ต้นขั้ว เกิดอะไรขึ้นกับ Assassin's Creed? -Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

ข่าว

เกิดอะไรขึ้นกับ Assassin's Creed?

วันที่อัพเดท on

Ubisoft เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการผลักดันเกม Assassin's Creed ทุกปีโดยไม่ล้มเหลว แม้จะมีเป้าหมายที่ใหญ่และโดดเด่นกว่าสำหรับการเปิดตัวทุกครั้ง แต่ก็ยังไม่มีช่องว่าง และนั่นอาจเป็นสิ่งที่ดีและดีในบางประการ แต่เป็นสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่? ท้ายที่สุดแล้ว เกม Triple-A ส่วนใหญ่ใช้เวลาหลายปีเสียเลือด เสียเหงื่อ และเสียน้ำตามากพอๆ กับเงินในกระเป๋าของผู้บริโภค แต่ด้วย Assassin's Creed มันเกือบจะเหมือนกับว่า Ubisoft พึ่งพาชื่อเสียงเพียงอย่างเดียวเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด

Assassin's Creed ครั้งหนึ่งเคยเป็นผลผลิตของแนวคิดดิบที่มีกองประวัติศาสตร์ระหว่างสองฝ่าย ด้วยความแม่นยำอย่างมากในเหตุการณ์จริงและการอุทิศตนอย่างมากให้กับรายละเอียดปลีกย่อยทั้งหมด ซีรีส์ Ubisoft จึงตกเป็นเหยื่อของความสนใจอย่างรวดเร็ว และเป็นเวลานานแล้วที่ผู้คนชื่นชอบการเชื่อมต่อนั้น โครงเรื่องนั้นสดใหม่และตัวละครก็น่ารัก และทุกช่วงเวลาที่สามารถเล่นได้ในขณะที่ตัวเอกที่สวมหน้ากากไม่ได้ทำอะไรนอกจากยิ้มบนใบหน้าของเรา สุดท้าย บทเรียนประวัติศาสตร์เป็นเรื่องสนุก

เมื่อมองย้อนกลับไปที่ภาคล่าสุด — และเราจะสังเกตเห็นได้อย่างรวดเร็วถึงความแม่นยำที่เลื่อนลอย ตำนานไม่สมจริงอีกต่อไป ตัวละครแทบไม่มีเหตุผล และทุกสิ่งที่เคยทำให้แฟรนไชส์นี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวก็สลายไปได้ด้วยดี และคุณรู้ไหม นั่นเป็นเรื่องน่าเศร้า เมื่อพิจารณาว่า Ubisoft เป็นผู้กุมกุญแจสู่ซีรีส์ที่โดดเด่นพร้อมศักยภาพสูงสุด แต่ทุกวันนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นการใช้ประโยชน์จากประวัติศาสตร์มากกว่าการเรียนรู้จากประวัติศาสตร์

อะไรทำให้ Ubisoft ละทิ้งความแม่นยำและทำตามความเชื่อ

แน่นอนว่าแฟน ๆ ของซีรีส์หลายคนพูดถึงการตายของแฟรนไชส์และสิ่งที่ Ubisoft ผิดพลาด และพูดตามตรง เราไม่สามารถปฏิเสธความจริงที่ว่า Assassin's Creed เลิกพูดถึงนักฆ่ามานานแล้ว นับตั้งแต่ Unity ในปี 2014 เราไม่เห็นอะไรเลยนอกจากส่วนเสริมที่ไม่จำเป็นซึ่งพลิกกลับจากสิ่งที่ทำให้เกมภาคแรกดั้งเดิม

Assassin's Creed ครั้งหนึ่งเคยเป็นช่วงเวลาหนึ่งที่ Assassin's และ Templars ปะทะกันเพื่อควบคุม แต่แล้ว เมื่อ Ubisoft เปิดตาของพวกเขาให้เห็นถึงศักยภาพของการใช้ยุคสมัยอื่นๆ ในส่วนผสมของพวกเขา Assassin's Creed ก็ดูจะกลายเป็นเกมจำลองชีวิตที่ไม่มีคุณค่าอะไรไปมากกว่านี้ ดังนั้นจึงยุติธรรมที่จะบอกว่า Ubisoft โลภมานานแล้ว และตั้งแต่นั้นมา สิ่งที่เราพบคือส่วนเสริมของวัวเงินสด

Assassin's Creed หยุดพูดถึงมือสังหารเมื่อใด

เราได้เห็นนักพัฒนาระดับ Triple-A ล่องลอยจากรุ่นสู่รุ่น แต่ถึงกระนั้นเราก็มองไม่เห็นจุดสิ้นสุด Ubisoft ใช้ช่วงเวลาเดียวในแต่ละปีและกำหนดช่วงเวลาให้มีความเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ แต่เราต้องตั้งคำถามว่า Ubisoft จะดำเนินต่อไปตามเส้นทางที่คดเคี้ยวและยาวไกลนี้หรือไม่ หรือพวกเขาจะปิดหนังสือและเรียกมันว่าวันนี้ แน่นอนว่าสิ่งหลังดูเหมือนจะไม่น่าพิจารณาว่าแฟรนไชส์มีจำนวนเท่าใดในแต่ละปี ถึงกระนั้น แฟนๆ นับล้านก็ยังรู้สึกขมขื่นกับแนวทางที่ Assassin's Creed ดำเนินไปในช่วงห้าปีที่ผ่านมา — และฉันสงสัยว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในเร็วๆ นี้เช่นกัน

แล้วเกิดอะไรขึ้นกับ Assassin's Creed? การคาดเดาของคุณดีพอๆ กับของฉัน ดูเหมือนว่ามันจะตายไปนานแล้ว — และ Ubisoft มีความสุขมากกว่าที่จะทำงานที่ไม่เกี่ยวข้องอื่น ๆ ภายใต้โดเมน ยุคใหม่จะถูกสำรวจและชื่อของแฟรนไชส์จะหายไปในที่สุดด้วยความโลภ แต่เมื่อเราสวมบทบาทของพวกเขา เราต้องสงสัยว่า - เราจะทำสิ่งที่แตกต่างออกไปหรือไม่?

Jord กำลังรักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พูดพล่ามในรายการประจำวันของเขา เขาก็อาจจะเขียนนิยายแฟนตาซีหรือขูด Game Pass ของทั้งหมดที่มีในอินดี้