Mga pagsusuri
Review ng Brotato (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Mobile at PC)
Kung sinabi mo sa akin na ginugugol ko ang unang quarter ng 2024 sa pag-spray ng mga bala mula sa mga mitts ng isang spud na may baril sa isang 20 Minuto Hanggang madaling araw-parang utopia, kung gayon malamang na tinawag kitang sinungaling. Ito ay isang konsepto na so unorthodox, kahit na, na sa tingin ko nagsasalita ako para sa lahat kapag sinabi kong, alam mo na — what on lupa naisip mo ba, patak ng isda? Hindi na kailangang sabihin, hanggang sa shoot sila up paglalakbay sa mga video game, umusbong ay tiyak na isa sa mga pinakakakaiba, ngunit pantay-pantay, at sapat na kakatwa, pinaka-hindi malilimutang mga bagay upang biyayaan ang sistema nang pareho. Conflict ako, sa totoo lang.
umusbong ay isang kakaiba, bibigyan ko ito. Ngunit, kung nagawa mong pawiin ang kakatwa ng lahat ng ito, pagkatapos ay makikita mo na, nang walang anumang babala, hindi mo nanaisin na umalis sa pagkakahawak nito. Ito ay isang simpleng laro, sigurado, at isa na hindi lumalampas sa kung ano ang una nitong ipinapakita sa kahon. Sa sinabi na, ito ay isang magsaya laro, at isa na, sa maikling panahon ko bilang isa sa marami nito, marami patatas, ay nagbigay sa akin ng higit pa sa sapat upang bumalik sa — kahit na ang gameplay ay naramdaman na naubos na nito ang lahat ng mga opsyon nito at medyo napagod sa pagbaluktot ng sarili nitong mga kulay.
Upang ilagay ka sa larawan, umusbong ay isang top-down arena shoot-'em-up na talagang gumaganap tulad ng isang tipikal na bullet-laden shooter. Ang layunin nito, sa totoo lang, ay simple: patayin ang mga kaaway at dayuhan na lumulutang sa larangan ng digmaan, at makakuha ng higit pang XP at shards upang mag-unlock ng mga karagdagang armas, upgrade, at pick-me-up para sa mga darating na alon. At tungkol doon. muli, simple, ngunit kakaibang nagbibigay-kasiyahan gayunman.
I-lock at I-load, Spud

Ang paunang yugto ng laro ay medyo simple: pumili ka mula sa isa sa limang mga character (o, sa kasong ito, patatas)—mga mala-blob na manlalaban na bawat isa ay puno ng natatanging seleksyon ng mga istatistika at perk, gaya ng karagdagang HP, Bilis ng Pag-atake, o Dodge. Mayroon lamang limang character na mapagpipilian para magsimula, na may dose-dosenang karagdagang tropa na mag-a-unlock mamaya sa linya. Ngunit bukod pa diyan, may ilang piling armas na mapagpipilian, kabilang ang mga kutsilyo, SMG, at kahit isang wand, para sa pag-iyak nang malakas. Armado sa mga ngipin na may isang patak at isang sandata na pinili, pagkatapos ay kailangan mong pumasok sa isang arena na mahalagang naglalabas ng malawak na hanay ng mga kaaway mula sa lahat ng sulok ng larangan ng digmaan. Ang layunin: pumatay, at mabuhay upang labanan ang isa pang alon na may kahit na mas marami pang mga armas at perk na nakadikit sa iyong kaibuturan.
Ano ang pinagkaiba umusbong ay hindi nito pinapagana ang isang manu-manong opsyon sa layunin kaagad. Sa halip, ginagawa nito ang lahat ng pagbaril para ikaw, ibig sabihin, bilang isang manlalaro, lahat ka talaga kailangan ang gagawin ay lumibot sa arena at umiwas sa paparating na mga bala at iba pang mga projectiles na ipinapadala ng mga kaaway sa iyo. Bukod pa riyan, ito lang ang kaso ng pagkuha ng mga berdeng shard para kumita ng XP, at pagtalo sa mas mahihirap na kalaban para mag-unlock ng mga karagdagang perk at in-game pick-me-up.
Mga paligsahan sa umusbong ay nahahati sa isang walang katapusang serye ng mga alon—animnapu't segundong mga laban kung saan kailangan mong mabuhay nang matagal hanggang ang huling butil ng buhangin ay tumama sa ilalim ng orasa. Kung paano mo pipiliin na gugulin ang mga maikling pagsabog ng enerhiya sa bawat wave ay ganap na nasa iyo, ngunit upang umunlad at makakuha ng mas mahusay na pagnakawan, dapat mong alisin ang maraming mga kaaway hangga't maaari. At iyon, alam mo, sapat na madali.
Ang Buong Hog

Bagama't nakakagamit ka lang ng isang armas sa simula, ang laro ay nagbibigay-daan para sa iyo na mag-bolt sa kabuuang anim, na lahat ay sabay-sabay na magpapaputok sa tuwing lalapit ka sa isang kuyog ng mga kaaway. Habang umuusad ang mga round, at patuloy na umaakyat ang iyong XP, nagiging available ang mga bagong armas, na nagbibigay-daan sa iyong paghaluin at itugma ang iyong arsenal at makahanap ng sweet spot na nababagay sa iyong istilo ng paglalaro. Kung ito man ay isang grupo ng mga suntukan na armas o isang laser gun-and-wand combo, ang bawat custom na set ay halos nag-aalok ng iba't ibang rate ng sunog at resulta. Tungkulin mo, bilang manlalaban na may baril, na suriing mabuti ang mga bagay at maghanap ng anim na pirasong loadout na may kapangyarihang lipulin ang susunod na alon.
Bukod sa mga armas, ang mga manlalaro ay dapat ding gumastos ng mga shards sa isang sunod-sunod na pag-upgrade, masyadong. Sa pagitan ng bawat wave, magkakaroon ka ng pagkakataong palakasin ang ilang partikular na base stats upang matulungan ang iyong performance sa larangan ng digmaan. Halimbawa, isang set na halaga ng shards maaari palakasin ang iyong pangkalahatang HP, ngunit sa halaga ng pagkawala ng isa pa, mas maraming perk na nakatuon sa labanan, gaya ng Bilis ng Pag-atake o Kritikal na Hit. Sa madaling salita, kapag mas maraming wave ang nakumpleto mo, mas maraming pagkakataon na kailangan mong magdagdag ng mga bagong kasanayan sa board, pati na rin ang isang spool ng mas mahuhusay na armas na ilalagay sa iyong pangunahing gulong.
Sa isang tipikal na rogue-lite na paraan, umusbong nagpapatuloy upang maging mas madali sa mas maraming laban na iyong nilalaro. Habang ang mga armas, character, at iba pang bahagi ay dinadala pagkatapos ng bawat kamatayan, maaari kang magsimula ng isang bagong round na may maraming mga item na nakuha mo sa isang nakaraang isa. Sa madaling salita, ikaw ay palagi sumusulong, kahit na nahulog ka sa labanan pagkatapos lamang ng ilang alon. Kaya iyon ay isang plus.
Simple, Ngunit Epektibo

Gameplay-wise, walang gaanong maisusulat, dahil ito ay, higit pa o mas kaunti, limitado sa isa o dalawang button at wala nang iba pa. Sa shooting na inaalagaan, ang tanging bagay na ikaw Talaga kailangang gawin, weirdly sapat, ay ilipat. Medyo nakakadismaya — lalo na kung isasaalang-alang na ang mga arena na pinag-uusapan ay hindi eksaktong sumasaklaw sa maraming lupa. Oo naman, ikaw maaari magdagdag ng backdrop sa arena, na epektibong ginagawa itong bahagyang mas kaakit-akit sa mata, at ikaw maaari magdagdag ng opsyong manu-manong layunin upang mabigyan ka ng kaunti pang kontrol sa iyong mga target, ngunit maliban doon, wala lang masyadong makikita o magagawa.
Sa mga paraan, umusbong ay isang laro na maaari mong, na may kaunting pasensya, laruin para sa pinalawig na mga panahon, higit sa lahat hanggang sa katotohanan na ito ay nakatayo bilang pagtanggap ng maraming karakter, armas, at pag-upgrade. Pagkasabi niyan, ito maaari maging medyo flat din pagkatapos ng ilang pag-ikot, kung ano ang mayroon lamang sa isang karaniwang arena upang magtrabaho at kung ano ang mayroon ka. Para sa mga nagnanais na magtakda ng ilang mga marka at mag-claim ng mga karapatan sa pagmamayabang, gayunpaman, ang mga insentibo ay kadalasang masagana, at sa totoo lang, sapat na upang mapanatili ang target na demograpikong bumagsak sa loob ng maraming oras, araw, at marahil kahit na linggo sa pagtatapos.
Ito ay isang simpleng upang hatulan, sa mga paraan, dahil ito ay hindi isang laro na napakalaki upang i-disassemble at muling buuin mula sa simula. Sa kabaligtaran, isa itong isa-at-tapos na uri ng gig, at hindi ito nagpapanggap na isang bagay na hindi ito, at hindi rin ito nag-iimbak ng anumang karagdagang nilalaman sa likod ng anumang anyo ng paywall o hindi maabot na milestone. Nandiyan na lahat, at nandoon na kahanga-hanga kumpleto — at hindi iyon isang bagay na maaaring ipagmalaki ng maraming laro sa panahon ngayon, para maging patas.
kuru-kuro

Kilalanin natin ang elepante sa silid: umusbong ay isang kakaibang laro, at isa na, sa kabila ng kakulangan nito ng lalim at pagiging kumplikado, I habilin tandaan mo. Ito rin ay isang bagay na masaya kong babalikan — lalo na kung nagkataon na nasumpungan ko ang aking sarili sa isang bagay na maluwag at walang ganap na kampanyang pag-uuyain. Totoo, hindi ko masasabi na ito ang mangunguna sa aking listahan ng gagawin, ngunit ako gusto, kung may pagkakataon, bumangon sa ilang alon para lang magpalipas ng oras at subukan ang swerte ko sa mga pinakabagong mandirigma ng arena.
Tiyak na hindi ko sasabihin na ito ay "Game of the Year" na materyal, o kahit na sabihin na ito ay may kakayahang magtakda ng bagong benchmark sa arena shoot 'em up genre, alinman. Ngunit ito ang sasabihin ko: Si Brotato ay, sa kabila ng mga kapintasan nito, isang tunay na nakakaaliw na laro. Oo naman, hindi ito nag-aalok ng lahat ng ganoon kalaki sa paraan ng gameplay o idinagdag na nilalaman, ngunit ginagawa nito ang limitadong halaga ng mga tool na hawak nito. At doon, sinasabi ko, alam mo, mahusay na nilalaro, Blobfish.
Kung ikaw ay naghahanap ng isang pagkakataon upang ipakita ang iyong kakayahan upang umangkop at maniobra lamang ng isang smidgen, pagkatapos umusbong ay malamang na isang magandang sapat na lugar upang ibaluktot ang iyong mga kasanayan. Ito ay simple, nakakaengganyo, at, kapag nasabi at tapos na ang lahat, isang madaling pagbabalat na mas masarap ang lasa kapag mas malalim ang iyong pag-ukit.
Review ng Brotato (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Mobile at PC)
Isang Easy Peeler
umusbong ay hindi ang pinakakumplikadong arena shooter sa mundo, ngunit ito ay, sa kabila ng kakulangan nito ng lalim at pagka-orihinal, isang tunay na nakakaaliw at nakakaengganyo na shoot 'em up na kabanata na ipinagmamalaki ang sarili nitong hanay ng mga kakaibang character at nako-customize na mga bahagi.



