Madilim na Liwanag: Nakaligtas dinadala ang mabilis na mundo ng isang laro ng kaligtasan ng zombie sa isang top-down na tagabaril. Ang mga developer ay tila upang bigyang-diin ang iba't ibang mga kaaway sa laro, na kung saan ay mahusay. Ang mundo ng Elysium ay hindi mapagpatawad, na nagdaragdag lamang sa bigat ng bawat pagpili at pagkilos ng manlalaro. Sa daan, makikita ng mga manlalaro hindi lamang ang maraming pagbabago sa pananaw kundi pati na rin ang aksyon ng laro nang malapitan.
Ang laro ay nagpapatupad din ng isang progresibong sistema ng kahirapan. Ito ay tiyak na hindi lamang magdadala ng pakiramdam ng pagkakaiba-iba sa iba't ibang antas ngunit gagantimpalaan din ang mga manlalaro para sa pag-aaral ng mekanika ng laro. Ang laro ay nagsasama rin ng mga cinematic na elemento upang ihatid ang kuwento nito. Mula sa nakikita natin, ang bawat isa sa mga karakter at lokasyon ng laro ay parang napagtanto.
Kuwento
Ang kuwento ng Madilim na Liwanag: Nakaligtas mukhang napakahalaga sa pag-unlad nito. Makikita ito sa dami ng effort na ibinuhos sa cinematics ng laro. Hindi palaging kailangang sundin ng mga developer ang payo na ito, ngunit ito ay pinangangasiwaan nang kamangha-mangha dito. Ang multiversal na katangian ng laro ay nagbibigay sa salaysay ng pagkakataon na magkaroon ng mga umuugong na kahihinatnan.
Ang kuwento ay gumaganap din ng isang mahalagang papel sa laro. Habang naghahanap ang mga character ng isang malayong paraiso, nakatagpo sila ng isang hindi mapagpatawad na mundo, na naaantig sa tema sa buong laro. Sa paligid, ang kwento ng Madilim na Liwanag: Nakaligtas tila hinuhubog bilang isang mahalagang bahagi ng karanasan mismo.
Gameplay
Ang sumusunod na seksyon ay walang alinlangan ang pinaka kritikal na aspeto ng Madilim na Liwanag: Nakaligtas, ibig sabihin, ang gameplay. Ang laro ay tila humaharap sa isang matapang na diskarte sa top-down na tagabaril. Biswal, nagtatampok ang laro ng makinis na istilo ng animation na kumpleto sa mga stellar explosive effect. Kapag pinagsama-sama ang kamay sa mga malalim na sistema ng RPG ng laro, maaaring bumuo ang mga manlalaro ng iba't ibang character build.
Ang ganitong uri ng mekaniko ay mahusay na ginamit sa mga laro tulad ng impyerno, dahil maaaring makaapekto nang malaki ang mga manlalaro sa bawat playthrough ng isang partikular na piitan. Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng napakaraming suntukan na armas. Hindi lamang ito nagbibigay sa iyo ng higit pang mga opsyon habang sumusulong ka ngunit nagdaragdag din sa likas na katangian ng mga epekto ng gore ng laro.
Ang pagsasama ng matinding visual sa intuitive na gameplay ay nagdudulot ng isang karanasang umaasa na maging nakakahumaling, at kapakipakinabang sa manlalaro. Ang koleksyon ng pagnakawan ay isang bagay na ang mga manlalaro ay may napakalaking papel sa laro, na tinitiyak na ang mga manlalaro na tunay na nangungulila at nag-scavenge ay magkakaroon ng natatanging kalamangan.
Nagtatampok ang laro ng mga boss na nilalang para talunin ng mga manlalaro. Ang mga boss na nilalang na ito ay may kanya-kanyang kakaibang mekanika. Tinitiyak nito na ang mga manlalaro ay kailangang manatili sa kanilang mga daliri habang sila ay sumusulong. Bilang karagdagan dito, ang laro ay gumagawa ng isang mahusay na trabaho ng dahan-dahang pag-usad sa paggamit ng mas malalim na mekanika. Ang pagtulong sa manlalaro sa kanilang paglalakbay ay ang pag-customize at pag-upgrade ng mga sistema ng armas ng laro.
Ang mga system na ito ay gumagawa ng isang kamangha-manghang trabaho ng pagtiyak na ang manlalaro ay palaging may pakiramdam ng pag-unlad habang sila ay nagpapatuloy sa laro. Ang over-the-shoulder na pananaw na ginagamit ng laro ay nagbibigay din sa mga manlalaro ng mahusay na pakiramdam ng kamalayan at visceral visual. Medyo umabot ito sa balanse na mararamdaman habang nilalaro mo ang laro.
Pag-unlad
Ang pag-unlad ng roguelite Madilim na Liwanag: Nakaligtas mukhang maganda ang pag-usad. Bagama't napakakaunting impormasyon tungkol sa kanyang laro na ginawang pampubliko, ang trailer ng anunsyo ay tila may pag-asa. Ang developer ng Australia Mirari & Co nasa likod ng pamagat na ito, tulad ng mga ito sa orihinal Madilim na ilaw.
Inaasahan ng marami na ang mabilis na pag-hack-and-slash na gameplay na ginagawang napakahusay ng pamagat na iyon ay lalabas din dito. Ito ay tila ang kaso kung ang trailer ng laro ay anumang bagay upang pumunta sa pamamagitan ng. Ang iba't ibang labanan ay isang bagay din na nakita natin na mahusay na pinangangasiwaan ng mga developer sa kanilang mga nakaraang titulo. Sa pagsulat nito, hindi pa namin nakikita kung paano umuusad ang laro, ngunit mukhang nasa mabuting kamay ito.
treyler
Dark Light: Survivor trailer
Ang trailer para Madilim na Liwanag: Nakaligtas ay hindi kapani-paniwalang madilim at tense. Ang trailer ay walang malaking sari-saring kalaban para talunin ng mga manlalaro. Hindi lang ito nagbibigay ng magandang sneak-peak sa uri ng gameplay na maaari nating asahan na makikita sa laro, kundi pati na rin ang kalidad at replayability nito. Nakikita rin namin ang isang diin sa pagbabago ng iyong mga paraan ng pagtatanggol.
Ang bukas na diskarte sa gameplay ay makikita sa buong trailer, na nagdaragdag sa mga opsyon na mayroon ang player. Ito ay tiyak na magdagdag sa pangunahing karanasan mismo, dahil ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan upang mabuhay gayunpaman maaari at nais nila.
Ito ay tiyak na isang bagay na gaganap ng isang mahalagang papel sa pangunahing gameplay. Ang kakayahang pumili kung aling mga sitwasyon ang gagamitin sa bawat armas ay nagbibigay sa bawat engkwentro ng pakiramdam ng taktikal na lalim, na kahanga-hanga. Nakikita rin namin ang card system na naglalaro sa trailer na ito. Ang card system na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gumawa ng mga makabuluhang pagbabago sa kanilang character build. Nagbibigay ito sa mga manlalaro ng maraming opsyon para baguhin ang resulta ng kanilang mga laban.
Nakikita rin namin na ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng mga bitag upang mahawakan ang mas malalaking grupo ng mga kaaway. Hindi lamang ito nagpapakita na ang labanan ay magkakaroon ng maraming layer dito, ngunit binibigyan din nito ang manlalaro ng higit pang mga opsyon upang maapektuhan ang mundo ng laro sa kanilang paligid. Ang pagsasama-sama ng parehong shooting at swordsmanship ay gumagawa din ng kasiya-siyang kumbinasyon sa trailer na ito. Sa konklusyon, ang trailer para sa Madilim na Liwanag: Nakaligtas nagpapakita ng napakaraming pangako bilang isang pamagat ng aksyon.
Petsa ng Paglabas, Mga Platform at Edisyon
Sakop ng huling seksyon ng aming artikulo ang petsa ng paglabas, mga platform, at mga edisyon. Walang anumang anunsyo tungkol sa petsa ng paglabas. Susubaybayan namin ito, kaya abangan ang mga update sa artikulong ito. Ang iba't ibang mga platform kung saan ang laro ay magiging sa ngayon ay hindi rin inihayag. Sa kasalukuyan, maaari itong i-wishlist sa Steam, ngunit iyon ay magagamit lamang sa mga gumagamit ng PC. Sa abot ng mga edisyon para sa laro, wala pang anumang mga edisyon na inihayag.
Kaya, ano ang iyong mga saloobin sa Truckful? Inaasahan mo ba ang laro? Ipaalam sa amin sa aming mga social dito.
Si Judson Holley ay isang manunulat na nagsimula sa kanyang karera bilang isang ghostwriter. Bumabalik sa mortal coil upang magtrabaho kasama ng mga nabubuhay. Sa ilan sa kanyang mga paboritong laro ay ang mga taktikal na laro ng FPS tulad ng Squad at ang serye ng Arma. Bagama't hindi ito maaaring malayo sa katotohanan dahil natutuwa siya sa mga larong may malalalim na kwento tulad ng serye ng Kingdom Hearts pati na rin ang serye ng Jade Empire at The Knights of the Old Republic. Kapag hindi nag-aalaga sa kanyang asawa, madalas na inaalagaan ni Judson ang kanyang mga pusa. Siya rin ay may husay para sa musikang pangunahin sa pag-compose at pagtugtog ng piano.