Pinakamahusay na Ng
Borderlands 4: Lahat ng Gusto Natin

Sa liwanag ng hindi kapani-paniwalang ambisyosong pangako ng Gearbox Software na maglalabas ng sampung laro sa 2026 sa kamakailan nitong tawag sa kita, ligtas nating masasabi na Mga borderland, bilang ang pinakamabigat na cash cow ng studio, ay makakatanggap ng isa pang installment. At habang hindi natin masasabi ng tiyak anong Borderlands 4 ay—hayaan pa ang hitsura o paglalaro, masasabi nating pupunta ito sa mga console at PC, gusto man natin o hindi.
Una, bagaman, magpatuloy tayo at kilalanin ang elepante sa silid; Borderlands 3 - mayroon itong mga isyu. At hindi lamang mga maliliit na isyu, ngunit puno ng taba, halos nakakasira ng laro na mga bug at palpak na mga fixture na gumawa ng isang mahusay na laro na medyo pangkaraniwan sa pinakamahusay. Sa paggalang na iyon, maaari lamang umasa ang isa na ang ikaapat na link sa kadena ay magkakaroon ng hindi lamang mas mahusay na mekanika, ngunit maraming iba pang mga tampok, masyadong. Ngunit para sa kapakanan ng pagpapanatiling ito sa punto, narito ang limang bagay na gusto naming makita, sa pangkalahatan. Kumuha ng mga tala, Gearbox.
5. Nako-customize na Armas

Borderlands may posibilidad na dumaan sa mas maraming baril at bala kaysa sa karamihan ng mga alternatibong laro ng looter shooter sa merkado. At sa totoo lang, iyon ay parehong pagpapala at isang sumpa, dahil ang isang solong sandata ay matatagpuan sa halos anumang bahagi ng lupa. Ang tanging isyu dito ay na, well, sinabi ng mga armas ay hindi pakiramdam ang lahat na espesyal. Kung mayroon man, pakiramdam nila ay magastos, at nagsisilbi lamang bilang pansamantalang mga kasama bago itapon sa pabor sa isang bagay na bahagyang mas maluho.
Kung mayroong isang bagay na maaari nating gawin sa Borderlands 4, ito ay nako-customize na mga armas. At hindi lamang mga armas na maaaring magsulong ng mga generic na kosmetiko at balat, ngunit ang opsyon na mag-install ng mga upgrade, na lahat ay may kapangyarihang palakasin ang iba't ibang mga katangian at kung ano ang mayroon ka. Dahil aminin natin, hangga't gusto nating mag-scavenging sa larangan ng digmaan para sa mga ekstrang armas, magiging mas madali ang buhay kung mayroon tayong mga baril na talagang mahawakan natin sa mahabang panahon. Narito ang pag-asa, kung gayon, na ang Gearbox ay magbibigay ng kaunti pang iba't-ibang sa susunod na pagkakataon, at hindi manirahan sa isang bucket ng mga generic na peashooter.
4. Isang Bahay na Malayo sa Pandora

Ang Pandora ay masasabing isa sa mga pinaka-iconic na lokasyon sa FPS nexus—isang status na pinanghahawakan ng Gearbox para sa pinakamagandang bahagi ng labing-apat na taon o higit pa ngayon. Ngunit maging tapat tayo — medyo nahuhulaan na ang kaguluhan ng planetang puno ng psycho, at magiging patas lang kung Borderlands 4 ay iwanan ang lahat sa likod para sa isang bagay, hindi ko alam, sariwa at hindi naririnig.
Bukod sa Ang Pre-Sequel, na nagbigay ng focus nito sa outer space, Borderlands ay medyo pinananatili sa eksaktong parehong mga lokasyon sa bawat laro hanggang sa kasalukuyan. At habang ang Pandora mismo ay puno ng mga kilalang mukha at tradisyon, ang pagbabago ng tanawin ay tiyak na magiging hininga ng mga fresh air fans ng serye na parehong kailangan at gusto. Gawin ito bilang post-launch DLC, sigurado, ngunit hindi lang sa base game bilang isang tamad na cash grab na nagpapakilala sa sarili bilang isang kurot ng nostalgia.
3. Gawing Bihira Muli ang Mga Maalamat na Armas

Kung mayroong isang kasaganaan ng anumang bagay sa Borderlands 3, ito ay maalamat na mga sandata — hanggang sa gawin itong pantay na mahahanap gaya ng iba pang karaniwang sidearm sa board. At iyon ay isang problema, tunay, dahil walang pakiramdam ng pagiging eksklusibo upang maabot at makuha. Sa kabaligtaran, Borderlands 3 nagkaroon ng isang napakaraming madaling paglabas, at madalas na dumating ang mga ito sa anyo ng madaling makuhang maalamat na mga armas at item.
Ang isa pang punto na nagkakahalaga ng pagkuha sa account ay ang kahirapan; ito ay isang maliit na pagpapatawad sa huling pagkakataon, higit sa lahat hanggang sa ang katunayan na ang mga armas ay natalo at ipinamigay bago ang pagpunta kailanman naging matigas. At kaya, pati na rin ang pagkalat ng mga bihirang bagay, Borderlands 4 tiyak na nangangailangan ng isang node na nagbibigay-daan sa iyo upang palakasin ang mga setting ng kahirapan para sa isang mas mataas ngunit kung hindi man ay patas at balanseng hamon.
2. Suntukan na Armas, Pakiusap!

Buti na lang at nagawang “mabaril ang taong ito sa mukha” para sa katawa-tawang halaga ng XP bawat segundong nakakagising, ngunit dahil sa katotohanan na 99.9% ng Borderlands' ginagawa lang iyon ng labanan, ang pagkakaroon ng pagkakataong gumamit ng mga suntukan na armas sa iyong arsenal ay siguradong magiging isang tanawin para sa sore eyes. At habang ang bawat Vault Hunter ay may teknikal na opsyon na gumamit ng mga pag-atake na nakabatay sa suntukan, wala pang anumang pagkakaiba-iba ng mga armas ng suntukan na mahukay at magamit.
Totoo, ang saklaw na labanan ay naihain hanggang sa isang katangan, at aktwal na nagsisilbing tinapay at mantikilya ng gameplay sa pangkalahatan. Ngunit sa kabila ng halos perpektong gunplay, mayroon pa ring mga seksyon na nangangailangan ng fleshing out-at ito ay nagsisimula sa pagbuo ng equippable suntukan armas. Oh, at ang pagiging karapat-dapat sa kanila para sa mga pag-upgrade ay hindi rin magiging mali.
1. Isang Overworld

Wonderland ng Maliliit na Tina maaaring magturo Borderlands isang lansihin o dalawa, para maging patas. Ang isang halimbawa dito ay kung paano gamitin ang isang Overworld—isang D&D-inspired na mapa na nagbibigay-daan sa iyong gumala sa pagitan ng mga rehiyon sa board habang nagsisilbi rin sa kabuuan ng iba pang mini-game—isang punong-puno ng mga nakatagong collectible, dungeon, at magkakahiwalay na quest marker para mahanap at makumpleto.
Sa buong katapatan, Wonderland ng Tiny Tina, sa kabila ng pagiging spin-off ng pangunahing Borderlands serye, nag-isip ng perpektong kumbinasyon ng looter shooter at top-down na mga genre ng RPG. And so, siguro tayo lang, pero kung Borderlands 4 ay upang aliwin ang ideya ng pag-ampon ng isang katulad na istilo, kung gayon lahat tayo ay para dito. O mas mabuti pa, ipahila lang sa pyromaniac ang mga string mula simula hanggang matapos at gawin ito. Alisin mo, Tiny Tina.
Kaya, ano ang iyong kunin? Sumasang-ayon ka ba sa aming nangungunang limang puntos? Ano ang gusto mong makita sa Borderlands 4? Ipaalam sa amin ang iyong mga saloobin sa aming mga social dito.













