Pinakamahusay na Ng
5 Pinakamalungkot na Video Game na Nagawa

Sa totoo lang, wala nang mas masahol pa kaysa sa pakiramdam na nag-iisa at nagugutom sa pagsasama. Sa kabutihang palad, ang pakiramdam ng malamig na panginginig ng paghihiwalay ay hindi isang bagay na nakasanayan na natin, kung ano ang multiplayer na isang bagay at iyon. Ngunit hindi iyon nangangahulugan na ang merkado ay walang mas tahimik na mga storyline. Sa katunayan, medyo marami diyan, na lahat ay magpaparamdam sa iyo na ikaw ang pinakamalungkot na ganito-at-ganito na naglakbay sa mundo.
Siyempre, hindi palaging masamang bagay ang pagiging stranded at iniwan sa sarili mong mga device. At sa totoo lang, kapag nabigla sa high-octane lifestyle na kasama ng multiplayer na paglalaro, ang pagiging saddled sa kalungkutan ay isa sa mga pinaka nakakapreskong bagay na maaaring maranasan ng isang gamer. Ngunit ano ang mga pinakamalungkot mga video game sa merkado, at alin sa mga ito ang nagpaparamdam sa iyo na ikaw na talaga ang huling nabubuhay na nilalang sa planeta?
5.Death Stranding

Hindi namin sinasabing ang pagiging isang courier ay isang malungkot na trabaho o anupaman, ngunit tiyak na isa ito sa mga mas antisosyal na posisyon sa aklat — lalo na kapag ang iyong mga kliyente ay milya-milya ang agwat sa isa't isa, na pinaghihiwalay ng mga bundok, tigang na kaparangan, at desyerto na mga campground. Ngunit pagkatapos, alam mo kung ano ang sinasabi - isang tao kailangan gawin ito. At ang isang tao, siyempre, ay si Sam Porter Bridges.
Laro Death Stranding maaaring maging lubhang therapeutic, o nakakadismaya. Halos walang middle ground dito, at nasa player na magdesisyon kung aling paraan ang susundan. Bagaman ang kuwento ay nakakakuha paminsan-minsan, ang karamihan dito ay, siyempre, ay binubuo ng paghahatid ng mga suplay sa mga nakahiwalay na kolonya. Kaya naman, kung natutuwa kang marinig ang sarili mong tibok ng puso habang naglalakbay sa mga tiwangwang na kalsada, tiyak na masisiyahan ka sa klasikong kulto ni Kojima.
4. Submarino

Ang pag-crash landing sa gitna ng karagatan sa isang hindi nakatirang planeta ay hindi eksakto ang pinakamahusay na paraan upang magkaroon ng mga bagong kaibigan. Iyon ay, maliban na lang kung gugustuhin mong i-classify ang mga contorted na isda bilang mga kaibigan, kung saan magugulat ka sa kung gaano karami ang tao. Subnautica talaga naman. Kung, gayunpaman, hindi ka nag-uuri ng anumang bagay na may mga hasang bilang materyal ng kaibigan, kung gayon ikaw ay nasa isang seryosong malungkot na paglalakbay.
Ang layunin ay medyo simple: mabuhay sa karagatan. Upang gawin ito, kakailanganin mong sumisid nang malalim sa gitna ng hindi natukoy na tubig sa paghahanap ng mga supply at mga pahiwatig na makakatulong upang ipaliwanag ang kasaysayan ng kakaibang planeta. Ang tanging pangunahing downside sa pagmamapa sa puno ng tubig labirint, siyempre, ay ang pakiramdam ng pagiging walang magawa at nag-iisa. At maniwala ka sa amin kapag sinabi namin, ang mga kaisipang iyon ay doble sa laki pagdating ng gabi.
3. Firewatch

Kung ang pagdapo sa balkonahe ng isang lookout sa isang nakabukod na reserbang kakahuyan sa loob ng walumpung araw ay parang masaya para sa iyo, kung gayon ikaw ay nasa isang tunay gamutin. Well, technically hindi mo gagastusin ang buo walumpung araw na nakakulong sa isang tore, dahil may ilang mga tungkulin na kaakibat ng trabaho, ang ilan sa mga ito ay may kinalaman sa paglampas sa mga lawa at canyon ng Wyoming na ilang. Ngunit para sa karamihan, ikaw ay nasa iyong sarili. O hindi bababa sa, ikaw ay nasa pisikal na kahulugan.
Bagama't hinahayaan ka ng laro na gumala nang walang anuman kundi ang iyong mga iniisip, mayroong isang emosyonal na lifeline na nakasalalay sa kabilang dulo ng isang handheld na radyo. At ang lifeline na ito, maniwala ka man o hindi, ang magiging pinakamalapit na kakampi mo sa masakit na mahabang panunungkulan. Ngayon, kung pipiliin mong ituloy ang pakikipagkaibigan sa ibang lookout ay nasa iyo. Gayunpaman, huwag asahan na ang isang namumulaklak na relasyon ay magpapaginhawa sa iyo ng kalungkutan na dumadaloy sa ilalim ng iyong balat, bagaman.
2. Huwag Magutom

Huwag magutom ay binuo na may isang layunin sa isip: upang madama ang mga manlalaro nito na malamig, natatakot, at nag-iisa. At upang maging patas, ang utang ay dapat bayaran kung saan ito nararapat; Huwag magutom ay baog at emosyonal na bangkarote. Ginawa rin ito nang walang tunay na layunin na pagsikapan, ibig sabihin, ang tanging pagpipilian mo ay ang makaligtas sa pang-araw-araw at maiwasang magpatalo sa monochrome na kagubatan.
Ang mabuting balita ay, hindi mo mayroon na mag-isa. Sa Huwag Mag-gutom Sama-sama aalok ng isang mode ng dalawang manlalaro, maaaring isawsaw ng mga user ang Constant nang sama-sama, isang lugar kung saan kinakailangan ang pagtutulungan ng magkakasama upang makaligtas sa kalupitan ng nasirang kaharian. Ngunit iyon ay isa lamang sa mga rutang maaaring tahakin. Kung, gayunpaman, nasiyahan ka sa paghihiwalay bilang isang nag-iisang lobo, kung gayon ang mga gantimpala ay maaaring doble ang engrande.
1. Ano ang Natitira ni Edith Finch

Ano Labi ng Edith Finch gumagawa ng napakalaking trabaho sa pagpaparamdam sa iyo na ikaw ang tanging nakaligtas sa isang sumpa ng pamilya. At upang maging patas, iyon ang saligan ng laro, dahil ang iyong layunin ay lampasan ang mga labi ng iyong tahanan noong bata pa sa paghahanap ng mga pahiwatig na nagpapaliwanag sa mga hindi napapanahong pagkamatay ng iyong mga kamag-anak. Ngunit ang paghahanap sa mga sulok at sulok ng lumang matayog na estate, gayunpaman, ay ginagawang napaka-huwang. At kasama ng malaking kahungkagan, siyempre, ay may malaking paghihiwalay.
Habang umaakyat ka sa family tree at nalaman ang marami, maraming sikreto nito, magbubukas sa iyo ang mga bagong silid, na magbibigay sa iyo ng higit pang pag-iisipan habang hinahalungkat mo ang walang katapusang mga trinket nito. Ito ay medyo maigsing biyahe, ngunit ito ay talagang isang kalsada na sulit na maglakbay. At higit pa, isa ito sa pinakamahusay na mga simulator ng paglalakad na hinihimok ng kuwento sa merkado. So meron na.
Kaya, ano ang iyong kunin? Sang-ayon ka ba sa aming nangungunang limang? Mayroon bang anumang mga laro na irerekomenda mo para sa listahang ito? Ipaalam sa amin sa aming mga social dito o pababa sa mga komento sa ibaba.









