Pinakamahusay na Ng
Isang Mahirap na Laro Tungkol sa Pag-akyat: Lahat ng Alam Namin

Sa liwanag ng mga natapos na online na mga sesyon ng pagpapayo na kailangan kong gawin nang maayos at tunay na "makalampas" sa nakakadurog-kaluluwa na indie na sensasyon ni Bennett Foddy, masasabi ko lang na, alam mo kung ano, masaya kong isasaalang-alang muli ang aking sarili sa torture fest na iyon. Bilang swerte ay magkakaroon ito, tulad ng isang fest ay nasa mga gawa, at kung ano ang tinatawag na Isang Mahirap na Laro Tungkol sa Pag-akyat (oo, yun is ang pamagat) ay anumang bagay na tulad ng kung ano ang ipinipinta ng mga creator nito, pagkatapos ay nagpapatuloy tayo para sa isa pang serye ng nakakapagod na mga balita at luha. Dakila.
Paglampas dito kasama si Bennet Foddy ay hands down ang isa sa pinakamasama, kahit na nakakainis na nakakahumaling na climbing simulation na mga laro na nag-set up ng shop sa merkado. Gayunpaman, sasabihin ko ito: Isang Mahirap na Laro Tungkol sa Pag-akyat maaaring nakahanay na agawin ang matinik na koronang iyon mula sa manlilikha ng dila kapag sa wakas ay nagpasya itong biyayaan tayo ng bagong twist nito sa klasikong kulto. Gayunpaman, hangga't hindi pa naaayos ng mga dev ang mga detalye, kailangan nating manirahan sa ball-and-chain-sporting humanoid nang ilang sandali pa.
Kung gusto mong malaman ang higit pa tungkol sa paparating na climbing sim, siguraduhing magbasa pa. Narito ang lahat ng kasalukuyang alam natin tungkol sa angkop na pamagat Isang Mahirap na Laro Tungkol sa Pag-akyat.
Ano ang Isang Mahirap na Laro Tungkol sa Pag-akyat?

Mukhang medyo kakaiba na kailangang ipaliwanag nang eksakto Ano ito ay, dahil ang diyablo ay nasa mga detalye, at ito ay mas malinaw kaysa dati. Para sa kapakanan ng argumento, bagaman, Isang Mahirap na Laro Tungkol sa Pag-akyat ay isang third-person climbing simulation game—isang pang-eksperimentong produkto kung saan ang mga manlalaro ay dapat magpalit-palit sa pagitan ng dalawang button para makontrol ang mga braso ng pangunahing tauhan, kung saan dapat nilang gamitin upang umakyat sa isang malaking bundok na ganap na puno ng mga hadlang at mga tagumpay sa kamatayan. Isipin mo Paglampas dito kasama si Bennet Foddy, ngunit kung wala ang martilyo, at magkakaroon ka ng magandang ideya kung tungkol saan ito.
Sa papel, parang love letter to games like Justint, na gumagamit din ng multi-button control system para hindi mahulog ang mga manlalaro sa kanilang kamatayan. Ang sabi, saan Justint nag-aalok ng suportang lubid upang pigilan ka sa pagkawala ng pag-unlad, Isang Mahirap na Laro Tungkol sa Pag-akyat magtatampok ng kaunti pa, sasabihin ba natin, hindi nagpapatawad. Ang tanong, sapat ba ang iyong pasensya na gawin ang parehong mga pagkakamali nang maraming beses upang maabot ang summit?
Kuwento

Kung ikaw ay nagugutom para sa isang kuwento-driven adventure, at baka mabigla ka. Sa hitsura nito, ang laro ay hindi nagtatampok ng maraming plot, maliban sa isang nauugnay sa desperadong pakikibaka ng isang tao na maabot ang tuktok ng isang bundok para sa isang "kahanga-hangang regalo"—isang treat na, kung ihahambing sa slapstick humor ng laro, ay malamang na darating sa anyo ng isa pa bundok na akyatin. Anuman ang idles sa summit ay hindi nauugnay, gayunpaman, dahil karamihan sa mga hiker ay mas malamang na galit na umalis nang matagal bago maabot ang unang anchor point.
Gameplay

Gameplay sa Isang Mahirap na Laro Tungkol sa Pag-akyat ay hindi lahat na naiiba sa Paglampas dito kasama si Bennet Foddy, sa katotohanan na ang karamihan ng karanasan ay isentro ang sarili sa paggawa ng maliliit na hakbang upang maabot ang isang pangunahing layunin. Sa lumalabas, ang nasabing layunin ay nasa tuktok ng pinakamataas na tuktok ng pinakamataas na bundok, na nangangahulugang kakailanganin mong gamitin ang bawat tool sa iyong arsenal upang maabot ang tuktok at, sa anumang kapalaran, anihin ang mga bunga ng iyong paggawa.
"Gamitin lamang ang iyong mouse upang kontrolin ang mga kamay ng iyong karakter upang hilahin ang iyong sarili sa isang napakalaking, mapanlinlang na bundok na puno ng mga hamon at sorpresa," ang bahagi ng paglisan ng laro. "Mag-ingat sa madulas na ibabaw habang tinatahak mo ang tuktok. Walang hanggang kaluwalhatian at isang napakagandang regalo ang naghihintay sa lahat ng umaakyat na makakarating sa tuktok!"
Pag-unlad

Isang Mahirap na Laro Tungkol sa Pag-akyat ay unang tinukso mas maaga sa linggong ito sa opisyal na steaming channel ng studio. Simula noon, naglabas ang indie developer ng isang serye ng mga in-game na screenshot at isang maikling gameplay trailer, para mag-boot. Higit pa rito, ang koponan ay naglagay din ng maluwag na window ng paglulunsad ng "Pebrero 2024" sa IP, na mahalagang nangangahulugang hindi na tayo maghihintay nang ganoon katagal upang martilyo ang unang foothold, pagkatapos ng lahat.
"Ang larong ito ay nilikha ng isang tao, ako (hello)," isinulat ni Pontypants sa isang press release. “Ang larong ito ay inspirasyon ng Paglampas dito kasama si Bennett Foddy na sa kanyang sarili ay isang parangal sa isang mas lumang laro, Sexy Hiking ni Jazzuo. Natitiyak ko na ang laro ni Bennett ay magbubunga ng hindi mabilang na mga bagong uri ng laro sa katulad na paraan na magpapakita ng kakaiba, nakatuon at ngunit simpleng mga hamon. Nabigo ako nang makitang hindi ganap na natutupad ang trend na iyon kaya kinuha ko ang aking sarili na gawin ang larong ito, umaasang makapag-ambag sa diwa ng isang genre ng larong “Foddian Type.”
treyler
Kung sa tingin mo ay parang nakakalito ang paglalarawan, pagkatapos ay maghintay hanggang makakuha ka ng load ng gameplay footage sa kamakailang trailer ng anunsyo. Maaari mo itong tingnan para sa iyong sarili sa video na naka-embed sa itaas.
Petsa ng Paglabas, Mga Platform at Edisyon

Isang Mahirap na Laro Tungkol sa Pag-akyat ay ilulunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa "Pebrero 2024." Ngunit kung kailan ito darating sa buwan ay hindi pa rin malinaw, dahil itinago ng mga dev ang huling petsa ng paglabas sa ngayon.
Interesado na manatiling napapanahon sa Isang Mahirap na Laro Tungkol sa Pag-akyat? Kung gayon, siguraduhing mag-check in kasama ang koponan sa Pontypants para sa lahat ng pinakabagong update sa pamamagitan ng kanilang social handle dito. Kung may magbabago bago ang 2024 debut nito, tiyaking pupunuin ka namin sa lahat ng mahahalagang detalye dito mismo sa gaming.net.
Kaya, ano ang iyong kunin? Makakakuha ka ba ng kopya ng Isang Mahirap na Laro Tungkol sa Pag-akyat kapag dumating ito sa mga napili nitong platform? Ipaalam sa amin ang iyong mga saloobin sa aming mga social dito.













