Ugnay sa amin

Pinakamahusay na Ng

5 Video Game na Nakaipon ng Mahigit $1 Bilyon

Sa oras na isinusulat ito, ang industriya ng paglalaro ay may tinatayang halaga na $90 bilyon, na may karagdagang $10 bilyon na inaasahang matatapos pagsapit ng 2024. Ang ilang mga istatistika, maaari kong idagdag, kahit na iminumungkahi na ang pandaigdigang merkado ay maaaring maging napakahusay na pataasin ang $250 bilyong milestone sa 2025.

Ang pagkakita sa mga uri ng mga hula at katakam-takam na mga pigura ay nakapaglagay lamang ng ilang mga saloobin sa aking isipan. Una sa lahat, kailangan kong magtaka kung aling mga laro ang nag-aambag sa kapalaran na ito na kasing laki ng behemoth? Sinong mga developer ang nagbuhos ng karamihan ng barya sa bucket? At, higit sa lahat, aling mga laro, sa partikular, ang mayroon at patuloy na nakakakuha ng malaking bahagi nitong hindi maarok na quarter ng isang trilyong dolyar na margin?

5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Online - Opisyal na Standalone Launch Trailer

katulad Grand pagnanakaw Auto at lahat ng iba pang mga gawa na hinabi ng higanteng gaming Rockstar, Red Dead Redemption 2 pinalabas ang pinto na may gintong halos ibinato dito na parang Velcro. Sa ilang daang milyon na nakatago para sa pag-unlad, tinitingnan ng Rockstar ang ante at naghatid ng isa sa pinakamagagandang Western sequel na nakita kailanman. At, lumalabas, nakakuha lamang ito at nakapuntos ng $700 milyon sa pagbubukas ng katapusan ng linggo, mabilis na na-secure ang puwesto nito bilang isa sa mga video game na may pinakamataas na kita sa lahat ng oras.

Dahil sa paglabas nito, Red Dead Redemption 2 ay nagpadala ng mahigit 38 milyong unit, na sumasaklaw sa maraming platform. At iyon lamang ang dulo ng malaking bato ng yelo sa hindi kapani-paniwalang mayaman na portfolio ng Rockstar, sapat na kamangha-mangha. Kung tungkol sa kung ano ang nakatago sa kabilang panig ng 2021, sa palagay ko kailangan nating maghintay at makita. Anuman ang kaso, ang maliwanag na Rockstar at parent company na Take-Two ay nakinabang ng malaki mula sa outlaw na kuwento ni Arthur Morgan. At pagkatapos ay ilan.

 

4. Grand Pagnanakaw Auto V

Grand Theft Auto V at Grand Theft Auto Online - PlayStation Showcase 2021 Trailer | PS5

Oh tingnan mo - ito ay Rockstar. Muli. O, mas partikular, ito ay Grand Pagnanakaw Auto V, kasama ang abot-langit na kapalaran nito at multi-bilyong dolyar na cash cow. Ngunit siyempre, ang pagiging isang laro na umabot ng halos isang dekada at nahuhulog sa ilang henerasyon — hindi talaga nakakagulat na malaman kung gaano kahusay ang pagganap nito mula noong ilunsad ito noong 2013.

Upang ilagay ka sa larawan - Grand Pagnanakaw Auto V ay nakapagbenta ng mahigit 150 milyong kopya sa buong mundo, kapwa sa pisikal at digital na mga platform. Para sa 2020 lamang, ang laro ay nakakuha ng napakalaki na $911 milyon na kita, kasama ang online na katapat na gumaganap ng isang mahalagang papel sa pangkalahatang tagumpay sa pananalapi nito. Sa kabuuan, Grand Pagnanakaw Auto V ay kumita ng higit sa $3 bilyon, at inaasahang tataas pa sa paparating na paglabas ng PS5 at Xbox Series X/S. At pagkatapos ay muli kapag ito ay inilabas sa PlayStation 6 sa 2028. Marahil.

 

3. PlayerUnknown's Battlegrounds

PUBG MOBILE Global Launch Trailer

Papasok bilang ang pinakamahusay na nagbebenta, pinakamataas na kita na laro sa mobile sa lahat ng oras ay Mga Battlegrounds ng PlayerUnknown, ang pandaigdigang pandamdam ng battle royale na patuloy na winalis ang gaming community sa loob ng maraming taon. Nakaupo nang kumportable sa tinatayang $5 bilyong kita mula noong ilunsad ito sa mobile, PUBG ay pinamamahalaang upang gumawa ng lubos na splash, at ito ay malamang na hindi ito bawiin mula sa tubig anumang oras sa lalong madaling panahon, alinman.

Siyempre, PUBG Mobile ay isa lamang sa maraming supling ng battle royale kingpin. Huwag nating kalimutan na, sa labas ng mobile port, PlayerUnknown ay nakaipon din ng bilyun-bilyon mula sa pangunahing yugto nito. Sa kabuuan, pinag-uusapan natin ang tungkol sa sampu-sampung bilyong dolyar, na lahat ay umiikot sa pandaigdigang kababalaghan tulad ng walang katapusang laro ng swingball. At maniwala ka sa akin kapag sinabi kong — malamang na hindi iyon magbabago anumang oras sa lalong madaling panahon, alinman.

 

2. CrossFire

CrossFire (CF) - CGI trailer

Krospayr ay isang perpektong halimbawa kung paano makakaipon ang isang free-to-play na laro ng serye ng cash flow kung ibinebenta sa tamang paraan. Bagama't nag-aalok ng bulto ng karanasan nito sa kasing liit ng ilang gigabytes ng iyong storage, ang mga microtransaction nito ay nagbibigay-daan pa rin sa ilang tunay na kahanga-hangang mga numero, na may average na bilyong dolyar na kita na nakuha sa bawat taon ng kalendaryo (tinatantiyang $12 bilyon sa kabuuan ng 2018). Dagdag pa, sa isang bilyong manlalaro na nakikibahagi sa laro mula noong 2007 induction nito, hindi nakakapagtakang ang developer na Smilegate Entertainment ay kontento na sa pagpapanatiling umaandar ang tren at ang butter churning.

Sumasaklaw sa mahigit 80 bansa, Krospayr ay nagawang makapasok sa pinakamabentang free-to-play na lugar ng video game na may mga lumilipad na kulay. Bagama't hindi naririnig ng marami, ang napakalaking kita lamang nito ay nagsasalita pa rin ng mga volume para sa katanyagan nito, at ito ay isang bagay na patuloy na sumisikat nang mas mataas at mas mataas sa bawat lumilipas na taon. Kaya, kung sakaling naghahanap ka ng bago — nariyan ka na. Krospayr: libre, ngunit hindi lubos.

 

1. Minecraft

Update sa Nether: Opisyal na Trailer

Pagbilang ng higit sa 130 milyong manlalaro sa isang buwan at isang napakalaking kapalaran bawat taon ng pananalapi, Minecraft ay na-secure ang puwesto nito bilang isa sa pinakamalaking video game sa lahat ng panahon, pinapanatili pa rin ang katanyagan nito mula noong 2012 debut nito. Bagama't hindi nagdadala ng parehong antas ng barya gaya ng ilan sa mga online na platform ng Rockstar, Minecraft ay, sa katunayan, humawak ng ilan sa mga pinakamataas na bilang ng manlalaro mula noong unang araw.

Sa tinatayang $350 milyon na darating sa isang taon mula noong 2012, ang kinikilalang sandbox phenomenon ay bumagsak sa kahanga-hangang bilyong dolyar na milestone na iyon. Dagdag pa, sa kabila ng halos isang dekada na ang edad — ang laro mismo ay itinuturing pa rin na nasa simula pa lamang, na may mas maraming espasyo para lumago hangga't developer. Mojang studios patuloy na huminga ng buhay sa sistema nito.

 

Naghahanap ng higit pang nilalaman? Maaari mong palaging tingnan ang isa sa mga listahang ito:

5 Mga Kakaibang NPC na Natuklasan Sa Mga Video Game

5 Laro na May Brand na Vaporware noong 2021

Si Jord ay gumaganap na Team Leader sa gaming.net. Kung hindi siya nagdadaldal sa kanyang pang-araw-araw na listahan, malamang na nagsusulat siya ng mga nobelang pantasya o kinukuskos ang Game Pass sa lahat ng natutulog nito sa indies.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.