Balita
5 Mga Larong Nakabatay sa Pelikula na Lubusang Nag-iwan sa Amin ng Kalungkutan

Wala nang mas masahol pa kaysa sa pag-boot up ng isang adaptasyon ng video game ng iyong paboritong palabas o pelikula, para lang malaman na hindi ito tumutugma sa hype. Ang nakakapanghinayang pakiramdam na iyon ay dumadaloy sa ating mga ugat habang ginagawa natin ang dobleng pagsusuri sa bawat elemento, at malapit na tayong magsisisi sa ating pamumuhunan sa natitirang bahagi ng araw. Ilagay iyon sa itaas ng pangalawang-kamay na kahihiyan at pinagbabatayan ng pagkabigo — at mayroon kang isang tunay na dalamhati. At walang may gusto niyan.
Ginugugol namin ang maraming oras sa aming buhay sa pag-tally ng mga oras sa aming mga paboritong palabas. Episode pagkatapos ng episode, binge kami at sinusuri namin ang bawat huling plot point, lahat sa pag-asa ng isang video game na pupunta sa aming mga screen balang araw. At pagkatapos, kapag sa wakas ay tinukso tayo nito at napunta sa dalawa o tatlong taon ng pag-unlad, ikrus natin ang ating mga daliri na ito ang magiging lahat ng gusto natin. Ang araw ng paglulunsad ay umiikot — at isa itong kabuuang pag-crash ng sasakyan — hanggang sa punto ng paghahambing nito sa isang Android port. Ang aming mga pananaw sa prangkisa ay nabali, at kami ay naiwang napakamot sa aming mga ulo na nagtataka kung saan ang lahat ng ito ay nagkamali. Kunin lamang ang limang ito, halimbawa.
5. Fast & Furious: Crossroads
Nang tinukso ang Fast & Furious: Crossroads sa The Game Awards 2019 — tumahimik ang buong audience. Sa kasamaang palad, ito ay para sa lahat ng maling dahilan. Sa katunayan, walang sinuman ang talagang tumayo upang purihin ang paparating na laro sa lahat - sa kabila ng katawa-tawa na artipisyal na hype ni Vin Deisel tungkol dito. Hindi namin masasabi na iyon ay isang tugon na inaasahan ng sinuman para sa isang prangkisa na hinahangaan, upang maging patas. Gayunpaman, nagawa ng Crossroads na malaglag ang mga panga ng milyun-milyon sa teaser nitong tulad ng PlayStation 2.
Siyempre, ang mga tagahanga ng karera at ang mga tagasunod ng Fast & Furious ay parehong bukas upang tuklasin ang isang bagong laro sa serye, ang Crossroads lamang ang napatunayang isa sa mga pinaka-nakakalungkot na teaser sa kasaysayan ng platform. Hindi kapani-paniwalang luma na ang mga graphic, mukhang yari sa kahoy at kalahating kumpleto ang mga mekanika, at batang lalaki — huwag mo na akong simulan sa mga karakter. Oh, at para sa ilang nakakatawang dahilan, kahit na ang trailer ay nagdusa mula sa lag sa 51-segundong marka? Tulad ng, talaga, Slightly Mad Studios? talaga?
4. Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1
Isinasaalang-alang ang bilang ng mga tagahanga na dumadagsa sa anumang nauugnay sa Harry Potter, aasahan mong ang mga adaptasyon ng video game ay aani ng multi-milyong kita. Gayunpaman, pagdating sa mga laro, ito ay halos parang walang pag-ibig na nakatuon sa serye. Ang mahika na kinukunan nang napakahusay sa kabuuan ng mga pelikula ay nawala sa pagitan ng mga baluktot na mekanika, tulis-tulis na graphics at makamundong misyon. Iyon, sa kasamaang-palad, ay bumubuo ng isang medyo madilim na pakete na nag-iiwan sa mga mamimili nito na nadarama na nalinlang sa mahihirap na nilalaman nito.
Lahat ng tungkol sa Harry Potter and the Deathly Hallows: Ang Bahagi 1 ay sumisigaw ng kumpleto at lubos na gumugulo mula simula hanggang wakas, at sa huli ay tumatayo bilang nangunguna sa kung ano ang dapat sana ay isang ginintuang pagkakataon. At kaya, para doon, maaari lamang naming pasalamatan ang EA UK — para sa ganap na pagpatay sa isang iconic na serye. Sana lang ay muling buhayin ng Avalanche Software ang prangkisa sa Hogwarts Legacy sa susunod na taon. Gayunpaman, hindi ko masasabi na ang aming mga pamantayan ay itinakda nang napakataas pagkatapos tingnan ang kasaysayan ng mga laro ng Harry Potter.
3.Shrek
Habang ang Shrek 2 ay nagtatampok ng medyo kahanga-hangang mode ng coop at medyo sumunod sa plot ng pelikula — lahat ng bagay sa labas ng ikalawang laro, parehong mga kabanata at port, ay talagang kakila-kilabot at talagang nakakatakot. Hindi lamang katawa-tawa ang mga kontrol sa karamihan ng mga laro, ngunit hindi rin kapani-paniwalang mali. Ang storyboard ng pelikula ay diretsong itinapon mula sa pagsisimula, at ang karamihan sa bawat laro ay binubuo ng walang iba kundi mga pangmundo na aktibidad at walang pagbabago ang mga gawain. Kaya, hindi eksakto ang pinakamahusay na koleksyon ng mga larong nakabatay sa pelikula sa merkado.
Sinisikap ng Dreamworks na mag-plug ng isang disenteng laro ng Shrek mula nang magbunga ang prangkisa noong 2001. Nakalulungkot, kahit na maraming mga platform na nasubok sa loob ng dalawang mahabang dekada, wala ni isa sa dalawampu't higit pang mga titulo ang nakalampas sa mga inaasahan mula sa mga tagahanga ng mga pelikula. Marahil ay Shrek 2 sa PlayStation 2 — ngunit iyon lang. Siguro oras na para ipahinga ang paborito nating dambuhala? Hindi bababa sa mga video game, gayon pa man.
2. Ang Hindi Kapani-paniwalang Hulk
Isinasaalang-alang na ang 2008 ay isang maluwalhating taon para sa Xbox 360 at PlayStation 3 sa mga tuntunin ng mga graphical na pagpapahusay at mga natatanging ideya, tama lang na inaasahan namin ang isang bagay na higit pa mula sa The Incredible Hulk. Pagkatapos ng lahat, sa pagiging pamilyar na ni Marvel sa merkado ng paglalaro at pagkakaroon ng maraming mahusay na pagkakagawa ng mga laro sa nakaraan, etikal lamang na ang berdeng lalaki ay binigyan ng ganoong kamahal na pangangalaga. Sa kasamaang palad, hindi iyon ang kaso.
Siyempre, hindi namin inaasahan ang isang malalim na kuwento para sa isang karakter na mahalagang bagsak ng mga bagay at lumipat sa susunod na lugar. Gayunpaman, inaasahan namin ang isang bagay na higit pa sa ibinigay sa amin. Ang Incredible Hulk ay inilunsad na may napakaraming kasuklam-suklam na mga aberya sa camera at paulit-ulit na mga segment ng paggiling, na ang paglalaro sa buong sampung oras na kampanya ay bumagsak sa isang gawaing walang gustong makita hanggang sa huli. Sad times, Marvel fans.
1. Rambo: Ang Video Game
Totoo, sa tuwing inoorasan namin ang mga salitang 'The Video Game' sa anumang box art — awtomatiko kaming nahuhuli upang tanungin ito anuman ang kasaysayan nito sa malaking screen. Sa totoo lang, hindi mahalaga kung ang serye ng mga pelikula ay nagkaroon ng multi-bilyong dolyar na mga benta at tahanan ng kalahati ng populasyon ng tao para sa isang fan base. Ang bottom line ay, nakakatuwa — hindi ginagarantiyahan ng isang malakas na reputasyon na ang bawat gawain sa hinaharap ay magiging walang kamali-mali. At iyon ang nagdadala sa amin sa Rambo: The Video Game.
Hindi magiging mahirap na ipatupad ang lahat ng mga kalokohan mula kay Rambo at ilagay ito sa isang larong tagabaril. Sa katunayan, ito ay maaaring maging sa halip promising kung ang developer ay gumugol ng kaunting oras sa pagbuo ng isang bagong bagay sa halip na umasa sa reputasyon ng franchise lamang. Gayunpaman, ang Rambo: The Video Game ay naging walang iba kundi isang kumpletong washout na may double ex-gen mechanics. Hindi nakakagulat na nakakuha ito ng hindi magandang 34% sa Metacritic. Ibig kong sabihin, medyo mapagbigay iyon kung isasaalang-alang ang mga shambles na kahalimaw ni Teyon.
Nangangailangan ng ilang higit pang listahan? Maaari mong palaging bigyan ang mga ito ng isang whirl:
5 Mga Larong Pagbabalik na Buhay sa Franchise
5 Mga Koleksyon ng Ubisoft na Dapat Mong Bilhin Ngayong Linggo sa Xbox



