Ugnay sa amin

Balita

Ang Cyberpunk 2077 ay Lumampas sa 30 Milyong Kopya na Nabenta

Larawan ng avatar
cyberpunk 2077

cyberpunk 2077 ay opisyal na naabot ang isang makabuluhang milestone, na ang kabuuang benta ay lumampas sa 30 milyong kopya mula noong inilabas ito noong Disyembre 2020.

Sa kabila ng paglulunsad sa malawakang pagpuna dahil sa mga isyu sa pagganap at nawawalang mga feature, matagumpay na napasigla ng CD Projekt RED ang reputasyon ng laro sa pamamagitan ng patuloy na pag-update, pagpapalawak, at pakikipag-ugnayan sa komunidad.

Ang paglabas ng Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Ang pagpapalawak ay gumanap ng isang mahalagang papel sa muling pagpapasigla ng interes sa sci-fi RPG, pagdaragdag ng mga nakakahimok na storyline at mga bagong feature. Ang mismong pagpapalawak ay nakapagbenta ng mahigit 8 milyong kopya, na binibigyang-diin ang lumalagong katanyagan ng prangkisa. Ang pakikipagtulungan ng CD Projekt sa Netflix sa serye ng anime na Cyberpunk: Edgerunners ay nag-ambag din sa muling pagkabuhay ng laro, na ipinakilala ang prangkisa sa mas malawak na madla at nagpasiklab ng panibagong sigasig.

"Ang milestone na ito ay sumasalamin sa dedikasyon ng aming komunidad," sabi ni Michał Nowakowski, ang pinagsamang CEO ng CD Projekt, sa panahon ng kumpanya. Ang ulat ng Q3 2024 na kita.

Ang hinaharap ng cyberpunk mukhang maliwanag, habang kinumpirma ng studio na ang maagang pag-unlad ay nagsimula sa isang sumunod na pangyayari sa laro. Bilang karagdagan, ang CD Projekt ay masipag sa Project Polaris, ang unang installment sa isang bago Witcher trilogy, na ngayon ay pumasok sa full-scale production.

witcher 4

Habang Cyberpunk 2077's Ang paglulunsad ay nabahiran ng kontrobersya, ang mga kahanga-hangang numero ng benta nito ay nagpapakita ng isang kahanga-hangang turnaround. Ang pangako ng CD Projekt sa kalidad ng nilalaman at pakikipag-ugnayan ng tagahanga ay patuloy na nagpapasigla sa tagumpay nito.

inaasahan mo ba cyberpunk 2077 magbenta ng 30 milyong kopya? Ipaalam sa amin sa mga seksyon ng komento sa ibaba.

Si Evans I. Karanja ay isang freelance na manunulat na may hilig sa lahat ng bagay na teknolohiya. Nasisiyahan siyang mag-explore at magsulat tungkol sa mga video game, cryptocurrency, blockchain, at higit pa. Kapag hindi siya gumagawa ng content, malamang na makikita mo siyang naglalaro o nanonood ng Formula 1.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.