ต้นขั้ว 5 Assassin's Creed ที่แย่ที่สุด: Valhalla Quests, Ranked - Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

ที่ดีที่สุดของ

5 Assassin's Creed ที่แย่ที่สุด: Valhalla Quests, Ranked

การตีพิมพ์

 on

เป็นเวลาห้าเดือนแล้วที่ Assassin's Creed: Valhalla เข้าสู่ตลาด นั่นหมายความว่าเรามีเวลามากมายที่จะดื่มด่ำกับประวัติศาสตร์อันรุ่มรวยของอังกฤษที่แตกเป็นเสี่ยงของไวกิ้งและกัดฟันผ่านการเดินทางจำนวนมาก แน่นอนว่ามันหมายความว่าเราพร้อมแล้วที่จะฉีกเครื่องในสัตว์ออกและตรวจสอบทุกซอกทุกมุมของบทที่ขยายใหญ่ขึ้น และเชื่อฉันเถอะเมื่อฉันพูดว่า - Valhalla แน่ใจว่าไม่ได้หยุดยั้งความผิดพลาดและฟิสิกส์ที่แปลกประหลาดในเรื่องราวหกสิบชั่วโมง แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลที่เรามาที่นี่

ส่วนโค้งของเรื่องราวคือสิ่งที่ขับเคลื่อน Valhalla ไปสู่การเปิดม่านครั้งสุดท้าย ด้วยภูมิภาคที่มีเอกลักษณ์กว่าสิบโหลหรือมากกว่านั้นให้สำรวจและสร้างพันธมิตรด้วย ภารกิจทุกภารกิจนำเสนอเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจอย่างแท้จริงและรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจ หรืออย่างน้อยที่สุดพวกเขาก็ทำอยู่ดี แน่นอนว่าด้วยเกมที่ใหญ่พอๆ กับวัลฮัลลา เราคาดว่าจะต้องเร่งความเร็วบ้างระหว่างทาง อย่างไรก็ตาม ห้าเควสที่ทำให้มึนงงนี้ทำให้เราต้องกลอกตาหนักที่สุด ฟังข้อแก้ตัว Ubisoft

 

5. เที่ยวเก่ง (แอสการ์ด)

เราไม่จำเป็นต้องมีคู่มือกลยุทธ์ในการแก้ปัญหานี้อย่างแน่นอน ข้ามหัวใจของเรา

หากมีสิ่งหนึ่งที่เราไม่สนุกในเกมที่เน้นแอ็คชั่น นั่นคือการแก้ปริศนาที่ซ้ำซากจำเจ แน่นอนว่าฉันไม่สามารถพูดแทนทุกคนได้เมื่อพูดแบบนั้น แต่สำหรับเกมที่เน้นการสู้รบอย่างวัลฮัลลา—การต้องหยุดอยู่ในเส้นทางของเราเพื่อเกาหัวเป็นเวลาสามสิบนาทีนั้นไม่ได้ส่งผลดีต่อการดื่มด่ำของเรา และน่าเสียดายที่ภารกิจที่น่าเบื่ออย่างเหลือเชื่ออย่าง Well-Travelled คือสิ่งที่ทำลายความสัมพันธ์ระหว่าง Eivor กับผู้เล่นเป็นครั้งแรก

ที่แย่กว่านั้นคือ Eivor บอกผู้สมรู้ร่วมคิดของเขาว่าเขาได้ทำการจัดเรียงแสงไฟใหม่หลายครั้งก่อนหน้านี้ เรารู้สึกเหมือนเป็นคนงี่เง่าในทันทีที่เราพยายามไม่สำเร็จทุกครั้ง แน่นอนว่าการเปิดผนึก Well of Urd อันศักดิ์สิทธิ์นั้นไม่ใช่ความท้าทายที่ยากอย่างท่วมท้น ท้ายที่สุดมันเป็นเพียงการเชื่อมต่อไฟไม่กี่ดวงใช่ไหม? ผิด — มันกำลังต่อไฟหลายดวง — แล้วใช้เล่ห์เหลี่ยมไร้สาระกับเศษแก้วที่ไหนสักแห่ง แน่นอนว่าฟังดูง่ายในบริบท แต่หากไม่มีคำแนะนำสักชิ้นระหว่างทาง การไขปริศนาจะทำให้เกิดช่วงเวลาที่น่าหงุดหงิดที่สุดตลอดช่วงของส่วนโค้งทั้งหมด แล้วบางส่วน

 

4. เส้นทางนองเลือดสู่สันติภาพ (ซิโรเพสกีร์)

ฉันไม่รู้เกี่ยวกับคุณ แต่ฉันไม่อยากตกปลาไหลหลังจากที่มีคนเผาบ้าน พูดอะไรของนายน้อย? โอ้ถูกต้อง - แน่นอนคุณทำ

ในสิ่งที่ควรเป็นภารกิจที่ค่อนข้างสนุกสนานโดยรวม Bloody Path to Peace ถูกทำลายลงในที่สุดด้วยส่วนเล็ก ๆ ที่มีอยู่รอบจุดกึ่งกลาง และนั่นคือการตกปลา การตกปลาไหลเพื่อความแม่นยำ ราวกับว่าเป็นสิ่งที่เราต้องการทำหลังจากจุดไฟเผาหมู่บ้านและทำให้มันกลายเป็นเถ้าถ่าน โอ้ และเมื่อพิจารณาว่ามันตามมาจากการต่อสู้กับบอสที่ค่อนข้างยาก — มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะรับใช้ช่วงเวลาแห่งความผูกพันกับราชาผู้ตะกละตะกลาม Ceolbert

ความจริงก็คือ — การตกปลาใน Assassin's Creed: Valhalla นั้นไม่สนุกเลย มันไม่ใช่. หากมีอะไรเกิดขึ้น มันก็น่าเบื่อพอๆ กับความทะเยอทะยานที่ปล่อยให้เจ้าชายหน้าใหม่ขึ้นครองบัลลังก์ไปพร้อมกัน และหากคุณยังไม่ได้ปลดล็อกกระท่อมตกปลาในนิคมของคุณเมื่อคุณเริ่มภารกิจ คุณจะต้องหันไปใช้วิธีอื่นในการรักษาความปลอดภัยของปลาไหลสามตัว แน่นอนว่านั่นหมายความว่าต้องลุยน้ำเมือกสีเขียวโดยไม่มีอะไรนอกจากคันธนูและลูกธนู ฟังดูง่ายพอใช่มั้ย? ก็ลองพูดแบบนั้นดูสิว่าเมื่อไหร่จะจบกับ School of slithery so-and-sos

 

3. เอสเซ็กซ์

เนื่องจากการสวมบทบาทเป็นพ่อสื่อนั้นดีกว่าไวกิ้งมาก เอาเลย Ubisoft — ดึงตัวเองเข้าด้วยกัน

แม้จะมีเรื่องราวที่น่าสนใจมากมายที่เชื่อมโยงระหว่างภูมิภาคที่หลากหลายของอังกฤษ แต่ก็มีคู่รักแปลก ๆ ที่ไม่ได้ดึงดูดเราในระดับอารมณ์ แน่นอนว่าเอสเซกซ์เป็นหนึ่งในนั้น แต่แทนที่จะถอนเพียงภารกิจเดียวจากห่วงโซ่ทั้งหมด ดูเหมือนว่าจะเป็นการถูกต้องแล้วที่เราจะหยิบยกชุดสะสมทั้งหมดมาตัดสิน

เข้าสู่เครื่องหมายสามสิบชั่วโมงของโครงเรื่องหลัก Essexe มีบทบาทหลักในการเติมเต็มในขณะที่คุณทำงานเพื่อเพิ่มคะแนนพลังของคุณก่อนที่จะเข้าร่วมใน Vinland และเมืองที่มีอันดับสูงกว่าอื่น ๆ น่าเสียดายที่การเขียนที่อ่อนแอและหลักฐานที่น่าเบื่อซึ่งล้อมรอบรักสามเส้าที่มีบุคลิกที่เป็นไม้นั้นเป็นสิ่งที่ลากส่วนโค้งลงไปในหลุมในที่สุด การต่อสู้ถูกบีบอัดให้มีขนาดพอดีคำ บทสนทนาถูกลดทอนให้เหลือเพียงบทพูดคนเดียวที่น่าประจบประแจง และเรื่องราวความยาว XNUMX ชั่วโมง แม้จะมีฉากที่ชวนหลงใหล แต่ก็เป็นความพยายามที่น่าสงสารที่ทำให้เราผูกพันธ์กับตำนานของชาวไวกิ้ง Eivor แม่สื่อ? ฉันไม่ซื้อมัน

 

2. คืนแรกของ Samhain (Glowecestrescire)

เราแค่ฝันไปหรือว่าจริงๆ แล้วเราใช้เวลาสามสิบนาทีเคาะประตูเพื่อซื้อเค้กกันแน่? เช่นอะไร? ทำไม ยูบี? ทำไม

หลังจากใช้เวลาสี่สิบห้าชั่วโมงในการกำจัดความร่ำรวยของอังกฤษและเข้าสู่ไคลแม็กซ์ของเรื่องราวอันยาวนานของ Eivor เป็นเรื่องธรรมดาที่เราจะคาดหวังบางสิ่งที่น่ากลัวกว่าที่ Glowecestrescire มีไว้สำหรับเรา ในขณะที่เคาน์ตีโดยรวมเป็นเรื่องของความงามตามธรรมชาติ ส่วนโค้งของเรื่องราวที่น่าประจบประแจงซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของวิคเกอร์แมนผู้โด่งดังนั้น นอกสถานที่อย่างไม่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตาม มันเป็นบทเปิดที่ยาวอย่างน่าขันของภาคที่ทำให้เราจมอยู่กับฝ่ามือมากที่สุด

พูดได้เต็มปากว่าหลังจากใช้เวลากว่า XNUMX ชั่วโมงในฐานะไวกิ้งกระหายเลือด เราก็เข้าใจความโกรธและความมุ่งมั่นที่บีบคั้นหัวใจของ Eivor และแม้ว่าเขาจะเป็นหัวหน้าที่ซื่อสัตย์ต่อกลุ่ม Raven และเป็นวัตถุดิบหลักสำหรับชาวเมืองของเขา แต่เขาก็ไม่ใช่คนที่จะหลอกลวงหรือปฏิบัติต่อผู้อื่น นั่นคือจุดที่เราสูญเสียมันไป โอ้ แล้วเราจะลืมได้อย่างไรว่าการเปิดตัวครั้งแรกของ Glowecestrescire ทำให้เราต้องต่อสู้กับหมูป่า สะกดรอยตามคนแปลกหน้าจำนวนนับไม่ถ้วน และป้องกันข้อเสนอทางเพศจากนักการเมืองผู้ทะเยอทะยาน คุณรู้ไหมว่าสารเติมแต่งที่ไร้ประโยชน์ทั้งหมดที่คุณคาดว่าจะพบในเกมที่มีความสามารถนี้ แม้ว่าอาจจะยังไม่ถึงห้าสิบชั่วโมงก็ตาม มันเป็นบทช่วยสอนที่คุ้มค่าที่สุด — ปล่อยไว้อย่างนั้นดีกว่า

 

1. จอร์วิค

—เราจะหยุดคุณไว้ตรงนั้น Eivor เราเคยได้ยินมาหมดแล้ว

ในที่สุด เมื่อเราได้บทสรุปของเควสต์ที่เราชื่นชอบน้อยที่สุดใน Valhalla ทั้งหมด ดูเหมือนว่าจะเป็นเวลาที่ดีพอๆ กับที่ใดๆ ก็ตามที่จะมอบ Jorvik ให้คุ้มค่า ต้องขอบคุณเมืองที่เต็มไปด้วยบั๊กทำลายเกม (ใช่แล้ว — แม้แต่ในเดือนพฤษภาคม) ไฟล์เซฟเสียหายและประชากรที่เหมือนซอมบี้ เนื้อเรื่องทั้งหมดของ Jorvik จบลงด้วยการไม่มีอะไรมากไปกว่าหนองน้ำที่ไร้สาระอย่างแท้จริง และเด็กชาย - พูดคุยเกี่ยวกับข้อแก้ตัวที่ไม่ดีสำหรับเรื่องราวที่เติมเต็ม

นอกจากความบกพร่องที่ยืดเยื้อและพลเมืองที่ไร้สมองแล้ว Jorvik ยังเปิดเผยหนึ่งในเรื่องราวที่เลวร้ายที่สุดของเกมทั้งหมด แน่นอนว่าเป็นเรื่องดีและดีที่มีเนื้อหาเสริมเพื่อช่วยให้เรื่องราวเบื้องหลังของ The Hidden One เฟื่องฟู แม้ว่าโดยพื้นฐานแล้ว Jorvik จะกรีดร้องว่าเป็นคนธรรมดาสามัญและขี้เกียจเขียนโดยมีข้อผูกมัดที่แท้จริงน้อยมากในการบู๊ต ฆ่าเขา ฆ่าเธอ - รายงานกลับไปที่ Randvi เพื่อบอกเธอถึง "ข่าวดี" หาว มันยุติธรรมที่จะพูดอย่างนั้น หากไม่มี Jorvik ร่วมด้วย — คงไม่มีใครอารมณ์เสียขนาดนั้นที่เห็นมันออกไปจากภาพ เป็นเพียงกองเติมที่ไร้จุดหมายอีกกองหนึ่งที่ Ubisoft ขาดแรงจูงใจในการปรับแต่งเรื่องราวที่น่าเชื่อถือ ตุ๊ดตู่ อุ๊บอิ๊บ ไม่สามารถพูดได้ว่าเราไม่ได้คาดหวังมากกว่านี้

 

ต้องการเนื้อหา Assassin's Creed เพิ่มเติมหรือไม่? คุณโชคดีแล้ว เรามีเพียงพอสำหรับการเล่นเกมบน gaming.net แน่นอน ยกตัวอย่างเช่น:

Assassin's Creed: 5 ยุคที่เราอยากเห็น

Jord กำลังรักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พูดพล่ามในรายการประจำวันของเขา เขาก็อาจจะเขียนนิยายแฟนตาซีหรือขูด Game Pass ของทั้งหมดที่มีในอินดี้