Pinakamahusay na Ng
Pinakamahusay na Spell sa Final Fantasy 7 Rebirth

Isang mahiwagang mundo na puno ng mahika, misteryo, at pakikipagsapalaran ang naghihintay sa mga manlalaro Final Fantasy 7 Rebirth. Ang mga spell ay namumukod-tangi sa pagpapakita ng mga kakayahan ng manlalaro bilang mahahalagang instrumento para talunin ang mga kaaway at pagtagumpayan ang mga hadlang.
Ang pag-equip sa mga puwang ng kagamitan ng iyong karakter na may katugmang materia ay nagpapagana ng mga spell. Sa halip na bigyan ang mga miyembro ng partido ng mga bagong kakayahan o pagtaas ng istatistika, nagkakaroon ka ng mga spell na nagkakahalaga ng MP sa pag-cast sa isang laban. Depende sa komposisyon ng partido sa FF7 muling pagsilang nagpasya ang isang manlalaro na gamitin, maaaring bumuo ng mga partikular na kasamahan sa koponan upang magkaroon ng higit pang magic at sa gayon ay mas maraming spell. Tingnan natin ang ilan sa mga pinakamahusay na spell sa Final Fantasy 7 Rebirth.
5. Sunog

Sa maraming mga spelling na maaaring ibigay, ang Fire ay namumukod-tangi bilang isa sa mga pangunahing spell na nagpapakilala sa mga elementong pwersa na bumubuo sa mundo ng Final Fantasy 7 Rebirth. Nagagawa ng mga manlalaro na i-channel ang esensya ng apoy sa isang simpleng pagbigkas lamang, na nagpapakawala ng hindi pangkaraniwang intensity at nakakapasong init laban sa kanilang mga kaaway.
Ang isang madiskarteng bahagi na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na samantalahin ang mga kahinaan ng kanilang mga kalaban at palakihin ang kanilang sariling potensyal sa labanan ang nasa ubod ng Fire magic. Maaaring pataasin ng mga manlalaro ang pagsuray-suray ng kalaban sa panahon ng labanan sa pamamagitan ng pag-target sa mga nilalang na may partikular na kahinaan sa pagpapaputok. Nag-iiwan ito ng mga kaaway na nanginginig at bukas sa mga counterattacks. Ang mga kaaway ay mas madaling kapitan ng pagsuray bilang resulta ng nakakapasong init ng apoy na magic, na nagbibigay sa iyong squad ng mas maraming pagkakataon na gamitin ang kanilang pinakamahusay na pag-atake at pagtagumpayan ang mga hadlang sa walang tigil na pag-atake sa kanilang mga kaaway.
Higit pa rito, ang paggamit ng fire magic upang patumbahin ang iyong mga kaaway ay nagbibigay sa iyong koponan ng malaking kalamangan sa mga sitwasyong may mataas na stress, na nagbibigay sa iyo ng pangingibabaw sa larangan ng digmaan. Lumilikha ang mga manlalaro ng mga pagkakataon para sa kanilang mga kasamahan sa koponan na maglunsad ng malalakas na pag-atake at i-ugoy ang balanse ng kapangyarihan sa kanilang pabor sa pamamagitan ng pag-immobilize ng mga kaaway gamit ang mga fire spell. Maaaring talunin ng mga manlalaro ang kanilang mga kalaban at magtagumpay laban sa lahat ng posibilidad sa pamamagitan ng madiskarteng paggamit ng fire magic, kahit na nahaharap sa napakaraming mga kaaway.
4. Harang

Ang Barrier Materia, na nagbibigay-daan sa iyong mga character na mag-cast ng Barrier, Manaward, at Manawall, ay naka-link sa pinakamahusay na mga spell sa pagtatanggol sa Final Fantasy 7 Rebirth. Ang mga mahiwagang bagay na ito ay pumapalibot sa iyong grupo tulad ng mga kalasag, na nakakaapekto sa bawat karakter nang sabay-sabay. Ang bawat spell ay lumilikha ng mga hadlang na lubos na nakakabawas ng pinsala na halos para bang ang iyong karakter ay nakakaranas ng parehong dami ng pinsala na mararanasan nila kung hindi sila nag-block ng strike.
Ang epektibong paggamit ng Barrier magic ay nangangailangan ng maingat na pagpaplano dahil sa kung gaano ito kabilis mag-cast, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gamitin ito bago ang mga mahahalagang paghaharap o mahihirap na laban. Maaaring bawasan ng mga manlalaro ang papasok na pinsala at palakasin ang paglaban ng kanilang partido sa mga pagsalungat na pag-atake sa pamamagitan ng pagpapalakas ng kanilang mga depensa bago pumunta sa labanan, na magbibigay sa kanila ng malaking kalamangan kapag nakikipaglaban. Ang napapanahong paggamit ng Barrier magic ay maaaring baybayin ang pagkakaiba sa pagitan ng tagumpay at pagkatalo kapag nahaharap sa malalakas na kaaway o nagna-navigate sa mga mapanganib na piitan
Sa kainitan ng labanan, ang mabilis at maaasahang depensa ng Barrier magic ay nagsisilbing sinag ng pag-asa sa gitna ng kaguluhan, na nagbibigay sa mga manlalaro ng mahalagang lifeline habang sinusubukan nilang talunin ang maraming mga hadlang na naghihintay sa kanila. Tinitiyak ng barrier magic na mananatiling ligtas at secure ang party sa kabila ng patuloy na mga panganib ng pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng pagbibigay ng kumpiyansa sa mga manlalaro na harapin kahit ang pinakamakapangyarihang mga kalaban gamit ang mabilis na oras ng paghahagis at malakas na kakayahan sa pagtatanggol.
3. Pagpapagaling

Sa lahat ng mga spell na ibinibigay ng Healing Materia, ang Cure at Cura ay namumukod-tangi bilang mga sinag ng pag-asa para sa mga nasugatang kasamahan sa koponan, na nagbibigay ng agarang aliw sa mga nangangailangan. Ang mga manlalaro ay maaaring maglabas ng mga alon ng nakapagpapagaling na enerhiya sa kanilang mga paboritong kaalyado sa isang simpleng pagpitik ng pulso, na nagbibigay sa kanila ng mas maraming HP at mas malakas na kalooban na lumaban. Ngunit ang spell na Regen ay ang talagang nakakakuha ng diwa ng Pagpapagaling; nagbibigay ito ng lifeline sa mga taong nangangailangan sa pamamagitan ng progresibong pagbabalik ng kanilang kalusugan sa paglipas ng panahon.
Sa pamamagitan ng pag-master ng kakayahang magpagaling, mailalabas ng mga manlalaro ang buong potensyal ng restorative magic at manipulahin ang mga pangunahing puwersa ng buhay at enerhiya upang baguhin ang mundo ayon sa kanilang kagustuhan. Ang paggaling ay lumilitaw bilang isang liwanag sa kadiliman ng labanan, na nagbibigay sa nasugatan na kaginhawahan at naubos na lakas na kailangan nila.
2. Lason

Lumilitaw ang Poison Materia bilang isang nakakatakot na sandata sa toolbox ng sinumang manlalaro FF7 muling pagsilang, na nagbibigay ng nakamamatay na hanay ng mga spell na nagpapalabas ng lakas ng makamandag na lason sa mga mapanlinlang na kalaban. Bagama't ang Materia na ito ay unang binigyan ng Red XIII sa simula ng Kabanata 2, ang mga spell nito ay napakalakas kaya sulit na makakuha ng isa pa upang ang mga manlalaro ay gumamit ng iba't ibang lason sa kanilang mga kaaway.
Ang mga spells na Bio, Biora, at Bioga ay ang pundasyon ng Poison Materia; ang mga ito ay bawat sagisag ng mga makamandag na sangkap at makamandag na pangil. Ang mga manlalaro ay maaaring tumawag sa lakas ng Materia sa isang salita, pinaulanan ang kanilang mga kaaway ng nakakalason na enerhiya na dahan-dahang pumipinsala at umuubos ng puwersa ng buhay ng kanilang mga kalaban. Karamihan sa mga kaaway ay papatayin ng lason, na magpapabilis sa kanilang kamatayan at ginagarantiyahan ang mga manlalaro at ang tagumpay ng kanilang koponan.
Gayundin, ang isa pang spell na ginawa ng Poison Materia, Bio, ay isang buhay na halimbawa ng nakamamatay na kapangyarihan ng makamandag na mahika. Ang mga manlalaro ay maaaring magdulot ng pinsala at sirain ang pagpapasiya ng kalaban sa bawat pagdaan ng instant sa pamamagitan ng paggamit ng isang spell upang maglabas ng nakakalason na ulap ng gas sa kanila. Ang mga nakakalason na singaw ay tumagos sa katawan ng mga kaaway habang sila ay nanginginig sa sakit, na inuubos ang kanilang enerhiya at nagpapabilis sa kanilang kamatayan.
1. oras

Dahil pinapayagan ka nitong sabay na pahinain ang iyong mga kalaban at palakasin ang iyong partido, malamang na ang Time Materia ang pinakamakapangyarihang magic matrix sa laro. Sa Final Fantasy 7 Rebirth, makakakuha ka ng access sa isang bagong spell na tinatawag na Haste, na, kapag ginamit sa sinumang miyembro ng iyong partido, pinapataas ang kanilang kabuuang kita sa ATB. Kahit na ang dalawang spell, Slow at Stop, ay napakalakas na mga karagdagan sa item na ito, ang magic mismo ay magiging kamangha-manghang sa sarili nitong.
Bilang karagdagan, Upang samantalahin ang karagdagang pinsala na natamo mo kapag ang isang kalaban ay nalulula, maaari mong gamitin ang Slow o Stop upang i-freeze ang mga ito habang sila ay nabigla. Sa Final Fantasy 7 Rebirth, Ang oras ay ang perpektong Magic Materia para sa iyong squad na unang makuha dahil maaari itong magbigay-daan sa iyong talunin ang parehong mga advanced at karaniwang mga kaaway.













