Pinakamahusay na Ng
5 Nakakabaliw na Mahirap na Video Game na Gusto Mong Mabigo

Hindi mahalaga kung ikaw ang pinakamahusay na player sa kuwarto, maging ito sa FIFA o Souls, dahil kung ang dev ay nagpasya na dapat kang mabigo — pagkatapos ay hulaan kung ano? ikaw ay nagpapatuloy mabigo. At sa totoo lang, hindi mahalaga kung gaano karaming oras ang ibinubuhos mo sa paglalakbay o kung gaano karaming mga puno ng kasanayan ang iyong pinalawak, dahil ang totoo — ayaw lang ng ilang video game na magtagumpay ka. Ang ilan, nakakainis, gusto lang panoorin ang mundo na nasusunog, at para kang mapahamak kasama ng iyong controller na dumura ng abo at usok na mga curdle. At ayos lang. uri ng.
Habang ang mga video game ay may posibilidad na unti-unting humihigpit at humihigpit habang umuusad ang kuwento, ang ilan, tulad ng Dark Souls, ay umuunlad mula sa paghagis sa iyo sa malalim na dulo kaagad sa bat. Manatili dito, gayunpaman, at ikaw ay magiging isang mas mahusay na manlalaro na may mga kasanayang kinakailangan upang maalis ang mga hadlang na nagkalat sa harap mo. Ngunit iyon ay Dark Souls. Iyan ay hindi isa sa sumusunod na limang kung saan, kung mayroon man, ipininta ang Dark Souls bilang isang pampamilyang walking simulator. Ay hindi — mayroong, maniwala ka man o hindi, mas mahirap na mga laro sa labas. Mga laro na, sa totoo lang, gusto lang mabigo ka.
5. Geometry Dash
Mukhang katawa-tawa, umiikot mula sa Dark Souls, isang kilalang blockbuster na pamagat na sikat sa kahirapan nito, upang geometry Dash, isang cute na maliit na Android platformer na may mga upbeat techno anthem. At gayon pa man, narito kami, hinuhubad ang mga buto upang ipakita ang ubod sa huli, handang ibalot ang aming mga ulo sa malupit na paglilihi nito. O, mas partikular, ang kabanata ng "Press Start" na nananatili sa tuktok ng halos imposibleng antas ng video game.
Sa paglipas ng mga taon, maingat na minarkahan ng mga manlalaro ang bawat pattern at twist na dinadala ng Geometry Dash sa bawat antas, umaasa na sa sapat na pagtitiyaga, unti-unting magiging mas madali ang mga antas. Pero hindi nila ginagawa. Naghahanap lang sila ng paraan para mapuntahan ka at mapanatiling gising sa gabi. Dagdag pa rito, sa kaakit-akit na marka na humahampas sa bawat antas, maaari mong garantiya na mawawalan ka ng buong lakas ng utak sa masamang maliit na likha ng BobTop. Gayunpaman, ang "Press Start", ay halos sisira sa iyo at sa lahat ikaw manindigan.
4. Huwag Magutom
Matapos iwasan ang Geometry Dash at ang lahat ng nakakabaliw na button-mashing techno na kabaliwan nito, ang Don't Starve ay tila isang napakatibay na stepping stone habang papunta kami sa tuktok ng halos imposibleng mga video game. Siyempre, mukhang halos hindi nakakapinsala sa mga tuntunin ng mga visual, ang sinumang bagong dating ay madaling ma-misinterpret ang laro para sa pagiging isang medyo simpleng walking simulator. Ngunit batang lalaki - sa totoo lang ay hindi na malayo sa ballpark.
Ang Don't Starve, katulad ng iba pang top-tier survival titles sa market, ay umaasa sa pagtitiyaga upang lampasan ang mga manlalaro nito sa pagharap sa bagyo. Gayunpaman, ang kakulangan ng ganoong bagay, at ang mga bagong dating ay hindi tatagal ng isang araw sa malawak at magulong mundo ni Klei. At hindi lang gutom ang magpapatalo sa iyo, nakakainis. Mayroon ding nilalamig, nasusunog, inaatake ng isang galit na nagkakagulong mga tao, at kahit na pinatay sa kalaliman ng gabi...ni Charlie. Kaya, maraming upang panatilihin kang tumitingin sa iyong balikat habang sinusubukan mong magkamot ng isang buhay na karapat-dapat mabuhay, siyempre.
3. Super Meat Boy
Kung nag-e-enjoy kang tumawa sa harap ng kamatayan — malapit ka nang makapasok hysterics. Iyon ay dahil ang Super Meat Boy, sa lahat ng laro, ay tatawanan kayong dalawa nang hindi mapigilan, habang dumaranas ng walang katapusang daloy ng mga pagkamatay, pangunahin dahil sa kumplikadong antas ng disenyo nito at hindi mapagpatawad na mga kontrol. Ngunit hindi ibig sabihin na ang Super Meat Boy ay isang nakakabigo na karanasan. Kung mayroon man, ito ay malayo sa pagiging isang nakakapagod na paglalakbay, at sa halip ay sumusubok na magsikap na isiksik ang mas maraming kagalakan sa kaibuturan nito hangga't maaari.
Mula nang ito ay nabuo, ang Super Meat Boy ay gumuhit ng mga speedrunner sa buong mundo upang makisawsaw sa mabatong tubig nito. At ito ay naging napakakilala sa komunidad na ang talaan ng mundo ay may posibilidad na lumipad mula sa isang korona patungo sa susunod, nang hindi talaga nananatili sa isang partikular na manlalaro. Gayunpaman, upang maabot ang ganoong lugar sa simula, kakailanganin mong magmaneho sa ilang dosenang oras ng pagtakbo ng pagsasanay, kung saan tiyak na mamamatay ka. Marami.
2.Cuphead
Katulad ng Super Meat Boy, ang Cuphead ay nagbabahagi din ng kahanga-hangang podium sa pinakamahirap na video game sa merkado. Muli, mukhang medyo hindi nakakapinsala at halos mapagpatawad, ito ay isang napakagandang trabaho ng panloloko sa newbie sa pag-iisip na ito ay magiging isang maayos na biyahe. Ngunit lumubog sa mga kakaibang kalokohan nito, gayunpaman, at sa kalaunan ay magsisimula kang makita ang tema ng laro. At sabihin ko sa iyo — hindi ito pampamilya.
Tulad ng karamihan sa mga pamagat ng run at baril, inaasahan ng kalahati ng Cuphead na pasukin mo ang isang blind fire rage at halos umaasa lang para sa pinakamahusay habang dumadaan ka sa mga antas. At bagama't kadalasang pinapayagan ng karamihan sa mga dev ang ganoong diskarte, mas gusto ng Studio MDHR na parusahan ang mga manlalaro nito dahil sa pagiging pabaya. At pagdating sa mga boss, sa partikular, maliban kung mayroong isang ganap na scripted na plano ng aksyon bago pa man — kung gayon, ikaw ay karaniwang pumipili sa iyong sarili para sa kabiguan. Maliban kung, siyempre, ikaw ay talagang mapalad pagdating sa walang layuning pag-spray ng mga bala sa mga bagay, kung saan ikaw ay dapat maging maayos.
1. Paglampas Dito Kasama si Bennett Foddy
Nararamdaman mo na ba na niloloko ka lang ng mundo sa hindi malamang dahilan? Well, si Bennett Foddy ay medyo marami na troll sa mundo ng paglalaro. Nagbubuo siya ng galit, nagiging sanhi siya ng pag-umbok ng mga ugat na kulay violet, at inilalabas pa niya ang pinakamasama sa karamihan sa atin. At alam mo kung ano? Kami pa rin piliin na pumunta at i-play ang kanyang ridiculously simple, ngunit frustratingly matigas paglikha. Kahit hanggang ngayon, pagkatapos ng apat na taon ng paghila ng mga buhok sa aming anit — trak pa rin kami sa Getting Over It. At gayon pa man, habang nagpapatuloy - kami pa rin hindi pa nakaget over. Ni hindi namin alam kung ano it ay, sa totoo lang, pabayaan kung paano lagpasan mo.
I-spool ang mga sensasyon sa paglalaro sa nakalipas na lima o higit pang mga taon at tiyak na mapapabilis mo ang isang ito. Ang tanging downside sa katotohanang ito, siyempre, ay ang karamihan sa mga tao na nahuhulog sa trabaho ni Foddy ay mayroon lamang talagang negatibong mga bagay na sasabihin tungkol dito. At alam mo kung ano? Tiyak na tayo ay isang maliit na bahagi ng kolektibong iyon. Hindi lang namin hinahamak si Bennett Foddy — ngunit halos lahat ng pinaninindigan ng trolling dev. Ibinahagi namin ang mga pananaw na ito noong 2017, at tiyak na ibinabahagi namin ang mga ito sa 2021.
Kaya, ano ang tungkol sa iyo? Mayroon ka bang video game na nagtutulak sa iyo sa pader? Nakumpleto mo na ba ang alinman sa aming nabanggit na lima? Ipaalam sa amin sa aming mga social dito.











