ต้นขั้ว 5 เกม Capcom ที่ดีที่สุดตลอดกาล - Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

ข่าว

5 เกม Capcom ที่ดีที่สุดตลอดกาล

วันที่อัพเดท on

Capcom ได้สร้างชื่อให้ตัวเองอย่างปฏิเสธไม่ได้ด้วยแฟรนไชส์อันทรงพลังในช่วงหลายปีที่ผ่านมา — และไม่เพียงแต่จาก Resident Evil เท่านั้น แน่นอนว่า Resident Evil ยังคงสวมมงกุฎนองเลือดสำหรับสถานะที่โด่งดังในฐานะแฟรนไชส์ซอมบี้ที่ดีที่สุดในชุมชน — แต่ผู้พัฒนาจากญี่ปุ่นยังมีอะไรอีกมากมายมากกว่าเนื้อหนังและกระดูก อันที่จริง Capcom ได้สร้างผลงานมาแล้วหลายร้อยเกมนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 1983 ตั้งแต่ตัวเลื่อนด้านข้างไปจนถึงเกมสวมบทบาท เกมคลาสสิกในธีมดิสนีย์ไปจนถึงความสยองขวัญกระหายเลือด และอื่น ๆ อีกมากมายเพื่อรวบรวมพอร์ตโฟลิโอที่มั่งคั่งอีกด้วย

เมื่อมองย้อนกลับไปที่อาชีพการงานที่ค่อนข้างน่าชื่นชมของ Capcom ดูเหมือนว่างานหนักที่ต้องเลือกแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดเพียงห้าแห่ง แต่เมื่อพิจารณาจากสถิติและยอดขายแล้ว แพลตฟอร์มใดที่สร้างผลกระทบมากที่สุดในตลาด เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ - และมันจะปลดปล่อยแรงกดดันเล็กน้อยจากแฟน ๆ ระยะประชิดที่อยากจะโต้แย้งด้วยเหตุผล ดังนั้นบางทีเราอาจจะยึดติดกับตัวเลขที่ฝังอยู่ในหินและละทิ้งความคิดเห็น นั่นอาจเป็นเส้นทางที่ดีกว่าใช่มั้ย

5. เดวิลเมย์คราย

DmC ไม่เพียงนำสไตล์มาสู่โต๊ะเท่านั้น แต่ยังรวมถึงส่วนประกอบของเรื่องราวที่แท้จริงและรูปแบบการเล่นที่สดชื่นอีกด้วย

ขายได้มากกว่า XNUMX ล้านหน่วยจากภาคหลัก XNUMX ภาครวมถึงคอลเลคชันที่สมบูรณ์ Devil May Cry ได้สร้างชื่อเสียงให้ตัวเองเป็นซีรีส์แฮ็คแอนด์สแลชที่ทรงพลังอย่างยิ่ง ต้องขอบคุณความสามารถที่สร้างแรงบันดาลใจของ Capcom ในการยัดแอ็คชั่นที่น่าดึงดูดเข้าไปในเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แฟรนไชส์นี้ได้รับความเคารพอย่างสูงจากแฟนแอ็คชั่นทั่วโลก ด้วยคะแนนโลหะที่น่ารับประทานสนับสนุนทุกการต่อสู้ แฟน ๆ สามารถแบ่งส่วนบทใหม่ ๆ และดำเนินการคอมโบที่ทันสมัยที่สุดเท่าที่เคยมีมา เอาล่ะ ใช้จำนวนสไตล์ที่ Devil May Cry สร้างขึ้นและรวมเข้ากับความทะเยอทะยานระดับสูงสุดของ Capcom แล้วคุณก็จะได้ซีรีส์ตัวเอกที่ไม่เคยขาดคุณภาพการเล่นเกม

 

4. เมก้าแมน

Mega Man รักษาแนวการเลื่อนด้านข้างให้เจริญรุ่งเรืองมาตั้งแต่ปี 1987

Mega Man มีผลงานกว่า 1987 ปีในการผลิตเกมหลัก XNUMX เกมที่กระจายไปในหลายแพลตฟอร์ม โอ้และอีกสี่สิบสปินออฟที่จะบู๊ตด้วย รวมเกมทั้งห้าสิบบวกในซีรีส์และเรากำลังพูดถึงแฟรนไชส์มูลค่าสามสิบหกล้านดอลลาร์ นั่นคือรายได้เกือบสี่สิบล้านรายนับตั้งแต่ NES เปิดตัวในปี XNUMX แม้ว่าจะมีเรื่องราวใหม่และน่าตื่นเต้นในแต่ละรายการ แต่ Mega Man มักจะใช้อัลกอริธึมการเลื่อนด้านข้างที่คล้ายกันซึ่งไม่เคยล้มเหลวในการดึงดูดเกมเมอร์ทุกรุ่น นอกจากนี้ อย่างที่เขาว่ากัน ถ้ายังไม่พัง ก็อย่าซ่อม โชคดีที่ Mega Man เป็นแฟรนไชส์ที่ไม่จำเป็นต้องทำการแพตช์ใดๆ ตราบใดที่ Capcom ยังคงรักษากลิ่นอายของความคิดถึงที่พวกเราหลายล้านคนไม่อยากคลาดสายตา

 

3. นักสู้ข้างถนน

Street Fighter สร้างมาตรฐานที่สูงอย่างไม่น่าเชื่อในยุคทองของเกมอาร์เคด

การตั้งค่าแถบวิธีการต่อสู้อาร์เคด น่า เป็น Street Fighter สร้างชื่อเสียงอย่างน่าทึ่งในยุคทองของเกมอาร์เคด ด้วยหนึ่งในรายการที่ทะเยอทะยานที่สุดในจักรวาลอาร์เคดจนถึงปัจจุบัน สิ่งสำคัญของ Capcom จบลงด้วยการสะสมเครดิตหลายล้านจากเกมเมอร์ทั่วโลก ไม่น่าแปลกใจเลยที่สิ่งนี้ทำให้ Street Fighter กลายเป็นชื่อที่ใช้ในครัวเรือนในชุมชน — และเป็นจุดเปลี่ยนของการพัฒนาเกมอย่างสมบูรณ์ ด้วยรูปแบบการเล่นและกลไกการต่อสู้แบบดิบๆ ผู้พัฒนาหลายพันคนจึงมองไปยัง Capcom ว่าเป็นผู้ครอบครองโพเดี้ยมที่จะเอาชนะ และตอนนี้หลังจากดำเนินธุรกิจมากว่าสามสิบปี Street Fighter ได้กลายเป็นแฟรนไชส์การต่อสู้ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลด้วยยอดขายกว่าสี่สิบห้าล้านชุดทั่วโลก

 

2. มอนสเตอร์ฮันเตอร์

การแสดงภาพศัตรูที่ครอบงำของ Capcom ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมในหมู่แฟนเกม RPG

หากมีสักครั้งที่เราอยากขึ้นครองราชย์ของผู้ฆ่าสัตว์ประหลาดผู้กล้าหาญ ก็คงจะเป็นเช่นนั้น ด้วยการแสดงภาพสภาพแวดล้อมที่ท้าทายความตายและสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาอันน่าอัศจรรย์ของ Capcom ทำให้ Monster Hunter ก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในซีรีส์แอ็คชั่นสวมบทบาทที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมา ด้วยโลกที่งดงามและของรางวัลที่เปล่งประกาย การสังหาร วางกับดัก และชิงไหวชิงพริบกับสัตว์ประหลาดไม่เคยทำให้ติดงอมแงม นอกจากนี้ ด้วยการเล่นเกมแบบโอเพ่นเวิร์ลนับร้อย—หากไม่ใช่หลายพันชั่วโมง Monster Hunter จะส่งต่อเรื่องราวที่ชวนติดตามซึ่งให้ความรู้สึกสดชื่นและน่าหลงใหลอยู่เสมอ

 

1.Resident Evil

แน่นอนว่าการคว้าเหรียญทองจาก Capcom ก็คือ Resident Evil

เราเกือบจะรู้แล้วว่า Resident Evil จะเป็นสุนัขตัวท็อปของโลก Capcom ใช่ไหม? ท้ายที่สุดแล้ว ด้วยจำนวนสื่อที่เผยแพร่แฟรนไชส์ทั้งในแง่ของภาพยนตร์ การ์ตูน และภาคแยก มันจึงสมเหตุสมผลว่าทำไมอาณาจักรซอมบี้แห่งนี้ถึงอยู่บนจุดสูงสุดของบัลลังก์ของ Capcom แน่นอนว่าทุกอย่างเริ่มต้นจากการเปิดตัว PlayStation แบบคลาสสิกในปี 1996 นับตั้งแต่การพังทลายประตูด้วยแนวทางนวัตกรรมของเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด Resident Evil ก็ได้เปิดเส้นทางใหม่ให้กับนักพัฒนาหน้าแดงหลายล้านคน ตั้งแต่นั้นมา Resident Evil ได้ย้ายไปยังคอนโซลหลายเครื่อง สนับสนุนการดัดแปลงภาพยนตร์ หรือแม้กระทั่งเปลี่ยนเป็นหนังสือชุด ด้วยยอดขายกว่าร้อยล้านเครื่องทั่วโลก ตำนานของ Capcom ผู้นี้ชี้ทางให้กับผู้พัฒนาและยังคงพิสูจน์คุณค่าของมันด้วยรายการใหม่ทุกรายการในซีรีส์นี้

Jord กำลังรักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พูดพล่ามในรายการประจำวันของเขา เขาก็อาจจะเขียนนิยายแฟนตาซีหรือขูด Game Pass ของทั้งหมดที่มีในอินดี้