Ugnay sa amin

panayam

Ash Kumar, CEO ng IMRNext — Serye ng Panayam

Ash Kumar ng IMRNext

Makatarungang sabihin na, pagdating sa pagpapalawak ng ugnayan sa pagitan ng virtual reality at mga consumer, ang tech firm na nakabase sa Brisbane na IMRnext ay hindi lamang may mga asset, ngunit ang kadalubhasaan sa paggawa ng mga bagay. mangyari. Sa aking isipan, ang 2023 ay talagang simula lamang para sa mga teknolohiya ng VR, AR, at AI, at sa gayon, ang magkaroon ng pagkakataong makipag-usap kay CEO Ash Kumar bago ang dramatikong pag-aayos ng field ay hindi lamang isang karangalan, ngunit isang kamangha-manghang pagkakataon upang maunawaan ang ilang malawak na kaalaman mula mismo sa bibig ng kabayo, wika nga.

Sa kabutihang palad, naabutan ko si Ash upang talakayin ang hinaharap ng VR, pati na rin ang mga motibo ng kumpanya para sa pagsisimula ng isang bagong henerasyon ng mga wireless na inobasyon. Narito ang lahat ng natutunan ko mula sa maikli ngunit makahulugang pagkikita.

Bago natin suriin ang larangan ng virtual reality at mga makabagong teknolohikal na inobasyon, pag-usapan natin nang kaunti ang tungkol sa IMRnext. Kailan itinatag ang kumpanya, at paano pinagsama ang lahat?

Abo: Ang IMRnext, na dating kilala bilang Immersive Robotics, ay itinatag halos 6 na taon na ang nakalipas na may layuning bumuo ng teknolohiya upang mapadali ang mga UAV, telepresence, at mga nakaka-engganyong karanasan sa iba't ibang mga vertical ng merkado. Nakatuon ang kumpanya sa paghahatid ng mga low latency na wireless na solusyon, na binuo sa naunang karanasan nito sa pagbibigay ng mga naturang solusyon para sa mga tech giant. Bilang resulta, ang IMRnext ay naging isang nangungunang "low latency Wireless Solution provider" sa mundo para sa real-time na paglipat ng data ng video.

Lumipat sa iyong wireless platform, “TIVRA” — ano ang masasabi mo sa amin tungkol dito? At saka, ano ang naging inspirasyon mo para likhain ito?

Abo: Nakilala namin ang malakas na potensyal ng aming teknolohiya at hinimok namin na makamit ang mas mabilis na pag-aampon sa merkado. Sa estratehikong paraan, nilalayon naming maging enabler para sa iba't ibang vertical ng merkado upang lumikha ng sarili nilang mga produkto, kaya naman nagpasya kaming tumuon sa paglilisensya sa patented na teknolohiya sa pamamagitan ng platform ng TIVRA. Binibigyang-daan ng platform na ito ang iba pang mga OEM at negosyo na bigyan ng lisensya ang patented na teknolohiya ng IMRNext upang lumikha ng mga custom na solusyon at produkto. Binubuo ito ng tatlong magkakaibang opsyon sa paglilisensya: TIVRAxr para sa paglikha ng mga solusyon/produkto ng XR, TIVRAsp para sa pagbuo ng mga wireless TV, gaming monitor, at mga katulad na produkto, at TIVRAav, na nagbibigay-daan sa mga solusyon para sa mga high-end na projector at conference room, auditorium, at higit pa. Ang aming layunin ay palawakin ang abot at epekto ng teknolohiya ng IMRNext sa iba't ibang segment ng industriya, at mahalaga ang platform ng TIVRA sa pagkamit nito.

Ang TIVRA bilang isang platform sa paglilisensya ay nagbibigay-daan sa amin na gumawa ng mas malaking epekto sa pamamagitan ng pagpapagana sa aming kasosyong network sa paglikha ng mga produkto at solusyon at iyon ang inspirasyon sa likod ng paglikha ng TIVRA.

Walang alinlangan sa aking isipan na ang VR ay maghahanda upang gumawa ng isang malaking hakbang pasulong sa 2024. Sabihin sa amin, ano ang iyong mga plano para sa susunod na labindalawang buwan, bilang isang koponan, at bilang isang indibidwal?

Abo: Sa IMRnext, tiwala kami na lalabas kami bilang pangunahing manlalaro sa industriya ng VR sa susunod na 12 buwan. Nakaugat ang aming kumpiyansa sa aming kakayahang mag-alok ng mababang latency, mataas na kalidad ng larawan, at pare-parehong karanasan ng user, na kung ano mismo ang hinihingi ng industriya.

Bilang isang team, nadarama namin ang isang pagtaas ng oras ng kaguluhan na ipinapakita namin ang aming mga kakayahan sa mga potensyal na kasosyo. Ang pananabik at kumpiyansa na ito ay nagmumula sa aming matatag na paniniwala sa pagiging kakaiba ng aming mga handog. Natutuwa kaming masaksihan ang lumalaking interes mula sa mga kumpanyang naghahangad na makipagtulungan sa amin sa pagtugon sa mga partikular na hamon para sa kanilang sarili at sa kanilang mga customer.

Sa isang personal na antas, nakikita ko ito bilang isang pagkakataon upang patatagin ang aming presensya sa merkado ng US at linangin ang isang matatag na network ng mga kasosyo sa iba't ibang sektor. Ang pag-asam ng pagharap sa mga bagong hamon at pagbuo ng mga bagong pakikipagsosyo ay pumupuno sa akin ng sigasig.

At ano ang mga layunin na nais mong makamit bilang isang kumpanya? Mayroon bang endgame na pinagsisikapan mo, o ang kalangitan ay maayos at tunay na limitasyon pagdating sa VR?

Abo: Sumasang-ayon ako! Ang langit ay tunay na hangganan para sa atin. Ang VR ay nagpapakita ng isa sa mga pinakamahusay na pagkakataon upang ipakita ang aming teknolohiya at simulan ang komersyalisasyon. Nakatakda ang aming mga pasyalan sa mas malaki at mas malawak na layunin gamit ang aming diskarte sa BeyondVR. Mabilis kaming nakakakuha ng traksyon sa iba't ibang mga vertical ng produkto at ngayon ay lumalawak na lampas sa consumer electronics. Ang mga potensyal na kaso ng paggamit ay malawak, na umaabot sa mga industriya gaya ng Automotive, Defense, at Healthcare.

Siyempre, ang pagsisikap na gawing ganap na wireless ang virtual reality ay hindi lamang ang iyong layunin. Bilang isang pangkat, anong iba pang mga serbisyo ang iyong ibinibigay?

Abo: Gaya ng nabanggit kanina, ang layunin namin ay lumabas bilang nangungunang kumpanya para sa mga nakaka-engganyong wireless na solusyon para sa real-time na paglipat ng data ng video. Kasalukuyan kaming nakikipag-usap sa iba't ibang negosyo, OEM, at ODM para maghatid ng iba't ibang produkto at solusyon. Habang nagtatatag tayo ng mas malalim na pakikipag-ugnayan at mga relasyon sa loob ng iba't ibang industriya, maaari nating simulan ang pagtugon sa mga partikular na kaso ng paggamit at bumuo ng mga solusyon sa pamamagitan ng paglilisensya sa TIVRA.

Nagtatag ka rin ng malapit na network sa mga katulad ng Microsoft, HP, at LG. Mayroon bang anumang partikular na kumpanya na interesado kang magtrabaho sa hinaharap?

Abo: Sa buong taon, nakipagtulungan [kami] sa iba't ibang kumpanya at inialay ang aming mga sarili sa pag-aalaga ng nagtatagal na pakikipagsosyo. Lubos kaming naniniwala na may mga pagkakataon sa lahat ng mga vertical ng industriya upang bumuo ng mga alyansa, ito man ay upang bumuo ng mga iniangkop na solusyon o mag-ambag sa mas malalaking ecosystem sa pamamagitan ng pagbibigay ng tuluy-tuloy na mga karanasan sa wireless at pagtugon sa mga isyu sa latency para sa aming mga kasosyo. Habang umiiwas kami sa pag-iisa sa mga partikular na kumpanya, masigasig kaming makipag-ugnayan sa mga pinuno ng teknolohiya, automotive, kalusugan, at depensa, kabilang ang mga kilalang organisasyon tulad ng Sony, Sharp, Panasonic, GE, Samsung, Tesla, at General Atomics.

Para sa mga interesadong ituloy ang isang karera sa VR/AR, anong payo ang handa mong ibahagi? Mayroon bang anumang mga libro, podcast, o stream na nag-aalok ng insight sa field?

Abo: Habang lumalaki ang larangan, ang malawak na hanay ng mga kaso at aplikasyon nito ay nangangailangan ng isang holistic na pananaw sa teknolohiya at pag-aampon. Higit pa sa hardware, ang focus ay umaabot sa gaming, enterprise application, service-oriented na negosyo na gumagamit ng AR/VR, at enterprise modeling at engagement. Nag-aalok ang lumalawak at lumalagong landscape na ito ng maraming pagkakataon para sa mga propesyonal na suriin ang ecosystem, na may maraming entry point na iniayon sa mga indibidwal na interes. Ang aktibo at sumusuporta sa AR/VR na komunidad ay nagpapadali ng accessibility para sa lahat.

Ang sarap pakinggan! Anumang mga huling salita para sa aming mga mambabasa?

Kami ay nasasabik na manguna sa "pag-alis ng mga wire nang hindi nakompromiso ang karanasan," na lumilikha ng isang pakiramdam ng kalayaan at pagsasawsaw sa isang mundong walang wire. Inaanyayahan namin ang higit pang mga kumpanya na makipagtulungan sa amin at sumali sa kilusan tungo sa wireless liberation.

Salamat sa iyong oras, Ash!

 

Ang mga produkto at serbisyo ng IMRNext ay matatagpuan sa opisyal na website nito dito. Para sa higit pang mga update sa mga proyekto ng koponan at mga paparating na pakikipagsapalaran, bisitahin ang social handle dito.

Si Jord ay gumaganap na Team Leader sa gaming.net. Kung hindi siya nagdadaldal sa kanyang pang-araw-araw na listahan, malamang na nagsusulat siya ng mga nobelang pantasya o kinukuskos ang Game Pass sa lahat ng natutulog nito sa indies.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.