Pinakamahusay na Ng
5 Pinaka Kontrobersyal na Video Game Collectibles sa Lahat ng Panahon

Sa totoo lang, sino hindi mahilig sa unearthing collectibles? Ang totoo, gustung-gusto naming gumugol ng ilang dagdag na oras sa paglilinis ng mga gadget at gizmos upang makatulong na mapalakas ang aming pangkalahatang oras ng paglalaro. Ito ay isang pagkahumaling, kung ito ay isang menor de edad lamang, at ito ay isang bagay na masaya nating itinapon ang ating sarili sa loob ng mga dekada. Ngunit sa ilang mga developer na nakakakuha ng kaunti masyado nagpapahayag sa kanilang mga nakatagong trinket, tiyak na nagtagal ang kontrobersya tulad ng isang itim na ulap sa isa o dalawang titulo.
Bagama't ang pagtitipon ng mga collectible ay maaaring maging isang kamangha-manghang paraan upang magdagdag ng ilang oras sa isang session, napakaraming kaduda-dudang mga lumalabas paminsan-minsan, ang ilan sa mga ito ay nagdulot ng kontrobersya sa mga kritiko at gamer. Ang tanong, aling mga collectible ang nagdulot ng pinakamalaking kaguluhan, at alin sa kanila ang nakaligtas dito? Well, narito ang lahat ng alam namin.
5. Playboy Magazines (Mafia II)
Ang 2K Games ay gumawa ng isang hindi kapani-paniwalang matapang na desisyon nang gumawa ng mga magaspang na draft para sa Mafia II'mga pinahahalagahang collectible. Hindi tulad ng unang kabanata nito na nagtatampok ng mga cigarette card bilang side hustle nito, ang sumunod na pangyayari sa hit na action-adventure game sa halip ay nagpatuloy sa paggamit ng mga isyu sa Playboy. Gayunpaman, sa halip na gumamit ng mga kathang-isip na karakter at istilo ng sining na iginuhit ng kamay, ang 2K ay talagang gumamit ng mga isyu sa totoong buhay, na lahat ay kinuha mula sa mga archive ng Playboy noong 1950s.
Sa paglipas ng panahon ng kampanya, maaaring matuklasan ng mga manlalaro ang mga isyu at magtrabaho upang bumuo ng isang buong koleksyon ng mga premium na literatura ng Playboy. Habang ang kuwento ay umabot sa kanyang crescendo, ang mga pabalat ay nagiging mas tahasan at bastos, na siyempre ay nagbubukas ng mga pintuan ng baha sa isang buong karagatan ng kontrobersya. Ito ay isang piraso ng erotikong kasaysayan na hindi sinang-ayunan ng lahat ng kritiko, at tiyak na naging sanhi ito ng laro upang maakit ang hindi ginustong atensyon pagkatapos nitong ilabas noong 2010.
4. Mga Kasuotan (Patay o Buhay)

Walang a fighting series sa planeta na nag-iipon ng parehong dami ng mga sampal sa pulso para sa kontrobersya bilang Patay o Buhay. Gayunpaman, hindi nito napigilan ang developer nito na itulak ang bangka sa bawat pagdaan ng kabanata. Ngayon, siyempre, ito ay nakikita bilang ang pagtukoy sa tampok ng alamat. Ngunit para sa isang slither ng mga manlalaro, ito ay isang walang lasa na diskarte upang makakuha ng mga tapat na tagahanga na nais lamang maglaro.
Ang pako sa kabaong para sa Patay o Alive hindi ang mga character mismo, ngunit ang mga damit na naa-unlock ng player para sa kanila. Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga laban at pagkamit ng in-game na pera, ang mga manlalaban ay maaaring magkaroon ng lahat ng uri ng hindi naaangkop na kasuotan. Bilang resulta, kakaunti ang nagpunta sa social media sa nakaraan upang ipahayag ang pagkabigo sa serye at ang pagpili nito ng oversexualized na kasuotan. Nadala ba nito ang mga devs ng laro sa mga kahulugan nito? Hinding-hindi.
3. Underwear (Bully)

Maton magpakailanman ay bababa bilang isa sa mga pinaka-nakaligtaan na mga bata ng Rockstar. Marahil ito ay dahil sa bastos na katatawanan na nagawang makawala ng orihinal na laro noong 2006, alam na alam na hindi ito maipapadala sa klima ngayon. Ang katotohanan ay, ang Rockstar ay hindi nangahas na hawakan ang IP gamit ang isang barge pole sa loob ng higit sa isang dekada, at ito ay kadalasang may kinalaman sa mga kontrobersyal na tema na pinagsabon ng laro na parang makapal na paste.
Collectible-wise, Maton nagkaroon ng ilang hit at miss na mga trinket, karamihan sa mga manlalaro ay maaaring magpakita sa kanilang mga silid sa Bullworth Academy. Ang ilan sa mga tinatawag na tropeyo, gayunpaman, ay dumating sa hugis ng mga damit na panloob ng mga dalagita, na kailangan mong magnakaw mula sa mismong dormitoryo bago idikit sa iyong dingding. Ngayon, kung isasaalang-alang ang karamihan ng populasyon ng laro ay binubuo ng mga menor de edad na hindi mas matanda sa labinlimang, iyon ay talagang isang mapanganib na maniobra sa bahagi ng Rockstar. Gayunpaman, sa kabila ng malupit na feedback na ibinato dito ng ilang galit na galit na mga tagahanga, bumalik pa rin ang mga collectible. Edisyon ng Scholarship. Ang Rockstar, isang studio na kilala sa pagtawa sa harap ng panganib, ay hindi nag-isip nang dalawang beses tungkol sa mga kahihinatnan. Ngunit ano ang bago?
2. Mga Sex Dolls (Saints Row)

Matapos hubarin si Volition Santo Hilera ng lahat nito Grand pagnanakaw Auto tropes, ang serye ay sumanga sa ilang medyo ligaw na tema. Marami sa mga ito ang nabaon sa mga krudo na collectible na kailangang kunin ng mga manlalaro para sa kapakanan ng mga butas sa 100% completion arc. Ang isang pangunahing halimbawa, siyempre, ay ang mga manika sa sex Mga Santo Row: Ang Pangatlo nakakalat sa paligid ng lungsod ng Steelport.
Totoo, ang mga collectible sa Santo Hilera hindi talaga nagkaroon ng buong kahulugan. Hindi na ito ay dumating bilang isang sorpresa, dahil ang serye ay mabilis na naging isa sa mga pinaka-kakaibang serye ng video game na nilikha kailanman. At kaya, sa tabi ng mahabang braso nito ng primitive na katatawanan at magaspang na mga caricature, ang mga sex doll ay hindi talaga lumalabas na parang masakit na hinlalaki. Hindi na kailangang sabihin, nakaligtas si Volition sa paggamit ng mga inflatable na manika upang makatulong na mapalakas ang bagong natuklasang kakaiba ng laro.
1. Mga Telephone Card (Yakuza)

Yakuza ay hindi kakaiba sa kahangalan, gaya ng napatunayan sa napakahabang timeline ng mga release nito. Bilang isang serye na nagho-host ng katawa-tawang dami ng mga side activity at novelty feature, hindi masyadong namumukod-tangi ang mga collectible. Sabi nga, naka-unlock ang mga telephone card nito Yakuza 0 nagpatuloy sa paghahagis ng mas malawak na lambat kaysa sa karamihan ng mga laro, at tiyak na hindi rin nito naakit ang lahat ng tamang isda sa lawa.
Nang tuklasin ang mundo ng yakuza, ang mga manlalaro ay maaaring makahukay ng isang nakatakdang halaga ng mga kard ng telepono. Sa bawat card ay isang Japanese na modelo, ang ilan sa mga ito ay medyo nagpapakita ng damit, habang ang iba ay pumipili ng borderline na kahubaran. Uri ng kung paano Mafia II gumamit ng Playboy cover, ngunit may Japanese twist at sa isang ganap na naiibang format. Gayunpaman, ang isang bagay na magkapareho ang dalawa ay ang katotohanan na ang parehong mga collectible na uri ay malayang nakaalis nang walang higit pa sa isang katok sa pulso.









