Pinakamahusay na Ng
5 Pinakamahusay na Kakayahan para sa Barret sa Final Fantasy 7 Rebirth

Si Barret ay isa sa mga pinakakakila-kilabot na manlalaban Final Fantasy 7 Rebirth. Bilang karagdagan sa kanyang mahusay na mga armas, ang kanyang malalakas na kakayahan ay kabilang sa kanyang pinakamalakas na tampok. Mayroon siyang dalawang default na kakayahan. Gayunpaman, maaaring i-unlock ng mga manlalaro ang higit pa sa kanyang mga kakayahan sa pamamagitan ng pagkuha ng mga piling armas sa iba't ibang antas sa buong laro.
Ang mga kakayahan ni Barret ay may iba't ibang epekto. Karamihan ay nagpapalakas ng epekto ng iyong mga pag-atake, habang ang ilan ay nagpapalakas ng iyong mga panlaban. Sa pangkalahatan, ang ilang mga kakayahan ay mas malakas at mahusay kaysa sa iba. Ang artikulong ito ay nagraranggo at tumatalakay sa limang pinakamahusay na kakayahan ni Barret.
5. Balang-bakal

Ang kakayahan ng Steelskin ay gumagawa ng balat ni Barret na kasingtigas ng, well, bakal. Ang isang matigas na balat ay nagbibigay-daan sa iyo upang mapanatili ang mas kaunting pinsala kaysa sa karaniwan, na ginagawang mas mahirap para sa mga kaaway na ibagsak ka. Sa esensya, ito ang default na kakayahan sa pagtatanggol ni Barret. Bilang karagdagan sa pagbawas sa pinsalang nakuha, pinipigilan ka rin ng steelskin na madaling magambala ng mga pag-atake ng kaaway, na nagbibigay-daan sa iyong tumutok sa iyong mga target.
Ang Steelskin ay isang default na kakayahan, ibig sabihin ay makukuha mo ito sa simula. Gayunpaman, ang mga epekto nito ay pansamantala, at sa gayon, dapat mong gamitin ito habang ito ay aktibo pa. Sa isip, dapat mong gamitin ang kakayahang ito kapag nakikibahagi sa maikling labanan na may maraming mga kaaway, kung isasaalang-alang na medyo mabagal ang paggalaw ni Barret.
Mahalaga ang timing kapag ginagamit ang kakayahan ng steelskin, isinasaalang-alang ang pansamantalang kalikasan nito. Ang lansihin ay tapusin ang iyong mga kaaway o subukang magtatag ng isang ligtas na distansya sa pakikipaglaban bago mag-expire ang kakayahan. Gayunpaman, ang unang opsyon ay palaging mas mahusay, isinasaalang-alang ang malamya na taktika ng pag-iwas ni Barret. Ang paggamit ng kakayahan ay nagkakahalaga ng isang ATB gauge, na nagbibigay-daan sa iyong gumamit ng isa pa espesyal na kakayahan bago o pagkatapos.
4. Smackdown

Binibigyang-daan ka ng Smackdown na hampasin ang lupa nang may napakalaking kapangyarihan, na nagpapadala ng mga nakapaligid na kaaway na lumilipad tulad ng mga manikang basahan. Bilang karagdagan sa pagharap sa ilang pinsala, ang epekto ng welga ay pansamantalang naliligaw din sa iyong mga kaaway, na ginagawa silang mahina. Ito ay lalong madaling gamitin kapag maraming kaaway ang lumalapit sa iyong posisyon, dahil mabilis kang makakagawa ng ilang ligtas na espasyo sa paligid mo.
Kailangan mo ang Calamious Bazooka para magamit ang espesyal na kakayahan ng Smackdown. Makukuha mo ang sandata kapag naabot mo ang Main Scenario Quest: To Thine Own Self Be True sa Kabanata 10. Pumunta sa Cave of the Gi at tumuloy sa Kamara ng Sakripisyo. Makikita mo ang sandata na nakatago sa isang treasure chest na matatagpuan sa Gate of Anger room.
Kapansin-pansin, hindi lamang ang Smackdown ang kakayahan na nagpapalipad sa iyong mga kaaway sa himpapawid. Kung nakita mong madaling gamitin ang diskarte, maaari mo ring subukan ang kakayahang Charging Uppercut. Ito ay nagsasangkot ng pagsingil sa mga kaaway at pagpapakawala ng napakalakas na suntok na naglulunsad sa kanila sa hangin. Bukod sa pagdulot ng pinsala, ang kakayahang ito ay nagpapataas din ng singil. Gayunpaman, kailangan mong i-unlock ang Vulcan Cannon para magamit ang espesyal na kakayahan na ito.
3. Pinakamataas na Galit

Bilang karagdagan sa Steelskin, ang Maximum Fury ay ang iba pang default na kakayahan ni Barret. Kapansin-pansin, habang ang Steelskin ay nagsisilbing isang depensiba upang protektahan si Barret mula sa pinsala, ang Maximum Fury ay nagsisilbing isang nakakasakit na kakayahan. Ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang magpaputok ng mahabang daloy ng mga bala sa iyong mga kaaway, na madaig sila at magdulot ng malaking pinsala. Bukod dito, ang epekto ng pag-atake ay maaaring magdulot ng nakakagulat, nakakagambalang mga kaaway upang ang ibang mga miyembro ng partido ay makapag-atake.
Ang Maximum Fury ay isa sa mga kakayahan ni Barret kapag nakikipaglaban sa mga mahihirap na boss. Kapansin-pansin, ang kanyang Overcharge na espesyal na kakayahan ay nagbibigay-daan sa iyong mabilis na i-reload ang iyong mga armas pagkatapos ilapat ang Maximum Fury na kakayahan.
Gayunpaman, mayroong isang catch kapag gumamit ka ng Maximum Fury: mauubos mo ang parehong singil sa ATB, pansamantalang nililimitahan ang paggamit ng iba pang mga espesyal na kakayahan. Dahil dito, palaging inirerekomenda ang isang madiskarteng diskarte. Sa isip, dapat kang tumuon sa pagpapahina sa iyong mga kaaway muna bago tapusin ang mga ito sa pamamagitan ng isang barrage ng mga bala.
2. Focused Shot

Ang Focused Shot ay isang mapangwasak na pag-atake na nakabatay sa enerhiya. Ginagamit ng kakayahan ang lahat ng iyong mga singil sa ATB upang lumikha at magpalabas ng puro energy burst. Ang sisingilin na pagsabog ng enerhiya ay nagdudulot ng malaking pagsuray-suray, na nagpapatumba sa iyong mga kaaway mula sa kanilang mga paa.
Kapansin-pansin, ang pagsuray-suray ay isa sa pinakamabisa at madiskarteng pag-atake Final Fantasy 7 Rebirth, dahil binibigyang-daan ka nitong atakehin ang iyong mga kaaway nang hindi nagdudulot ng pinsala sa iyong sarili. Ang pagsuray ay lalong mahusay kapag nakikipaglaban sa mga boss, na ginagawang madaling gamitin ang kakayahang ito sa mga pinaka-desperadong sandali.
Gumagana ang kakayahan ng Focused Shot sa Gatling Gun. Sa kabutihang palad, ito ay Ang default na sandata ni Barret, ibig sabihin ay hindi mo kailangang gumawa ng anumang espesyal para makuha ito. Gayunpaman, ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na maaari mo lamang gamitin ang baril na ito (at ang Focused Shot na kakayahan) simula sa Kabanata 2.
Bagama't ang Focused Shot ay isang mahusay at maaasahang kakayahan, mayroon din itong isang pangunahing disbentaha: pag-ubos ng iyong mga singil sa ATB. Kailangan mo ng kahit isang fully charged na ATB gauge para magamit ang anumang kakayahan. Samakatuwid, ang pag-ubos ng parehong mga singil sa ATB ay pansamantalang nililimitahan ang iyong mga espesyal na kakayahan, na ginagawa kang mas mahina sa mga pag-atake. Dahil dito, mahalagang tiyakin na ang Long Shot ay estratehiko at may pinakamataas na epekto sa iyong mga kaaway.
1. Magulong Diwa

Ang ATB charge ay mahalaga sa iyong kakayahang gumamit ng mga espesyal na kakayahan. Kailangan mo ng kahit isang buong ATB charge para magamit ang karamihan sa mga espesyal na kakayahan ni Barret. Bukod dito, ang ilang mga espesyal na kakayahan ay kumonsumo ng parehong mga singil sa ATB, na nagbibigay sa iyo ng pansamantalang kawalan ng kakayahang gumamit ng iba pang mga espesyal na kakayahan. Ang isang ATB gauge ay maaaring tumagal ng hanggang 30 segundo upang ma-charge sa buong kapasidad, na parang walang hanggan kapag nasa gitna ng isang mainit na labanan.
Sa kabutihang palad, maaari mong gamitin ang kakayahan ng Turbulent Spirit upang pabilisin ang proseso ng pag-charge. Kapag na-activate, pupunuin ng kakayahan ang parehong ATB charge gauge sa loob ng ilang segundo, kumpara sa karaniwang 20-30 segundo. Gumagana ito lalo na mahusay sa ATB-intensive na mga kakayahan, tulad ng Maximum Fury. Gayunpaman, mayroon itong dalawang kapansin-pansing pagkukulang: ang mga epekto ay pansamantala, at maaari mo lamang itong gamitin nang isang beses bawat labanan.
Kailangan mo ang Battle Cry weapon para ma-unlock ang kakayahang ito. Makukuha mo ang armas kapag pumasa ka sa A Way Across phase sa Forging Ahead, ang pangunahing senaryo sa Kabanata 13. Ang armas ay naka-imbak sa isang purple treasure chest na nakatago sa matataas na stone tower.













