ต้นขั้ว Bully 2: 5 สิ่งที่ Rockstar ควรพิจารณา - Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

ที่ดีที่สุดของ

Bully 2: 5 สิ่งที่ Rockstar ควรพิจารณา

วันที่อัพเดท on

แฟน ๆ Bully กัดแทะส้นเท้าของ Rockstar เป็นเวลาดีที่สุดในรอบ XNUMX ปี แต่ก็ยังมีความหวังที่จะได้เห็นการรีบูตเกมเป็นผลสำเร็จ และอย่าเข้าใจฉันผิด รีเมค จะ เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการจุดไฟของ Hopkins และ Bullworth อีกครั้ง แต่ผลสืบเนื่องกลับกัน - ตอนนี้เป็นจุดที่แฟนตาซีที่แท้จริงอยู่ แฟนตาซีที่แม้จะมีเครือข่ายสนับสนุนขนาดใหญ่ก็ไม่อาจบรรลุผลได้ตราบเท่าที่ Rockstar ยังยึดติดกับแฟรนไชส์เรือธง

จากทั้งหมดที่กล่าวมา เราต้องคว้าความเป็นไปได้ที่ Bully 2 จะกลายเป็นจุดสนใจในที่สุด แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในหิน แต่เรายังคงมีแนวโน้มที่จะชิปในแนวคิดมูลค่าสิบเซ็นต์ของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เรากำลังพูดถึงคุณสมบัติที่เราต้องการให้สำรวจหากเกมได้รับไฟเขียว จากเวที มันสามารถตั้งบนกลุ่มที่แตกแขนงซึ่งปักอยู่บนตราประจำโรงเรียน — นี่คือ 2 สิ่งที่เราอยากเห็นใน Bully XNUMX

 

5. นักเรียนที่ปรับแต่งได้

แม้ว่าจิมมี่ ฮอปกินส์ คือ ตัวเอกที่มีความรอบรู้และมีลักษณะที่น่าชื่นชอบมากมาย นอกจากนี้ยังมีอิสระมากมายที่รู้สึกว่าขาดไปจากเกมดั้งเดิม ไม่เหมือนโลกเปิดอื่น ๆ ที่จะให้คุณสร้างตัวละครของคุณเองและแตกแขนงออกไปในแบบที่คุณเห็นว่าเหมาะสม Bully ให้เราอยู่ในแทร็กเดียว ตามการเล่าเรื่องโดยมีพื้นที่ให้ปรับแต่งน้อยมาก และนั่นคือสิ่งที่เราอยากจะเปลี่ยนแปลงหากโรงเรียนกลับมาอยู่ภายใต้ปีกของ Rockstar

ตั้งแต่วินาทีที่คุณก้าวเข้ามาในมหาวิทยาลัย ผู้เล่นควรมีตัวเลือกในการปรับแต่งตัวละครของตนเอง ไปจนถึงอาชีพที่ขับเคลื่อนพวกเขาและคุณสมบัติที่หล่อหลอมบุคลิกเฉพาะตัวของพวกเขา และพูดตามตรง นั่นก็ไม่ใช่เรื่องดีที่จะถาม — โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Grand Theft Auto ควบคุมส่วนที่ปรับแต่งได้มากมายในโลกออนไลน์อยู่แล้ว ดังนั้น การถ่ายโอนเสรีภาพในระดับเดียวกันนั้นจึงเป็นเพียงแอปพลิเคชั่นเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้น แม้ว่าจะเป็นแอปพลิเคชั่นที่ให้อิสระแก่ผู้เล่นใหม่มากขึ้น

 

4. การตั้งค่าวิทยาเขตของมหาวิทยาลัย

นับตั้งแต่ Bully: Scholarship Edition เปิดตัวบน Xbox 360 แฟน ๆ ต่างก็เตะและกรีดร้องในตอนต่อ ๆ ไป โดยหวังว่ามหาวิทยาลัยจะเป็นเวทีต่อไปสำหรับ Hopkins และการแสดงตลกที่เกเรของเขา แต่น่าเศร้าที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น และในไม่ช้าเรื่องราวก็ยุติลงในเวอร์ชัน 360 ในปี 2008 อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเปลวไฟจะสงบและมอดลงจริงๆ ผู้คน ยังคง ตั้งเป้าหมายในการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นโดยเสนอสภาพแวดล้อมของวิทยาลัยเป็นจุดเริ่มต้นของภาคต่อโดยมีหรือไม่มีฮอปกินส์เป็นนักเรียนชั้นนำ

ในขณะที่ Bullworth Academy เป็นโรงเรียนประจำที่มีอุปกรณ์ครบครันและมีซอกเล็กซอกน้อยที่ทุกคนหวังว่าจะได้สำรวจในเกมโอเพ่นเวิลด์ แต่ก็มีศักยภาพที่ไม่ได้ใช้มากมายซ่อนอยู่ภายใน ศักยภาพที่จะเข้ากันได้ดีอย่างเหลือเชื่อกับบางอย่างเช่นวิทยาเขตของวิทยาลัยและเครือข่ายอาคารและเมืองโดยรอบ เอาล่ะ เราไม่ได้ขอแผนที่ที่อยู่ในขอบเขตเดียวกันกับ Red Dead Redemption 2 แต่จะเป็นแผนที่ Bullworth ที่กว้างขึ้น มีอะไรให้ค้นหามากกว่างานรื่นเริงและโรงพยาบาลลี้ภัยแบบเก่าในปี 1920

 

3. ทางเลือกหลักสูตร

มันเป็นเรื่องตลก— การศึกษา. คุณคงคิดว่ามันมีส่วนสำคัญใน Bully แล้วฉากในโรงเรียนจริงล่ะ และถึงกระนั้น มันก็จบลงด้วยการคิดในภายหลังในสายตาของ Rockstar ด้วยคลาสที่ค่อนข้างจะตามโครงสร้างมินิเกม มักจะประกอบด้วยปุ่มบดหรือเล่น Tron ด้วยพู่กัน และแม้ว่านั่นจะเป็นเกมที่สนุกสำหรับการเล่นครั้งแรก แต่ก็ยังมีบางอย่างที่ค่อนข้างจืดชืดหลังจากผ่านไปครั้งที่สอง

แต่นึกภาพนี่: คุณเพิ่งลงทะเบียนเรียนที่วิทยาลัย คุณกำลังเข้าสู่การปฐมนิเทศในฐานะนักเรียนหน้าใหม่ แต่จู่ๆ คุณก็พบว่าตัวเองถูกขังอยู่ระหว่างกฎบัตร คุณมีเส้นทางที่นำไปสู่ศิลปะในด้านหนึ่ง และอีกด้านที่แยกไปสู่ฟิสิกส์ควอนตัม คุณทำงานอะไร? สำหรับผู้เริ่มต้น คุณไม่จำเป็นต้องทำ สิ่งใด. คุณเป็นกบฏ จำได้ไหม? และเท่าที่ศึกษาไป ก็เหมือนกับบทแรก มันไม่เกี่ยวข้องกับสาเหตุของคุณทั้งหมด แต่จากที่กล่าวมา การมีตัวเลือกแน่นอนในตอนเริ่มเกม จะ สร้างโครงเรื่องที่สนุกสนาน โดยมีตอนจบที่สอดคล้องกับหนังสือชี้ชวนและเกรดของคุณ

 

2. ยานพาหนะ

หลังจากขัดถูถนนและถอดรถมอเตอร์ไซค์และรถโกคาร์ทออกทั้งหมดแล้ว ฉันคิดว่ามันยุติธรรมที่จะบอกว่าเราทุกคนรู้สึกเหนื่อยล้าเล็กน้อย และบูลเวิร์ธ? ในที่สุดมันก็หมุนวนเป็นหลุมทรายขนาดมหึมาของจักรยานและสเก็ตบอร์ด ในขณะที่ผู้ขับขี่รถยนต์ยังคงแล่นต่อไปอย่างไร้จุดหมาย แทบไม่แม้แต่จะแตะเปลือกตาที่ดินแดนรกร้างว่างเปล่าที่มีล้อและหมวกกันน็อคกระจัดกระจาย อย่างไรก็ตาม สวมถุงมือแล้วให้เราอยู่หลังพวงมาลัยรถ แล้วคุณก็เริ่มจินตนาการถึงการสังหารหมู่ที่อาจนำมาสู่ท้องถนนของ Bullworth ได้

จิมมี่ ฮอปกินส์เป็นวัยรุ่นเมาหมัดอายุสิบห้าปีและไม่สนใจเรื่องการเดินทางมากนัก เขาตัดสินใจเลือกสิ่งเล็กๆ น้อยๆ เช่น บีเอ็มเอ็กซ์ และโกคาร์ทจากงานคาร์นิวัลในท้องถิ่น แต่เป็นน้องใหม่อายุสิบแปดปีที่มีใบอนุญาต? ตอนนี้เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การไตร่ตรอง และแน่นอนว่าเป็นสิ่งที่จะขยายความอยากสำรวจสภาพแวดล้อมใหม่ๆ แม้ว่าจะเป็นรถบีตอัพที่ดึงตรงมาจากโรงเก็บขยะในย่านที่สกปรกที่สุดของเมือง แต่ก็เป็นเสรีภาพชิ้นเล็กๆ ที่สามารถปูทางไปสู่ส่วนที่สนุกสนานอย่างแท้จริงบนท้องถนนได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าจะเป็นการม้วนตัวเป็นคนเดินถนนและนักสเก็ตบอร์ดก็ตาม

 

1. ส่วนโค้งเรื่องราวของฝ่าย

กลุ่ม Bully หลายกลุ่มเป็นขนมปังและเนยของแฟรนไชส์อย่างแท้จริงโดยการต่อสู้ของหัวหน้าที่โดดเด่นทั้งหมดจากเกมแรกจะเป็นผู้นำฝ่ายเอง แน่นอนว่าในฐานะจิมมี่ เป้าหมายหลักของเราคือการร่วมมือกับแต่ละแผนก หยุดความรุนแรงเล็กๆ น้อยๆ ระหว่างเครือข่ายอื่นๆ และท้ายที่สุดก็รวม Nexus ของโรงเรียนเข้าด้วยกันภายใต้ธงผืนเดียว แต่อย่างที่คุณทราบ การปกปิดความวุ่นวายหมายถึงการต้องกลายเป็นดาบสองคม การเสียสละกลุ่มหนึ่งเพื่อสร้างรากฐานกับอีกกลุ่มหนึ่ง และพอใช้จริงๆ ทุกอย่างก็จบลงด้วยดี แม้ว่าแน่นอนว่ามันต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการทำให้วงกลมสมบูรณ์

จากที่กล่าวมา เราต้องปัดเป่าความคิดที่จะตัดคนกลางออกในสถานการณ์นี้ และด้วยเหตุนี้ ฉันหมายถึงการประกบฮอปกินส์เข้าด้วยกัน และโดยพื้นฐานแล้วมีตัวเลือกในการไล่ตามฝ่ายเดียวโดยไม่ต้องแก้ไขมากเท่ากับการแย่งชิงอาหารในกระบวนการ ไม่ว่าจะเป็นเนิร์ดหรือนักเลง นักเล่นหุ้นหรือนักเตรียม — แต่ละกลุ่มสามารถมีเรื่องราวเฉพาะตัว โดยมีตัวเลือกให้ดำรงตำแหน่งและเลื่อนตำแหน่งสำหรับปีการศึกษา — หรือเปลี่ยนเส้นทางและลงทะเบียนเรียนในกลุ่มอื่น โดยรวมแล้วเป็นการหักหลังลิงค์ก่อนหน้าอย่างมีประสิทธิภาพ และเป็นผลให้เสียชื่อเสียงและทำสงครามระหว่างสองฝ่าย เพียงแค่คิด

 

คุณอยากเห็นอะไรใน Bully 2? แจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับการจัดการทางสังคมของเรา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

 

กำลังมองหาเพิ่มเติม? คุณสามารถดูหนึ่งในรายการเหล่านี้ได้ตลอดเวลา:

5 PlayStation Cinematics ที่ทำให้เราขนลุก

Jord กำลังรักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พูดพล่ามในรายการประจำวันของเขา เขาก็อาจจะเขียนนิยายแฟนตาซีหรือขูด Game Pass ของทั้งหมดที่มีในอินดี้