Ugnay sa amin

Pinakamahusay na Ng

5 Video Game na Nauna sa Kanilang Panahon

Nakita ng bawat henerasyon ng paglalaro ang bahagi nito sa mga inobasyon at hakbang sa industriya. Ang paggawa ng paraan para sa mga pagpapabuti ay kadalasang hindi pinahahalagahan sa panahon kung saan sila naisip. Gayunpaman, may ilang piling laro na talagang lumalampas sa panahon kung kailan sila inilabas. Maging ito ay sa pamamagitan ng gameplay mechanics, o genre-melding ability, o simpleng pagiging staple ng isang partikular na genre. Nasa ibaba ang isang listahan ng 5 video game na Nauna sa kanilang panahon.

5. Silent Hill

Ang Silent Hill ay, nang walang pagdududa, isang pundasyon ng horror genre sa gaming. Gamit ang gameplay at presentasyon na nagpapataas ng laro sa kabila ng pangkalahatang jump scare ng panahon. Nais ng Silent Hill na magkuwento rin ng nakakahimok na kuwento at maghatid ng ibang uri ng katatakutan. Kung ito man ay ang iconic na lokasyon ng laro o ang psychologically torturous na katangian nito. Tiyak na nauuna ang Silent Hill sa oras nito sa mga tuntunin ng pagtatanghal ng ibang uri ng katatakutan kaysa sa nakasanayan ng mga manlalaro noong panahong iyon.

Marahil ay maraming mga elemento kung bakit ang laro ay hindi kasing tanyag na dapat ay para sa isang makabagong pamagat. Ito ay dahil sa paggamit ng mga malikhaing nilalang, na kinuha ang kanilang mga pangalan mula sa mga sikat na gawa ng panitikan. Pati na rin ang kakaibang pagkuha nito sa horror genre noong panahong iyon. Ang mga kapansin-pansing disenyo ng kaaway na ito ay walang alinlangan na nag-iwan ng impresyon sa mga manlalaro sa oras ng paglabas ngunit nakalulungkot, ang laro ay sinasabing isang Resident Evil clone. Bagama't maaaring hindi nito nakuha ang atensyon na nararapat sa una, ang Silent Hill ay magiging isang staple ng sikolohikal na horror genre. Maging Isa sa 5 Video Game na Nauna sa Kanilang Panahon.

 

4. The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Itinuturing ng marami bilang ang unang tunay na modernong RPG, The Elder Scrolls 2: Daggerfall nilikha at sabay na muling imbento ang RPG genre. Nagtatampok ng isang mundong nabuo ayon sa pamamaraan, ang laro ay pinahintulutan ng mas maraming espasyo kaysa sa iba pang mga pamagat noong panahong iyon. Ito ay ginawa para sa isang mas lived-in na pakiramdam at isang mas nasasalat na pakikipagsapalaran kaysa sa kung ano ang magagamit sa paglabas ng The Elder Scrolls 2: Daggerfall. Na-publish at inilabas ng Bethesda Softworks noong ika-20 ng Setyembre, 1996, ang laro ay walang gaanong atensyon gaya ng nararapat. Bagama't totoo na ang laro ay nagbebenta, kung isasaalang-alang ang kontribusyon nito sa genre ng mga RPG, hindi ito gumanap.

Na may higit sa 15,000 mga lokasyong nabuo ayon sa pamamaraan, tiyak na ito ay isang malaking gawain noong panahong iyon. Ngunit tulad ng karamihan sa mga teknolohikal na kababalaghan, ang mga tao ay mapanlinlang at nag-aalangan na mahuli kung minsan. Nagtatampok din ang laro ng maraming mga pagtatapos na idinagdag sa replayability nito ng pamagat. Ang isa sa mga tampok na nobela at pagbabago ng laro noong panahong iyon ay ang kakayahang lumikha ng iyong sariling mga spell. Gayunpaman, ito ay sa pamamagitan lamang ng kapangyarihan ng hindsight na makikita natin ang impluwensya ng larong ito hindi lamang sa genre ng RPG ngunit tiyak na Isa sa 5 Video Game na Nauna sa Kanilang Panahon.

 

3. NieR

Nier ay isang larong tiyak na nag-iiwan ng impresyon sa mga manlalaro at isa sa mga larong nauna sa kanilang panahon. Nilikha ng palaging sira-sirang isip ni Yoko Taro. Nier pinagsasama ang mga genre sa paraang hindi pa nakikita noon. Sa pamamagitan man ng paggamit ng mga shoot-em-up na seksyon na naghiwa-hiwalay sa gameplay o isang bagay na kasing simple ng pagsasaka o pangingisda. Mayroon ding mga bahagi ng visual na nobela na may sariling pakiramdam ng uri ng pakikipagsapalaran at isang seksyon na parang nobela na nagdedetalye ng nakaraan ni Kaine.

Hindi pa kasama dito ang natatanging paraan na kailangan mong i-unlock ang lahat ng mga pagtatapos. Ang NieR ay isang serye kung saan dapat mong talunin ang laro nang maraming beses para makapag-unlock ng bagong content. Nangangahulugan ito na sa bawat oras na maglaro ka, mapapansin mo ang mga pagbabago. Ang mga ito ay maaaring maging banayad o ganap na mga lore bomb, tulad ng katotohanan sa likod ng mga Replicants. Kahit na ang kapaligiran ay nagpakita na Nier ay isa sa mga laro na nauna sa kanilang panahon. Kapag pumapasok sa mansyon ni Emil, ang laro ay nagiging itim at puti, na lumilikha ng isa sa mga pinakanatatanging kapaligiran sa panahong iyon.

 

2. System Shock

System Shock ay lubhang nakapagpapaalaala sa Bioshock serye ng mga laro. Gumamit ito ng FPS system na sinamahan ng RPG system para lumikha ng kakaibang karanasan. Ito ay isang non-linear na laro na gumamit ng 3D na kapaligiran ngunit hindi gaanong nakatanggap ng pansin. Nagkaroon din ng kakulangan ng mga NPC na maaari mong matugunan, katulad ng Dead Space mga laro kung saan inalis mo ang kuwento sa pamamagitan ng mga log. Sa pamamagitan ng pagkuha ng mga email o disc, maaari mong malutas ang mga kaganapang naganap sa Citadel Station.

Ang mga manlalaro ay nagising mula sa isang pagkawala ng malay at dapat magsuklay sa ngayon ay walang laman na lugar upang malaman kung ano mismo ang nangyari. Dapat mo ring gamitin ang cyberspace upang tumulong na gawin ang iyong paraan sa laro. Sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa cyberspace, makakatulong ka sa pagsulong sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga gawain tulad ng pagbubukas ng mga naka-lock na pinto. Ang lahat ng ito ay para tanggalin ang isang entity na kilala bilang SHODAN na ayaw mong magpatuloy.

 

1. Walang Hanggang Kadiliman

Walang hanggang kadiliman ay isang kawili-wiling laro na nag-debut para sa Nintendo Gamecube. Ang laro ay mula noon ay natigil sa console ngunit may ilan sa mga pinaka-makabagong gameplay na maiisip mo. Walang hanggang kadiliman Ang laro ay gumamit ng mga sikolohikal na trick para isipin ng mga manlalaro na makokontrol ng laro ang kanilang data. Ang laro ay nagbabanta na tanggalin ang kanilang pag-save, na kilala bilang mga epekto sa katinuan. Bilang karagdagan, pinilit ka rin ng laro na maglaro bilang ilang iba't ibang uri ng mga character.

Ang laro ay nakakuha ng maraming mga parangal ngunit hindi mahusay sa mga numero ng benta. Ito ay may katulad na gameplay sa iba pang horror series dahil ang mga manlalaro ay kailangang harapin ang mga halimaw, lutasin ang mga puzzle, at gumamit ng mga item. Mayroon ding maraming mga landas na maaari mong gawin upang talunin ang laro. Depende sa iyong mga pagpipilian, ang gameplay mismo ay magbabago.

 

Kaya, ano sa palagay mo ang 5 video game na ito na Nauna sa kanilang panahon? Sumasang-ayon ka ba sa aming nangungunang limang pinili? Mayroon bang anumang mga laro na dapat nating malaman? Ipaalam sa amin sa aming mga social dito o pababa sa mga komento sa ibaba.  

Si Jessica ay isang resident otaku at Genshin-obsessed na manunulat. Si Jess ay isang beterano sa industriya na ipinagmamalaki ang pakikipagtulungan sa JRPG at mga indie developer. Kasama ng paglalaro, makikita mo silang nangongolekta ng mga anime figure at masyadong naniniwala sa Isekai anime.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.