Pinakamahusay na Ng
10 Pinakamahusay na Nag-develop ng Video Game sa Lahat ng Panahon

Ito ay nangangailangan ng higit pa kaysa sa kasanayan at tiyaga upang i-crack ang podium at makuha ang titulo bilang isa sa mga pinakamahusay na developer ng video game sa network. Sasabihin sa katotohanan, hindi ganoon karami ang matagumpay na nakaakyat sa ganoong kahanga-hangang taas at nakaligtas sa digmaang pinansyal nang sapat na matagal upang umani ng lahat ng mga benepisyong dulot ng pag-akyat. Ngunit hanggang sa 2023, narito ang mga kumpanyang nagawang masira ang nasabing code at maaaring kumita, o mahalagang mapanatili ang isang foothold sa tuktok. Pag-usapan natin ang mga all-star, at ang mga gawa na tumulong sa paghubog ng kanilang mga pangalan sa bato.
10. Capcom

Malinaw na ang kingpins ng survival-horror, ito ay Capcom — isang powerhouse studio na nagtataglay ng ilan sa mga pinakadakilang franchise sa merkado, kabilang ngunit hindi limitado sa Resident Evil, Monster Hunter, at Street Fighter. Hindi sinasabi na, mula sa isang top-down na pananaw, hawak ng studio na nakabase sa Japan ang isa sa pinakamalaking mga watermark sa mapa, at tama nga.
9.SquareEnix

Final Fantasy ay madalas na sinisingil bilang isa, kung hindi ang pinakamahusay na serye ng ARPG sa planeta, at maliwanag na gayon. At kahit na wala ang labing-anim na mainline installment nito at hindi mabilang na mga spin-off, mayroon pa ring ilan pang mga card ang Square Enix na pabor dito — Kingdom Hearts, Tomb Raider, at Dragon Quest, upang pangalanan lamang ang ilan. Makatarungang sabihin na, sa kasaganaan ng mga award-winning na ideya at proyekto sa ilalim nito, malabong mapupunta ang Square saanman sa timog anumang oras sa lalong madaling panahon.
8. Bethesda Softworks

Dalawang salita: matanda. Mga scroll. Kung hindi dahil sa pandaigdigang pinuri na open world RPG series, wala, well, libo ng iba pang copycat na mga IP na tumatakbo. Masasabing isa sa pinakamahusay at pinakakilalang saga sa planeta (and not to mention lang isa ng dose-dosenang mga naitatag na katangian sa koneksyon), ang mahabang braso na Mga Elder scroll ay sapat na dahilan para sa Bethesda na makakuha ng isang lugar sa listahan. At kung hindi iyon nakakakiliti sa iyong gusto, narito ang isang paalala — Fallout, Wolfenstein, DOOM, at Dishonoured.
7. Electronic Arts

Kung hindi dahil sa patuloy na umuusbong na EA Originals na label nito, ang Electronic Arts ay nakatadhana na mamuhay sa anino ng sarili nitong paggawa—isang payong, ng mga uri, na binuo ng mga katulad ng FIFA at Kailangan para sa Bilis. At bagama't ang dalawang prangkisa lamang na ito ay higit na sapat upang matiyak ang lugar ng publishing house sa listahang ito, ang katotohanang nagbibigay din ito ng puwang para sa mga independiyenteng proyekto ay bahagyang dahilan kung bakit, kapag sinabi at tapos na ang lahat, ang Electronic Arts ay isa sa pinaka iginagalang sa uri nito — kahit na ito ay nagpadugo ng ilang IP nang tatlong beses.
6. Mula sa Software

Ang FromSoftware ay tiyak na hindi kapos sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa mga araw na ito, ano pa Elden Ring kamakailan ay nakakuha ng Pinakamahusay na Laro ng 2022, at hindi banggitin ang iba pang mga parangal mula sa mga tulad ng Sekiro: Dalawang beses na namamatay ang mga anino, Dugo, at Madilim na mga Kaluluwa. At habang ang fan base nito ay malinaw na mas maluwag sa mga laro na hindi kanais-nais na matigas ang ulo, makatarungang sabihin na, kapag sinabi at tapos na ang lahat, ang network nito ay isa pa rin sa pinaka-suportado sa planeta.
5. Mga Larong Rockstar

Salamat sa mga likes ng Grand pagnanakaw Auto at Red Dead Redemption bilang dalawa sa mga pinaka-hinahangad na prangkisa sa planeta, makatitiyak ang Rockstar Games na, anuman ang mangyayari sa hinaharap, ang katayuan nito ay napatibay at naselyohan na. Bukod sa dalawang award-winning na saga, ang Rockstar ay nakahanap din ng mahusay na tagumpay kasama ang mga IP Bully, Midnight Club, at LA Noire — lahat ng multi-milyong dolyar na prangkisa sa kanilang sarili.
4. Makulit na Aso

Ginagarantiyahan ng Naughty Dog ang puwesto nito sa hall of fame salamat sa dalawang bagay: wala sa mapa, at Ang huli sa atin. At hindi lang yung dalawa, pati yung kabuuan Jak at Daxter serye, pati na rin ang minamahal Crash bandikut prangkisa. Bilang pangalan ng sambahayan sa industriya ng paglalaro, hawak ng Naughty Dog ang mga susi sa walang katapusang kapangyarihan at malikhaing kontrol. At habang ang studio mismo ay naglulunsad lamang ng isang bagong proyekto bawat isang beses sa isang asul na buwan, bihira na ang mga naturang proyekto ay inilulunsad nang hindi lumalampas sa hindi maarok na mga pamantayan.
3.Nintendo

Walang developer o publisher sa mundo na maaaring tumugma sa creative brilliance ng Nintendo — lalo na kapag ang naturang household studio ay may literal na libu-libong award-winning na laro sa arsenal nito. Sa totoo lang, ito ang nangyari sa loob ng ilang dekada ngayon, at sa anumang punto ay ang handheld-loving outfit ay nagsilbi ng isang pangkaraniwang numero para sa kapakanan ng pag-cash ng mabilis na kita. Bilang mga karapat-dapat na may-ari ng Super Mario, Ang Alamat ng Zelda, at hindi mabilang na iba pang kapansin-pansing franchise, kaduda-duda na ang Nintendo, bilang isang unit, ay makakakita ng maulap na ulap — pabayaan ang isang bagyo.
2. Ubisoft

Madali mong mapagtatalunan na ang Ubisoft ay nagkaroon ng patas na bahagi ng mga barrel-dwelling IP sa loob ng ilang dekada na ito ay nasa block, ngunit ang katotohanan ay, ang pagbuo at publishing house ay may hawak pa rin ng dose-dosenang mga critically acclaimed franchise, kabilang ang Assassin's Creed, Far Cry, Splinter Cell, Watch Dogs, Prinsipe ng Persia, at syempre, Rayman. Ligtas na sabihin na, sa napakaraming proyekto sa ilalim ng sinturon nito, ang Ubisoft ay isa sa mga pinaka-prolific na kumpanya doon, at tiyak na isa na patuloy na lumalakas.
1. Konami

Ang Konami ay may Hideo Kojima na dapat pasalamatan para sa kanyang tapat na fan base at mga IP na ipinagdiriwang ng lahat, iyon ay sigurado. Kunin Meal Gear Solid, halimbawa; ang prangkisa na ito lamang ay nakamit ang milyun-milyong manlalaro sa malusog na paghahari nito, na, bilang resulta, ay binago ang studio sa isang hindi mapigilang puwersa ng walang kaparis na entertainment. At kahit noong 2023, na wala na si Kojima sa larawan, ang koponan ay mayroon pa ring halos bawat susi sa bawat padlock sa larangan ng modernong paglalaro. ito ba ang pinakamahusay sa negosyo? Hindi pa, kahit na tiyak na malapit na.













