Balita
It Takes Two Creator Say Bibigyan Niya ang mga Manlalaro ng $1000 Kung Magsawa Sila

Alam mong ipinagmamalaki ng isang developer ang kanilang trabaho kapag literal silang nag-aalok ng pera sa mga hindi gustong kumpletuhin ito. Iyan ay halos hindi na naririnig sa panahon ngayon. Gayunpaman, ang A Way Out creator na si Josef Fares ay pumunta sa media upang ipahayag ang kanyang tiwala sa paparating na laro ng co-op. Sa katunayan, sigurado siyang mag-e-enjoy ang mga manlalaro sa laro, na binanggit niyang bayaran ang sinumang magsasawa dito ng $1000. Oo, isang libong dolyar para sa hindi pagkumpleto nito dahil sa inip.
Siyempre, ang pinababang pangakong ito ay nagmumula sa mga nakaraang istatistika mula sa A Way Out, kung saan 51% lang ng mga manlalaro ang nakatapos ng aktwal na laro. Bagama't pinaniniwalaan na isang kahanga-hangang tagumpay, nilinaw ng Fares na ang natitirang 49% ay hindi dapat maging isang kadahilanan. Sa kanyang isip, dapat na nakita ng bawat manlalaro ang kuwento hanggang sa konklusyon nito. Ngunit ngayon, kumpiyansa ang tagalikha na ang paparating na pamagat ay "mawawala ang ating isipan", gaya ng sinabi sa a pang-promosyon na video mula sa EA.
Nagsalita si Josef Fares tungkol sa A Way Out...
"Alam kong ang mga tao ay lumapit sa akin at sinabing, 'wow ito ay hindi kapani-paniwala na 51 porsiyento ng mga manlalaro sa A Way Out ang natapos ang laro,' at sinabi nila sa akin na iyon ay isang napakataas na porsyento ng bilang, ngunit sa totoo lang ay nalulungkot ako. Ibig sabihin, 49 porsiyento ng mga tao ay hindi natapos ito. Hindi ito isang bagay na dapat kong ikatuwa," pag-amin ni Fares.
"Iyon ay isa pang bagay na maaari kong ginagarantiyahan sa iyo sa It Takes Two: Imposible, at banggitin mo ako tungkol dito, na mapagod sa larong ito. Maaari mong ilagay ito bilang headline. Literal na makakapagbigay ako ng 1,000 bucks sa sinumang nagsasabing, 'Naku, pagod na ako sa larong ito ngayon dahil hindi ito nakakagulat sa akin.' One thousand bucks! Ibibigay ko ito sa lahat ng napapagod.
Siyempre, maaari nating kunin ang bawat salita nang may kaunting asin — kung hindi, malamang na wala na sa bulsa ang gumawa pagsapit ng Abril. Gayunpaman, napakagandang makita ang gayong pagtitiwala sa industriya ng paglalaro, at higit pa kaming handa na makita kung ano ang naghihintay para sa kakaibang maliit na pamagat ng co-op. Tiyak na mukhang medyo kuwento. Tiyaking ilalabas namin ang red carpet para dito sa susunod na buwan. At, babantayan din namin kung ilang $1000 ang ibinabalik ng creator pagkatapos ng paglunsad.
It Takes Two ay nakatakdang ilunsad sa Marso 26 sa Xbox, PlayStation at Windows.













