Pinakamahusay na Ng
5 Pinakamahusay na Mga Larong Castlevania sa Lahat ng Panahon, Niraranggo

Castlevania ay kabilang sa mga pinaka-iconic na video game sa lahat ng oras. Ang klasikong gaming franchise na ito ay unang nag-debut noong 1986 sa Nintendo Entertainment System. Sa paglipas ng mga taon, nagkaroon ng maraming mga sequel at spin-off na inilabas sa iba't ibang platform. Ang matinding aksyon, kapanapanabik na storyline, gothic na setting, at mapaghamong gameplay ay nagpapanatili sa mga manlalaro na hook sa loob ng mga dekada.
Para sa maraming mga manlalaro, ang pangalang ito ay nagdudulot ng mga kaisipan ng; Ang mga pixelated na dugo ay dumanak sa mga gothic cobblestone na sahig, ng mga Belmont na humahagupit na lumulukso sa mga candlestick upang patayin ang mga bampira, ng mga sirena na kanta na umaalingawngaw sa mga nakatagong pasilyo. Nang hindi nalilimutan ang isa sa pinaka-iconic na pangalan sa lahat ng madilim na larong Dracula. Ngayon ay titingnan natin ang limang pinakamahusay na laro ng Castlevania sa serye, na niraranggo. Buckle up – ito ay magiging isang malubak na biyahe!
5. Castlevania: Symphony of the Night

Hindi ka maaaring mabigo sa pagbanggit Symphony of the Night, isa sa mga pinakamahusay na laro ng PS1 habang pinag-uusapan ang Castlevania. Binago ng Symphony of the night ni Koji Igarashi ang direksyon ng serye at tinukoy ang isang buong genre ng paglalaro. Taliwas sa karaniwang pagtutok sa mga subpar na 3D visual ng karamihan sa mga pamagat ng istasyon ng Play noong panahong iyon, ang laro ay nagpino ng 2D platforming, isang lubos na kinakailangang pagbabago ng bilis para sa serye.
Ang Symphony of the night ay isang perpektong timpla ng mga RPG tulad ng Zelda II, at Metroid na may kamangha-manghang pixel art, malawak na paggalugad, musika, at isang pakiramdam ng kasiyahan. Ang laro ay may kasamang napakahusay na halaga ng replay at kahanga-hangang mga laban ng boss. Hindi lamang ito isang natitirang laro ng Castlevania, ngunit isang pangkalahatang pambihirang laro.
4. Castlevania: Aria ng Kalungkutan

Ito ay walang lihim na Symphony of the Night ay mahusay at ang ilan sa mga pinakamagagandang sandali nito ay hindi maihahambing. Ngunit hindi iyon ang pag-angkin na ang laro ay hindi kailanman napabuti. Pagkalipas ng ilang taon, si Koji Igarashi, Symphony of the Night's assistant director, ay mas mahusay sa kanyang trabaho sa pamamagitan ng Aria of Sorrow. Bagama't hindi maihahambing ni Aria ng kalungkutan ang teknolohiya Symphony of the Night; ito ay salaysay at disenyo ng laro na tumaas sa lahat ng iba pang mga kabanata ng Metroidvania ng serye. Ang handheld adventure na ito ay napatunayang isang kamangha-manghang karagdagan sa alamat ng Castlevania. Itinampok nito ang ilang natatanging elemento ng gameplay na nagtatakda nito sa mga nakaraang installment ng franchise.
Itinakda 100 taon pagkatapos ng Rondo of Blood, ang kuwento ay hinihimok ng pagkatalo ni Count Dracula at ng kanyang kamatayan. Ang Bayani na si Soma Cruz ay nadala sa Kastilyo at dapat na lumaban sa mga hukbo ng impiyerno upang maunawaan ang kanyang kakaibang koneksyon sa namatay na Count Dracula. Ang mga manlalaro ay maaaring sumipsip ng mga kaluluwa mula sa kanilang mga kaaway upang matuto ng mga bagong kakayahan, na nagpapahintulot sa kanila na labanan at talunin kahit na ang pinakamalakas sa mga kalaban. Ang tampok na pagsipsip ng kaluluwa ay kung ano ang nagtatakda nito bukod sa iba pang mga pamagat ng action-adventure at pinahuhusay ang karanasan sa gameplay ng sampung beses.
Ang mga graphics ng laro ay lubos ding napabuti kumpara sa mga nakaraang release na may 2D visual at makinis na mga animation, isang napakagandang soundtrack na perpektong nagtatakda ng tono para sa laro. Aria ng kalungkutan isa sa pinakamagandang installment sa franchise.
3. Castlevania Chronicles

Ang Castlevania Chronicles ay isang na-update at binagong bersyon ng orihinal Castlevania mula sa home-computer platform X68000 sa Japan. Ang larong ito ay nagsimula ng isang tunggalian sa pagitan ng magiting na bampira na si Dracula at ng pamilyang Belmont sa mga tuntunin ng pagkakasunud-sunod ng pagpapalaya. Nagtatampok din ito ng kahanga-hangang remix ng paunang NES classic na may kahanga-hangang musika sa alinmang bersyon. Ito ay nakakumbinsi ang pinakamahirap na gameplay sa buong serye.
Ang laro ay nagsasama ng mga bahagi ng mga susunod na laro (Rondo ng Dugo) sa pinahaba nitong pagganap sa paglalakbay ni Simon. Si Simon, ay humarap kay Count Dracula sa pagsisikap na alisin ang kasamaan sa kanyang bayan. Gamit ang latigo na iniwan sa kanya ng kanyang ama, pumasok siya sa Dracula's Castle na naglalabas ng galit. Nagtatakda ito ng kamangha-manghang linya ng kuwento na kinagigiliwan ng mga manlalaro. Hindi nakakalimutan, maraming bagong sorpresa; mula sa napakalaking pag-atake ng mga halimaw na sinusubukang tumuklas ng mga nakatagong level-up ng kapangyarihan hanggang sa mga stained glass na bintana na nabubuhay at umaatake. Ang pagdaragdag ng lahat ng ito ay gumagawa Castlevania Chronicals isang pamagat na nagkakahalaga ng listahang ito.
2. Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow ay isang sumunod na pangyayari sa Aria ng Kalungkutan sa pagbabalik ni Soma Cruz. Sa pagkakataong ito upang pigilan ang isang masamang kulto na kunin ang kanyang kaluluwa, samakatuwid, ibalik si Dracula sa kanyang dating kaluwalhatian. Gayunpaman, kulang ito sa ilang bahagi kumpara sa hinalinhan nito dahil sa hindi magandang mga pagpipilian sa disenyo. Ipinagpalit nito ang sira-sirang halimaw sa istilong-anime na verbiage upang ibenta Castlevania sa kabataang madla. Sa pagtatangkang ipakita ang DS hardware, ang mga laban ng boss ay kinakatawan ng isang touchscreen na gimmick.
Gayunpaman, hindi nito pinababa ang halaga ng Dawn of Sorrow's halaga sa serye. Ang laro ay may isa sa mga pinakamahusay na gameplay loop dahil sa kanyang soul-capturing system. Ang patuloy na pagtaas ng kapangyarihan ng isang supernatural na bayani ay umaangkop sa template na makikita sa Symphony of the Night, na may mga kakayahan ni Soma na mas iba-iba kaysa sa mga Belmont clan. kawili-wili, Liwayway ng Kalungkutan ay isa sa pinakamaikling laro sa buong serye ng Castlevania dahil sa bagong gameplay mechanics.
1. Castlevania: Order of Ecclesia

Bilang huling lineup ng Nintendo DS at ang pinakabagong pangunahing 2D na laro sa Castlevania serye, Order ng Ecclesia gumagawa ng isang mahusay na trabaho sa pagsasama ng format habang hinahalo ang mga ideya nito. Kabilang sa mga ideyang ito ay ang napakalupit na antas ng kahirapan, na nagtutulak sa mga manlalaro na gamitin ang granular na RPG-style at mahinang aspeto.
Kahit na mas kahanga-hanga, ang laro ay sumusubok na isagawa Castlevania II's mga ideya. Ang pakikipagsapalaran ay umiikot sa isang bayan na ang mga nasasakupan ay dinukot. Isinasama rin dito ang mga naninirahan na nag-aalok ng mga pahiwatig na hindi nakakapanlinlang habang iniligtas sila ni Shanoa mula sa kanilang mga kulungan na bampira.
Si Shannah naman, kayang magnakaw ng magic ng mga kaaway para gumamit ng iba't ibang armas. Ang larong ito ay isang natatanging huling pahayag para sa klasikong panahon ng serye ng Castlevania, dahil tinatanggap nito ang pamana ng serye habang ipinapakita na may puwang pa rin para sa pagbabago sa formula.
Kaya, ano ang iyong kunin? Sang-ayon ka ba sa aming nangungunang limang? Ipaalam sa amin sa aming mga social dito o pababa sa mga komento sa ibaba.
Naghahanap ng higit pang nilalaman? Maaari mong palaging tingnan ang isa sa mga listahang ito:
-
5 Pinakamahusay na EA Sports BIG Games sa Lahat ng Panahon, Niranggo
-
5 Pinakamahusay na Video Game Villain ng 2021









