Balita
Ginawa ng Diablo IV ang Kasaysayan bilang Pinakamabilis na Nagbebentang Laro ng Blizzard sa Lahat ng Panahon

Ang pinakabagong laro ng Blizzard Entertainment, Diablo IV, ay nakamit ang isang pambihirang milestone sa pamamagitan ng pagiging pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng kumpanya kailanman. Dahil sa inaasam-asam nitong paglulunsad ng maagang pag-access noong Hunyo 1, nalampasan ng laro ang lahat ng mga pre-launch unit sales record sa parehong console at PC platform. Sa loob lamang ng apat na araw, ang mga manlalaro ay sama-samang gumugol ng kahanga-hangang 93 milyong oras sa paggalugad sa madilim at taksil na mundo ng Diablo 4.
Ang pagpapaunlad ng Diablo IV ay tumagal ng maraming taon, at ang masigasig na koponan sa likod ng laro ay nasasabik sa tagumpay nito. Ang hindi natitinag na suporta mula sa milyun-milyong manlalaro sa buong mundo mula noong ipahayag ito noong 2019 ay naging daan para sa pagpapalabas ng mapang-akit na pananaw na ito ng Sanctuary.
Ang apoy ng Impiyerno ay nagniningas 🔥#Diablo IV ay ang pinakamabilis na nagbebenta ng Blizzard na laro sa lahat ng oras. pic.twitter.com/L4pdjVnWFE
—Diablo (@Diablo) Hunyo 6, 2023
Si Mike Ybarra, Presidente ng Blizzard Entertainment, ay nagpahayag ng kanyang kasiyahan sa Diablo IV, na itinatampok ang embodiment nito ng pangako ng kumpanya sa paglikha ng mga hindi malilimutang karanasan para sa mga manlalaro. Ybarra naglalagay, “Sa Blizzard, nagsusumikap kaming lumikha ng mga kahanga-hangang karanasan para sa lahat, at Diablo 4 ay isang hindi kapani-paniwalang pagsasakatuparan ng layuning iyon.” Ang laro ay nag-aalok ng lubos na nako-customize na gameplay, isang nakakaengganyong salaysay, at iba't ibang paraan para sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa mundo Kung ang mga manlalaro ay matagal nang tagahanga ng serye o mga bagong dating na tumuntong sa Sanctuary sa unang pagkakataon, ang laro ay nangangako ng isang natatanging pagpapahayag ng minamahal na uniberso ng Diablo.
Anong Mga Salik ang Nag-ambag sa Diablo IV na Naging Pinakamabilis na Nagbebenta ng Laro ng Blizzard?
Well, Diablo 4 nagpapakilala ng malawak na mundo para tuklasin ng mga manlalaro, na binubuo ng limang natatanging rehiyon, mahigit 120 piitan, at maraming side quest. Ang bawat rehiyon ay nagtatampok ng mga natatanging biome at puno ng mga demonyong nilalang, na nagpapakita sa mga manlalaro ng mga hamon upang subukan ang kanilang mga kasanayan sa isang bukas na mundo ng kooperatiba. Ang pakikipagsapalaran ay hindi nagtatapos sa pangunahing takbo ng kuwento, dahil ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa mahusay na mga aktibidad sa pagtatapos ng laro tulad ng mga kaganapan sa Helltide at Nightmare Dungeons upang higit na mapahusay ang kanilang kapangyarihan.
Higit pa rito, ang na-update na Paragon Board system ay nagbibigay-daan para sa patuloy na pag-customize, at ang pagkumpleto ng mga bounty sa mundo sa pamamagitan ng Whispers of the Dead ay nagbibigay ng mga maalamat na reward. Bukod dito, ang Fields of Hatred ay nag-aalok ng nakalaang PvP battleground para sa matinding labanan ng player-versus-player. Maaasahan din ng mga manlalaro ang regular na pagpapalabas ng Seasons at mga pagpapalawak, na tinitiyak ang tuluy-tuloy na stream ng mga bagong feature ng gameplay, quests, character, hamon, at maalamat na pagnanakaw para panatilihin silang immersed sa patuloy na umuusbong na mundo ng Sanctuary.
Habang ang Diablo IV ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro sa buong mundo, pinatitibay nito ang lugar nito bilang isang kapansin-pansin at groundbreaking na karagdagan sa iconic na prangkisa ng Diablo. Sa nakaka-engganyong gameplay nito, nakakatakot na salaysay, at walang limitasyong potensyal para sa pag-personalize, hindi nakakagulat na ang Diablo IV ay naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng Blizzard hanggang ngayon. Gayunpaman, ito ay nananatiling upang makita kung ito ay malalampasan ang mga benta ng iba pang minamahal na mga pamagat ng Blizzard at angkinin ang pamagat ng pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng Blizzard sa lahat ng oras. Oras lang ang magsasabi kung ang Diablo IV ay makakaabot ng bagong taas at mag-iiwan ng hindi matanggal na marka sa kasaysayan ng paglalaro.
Ano ang iyong mga impression sa groundbreaking na pamagat na ito? Ipaalam sa amin ang iyong mga saloobin sa aming mga social dito.









