Ugnay sa amin

panayam

Ang Prashast Thapan ng Pariah Interactive ay Nag-uusap ng 1000 Kamatayan – Serye ng Panayam

Prashast Thapan headshot

Pariah Interactive, isang game development firm na nakabase sa Brooklyn at Mumbai, ay naghahanda na sa paglulunsad 1000 na namatay, isang “gravity-bending 3D platformer” na iniulat na maglalagay sa pagpili ng manlalaro sa unahan ng pabago-bagong mundo nito. Ang laro, na kasalukuyang nakatakdang ilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa Agosto 7, 2025, ay magtatampok ng "isang tunay na sumasanga na salaysay" na may maraming mga pagtatapos, natatangi at mahuhubog na mga character, at isang na-curate na dakot ng block-busting puzzle, para i-boot.

"Gumawa ng mga kwento ng 4 na natatanging karakter sa iba't ibang yugto; bawat isa ay may kani-kanilang mga personalidad, kapintasan, at ambisyon. Hugis ang kanilang buhay sa iyong mga pagpipilian - mula pagkabata, pagbibinata, pagtanda, at pagtanda - hanggang sa sila ay mamatay," bahagi ng pahayag ng pahayagan.

"Ang bawat pagpipiliang gagawin mo ay lubhang nagbabago sa kuwento. Walang dalawang pagpipilian ang humahantong sa magkapareho (o kahit medyo magkatulad) na mga pagtatapos," dagdag ng paglalarawan. "Maranasan ang isang tunay na sumasanga na salaysay, at i-replay ang mga episode upang tumuklas ng mga bagong pagtatapos sa bawat pagkakataon."

Dahil nabighani sa konsepto ng isang open-ended na uniberso na may block-based na alien twist, nagpasya kaming makipag-usap kay Game Director Prashast Thapan sa Pariah Interactive upang pagsamahin ang ilan pang detalye.

Salamat sa paglalaan ng oras upang umupo at makipag-usap sa amin tungkol sa 1000 Kamatayan! Bago pa tayo magsaliksik na partikular na butas ng kuneho, gusto mo bang ipakilala ang iyong sarili sa aming mga mambabasa at sabihin sa amin ang tungkol sa iyong pagkakasangkot sa Pariah Interactive?

Prashast: Ako si Prashast Thapan, ang direktor ng studio sa Pariah Interactive, isang independiyenteng studio ng video game.

Bago natin pindutin ang base sa mga detalye ng 1000 na namatay, maaari rin tayong magsimula sa isang simpleng tanong: 1000 Kamatayan — ano nga ba ito, at paano mo ito pinakamahusay na ilalarawan?

Prashast: Ito ay isang 3D platformer kung saan binabago ng iyong mga pagpipilian ang mga platforming hub na nakatagpo mo. Ilalarawan ko ito bilang isang mashup ng mechanics ng Super Mario Galaxy, ang bilis ng Neon White, may surrealidad ng Psychonauts.

1000 Kamatayan' sumasanga salaysay at maramihang mga pagtatapos ay dalawang bagay na gusto naming pag-usapan. Pagpipilian, halimbawa, ay gumaganap ng mahalagang bahagi sa pag-unlad ng buhay ng mga karakter. Maaari mo bang sabihin sa amin ang higit pa tungkol sa mga pagpipiliang ito, pati na rin kung paano direktang maimpluwensyahan ng mga ito ang salaysay?

Prashast: Ang laro ay nakasentro sa mahihirap na desisyon na ginagawa ng mga character sa mga sandali ng salungatan. Ang mga kahihinatnan ng mga desisyong ito ay kadalasang madilim na nakakatawa, sinusubukang i-unpack ang mga seryosong paksa tulad ng pag-ibig, paggawa, pulitika, at iba pa, sa mga nakakatawang paraan. Higit pa sa nakakaapekto sa salaysay, ang iyong mga pagpipilian ay nagbubukas din ng iba't ibang platforming hub, bawat isa ay may natatanging lasa ng mga antas.

Sabihin sa amin ang higit pa tungkol sa mga "hub" na platforming na ito ng gravity-bending at ang surreal na katangian ng kanilang mga kapaligiran. Ano ang malamang na makatagpo natin sa panahon ng ating pagbaba sa napakagandang abstract na mga mundong ito?

Prashast: Ang mga hub na ito ay matatagpuan sa tinatawag naming "Mga Headspace," na siyang representasyon ng arkitektura ng psyche ng iyong karakter. Ang ilan ay puno ng aksyon at ang iba ay puno ng mga palaisipan. Naglalaro ka bilang isang cute na retro TV na tinatawag na "TeeVee," na ang pangunahing kapangyarihan ay nananatili sa anumang kurbadong ibabaw na tinatahak nito. Ginagamit namin itong gravity-bending mechanic sa iba't ibang paraan na kakaiba sa kung nasaan ka sa kwento. Ang ilang mga antas ay mabilis, at ang iba ay mabagal. Kung sa tingin mo ay hindi ang iyong platforming hub, maaari kang gumawa ng ibang pagpipilian at sumubok ng isa pa!

⭐️1000 Kamatayan | Game Release Trailer⭐️

Habang nasa paksa tayo ng disenyo ng mundo at abstract na sining, kailangan nating itanong — ano pinukaw sa iyo upang lumikha ng larawang ito? Ito ba ay isang komposisyon na may pagkakatulad sa iba mga laro sa uri nito, o ito ba ay isang bagay na maaaring tukuyin bilang tunay na kakaiba at hindi mahuhulaan?

Prashast: Palagi kong iniisip kung ano ang hitsura nito sa isip ng ibang tao. Kaya ang imahe ng isang gusali na kumakatawan sa panloob na pag-iisip ng isang tao ay nagmumula sa pagsisikap na maunawaan ang mga pananaw ng iba. Sa palagay ko ang mundo ay maihahalintulad sa Psychonauts, ngunit ang ating mga cutscenes at antas ay mas maikli, at puro tungkol sa paggalaw nang walang labanan.

Sabik kaming matuto nang higit pa tungkol sa alien folk at iba pang sira-sirang personalidad na maninirahan 1000 Kamatayan. Mangyaring maaari mo bang sabihin sa amin ang higit pa tungkol sa mga karakter na ito?

Prashast: Mayroong 4 na puwedeng laruin na mga character: Maxie, Vayu, Terry, at Boga. Nakabatay ang mga ito sa 4 na elemento: apoy, hangin, lupa, at tubig, ayon sa pagkakabanggit. Sa ibabaw, sila ay mukhang isang grupo ng mga freak. But if you play the story, you'll (shopefully) see that they are quite relatable. Gusto kong sabihin na hindi lahat ng mukhang nakakatakot talaga.

Paumanhin kung ang susunod na tanong na ito ay hindi naaangkop, ngunit gusto namin - mayroon bang a lihim upang magtagumpay sa 1000 Kamatayan? Mayroon ka bang anumang kapaki-pakinabang na mga salita ng payo na nais mong ibahagi sa mga potensyal na manlalaro? Mas mabuti pa, anumang mga salita ng karunungan para sa mga masugid na tumatakbo sa bilis?

Prashast: Hindi na kailangang humingi ng tawad! Walang paraan na mabibigo ka sa larong ito. Kailangan mong mamatay para matalo ang laro, kaya patuloy kang mamatay! Ibig sabihin malapit na kayo. Ang payo ko para sa mga speedrunner ay hindi lang ang pinakasimpleng ruta, maghanap ng mga bagong paraan upang tapusin ang bawat antas at ikaw ay sorpresahin ang iyong sarili!

Oh, at abangan ang mga pickup ng kape na nakakalat sa paligid ng laro. Ginawa iyon ng aming developer, si Luna YiXi Wu, bilang isang feature sa pag-debug noong nagsimula siyang magtrabaho sa laro 3 taon na ang nakakaraan. Nakumbinsi kami ni Luna na sulit itong ipadala bilang isang feature!

Siyempre, habang ang paparating na quarter ay walang alinlangan na nakasentro sa paligid 1000 Kamatayan' global launch, kailangan pa nating itanong — ano ang susunod hakbang para sa Pariah Interactive? Mayroon ka bang anumang karagdagang mga plano upang palawakin ang laro?

Prashast: Oo! Aktibo kaming nagsusumikap sa pag-port nito sa Playstation 5, at pagdaragdag ng mga bagong feature batay sa feedback ng player sa Steam at sa aming Discord. Ang mga talakayan sa iba pang mga platform ay ginagawa din. Ang Pariah Interactive ay gumagawa sa susunod nitong pamagat, na sa ngayon, ay dapat manatiling lihim. Ngunit gusto kong sabihin sa iyo ang higit pa tungkol dito sa lalong madaling panahon!

Saan pa tayo maaaring makahanap ng higit pang impormasyon 1000 Kamatayan at ang iba pang mga proyekto sa patuloy na lumalawak na catalog ng Pariah Interactive? Mayroon bang anumang mahahalagang social handle, newsletter, o roadmap na dapat nating samantalahin?

Prashast: Maaari mong mahanap ang laro sa Steam, at makakahanap ka ng higit pang impormasyon at mag-subscribe sa aming newsletter sa website ng laro https://www.1000deaths.tv.

At narito ang ilang social handle na magagamit mo, batay sa iyong kagustuhan:

Reddit: r/1000 pagkamatay

Discord: https://pariah.in/discord

Tik Tok: @pariahinteractive

Asul na langit: @pariahinteractive.bsky.social

Instagram: @pariahinteractive

Twitter: @pariahinteract

twitch: pariahinteractive

Naging mahusay ka - salamat. Bago namin isara ang aklat tungkol dito, gusto mo bang magdagdag ng anumang iba pang detalye o salita para sa aming mga mambabasa?

Prashast: Tingnan ang 1000 Kamatayan sa Steam! At sumali sa aming komunidad sa Pariah Interactive Discord. Salamat sa pagkakaroon sa akin.

Salamat muli, Prashast! Inaasahan naming makita ang higit pa 1000 Kamatayan sa mga darating na linggo!

 

Makakahanap ka ng higit pang impormasyon sa Pariah Interactive's 1000 Kamatayan sa pamamagitan ng pagsunod sa koponan sa X. Para sa higit pang mga update bago ang paglunsad at saklaw ng balita, tiyaking idagdag ang laro sa iyong wishlist sa Steam dito.

Si Jord ay gumaganap na Team Leader sa gaming.net. Kung hindi siya nagdadaldal sa kanyang pang-araw-araw na listahan, malamang na nagsusulat siya ng mga nobelang pantasya o kinukuskos ang Game Pass sa lahat ng natutulog nito sa indies.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.