Ugnay sa amin

Pinakamahusay na Ng

Hitman Trilogy: 5 Pinakamahusay na Kontrata sa Lahat ng Panahon, Niranggo

"Tumingin ka sa langit, ito ay isang ibon, ito ay isang eroplano!" Hindi, si Agent 47 lang ang nakadamit ng flamingo para patayin ka gamit ang isang pares ng gunting sa hardin. Ibig kong sabihin, ano ang mga pagkakataon na talagang mangyari iyon? Well, hindi ako pipigilan, dahil malalaman iyon ng sinumang nakakakilala sa master of disguise, kung tama ang presyo — walang maglalakas-loob na manindigan kapag humarap sa kamara ng isang ICA19 Silverballer. "Walang trabahong masyadong malaki, walang disguise na masyadong maliit," sasabihin ng 47, alam mo, kung siya ay isang lokal na tubero na nagtatrabaho sa Craigslist.

Mula sa kaginhawahan ng aming sariling mga tahanan, nang walang karagdagang banta ng pagiging throttle ng fiber wire, lubos kaming nasiyahan sa panonood ng isang piling hitman na nakikipagdigma sa ilan sa mga pinaka-corrupt na tao sa kilalang mundo. Sa loob ng maraming taon, Hitman ay nagpalabas ng hindi mabilang na mga kuwento sa aming mga lalamunan upang matunaw namin — at minahal namin ang bawat isa sa kanila. Gayunpaman, ang ilang mga misyon ay nananatili sa amin sa paglipas ng mga taon. Lima, sa tiyak. Ngunit ano sila, at ano ang naging espesyal sa kanila, sa simula? Buweno, patakbuhin natin sila pababa mula sa itaas. Narito ang, sa aming opinyon, ang limang pinakamahusay Hitman mga kontrata, niraranggo.

5. Dartmoor — Hitman 3

Bago i-drawing ang disenyo para sa Dartmoor, parang inabot ng IO Interactive si Sherlock Holmes, hinarap siya ng garrotte, at pagkatapos ay pinilit siyang ilabas ang bawat huling maruming sikreto kung paano nagawang basagin ng kanyang prangkisa ang formula ng misteryo ng pagpatay. Bilang isang resulta, ang antas ng Dartmoor ay na-infuse, at sa gayon ay dumating ang isang buong palaruan ng mga pagpatay, misteryo, at de-kalidad na gawaing tiktik.

Totoo, naglakbay si Dartmoor sa malayo, magkano mas mabagal ang takbo kumpara sa mga misyon ng kapatid nito. Sa halip na bigyan ka ng mga target at itulak ka patungo sa kanila, hiniling nito na gampanan mo ang papel ng isang pribadong tiktik, gamit ang mga kasanayan upang malutas ang isang pagpatay sa pamilya habang nakakakuha ng malalim na kaalaman tungkol sa mga pangunahing suspek. Tulad ni Holmes mismo, ang Agent 47 ay nagwalis sa nakamamanghang ari-arian ng bansa para sa mga pahiwatig, nagtaas ng daan-daang tanong, at sa huli, tulad ng inaasahan, ay pumasok para sa tuluyang pagpatay bago umalis sa lugar. Naka-istilong, at oh kaya kasiya-siya.

 

4. Miami — Hitman 2

Marami ang magtaltalan na ang Miami ay ang pinakamahusay na antas mula sa serye sa pangkalahatan, walang mga tanong na tinanong. At habang ipinagmamalaki nito ang ilan sa mga pinaka-kaakit-akit na palatandaan, ito ay bahagyang nababagabag sa mga tuntunin ng gameplay. Magbalatkayo, suriin. Kaakit-akit na lokasyon, suriin. Kapansin-pansin na mga target? Meh, masasabi mo yan.

Saan ka man nakatayo, hawak pa rin ng Miami ang isa sa mga pinakamahusay na disenyo sa modernong trilogy. Sa halip na i-bundle ka sa isang claustrophobic na suburb ng lungsod na may limitadong rutang dadaanan, inaanyayahan ka ng Miami na tuklasin ang napakalaking rehiyon ng sandbox nito. Sa pamamagitan ng isang lihim sa bawat sulok at isang bangkang puno ng mga natatanging diskarte sa pagpatay, ang Miami ay nakakakuha ng isang foothold sa Hitman pader ng katanyagan, diretso.

 

3. Hokkaido — Hitman 1

Alam mo ba kung paano mayroong ilang mga lokasyon na maaari mong umupo at tumingala? Well, Hokkaido ay eksakto iyon. Ito ay basang-basa ng niyebe na mga tuktok ng bundok ng Hapon ay napakaganda ng tanawin, at magsisinungaling ako kung sasabihin kong hindi ko ginugol ang unang labindalawang minuto ng aking kontrata sa pag-skate sa mga nagyeyelong taluktok nito at dumapo sa isang balkonahe.

Ngunit pag-usapan natin ang mismong misyon, taliwas sa paligid na, masasabi kong, ganap na nakawin ang palabas para sa lahat ng tamang dahilan. Ang Hokkaido ay hindi ang napakalaking antas ng sandbox na maaaring inaasahan namin, ngunit ito ay hindi kapani-paniwalang abala. Mula sa sandaling pumalit kami sa isang pasyente sa ospital sa tuktok ng bundok, ang mga hadlang ay ibinato sa amin sa kaliwa, kanan at gitna. Muli, ang pagkakaroon ng klasikong dalawang target na isasakatuparan at ang isang buong pasilidad na puno ng mga tool, ang memorya ng kalamnan ay nagsimulang magsimula. Hindi nagtagal, nagpaalam na ito kay Tobias, at kumusta 47.

 

2. Berlin — Hitman 3

Ang panonood ng Agent 47 na sumubok at naglalako ng mga gamot sa isang back alley warehouse na nagngangalit sa labas ng Berlin ay hindi kailanman hindi maging nakakatawa. It's whack out of character, even by his standards, which is what makes it even more hilarious. At huwag nating kalimutan ang katotohanan na ang kontrata sa Berlin ay naglalaman din ng isa sa mga pinaka-brutal na istruktura sa lahat. Muli, nagdaragdag sa pangkalahatang apela nito.

Ang pagkakaroon ng pagpasok sa isang rave na walang mga gulong sa pagsasanay upang ihatid kami sa aming mga target ay isang hamon na sulit na gawin. Para bang ang IO Interactive ay gumugol ng lahat ng oras na ito sa paghahanda sa amin, para lamang kami ay makaupo at maabot ang lupa. Ang Berlin ay punong puno ng mga kawili-wiling lokasyon at karakter, at ang mga paraan ng pagpapatupad nito ay totoo sa klasiko Hitman istilo.

 

1. Sapienza — Hitman 3

Gaya ng paghanga namin sa pangunahing real estate at matatayog na lokasyon sa bundok, walang makakatalo sa kakaibang bayan na may ilang mga gusaling maayos ang pagkakagawa at maraming sikreto sa ilalim ng lupa. Si Sapienza, sa kabutihang palad, ay naka-bundle sa lote, at nagbunga ito nang husto. Karamihan ay sasang-ayon na ito ay ang IO Interactive na nagtatrabaho sa kanilang buong saklaw, gamit ang bawat tool sa kit upang bumuo ng isang lokasyon na karapat-dapat sa paggawa ng video game hall of fame.

Hindi ka lang maaaring magbihis bilang isang golf instructor at akitin ang isa sa iyong mga target, ngunit gampanan mo rin ang papel ng scientist upang makalusot sa isang underground na pasilidad ng pananaliksik, kung saan kailangan mong sirain ang isang virus na may kapangyarihang iikot ang mundo sa axis nito. Nasa Sapienza ang lahat, at ito ay maganda. Ito ay, sa lahat ng patas, ang pinaka-hindi malilimutang misyon sa lahat ng modernong serye.

 

Kaya, ano ang iyong kunin? Sang-ayon ka ba sa aming nangungunang limang? Ipaalam sa amin sa aming mga social dito o pababa sa mga komento sa ibaba.

 

Naghahanap ng higit pang nilalaman? Maaari mong palaging tingnan ang isa sa mga listahang ito:

Back 4 Blood: 5 Pinakamahusay na Misyon, Niranggo

Si Jord ay gumaganap na Team Leader sa gaming.net. Kung hindi siya nagdadaldal sa kanyang pang-araw-araw na listahan, malamang na nagsusulat siya ng mga nobelang pantasya o kinukuskos ang Game Pass sa lahat ng natutulog nito sa indies.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.