panayam
DigixArt sa Tides of Tomorrow – Serye ng Panayam

11-11: Mga Memorya retold at Daan 96 studio na DigixArt, na itinatag noong 2015 ni magiting Puso director Yoan Fanise, ay nag-anunsyo ng mga plano nitong magdala ng bagong choice-based na adventure game sa mga console at PC. Ayon sa koponan, ang paparating na pamagat, aptly titled Tides ng Bukas, magpapaunlad ng asynchronous multiplayer system na gagamitin ng mga manlalaro para baguhin ang kapalaran ng mga paglalakbay ng kanilang kaibigan sa isang karagatang arkipelago na tinamaan ng "Great Flood."
"Habang ginalugad mo si Elynd makakatagpo ka ng magkakaibang cast ng mga character," ang paglalarawan ng laro ay binasa sa bahagi. "Ang bawat isa ay may kanya-kanyang mood, motibasyon at pananaw sa kapalaran ng planeta. Maingat na piliin ang iyong mga kakampi, dahil ang bawat desisyon ay may potensyal na lumikha ng mga bagong kalaban. Panatilihin ding malapitan ang mga pakikipagsapalaran ng iyong mga kaibigan! Ang kanilang mga aksyon ang humuhubog sa sarili mong kuwento, na nangangailangan sa iyong maingat na tumugon sa isang hindi inaasahang mundo."
Sa kasalukuyan, Tides ng Bukas ay nakatakdang ilunsad sa Xbox Series X|S, PlayStation 5, at PC sa pamamagitan ng Steam sa Pebrero 24, 2026. Kung hindi ka makapaghintay nang ganoon katagal, at kung kasalukuyan kang nag-aalay ng iyong oras para sa susunod na pinakamahalagang update na iyon, masuwerte ka, dahil nagkaroon kami ng pagkakataong makipag-usap sa koponan sa likod ng laro sa unang bahagi ng linggong ito. Narito ang lahat ng aming natutunan Tides ng Bukas sa outing na iyon kasama ang studio...
Ang focal point ng Tides ng Bukas—ang “Great Flood”—ay malinaw na magbibigay daan para sa isang napakalaking pakikipagsapalaran para sa lahat ng nananatili sa Elynd. Sabi nga, lumalabas na marami pa tayong dapat matutunan tungkol sa nautical world na ito. Una, nariyan ang storyline. Maaari mo bang sabihin sa amin ang higit pa tungkol diyan?
Ang Great Flood ay hindi lamang ang apocalyptic na kaganapan na nagbabanta sa planeta. Ang mga bagong lipunan ay lumitaw at umangkop sa malupit na paraan ng pamumuhay sa karagatan. Gayunpaman, karamihan sa populasyon ng planeta ay apektado ng isang nakamamatay na sakit, sanhi ng microplastics: Plastemia. Lubos nitong binabawasan ang pag-asa sa buhay habang unti-unti kang nagiging plastik. Kapag nagsimula na ang laro, matutuklasan mo na ang tanging gamot na maaaring makapagpaantala sa mga sintomas ng plastemia ay hawak ng isang malupit na grupo ng mga mersenaryo, ang mga Marauders, at kakailanganin mong harapin sila kung ayaw mong mamatay.
Ngunit ito ay simula pa lamang ng kuwento, na higit pa rito.
Kung saan gawin we nababagay sa kwentong ito? Kaninong boots ang pupunuin natin, at ano nga ba ang ating layunin?
In Tides ng Bukas, gumaganap ka bilang isang Tidewalker—isang misteryosong pigura na nagising pagkatapos makatulog sa loob ng maraming siglo. Mayroon kang espesyal na kakayahan: nakakonekta ka sa iba pang Tidewalkers at makikita mo talaga ang mga pagpipiliang ginawa nila bago ka.
Karamihan sa mga tao sa mundong ito ay dumaranas ng Plastemia, at maaaring ikaw lang ang susi sa paghahanap ng lunas. Sa daan, makakatagpo ka ng iba pang Tidewalkers at lahat ng uri ng mga taong nagsisikap na mabuhay. Ang iyong misyon? Humanap ng lunas—para sa iyo man lang ito, sa iyong crew, o marahil sa buong mundo.
Kami ay nabighani sa konsepto ng kakayahang baguhin ang mga paglalakbay ng aming mga kaibigan sa karagatang arkipelago na ito. Mangyaring maaari mo bang sabihin sa amin ang higit pa tungkol sa asynchronous na sistemang ito at kung paano makakaapekto ang bawat isa sa aming mga desisyon sa iba pang mga manlalaro?
Bumuo kami ng system na nagtatala ng mga pagpipilian at aksyon ng manlalaro. Kaya kapag sinimulan mo ang iyong laro, pipiliin mong sundan ang ibang tao—isang kaibigan, isang streamer, sinuman—at karaniwang sumunod sa kanilang mga yapak.
Makikita mo ang kanilang mga nakaraang aksyon bilang "mga multo" sa iyong mundo, at ang mga pagpipiliang iyon ay talagang makakaapekto sa sarili mong kwento. Magre-react ang mga NPC sa ginawa ng player na iyon bago ka, at kailangan mong harapin ang fallout.
Depende sa kung sino ang iyong sinusubaybayan, ang iyong kuwento, ang mundo, maging ang mga karakter na nakikilala mo ay maaaring magbago. At kung hindi ka nakikinig sa playstyle ng isang tao, huwag mag-alala—maaari mong palitan kung sino ang sinusundan mo anumang oras.
At para sa mga solo player, mayroon kaming mga gawang-kamay na paglalakbay na ginawa ng dev team at ilang kahanga-hangang tagalikha ng nilalaman, handa sa paglulunsad.
Siyempre, Daan 96 ay hindi eksaktong kapos sa sangang-daan o angkop na mga sitwasyon. Malamang na mas marami pa tayong makikita niyan sa Tides ng Bukas? Maramihang mga pagtatapos, marahil?
Daan 96 nagkaroon ng isang grupo ng mga sumasanga na landas, oo—ngunit kasama Tides ng Bukas, gusto naming subukan ang isang ganap na bago. Ang ibig sabihin ng asynchronous multiplayer system ay ang iyong kwento ay nahuhubog hindi lamang ng sarili mong mga pagpipilian, kundi pati na rin ng mga pagpipilian ng mga manlalaro na iyong sinusundan.
Kaya oo, asahan ang iba't ibang mga landas, iba't ibang mga resulta, at tiyak na maraming pagtatapos. Ang iyong mga desisyon ay mahalaga-at ang mga ito ay tumutugon din sa mga laro ng iba pang mga manlalaro.
Nabanggit mo ang "mga iconic at hindi malilimutang character." Gusto mo bang ipakilala sa amin ang iilan sa mga taong ito at sabihin sa amin ang higit pa tungkol sa kanilang pagkakasangkot sa Malaking Baha?
Magbabahagi kami ng higit pa tungkol sa mga character sa mga darating na buwan, ngunit kung nakita mo ang mga trailer, nakilala mo na ang ilan-lalo na si Obin, ang pinuno ng mga Marauders. Siya lang ang lumalabas sa parehong trailer, kaya oo… medyo big deal siya.
Nagaganap ang laro 250 taon pagkatapos ng Great Flood, kaya karamihan sa mga tao ngayon ay nakikitungo sa resulta kaysa sa mismong kaganapan. Polusyon, sakit, walang katapusang karagatan—isa itong mabagsik na mundo, at kinailangan ng mga tao na umangkop sa ilang medyo matinding paraan.
Paumanhin para sa paglundag sa isang ito, ngunit dahil kasama ka namin ngayon, kailangan naming magtanong, ano ang lihim sa pagpapahaba ng ating kaligtasan sa Tides ng Bukas? Mayroon ka bang anumang kapaki-pakinabang na tip o trick para sa pagpapanatili ng isang mabungang relasyon sa mga mamamayan ng Elynd?
Ang susi para manatiling buhay? Ozen. Ito ang tanging bagay na natagpuan ng mga tao na maaaring makapagpabagal ng Plastemia.
Kaya ang aking payo? Kunin ang iyong mga kamay sa Ozen hangga't maaari—at kung gusto mong bumuo ng tiwala sa iba, maaaring magbahagi ng kaunti. O huwag. Ang tawag mo!
If you don't mind me ask, what's susunod para sa DigixArt team? Malamang, ang nalalapit na paglulunsad ng Tides ng Bukas ay magiging nangunguna sa mundo ng studio para sa susunod na taon o higit pa. Nagtataka kami, bagaman — ay naroon isa pa proyekto na gusto mong pag-usapan?
Gusto ko sanang may maaasar akong makatas, pero sa totoo lang—we're all-in on Tides ng Bukas ngayon din. Ibinubuhos ng buong koponan ang kanilang puso dito, at marami pa kaming sorpresa na darating bago ang paglulunsad. Kaya oo, manatiling nakatutok!
Saan pa tayo maaaring makahanap ng impormasyon Tides ng Bukas bago ang paglulunsad nito noong Pebrero 2026? Mayroon bang anumang kapaki-pakinabang na social channel, newsletter, o mga detalye ng kaganapan na dapat nating tandaan?
Sigurado, maaabutan mo kami X, Instagram at TikTok, isang tao mula sa dev team ang palaging tumitingin sa mga komento kaya huwag mahiya!
At kung gusto mong mas mapalapit pa sa mga dev (at baka mahuli ang ilang bagay sa likod ng mga eksena), sumakay sa DigixArt Hindi magkasundo. Gusto ka naming makita doon.
Gusto mo bang magdagdag ng anumang panghuling komento sa kuwentong ito bago natin ito tapusin sa ating pagtatapos? Mayroon bang anumang nais mong idagdag para sa aming mga mambabasa, marahil?
Sige, kung gusto mo kaming suportahan, huwag kalimutang i-wishlist ang laro Steam, PlayStation or Xbox! Umaasa kami na ikaw ay nasa konsepto tulad namin. Ang buong koponan ay sobrang nasasabik na ipakita sa iyo ang higit pa sa lalong madaling panahon!
Salamat muli sa paglalaan ng oras upang makipag-usap sa amin tungkol sa Tides ng Bukas — nasasabik kaming makita ang higit pa nito sa mga darating na buwan!
Makakahanap ka ng higit pang impormasyon sa DigixArt's Tides ng Bukas sa pamamagitan ng pagsunod sa koponan sa kanilang opisyal na X handle dito. Para sa karagdagang coverage ng balita at mga update bago ang paglunsad, tiyaking idagdag ang laro sa iyong wishlist sa Steam dito.

