Pinakamahusay na Ng
10 Pinakamahusay na Larong Metroid sa Lahat ng Panahon, Niraranggo

Mga larong Metroid Inihagis ang mga manlalaro sa mga katakut-takot na alien danger zone mula noong 1986. Bawat laro ay may mga upgrade, sikreto, at Samus sa kanyang iconic na power suit. Isa rin siya sa mga pinaka-iconic na bayani ng Nintendo. Ang ilang mga pamagat ay kumikinang nang maliwanag, ngunit ang iba ay mas mahina. Gayunpaman, lahat sila ay nag-iwan ng marka. Ang mga boss ay natamaan nang husto, ang mundo ay napakalaki, at ang mga misteryo ay nagpapanatili sa iyo na hulaan. Ang pagraranggo sa kanila ay mahirap, kaya ang ilang mga laro ay malinaw na mas mataas kaysa sa iba. Bilangin natin ang pinakamahusay na mga pakikipagsapalaran sa Metroid, mula sa mas mababa ngunit solidong mga pinili hanggang sa lahat ng oras na ganap na mga alamat.
10. Metroid (1986)

Ang simula ng lahat. Ang pioneer ng lahat ng laro ng Metroid. Metroid tamaan ang mga manlalaro ng NES ng kalayaang hindi pa nila nakita noon. Ang mga upgrade tulad ng Morph Ball at mga bomba ay nagpabago ng platforming magpakailanman. Nag-debut dito lahat sina Ridley, Kraid, at Mother Brain. Ang password save system ay clunky, at walang mapa na natitira para sa mga manlalaro na natalo. Ang mga kontrol ay nakaramdam ng paninigas, ngunit ang musika at mood ay malakas pa rin. Ang nagtatapos na twist, na nagpapakita kay Samus bilang isang babae, ay nagulat sa lahat. Ang laro ay nararamdaman ng magaspang ngayon, ngunit kung wala ito, walang ibang umiiral sa listahang ito.
9. Metroid: Samus Returns (2017)

Kinuha ng MercurySteam Metroid II at itinayong muli ito para sa 3DS. Ang Samus Returns ay nagdagdag ng mga modernong galaw tulad ng suntukan counter, kaya ang labanan ay naging mas matalas. Nagbigay ang Aeion powers ng mga bagong trick tulad ng pag-scan sa mga pader o pagbagal ng oras. Naging mas dynamic at exciting ang mga laban ng boss. Ang Chozo lore ay direktang nakatali sa Metroid na pangamba. Ang mga visual ay mukhang solid para sa handheld, bagama't hindi sa antas ng console. Nagtakda ito ng entablado para sa Dread. Ang remake ay nagpapanatili sa puso ng orihinal ngunit nagbigay ito ng enerhiya para sa isang bagong henerasyon.
8. Metroid II: Pagbabalik ni Samus (1991)

Ang Game Boy hindi nagpigil dito. Metroid II nagkaroon si Samus ng pangangaso tuwing Metroid sa SR388. Ang Spider Ball ay unang nagpakita dito, hinayaan si Samus na gumulong sa mga dingding at kisame. Malinaw ang misyon. Punasan ang 40 Metroids. Ang bawat isa ay naging mas nakamamatay habang ikaw ay sumulong. Ang mga password sa una ay ginawang magaspang ang pag-save, bagama't sa kalaunan ay inayos ng mga cart ang isyung iyon. Ang malaking finale ang pinakamahalaga. Iniligtas ni Samus ang sanggol na si Metroid, na nagpapakita ng mas malambot na bahagi. Ang pagpipiliang iyon ay humubog sa mga susunod na laro. Maaaring luma na ito ngayon, ngunit ang pundasyong itinakda nito ay umaalingawngaw pa rin sa serye.
7. Metroid Prime 3: Corruption (2007)

Mga laro sa Nintendo walang alinlangan na mataas ang layunin sa isang ito. Dinala ng katiwalian si Samus sa ilang planeta, bawat isa ay may mga natatanging banta. Ang mga kontrol sa paggalaw ay pinangangasiwaan ang pagpuntirya, at para sa marami, ito ay gumana nang maayos. Pakiramdam ay mabilis at tumpak. Ang bagong Hypermode, na pinapagana ng Phazon, ay nagdagdag ng malaking kapangyarihan ngunit may mga panganib sa kalusugan. Lumayo ka, at sinunog ni Samus ang sarili. Tumayo ang mga amo, lalo na sina Rundas at Dark Samus. Ang kuwento ay nakahilig sa cinematic, habang ang mga cutscenes ay ginawang parang isang galactic legend si Samus. Na-miss ng ilang manlalaro ang lonely vibe ng mga mas lumang laro, pero isinara ng Corruption ang trilogy nang may istilo.
6. Metroid Zero Mission (2004)

Ang orihinal na NES ay nakakuha ng isang buong pagbabago dito. Zero Mission ginawang muli ang klasiko, ngunit ginawang moderno ang lahat. Mahigpit at makinis ang mga kontrol, habang tinulungan ng mapa ang mga manlalaro na maiwasan ang walang patutunguhan na pagala-gala. Lumitaw ang mga visual na may matapang na kulay. Nakakuha ang mga boss ng mga bagong twist, at mas mabilis ang pakiramdam ni Samus kaysa dati. Gayundin, pagkatapos ng Mother Brain, naglaro ka bilang Zero Suit Samus sa isang stealth section. Na binaligtad ang buong vibe. Ang twist ay ginawang bago ang laro kahit para sa mga beterano. Para sa mga bagong dating, ang bersyon na ito ay ang pinakamahusay na paraan upang simulan ang serye. Perpektong pinaghalo ang old-school vibes sa mga bagong trick.
5. Metroid Fusion (2002)

Nag-empake ang GBA a horror na suntok kasama ang isang ito. Pagsasanib nagkuwento ng mas mahigpit na kuwento, at ang banta ng X Parasite ay nagdala ng mga katakut-takot na kaaway. Hinabol ng SA-X clone si Samus na parang bangungot. Ang bawat pagtatagpo ay naglalagay sa iyo sa gilid, habang ang AI computer na si Adam ay nagbigay ng mga utos na nagpapanatili sa mga misyon na nakaayos. Ang ilang mga tagahanga ay hindi nagustuhan ang linear na istilo, ngunit ang pacing ay nanatiling matalim. Ang mga bagong animation ni Samus ay mukhang maayos at mabilis. Ang Diffusion Missiles at ang Screw Attack ay naging masaya sa kaguluhan sa huli. Ang tensyon ay natigil sa mga manlalaro nang matagal matapos. Sa wakas, itinakda ng Fusion ang yugto para sa Dread taon mamaya.
4. Metroid Prime 2: Echoes (2004)

Nintendo nadoble ang hamon dito. Ang Echoes ay nagbigay sa mga manlalaro ng dalawang mundo: Light Aether at Dark Aether. Ang madilim na bahagi ay nag-drain sa iyong kalusugan nang walang tigil, kaya ang kaligtasan ay parang brutal. Ang paggalugad ay nagkaroon ng mas mataas na pusta kaysa dati. Ang kuwento ay sumandal sa Luminoth, isang lahi na nakakulong sa digmaan. Mas matindi rin ang laban ng boss. Ang Quadraxis, isang napakalaking tangke para sa paglalakad, ay nakagugulat pa rin sa mga manlalaro ngayon. Ang mga limitasyon ng ammo para sa mga sandata ng beam ay nakadismaya sa ilan, ngunit ang pag-master nito ay nagdagdag ng lalim. Ang mode ng Multiplayer ay hindi malaki, bagama't nagdagdag ito ng masayang twist. Sinusumpa ng mga hardcore fan na ito ang pinakamahirap na 3D Metroid.
3. Metroid Dread (2021)

Ibinalik ng Nintendo ang 2D Metroid pagkatapos ng mga taon ng katahimikan. Metroid na pangamba binigay kay Samus ang pinakamabilis niyang galaw. Ang pag-slide sa ilalim ng mga puwang ay naging maayos ang paggalaw, habang ang mga parry counter ay nagpapaganda ng mga laban. Ang Planet ZDR ay nadama na mapanganib ngunit nakakatuwang galugarin. Ang mga robot ng EMMI ay nagdagdag ng purong katakutan. Ang bawat paghabol ay ang iyong puso karera, kaya ang mga manlalaro ay nanatili sa gilid. Ang mga boss ay humingi ng kasanayan, hindi ang pag-button-mashing. Ang mga sandali ng kuwento ay mas tumama kaysa sa mas lumang mga laro, masyadong. Ang kalmado at malamig na ugali ni Samus sa mga cutscenes ay nagpakita na hindi siya mapigilan. Ang mga bagong manlalaro sa wakas ay nakakuha ng isang makinis na entry point.
2. Super Metroid (1994)

Tinatawag pa rin ito ng mga manlalaro na tuktok ng 2D na pagkilos. Ang mga kontrol ay parang madulas na makinis, at nanatiling matalim ang paggalaw. Wall jumps, shinesparks, at quick shots nagbigay sa mga manlalaro ng toneladang kalayaan. Naging instant classic ang mga laban ng boss tulad nina Kraid at Mother Brain. Ang eksena sa pagtakas sa dulo ay gumawa ng kasaysayan ng paglalaro. Ang ang soundtrack ay purong apoy. Ang tema ng Brinstar ay nananatili pa rin sa iyong ulo, habang pinapataas ni Norfair ang tensyon. Ginantimpalaan ng paggalugad ang kuryusidad dahil nagtago ang mga nakatagong tangke ng enerhiya at missile sa likod ng mga palihim na pader. Walang gumabay sa iyo sa pamamagitan ng kamay. Ang kwento ay tumama rin. Nakakaiyak pa rin ang mga fans ng baby Metroid sacrifice.
1. Metroid Prime (2002)

Pinapanatili ng Retro Studios ang kaluluwa ng Metroid ngunit binaliktad ang view sa first-person. Nabuhay ang paggalugad sa Tallon IV. Napakaganda ng hitsura ng Snowy Phendrana Drifts, habang ang Magmoor Caverns ay nasusunog sa tensyon. Ang Morph Ball ay ganap na gumulong sa 3D. Pakiramdam ng grapple Beam swings ay makinis. Bawat pag-upgrade ay nag-click lang. Purong kaguluhan ang mga laban ni Boss sa Meta Ridley at Omega Pirate. Kahit na ang sistema ng pag-scan ay nagdagdag ng kaalaman nang hindi nagpapabagal sa iyo. Natakot ang mga tagahanga na masira ng 3D ang Metroid, ngunit naging isa si Prime pinakamahusay na laro kailanman. Pinaghiwa-hiwalay pa rin ito ng mga Speedrunner sa pamamagitan ng mga ligaw na paglaktaw. Samakatuwid, walang tanong. Ang isang ito ay namumuno sa tuktok.













