanya na nakikita ang mga karakter nito na dumadaan sa mga galaw sa tabi ng kapaligiran sa kanilang paligid. Habang papalapit ka sa Saksi, mas nagiging kakila-kilabot ang iyong paglalakbay. Gayunpaman, walang ibang paraan kundi ang patuloy na sumulong.













