ต้นขั้ว คำสอน: ทุกสิ่งที่เรารู้ - Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

ที่ดีที่สุดของ

คำสอน: ทุกสิ่งที่เรารู้

รูปอวาตาร์

การตีพิมพ์

 on

คำสอน: ทุกสิ่งที่เรารู้

การสอนคำสอน เป็นคำจำกัดความที่ละเอียดอ่อนของความล่าช้าแต่ไม่พ่ายแพ้ ในที่สุดผู้พัฒนา Baroque Decay Games ก็เย็บกระทู้สุดท้ายของเกมที่พวกเขาประกาศเมื่อสิบปีก่อน แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องแปลกที่เกมจะต้องพบกับความตายก่อนที่พวกเขาจะเกิด แต่เราก็ต้องยกให้ Baroque Decay Games เพื่อดูว่าพวกเขาเริ่มต้นอย่างไร นอกจากนี้เมื่อดูจากตัวอย่างแล้ว มันจะเป็นหนังสือเล่มหนึ่งด้วย 

ตัวอย่างแรกเอาใจคอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่เปิดตัวในช่วงเวลาที่เกมอินดี้ยังเป็นเกมใหม่ สิบปีต่อมา เกมดังกล่าวยังคงรักษารากเหง้าเอาไว้ แต่มีการอัพเกรดที่น่าหวัง ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมหรือไม่? ติดกับเราในขณะที่เราแกะออก การสอนคำสอน– ทุกสิ่งที่เรารู้

คำสอนคืออะไร: ทุกสิ่งที่เรารู้?

ตัวละครคำสอน

การสอนคำสอน กำลังจะเกิดขึ้น เกม RPG แนวสยองขวัญ โดยเกม Baroque Decay ที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของการครอบครองปีศาจเพื่อขับเคลื่อนการเล่าเรื่อง พูดง่ายๆ ก็คือเป็นเรื่องเกี่ยวกับเด็กผู้ชายคนหนึ่งที่อุทิศตนให้กับวิถีแห่งศาสนานอกรีต ซึ่งท้ายที่สุดถูกดึงดูดเข้าสู่ด้านมืดหลังจากถูกปีศาจเข้าสิง 

ปีศาจเป็นแรงบันดาลใจให้กับผลงานต่างๆ ตั้งแต่ภาพยนต์ไปจนถึงวิดีโอเกม คำสอนก็คือ แน่นอนว่าไม่ได้สร้างวงล้อขึ้นมาใหม่ที่นี่ แต่เป็นเกมศิลปะแบบพิกเซลย้อนยุคที่มีคุณสมบัติ เกม Resident Evil กลไกกำหนดเส้นทางของตัวเองด้วยภาพยนตร์สไตล์อะนิเมะ นอกจากนี้ ตัวเลือกภาพอาร์ตแบบพิกเซลยังช่วยเพิ่มบรรยากาศอันน่าขนลุกของเกม ซึ่งแทบจะทำให้ผู้เล่นต้องคาดเดาอยู่เสมอ มันยืมบทจากเกมที่เป็นสัญลักษณ์เช่น ลางสังหรณ์ถึงตาย, บุคคล, และ ของ Silent Hill.

นอกจากนี้ แม้ว่ายังคงรักษาความเป็นศิลปะย้อนยุคไว้ได้อย่างแท้จริง แต่เกมก็ยังได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่มีพิกเซลล่าสุด เช่น ความเชื่อ และ โอโมริ

เรื่องราว

วงกลมคำสอน

การเล่าเรื่องมีศูนย์กลางอยู่ที่ดาเนียล เด็กแท่นบูชาที่ต้องเอาชนะพลังแห่งความมืดที่อาศัยอยู่และทรมานตัวตนภายในของเขา แดเนียลเป็นเด็กหนุ่มที่น่ารักและไม่ต้องการอะไรนอกจากการเห็นปู่ของเขาหายขาด เขาตระหนักดีว่าการกระทำที่มีความเมตตาช่วยปรับปรุงตัวเขา ของพ่อ สุขภาพ แต่ลึกลงไปในขุมนรก ความชั่วร้ายกำลังรอการปลดปล่อย เนื้อเรื่องเป็นจุดแข็งของเกมที่ผสมผสานอารมณ์ขันและความสยองขวัญเหมือนกับเกมที่แล้วของสตูดิโอ ยุปปี้ ไซโค. 

นี่คือคำอธิบายโดยละเอียดของเกมจากหน้า Steam:

ดาเนียล เด็กแท่นบูชาจากศาสนานอก ถูกปีศาจเข้าสิง บัดนี้ความดีทุกประการที่เขาทำย่อมเปิดประตูสู่นรก เขาจะต้องมีคุณธรรมในตอนกลางวันและต่อสู้กับปีศาจในเวลากลางคืน พยายามช่วยชีวิตคุณปู่โดยไม่ทำให้โลกต้องตกอยู่ในไฟนรกชั่วนิรันดร์

เพลย์

การสอนยิงปืน

การกำจัดเงาแห่งนรกไม่ใช่เรื่องง่าย แดเนียลมีมือเต็มมือแน่นอน แต่ระบบการต่อสู้ของเกมช่วยให้คุณมีสไตล์การเล่นที่ลื่นไหล Baroque Decay อธิบายว่าเป็น "การต่อสู้ที่ดำเนินไปอย่างช้าๆ ด้วยอาวุธระยะประชิดหลักและอาวุธรอง" การต่อสู้ยังมีการเล็งด้วยไม้คู่และการหลบหลีก นอกจากนี้คุณยังจะได้รับคะแนนในการต่อสู้กับปีศาจที่จะเพิ่มเลเวลให้กับตัวละครของคุณ ทำให้คุณสามารถเข้าถึงการเพิ่มพลังที่สำคัญสำหรับภารกิจของคุณ ยิ่งไปกว่านั้น คุณจะได้ไขปริศนาและปริศนาเพื่อไขความลึกลับของศาสนาที่นับถือศาสนาทาบอลิสต์

เกมดังกล่าวจะมีระบบกลางวันและกลางคืนที่คุณปราบสัตว์ประหลาดในตอนกลางคืนและทำหน้าที่รับใช้ในระหว่างวัน นี่อาจรวมถึงการไปโบสถ์ ไปโรงพยาบาล หรือทำงานที่ซุปเปอร์มาร์เก็ตเป็นเวลาหลายชั่วโมง 

นอกจากนี้ เกมยังมีองค์ประกอบการลักลอบซึ่งจะใช้การตรวจจับเสียงและแสง แต่ก็ไม่ชัดเจนว่าองค์ประกอบเหล่านั้นเข้ากับรูปแบบการเล่นอย่างไร ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการสำรวจด้วย โดยที่คุณจะต้อง “ส่องสว่างทุกมุมด้วยไฟฉายหรือเทียนเพื่อค้นพบทรัพยากรอันมีค่า เส้นทางที่ซ่อนอยู่ และตำนานทางศาสนาโบราณ”

พัฒนาการ 

ตัวละครสามตัวใกล้น้ำ

เกม Baroque Decay ผู้บงการเบื้องหลัง เคานต์ลูคานอร์ และ ยุปปี้ ไซโค, กำลังมองผ่านการพัฒนาของชื่อที่กำลังจะมาถึงนี้ นักพัฒนาอินดี้จากสเปนและฝรั่งเศสเริ่มต้น การสอนคำสอน การเดินทางเมื่อสิบปีก่อน ตัวอย่างทีเซอร์เกินความคาดหมายสำหรับเกมที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อยกระดับเกมอินดี้ นอกเหนือจากการดึงมุมมองที่น่าประทับใจจากนักเล่นเกมแล้ว เกมดังกล่าวยังนำเสนอบนเว็บไซต์เกมที่มีชื่อเสียง เช่น Kotaku และ Polygon

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากลักษณะที่กว้างใหญ่ของโครงการที่มีความทะเยอทะยาน ผู้พัฒนาจึงต้องหยุดการพัฒนาโดยอ้างว่า "มันกลายเป็นภารกิจที่เป็นไปไม่ได้" แต่หากไม่มีหัวใจที่ไม่มีใครขัดขวาง สตูดิโอจึงเริ่มพัฒนาเกมสองเกมในขนาดที่เล็กลง “เราตัดสินใจที่จะนำกลไกพื้นฐานที่ใช้งานได้อยู่แล้วมาใช้ใหม่เพื่อสร้างสิ่งที่เล็กลง…… ทั้งสองเกมประสบความสำเร็จ และเราได้เรียนรู้มากมายจากการผลิตพวกมัน” ด้วยประสบการณ์ที่จำเป็นมากนี้ สตูดิโอจึงพร้อมสำหรับการฟื้นคืนชีพ การสอนคำสอน.

รถพ่วง

ตัวอย่างประกาศคำสอน

หากคุณอยากเห็นสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น Baroque Decay ก็เต็มใจที่จะให้แฟนๆ ได้ดูตัวอย่างเกมที่กำลังจะมาถึงนี้ ตัวอย่างความยาว 1 นาที 22 วินาที บ่งบอกถึงรูปแบบการเล่นและนำเสนอสไตล์อาร์ตพิกเซลย้อนยุคที่สวยงาม 

มันเปรียบเทียบได้อย่างชัดเจนกับตัวอย่างทีเซอร์ที่ผู้พัฒนาเปิดตัวเมื่อแปดปีที่แล้ว คุณสามารถดูด้วยตัวคุณเองด้านบน เป็นที่น่าสังเกตว่าในตอนแรกเกมนี้ได้รับการขนานนามว่า หมวดวิชา. 

วันที่วางจำหน่าย แพลตฟอร์ม & รุ่น

8 ตัวอักษรคำสอน

การสอนคำสอน รายละเอียดการเปิดตัวยังคงอยู่ในสายลม ผู้พัฒนายังไม่ระบุวันเปิดตัวราคา แต่เรารู้ว่าจะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation, Xbox และ Switch แต่ผู้เล่นสามารถเติมเกมลงในสิ่งที่อยากได้บน Steam ได้

ยังไม่ชัดเจนว่าเกมดังกล่าวจะมาพร้อมกับรุ่นพิเศษหรือไม่ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากโปรเจ็กต์ก่อนหน้าของผู้พัฒนา ยุปปี้ ไซโค, เปิดตัว Executive Edition เกมดังกล่าวอาจมีหนึ่งรายการในภายหลัง อย่าใช้คำพูดของฉันเลย มันเป็นการเก็งกำไรล้วนๆ

คุณสนใจที่จะติดตามข่าวสารล่าสุดกับ คำสอน? หากเป็นเช่นนั้น อย่าลืมตรวจสอบกับผู้พัฒนาเกี่ยวกับช่องทางโซเชียลอย่างเป็นทางการของพวกเขา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. หากมีสิ่งใดปรากฏขึ้นก่อนการเปิดตัว เราจะแจ้งรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดให้คุณทราบที่นี่บน gaming.net

แล้วคุณล่ะ คุณจะหยิบสำเนาของ การสอนคำสอน จะมาบน PC, Switch, Xbox และ Playstation เมื่อใด? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณเกี่ยวกับโซเชียลของเรา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

Evans I. Karanja เป็นนักเขียนอิสระที่ชอบเขียนเกี่ยวกับเทคโนโลยี เขามองหาหัวข้อที่น่าสนใจอยู่เสมอ และสนุกกับการเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม สกุลเงินดิจิทัล และบล็อกเชน และอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อไม่ได้เขียน เขาสามารถเล่นวิดีโอเกมหรือดู F1 ได้