Pinakamahusay na Ng
5 Stealth na Laro na Hindi Dapat Nakatago sa Iyong Radar

Ang mga stealth na laro ay naglakbay nang napakalayo mula noong unang ipinadala ng Metal Gear ang paniwala noong 1987, kasama ang balabal at dagger na formula na nagpapatuloy na maging isang all-time na paborito ng tagahanga sa komunidad ng paglalaro. Siyempre, ang ideya ay hindi kailanman karaniwang nalalayo nang napakalayo mula sa pangunahing premise ng anino-tirahan at matiyagang pag-tiptoe patungo sa isang target. Ngunit iyon ay stealth, sa madaling sabi, mayroon man o walang opsyon na itapon ang kadiliman at pumasok na may dalawang paninigarilyo.
Kung ito man ay paglusot sa isang lihim na bunker upang kunin ang isang bilanggo, o pagtawid sa mga alon sa desperadong pagtatangka upang maiwasan ang mainit na spotlight — ang mga stealth na laro ay palaging mapagbigay sa kanilang mga dramatikong nakakagat ng kuko na nagpapanatili sa tibok ng puso at nangangati ng daliri. Ngunit ano ang mga pinakamahusay na stealth na laro sa lahat ng oras? Anong mga kabanata ang nagdala ng kakanyahan ng genre at nakapaloob ito sa isang groundbreaking na module? Buweno, kung kailangan nating ilagay ang ating opinyon dito — dapat itong limang ito.
5. Ang Huli sa Atin: Bahagi II
Makatarungang sabihin na ang The Last of Us ay nagkaroon ng isang madilim na pagliko nang dalhin si David sa halo, kung ano ang kanyang masasamang intensyon na mabilis na umakyat sa isang pilyong laro ng pusa at daga. Pagkatapos noon, ang mga nakaw na segment ay mabilis na naging ilan sa mga pinaka-hindi malilimutang sa parehong mga kabanata, kung saan ang kasunod na kabanata ay tumaas ng ilang bingaw at ganap na muling idisenyo ang formula sa kabuuan.
Siyempre, ang pagiging isang larong zombie — ang pag-iwas at pag-iwas sa mga nagugutom na sangkawan ay inaasahan na — kahit na mula sa isang kuwento na nagpapatulo ng aksyon sa iyong lalamunan bawat ilang minuto. Gayunpaman, ang The Last of Us: Part II ay sumikip sa higit pa riyan, mula sa nakakatakot na mga awayan sa pagitan nina Ellie at Abby hanggang sa nakakatakot na mga sequence ng paghabol sa kinatatakutang Rat King. Sa bawat pagtatagpo, ang larong inilunsad para sa amin, nakakagulat, ay may ilang antas ng stealth na maaaring makasali o ganap na balewalain ng manlalaro. At sa totoo lang, iyon ang pinakamaganda sa magkabilang mundong diskarte na hinding-hindi tayo magsasawa.
4. Hindi pinarangalan
Nakakita kami ng maraming palihim na hiyas na umuugoy para sa kalangitan ng palihim sa paglipas ng mga taon, na ang karamihan ay nabigong maabot ang parehong antas ng pagbubunyi bilang panganay ni Kojima sa mundo ng Metal Gear. Lamang, nang ang Arkane Studios ay sumulong upang bigyan ang iconic na serye ng pagtakbo para sa pera nito noong 2012, sa wakas ay nagpasya ang langit na itabi ang kingpin at umarkila ng puwesto para sa pinakabagong frontrunner ng Bethesda — isa na sa kalaunan ay kukuha ng mundo sa pamamagitan ng bagyo pagdating ng 2013.
Bilang isa sa maraming malikhaing sangay ng Bethesda, inaasahan ng mga tagahanga ang maraming kaakit-akit na disenyo ng mundo at mga kaakit-akit na backstories na puno ng intriga. At, para maging patas, hindi sila nabigo nang tuluyang lumabas ang Dishonored. Sa katunayan, hanggang sa steampunk stealth napupunta, ang nabubulok na kuwento ni Corvo sa lungsod ng Dunwall na puno ng daga ay malamang na ang pinakamahusay sa pangkalahatang kategorya, na ang ikalawang kabanata ay nagbabago sa bawat aspeto mula sa orihinal. Ngunit para sa kapakanan ng pagpupuri sa mga pundasyon, kailangan nating magbigay ng kredito kung saan ito nararapat, at sa kasong ito — Siguradong may paggalang ang Dishonored.
3.Hitman 3
Mayroong daan-daang dahilan kung bakit hinahangaan namin si Hitman at ang mundo ng pagpatay na binalot nito, ngunit ang pangunahing bagay na lagi naming gustong ipagmalaki ay ang aktwal na istilo ng stealth na isinasama ng serye. Hindi lamang ito nagbibigay sa iyo ng opsyon na literal na magkaila bilang isang bush — ngunit gampanan din ang iyong misyon nang hindi na kailangang hubarin ang iyong pormal na kasuotan. At ang pinakamagandang bahagi ay, kahit na ikaw ay isang kaswal na gamer na walang ganap na karanasan sa stealth kahit ano pa man — maaari ka pa ring lumayo nang maramdaman ang bahagi nang hindi kinakailangang gumamit ng manwal ng pagsasanay bago pa man.
Ang Hitman, bilang isang serye, ay hindi kailanman sumunod sa karaniwang tiptoe at whistle guideline na umaasa sa maraming pinakamabentang laro. At ayos lang kami niyan. Stealth-wise, maaaring gamitin ito ng mga manlalaro sa kanilang kalamangan o agad itong itapon nang hindi na kailangang mag-isip nang dalawang beses. Ngunit doon, ang pagkakaroon ng pagpipilian na ibinigay sa iyo, ay eksakto kung bakit sa tingin namin ang Hitman ay isa sa pinakamahusay na serye ng video game na nilikha. Ito ay orihinal, ito ay nakakahumaling — at ito ay isa sa mga pinakamahusay na stealth na laro sa merkado.
2. Metal Gear Solid 3: Mangangain ng Ahas
Bagama't madali mong mapagtatalunan na ang Metal Gear Solid, bilang isang serye, ay maaaring kumportableng punan ang lahat ng limang mga segment sa listahan, kailangan nating ibigay ang buong marka sa minamahal na Snake Eater chapter, na sinisiguro ang puwesto nito bilang isa sa pinakamahusay sa genre. Sa puntong ito sa timeline kung saan Kojima tunay na buko sa stealth division at sinindihan ang sulo para sa mga susunod na yugto.
Palaging binibigyan ng Metal Gear ang player base nito ng opsyon na manatili sa kurso at gamitin ang kapaligiran bilang isang kalamangan, katulad ng hindi talaga ito umiwas sa pagbibigay sa iyo ng mga tool para itapon lang ang mga anino at buong pakpak ito. Bagaman, sasabihin sa iyo ng sinumang tagahanga ng Metal Gear na ang dating pamamaraan ay palaging ang pinakamahusay na diskarte sa anumang sitwasyon na hinahadlangan ka ng serye. At ang Snake Eater, sa partikular, ay pinakamahusay na nagsilbi bilang isang stealth game na walang karagdagang mga daliri na inilubog sa iba pang mga pool.
1. Deus Hal: Nahati ang Sangkatauhan
Sa lahat ng mga bagay na posibleng magkamali sa industriya ng paglalaro — tiyak na nagkaroon ang Deus Ex ng patas na bahagi ng mga isyu, na nakalulungkot na humantong sa pag-backpedaling ng Square Enix nang higit pa sa malamang na dapat nilang gawin. Ngunit nang sabihin iyon, kahit na sa ilalim ng maluwag na mga pangako ng pagpapalabas ng isa pang entry sa serye at isang mobile port upang itali ang lahat ng ito - ang Deus Ex, tulad ng nakatayo - ay isang kahanga-hangang prangkisa pa rin. At tungkol sa Mankind Divided, well, mayroong isang sangay na walang halaga ng malamig na mga pangako o maling pagsisimula ang maaaring maging maasim.
Ilagay natin ito sa ganitong paraan. Kung ang CD Projekt ay kinuha ito sa kanilang sarili sa labis na pagtakpan sa Deus Ex at i-channel ito sa kanilang sariling mga gawa, kung gayon ang Cyberpunk 2077 ay maaaring magkaroon ng mas magandang pagkakataon sa araw ng paglulunsad. Okay, kaya magkaiba sila pagdating sa genre, ngunit ayon sa setting, pareho ang liwanag ng parehong platform, tanging ang paglikha ng Square ay nagniningning nang mas maliwanag. At hanggang sa stealth napupunta, Deus Ex: Mankind Divided ay tiyak na round up ang buong pakete, na may napakaraming upang panatilihin kang bolted sa anino na magsisimula kang mag-fangs.













