ต้นขั้ว 5 การออกแบบตัวละครที่ทำลายวิดีโอเกมที่ดี - Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

ที่ดีที่สุดของ

5 การออกแบบตัวละครที่ทำลายวิดีโอเกมที่ดี

รูปอวาตาร์

การตีพิมพ์

 on

“ถ้ามันไม่พัง ก็อย่าซ่อม” เกมเมอร์ส่วนใหญ่พูดเมื่อผู้พัฒนาพยายามออกแบบตัวละครที่เกือบจะสมบูรณ์แบบอยู่แล้วใหม่ ตัวละครยอดนิยม ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลทางเทคนิคหรือความสวยงาม มักจะอยู่ภายใต้หนึ่งในแง่มุมที่เสี่ยงที่สุดในการพัฒนาวิดีโอเกม นั่นคือการออกแบบตัวละครใหม่ ในขณะที่การออกแบบตัวละครบางตัวปรับปรุงแฟรนไชส์โดยรวม บางตัวก็แย่เสียจนเจ๊ง ไม่อย่างนั้น วิดีโอเกมที่ดี. เนื่องจากเกมบางเกมในรายการวันนี้จะแสดงออกมา แทนที่จะเสี่ยงต่อความไม่พอใจของแฟนเกม บางครั้งถ้ามันได้ผล มันก็ใช้ได้ อีกทางเลือกหนึ่ง หากความเสียหายเพียงเล็กน้อย เพียงแค่เปลี่ยนกลับไปใช้แบบเดิม เพื่อให้ทุกคนมีความสุข เมื่อไหร่ก็ตามที่คุณพร้อม ต่อไปนี้คือบทสรุปสั้นๆ ของการออกแบบตัวละครใหม่ XNUMX อันดับแรกที่ทำลายวิดีโอเกมที่ดี 

 

5. เจ้าชาย – เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: นักรบภายใน (2004)

เจ้าชายเป็นตัวละครที่ผ่านการเปลี่ยนแปลงมามากมายจนเราเกือบจะชินกับมันแล้ว อย่างไรก็ตาม ในที่สุดแฟนๆ ก็ยอมถอยและพูดว่า “พอแล้ว พอแล้ว!” ใน นักรบภายใน. ย้อนกลับไปในปี 1989 เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่า The Prince ได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น เช่นเดียวกับการดูอัลบั้มภาพของคุณ มีภาพเดียวที่ทำให้คุณรู้สึกทึ่ง และคุณอดไม่ได้ที่จะถอนมันออก จากคอลเลกชันภาพถ่ายขนาดใหญ่

เจ้าชายจาก นักรบภายใน ไม่เหมือนกับตัวละครที่มีเสน่ห์ดึงดูดที่เราหลงรัก เขาบูดบึ้ง โกรธจัด และดูเหมือนไม่พอใจ ที่แย่กว่านั้น รูปลักษณ์ที่ดูโฉบเฉี่ยวไม่ได้ผล ดูเหมือนว่าจะเป็นการออกแบบบังคับในส่วนของเจ้าชาย ซึ่งจะรู้สึกไร้รอยต่อมากขึ้นหากถอดการออกแบบใหม่ทั้งหมดออกไป ในขณะที่นักพัฒนาพยายามที่จะเปลี่ยนทางเลือกที่ไม่ดีของพวกเขา ความเสียหายได้เกิดขึ้นแล้ว เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย ไม่ใช่เกมที่ยอดเยี่ยมที่เกมเมอร์ชื่นชอบอีกต่อไป ซึ่งเป็นความจริงที่น่าเศร้าที่ทำให้การออกแบบตัวละครใหม่ของ The Prince เป็นหนึ่งในห้าการออกแบบตัวละครใหม่ที่ทำให้วิดีโอเกมดีๆ เสียหาย

 

4. โคล แมคกราธ – Infamous 2 (2011)

5 การออกแบบตัวละครที่ทำลายวิดีโอเกมที่ดี

จำ Cole Macgrath จากตัวอย่างสำหรับ น่าอับอาย2? วิดีโอเกมพื้นฐานนั้นยอดเยี่ยมอย่างไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตาม Cole Macgrath ได้รับการออกแบบตัวละครใหม่ซึ่งเปลี่ยนแปลงตัวละครของเขาอย่างมาก มากจนยากที่จะจดจำว่าเขาเป็นแอนตี้ฮีโร่ที่เรารัก 

Cole Macgrath ดูเหมือนจะเปลี่ยนทรงผมและทำแจ็คเก็ตอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาหายไปในช่วงพรีรีลีสของ น่าอับอาย2และกลับคล้ายกับ Nathan Drake ที่อายุน้อยกว่าตอนเรียนมหาวิทยาลัย! แม้แต่เสียงของเขาก็เปลี่ยนไป (แม้ว่าจะเป็นเพราะการเปลี่ยนนักพากย์ก็ตาม) 

ยังไงก็ตาม 'ลุคหัวโล้น' ดั้งเดิมก็ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ ดังนั้น ตามธรรมชาติแล้ว ความไม่พอใจของแฟน ๆ รวมกับการให้ยืมหูของนักพัฒนาเพื่อฟันเฟือง ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างเร่งรีบกลับไปใช้การออกแบบดั้งเดิมก่อนหน้า น่าอับอาย2 ถูกปล่อยออกมา รอดหวุดหวิดเลยนะนั่น!

 

3. บอมเบอร์แมน – Bomberman: Act Zero (2006)

Bomberman ออกแบบใหม่จาก บอมเบอร์แมน: แอ็กซีโร่ เป็นหนึ่งในการออกแบบตัวละครที่น่าอับอายที่สุดเพื่อให้เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา ดังนั้นจึงไม่แปลกใจเลยที่ตัวละครนี้เป็นหนึ่งในห้าอันดับแรกของการออกแบบตัวละครที่ทำลายวิดีโอเกมดีๆ มีใครบ้างในพวกเราที่ไม่ตกหลุมรักมาร์ชเมลโลว์จิ๋วสุดน่ารักที่ชอบทำของระเบิด มันน่ารักอย่างแน่นอน! 

การออกแบบที่ดูงี่เง่ากับรองเท้าสีชมพูน่ารักและมือกลมๆ นั้นเข้ากันได้ดีกับ platformer ซึ่งมี Bombermans วิ่งไปรอบๆ พร้อมกับระเบิดที่กระจุยกระจายไปทั่ว ด้วยเหตุผลบางอย่าง นักพัฒนารู้สึกว่าจำเป็นต้องออกแบบ Bomberman ใหม่ทั้งหมดให้เป็น Android ที่ดูเกรี้ยวกราดซึ่งยิงระเบิดจากมือขวาอันใหญ่โตของเขา แพลตฟอร์มที่น่ารักก็ไม่ได้ไว้ชีวิตเช่นกัน เรามีเวอร์ชั่นหลังวันสิ้นโลกที่ให้ความรู้สึกเหมือนว่าผู้พัฒนาพยายามจับคู่เรื่องเล่าของ "การระเบิดสิ่งต่างๆ" ซึ่งไม่ได้ผล! เมื่อนักเล่นเกมได้สัมผัสกับสิ่งนี้ เห็นได้ชัดว่า Bomberman ถูกทำลายไม่เหลือให้เพลิดเพลินอีก

 

2. สนับมือ – Sonic Boom: Rise of Lyric (2014)

5 การออกแบบตัวละครที่ทำลายวิดีโอเกมที่ดี

Knuckles มีการออกแบบที่ค่อนข้างดี เขาเป็นหนึ่งในตัวละครเหล่านั้นที่ควรปฏิบัติตามมนต์ "มันไม่พัง..." อย่างเคร่งครัด อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนารู้สึกว่าตัวละครจำเป็นต้องได้รับการขัดเกลาอีกครั้ง แต่คราวนี้มีเพียงร่างกายส่วนบนเท่านั้น โครงร่างส่วนล่างของเขาประกอบขึ้นจากขาเล็กๆ ยาว ซึ่งรวมกันแล้วกลายเป็นข้อนิ้วขนาดยักษ์ที่ดูงุ่มง่าม  

นอกจากนี้ เกี่ยวอะไรกับผ้าพันแผลสีขาวสามมิติที่ห้อยอยู่? มันน่างงที่พวกเขาเน้นมากเกินไป นวมชกมวยสีขาวแบบดั้งเดิมที่มีสนับมือทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบจนควรจะคงอยู่อย่างนั้น นอกจากนี้, การเพิ่มขึ้นของ Lyricข้อนิ้วที่มีกล้ามเนื้อของกล้ามเนื้อขาดบุคลิกภาพ เดิมที อย่างน้อยเขาก็ฉลาดและมีท่าทางเอาแต่ใจ ตอนนี้เขาเป็นเพียงตัวละครที่ได้รับการปรับแต่งซึ่งดูเหมือนจะขวางทางอยู่เสมอ ซึ่งทำให้เขาเป็นหนึ่งในห้าอันดับแรกของตัวละครที่ออกแบบใหม่ซึ่งทำลายวิดีโอเกมดีๆ

 

1. สไปโร – Skylanders: Spyro's Adventure (2011)

5 การออกแบบตัวละครที่ทำลายวิดีโอเกมที่ดี

ตอนนี้เราอยู่ในอันดับต้น ๆ ของการออกแบบตัวละครใหม่ XNUMX ตัวที่ทำลายวิดีโอเกมที่ดี ซึ่งไม่น่าแปลกใจเลยที่ Spyro จาก สกายแลนเดอร์ส: การผจญภัยของสไปโร. Spyro นั้นสมบูรณ์แบบ สมบูรณ์แบบมากที่เขานำความสำเร็จของวิดีโอเกมไปข้างหน้า (ชั่วขณะหนึ่ง) เดิมที เขามีบุคลิกที่น่ารักทั้งหมดที่คุณสามารถจินตนาการได้: กล้าหาญ ใจดี ชอบผจญภัย มีเสน่ห์ โครงร่างสีที่สมบูรณ์แบบ... แค่เห็นตัวละครก็ทำให้คุณอยากเล่นเกมแล้ว

จึงเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจเมื่อนักพัฒนาตัดสินใจที่จะเปลี่ยนการออกแบบของเขาให้เป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าสยดสยองซึ่ง "ทุกอย่าง" ไม่ได้ผล! ตั้งแต่เขาสีส้มที่มีวงแหวนวงกลมของ Spyro ไปจนถึงดวงตาอันน่าสยดสยองของเขา ไปจนถึงโครงร่างสีของเขา ซึ่งดูขุ่นมัวและผิดสัดส่วนเกินไป ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับ Sypro ใหม่ถือว่าผิดมาก สิ่งที่ทำให้แฟน ๆ เดือดดาลที่สุดคือการเปลี่ยนแปลงได้ขจัดความโง่เขลาของ Spyro ออกไปโดยสิ้นเชิง คงไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะบอกว่า Spyro มีลักษณะคล้ายกับตัวละครปีศาจ แม้แต่ศัตรูที่ชัดเจนของเกมก็ยังดูน่ารักกว่า Spyro! โชคดีที่ผู้พัฒนาคิดการออกแบบตัวละครของ Spyro ใหม่และทำใหม่อีกครั้ง ซึ่งโชคดีที่นำ Spyro ที่เราเคยรักกลับมา Skylanders' เวอร์ชั่นรีมาสเตอร์

 

แล้วคุณล่ะ คุณเห็นด้วยกับการออกแบบตัวละครใหม่ XNUMX อันดับแรกของเราที่ทำลายวิดีโอเกมที่ดีหรือไม่? แจ้งให้เราทราบบนโซเชียลของเรา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม หรือลงในคอมเม้นท์ด้านล่าง

Evans I. Karanja เป็นนักเขียนอิสระที่ชอบเขียนเกี่ยวกับเทคโนโลยี เขามองหาหัวข้อที่น่าสนใจอยู่เสมอ และสนุกกับการเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม สกุลเงินดิจิทัล และบล็อกเชน และอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อไม่ได้เขียน เขาสามารถเล่นวิดีโอเกมหรือดู F1 ได้