ต้นขั้ว Gary Denham, CEO ของ Wamba Technologies & Gamers Oasis — ซีรี่ส์สัมภาษณ์ - Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

บทสัมภาษณ์

Gary Denham ซีอีโอของ Wamba Technologies & Gamers Oasis — ซีรีส์สัมภาษณ์

วันที่อัพเดท on

Wamba Technologies บริษัทที่เพิ่งวางรากฐานสำหรับ Gamers Oasis ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มออนไลน์ที่นักสู้มือใหม่จะได้รับโอกาสในการแข่งขัน สร้างรายได้ และยกระดับสถานะทางสังคมของพวกเขาในชุมชนที่ปราศจากความเสี่ยงและกระตือรือร้นในเชิงเศรษฐกิจในที่สุด พูดคุยกับเราเพื่อหารือเกี่ยวกับสิทธิบัตรล่าสุด รวมถึงโครงการที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Gamers Oasis ด้วยความสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติม ฉันจึงได้พูดคุยกับ CEO Gary Denham ซึ่งคอยช่วยฉันให้ทราบถึงแผนการของบริษัทในการสร้างแรงจูงใจในการเล่นเกมออนไลน์และการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน

บอกเราสักเล็กน้อยเกี่ยวกับภูมิหลังของคุณในอุตสาหกรรมเกม ทุกอย่างเริ่มต้นสำหรับคุณได้อย่างไร และอะไรนำคุณมาสู่แนวหน้าของ Gamers Oasis?

แกรี่: ฉันเริ่มทำงานในอุตสาหกรรมเกมกับ Andy Ashcraft (ผู้ออกแบบ: เทพเจ้าแห่งสงคราม 2 เทพเจ้าแห่งสงคราม 3) และ Brian Upton (หัวหน้านักออกแบบ: ทอมแคลนซี: Ghost Recon, ทอมแคลนซี: Rainbow Six- การทำงานร่วมกับคนเหล่านี้ก็เหมือนกับการทำงานร่วมกับนักออกแบบเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม ฉันบอกพวกเขาเกี่ยวกับสิทธิบัตรที่ฉันยื่น (ซึ่งตั้งแต่นั้นมาฉันก็ได้รับสิทธิบัตรแล้ว) โดยฉันได้รวมระบบการจัดการทัวร์นาเมนต์เข้ากับวิดีโอเกมเพื่อให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกันเองด้วยเงินจริง

พวกเขาพลิกแนวคิดที่ว่าผู้เล่นสามารถจ่ายค่าธรรมเนียมแรกเข้า แข่งขันกันเอง และได้รับเงินจริง ๆ จากการแข่งขันกับเกมเดียวกับที่พวกเขาออกแบบไว้ สิทธิบัตรดังกล่าวคือสิ่งที่ขับเคลื่อนการเติบโตของเราในท้ายที่สุด และตอนนี้กำลังนำเราไปสู่ขั้นต่อไปของการทำงานร่วมกันของเรา

เมื่อพูดถึงเกมเมอร์โอเอซิส เมื่อ บริษัทก่อตั้งขึ้น และอะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณสร้างสถานะในแวดวงการแข่งขัน

แกรี่: Gamers Oasis เป็นโปรเจ็กต์ที่กำลังจะเกิดขึ้นร่วมกับบริษัท Wamba Technologies ของเรา มันยังไม่พร้อมใช้งาน ที่กล่าวว่าฉันได้รับแรงบันดาลใจจากความจริงที่ว่ามีผู้คนหลายร้อยล้านคนทั่วโลกที่เข้าร่วมในกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ในขณะนี้และในชีวิตจริง ซึ่งยังมีทางเลือกน้อยมากสำหรับการแข่งขันออนไลน์ที่ทุกคนสามารถใช้ได้อย่างแท้จริง

ฉันเห็นความต้องการอย่างแท้จริงสำหรับผลิตภัณฑ์ที่จะช่วยให้นักเล่นเกมแข่งขันกันเองได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน และรู้สึกมั่นใจว่าการแข่งขันนั้นยุติธรรมและการโกงจะไม่เกิดขึ้น

เรามาพูดถึงสิทธิบัตรที่ได้รับใบอนุญาตของคุณ Wamba Technologies กันดีกว่า มันคืออะไรและมันทำงานอย่างไร?

แกรี่: บริษัท Wamba Technologies ของเราจะออกใบอนุญาตสิทธิบัตรของเราให้กับ Gamers Oasis โดยเฉพาะ เพื่อให้ Gamers Oasis สามารถมอบประสบการณ์การแข่งขันกันเองให้กับผู้เล่นด้วยเงินจริงผ่านทางอินเทอร์เน็ต ซึ่งทุกอย่างถูกสร้างขึ้นในเกมและเป็นไปโดยอัตโนมัติอย่างสมบูรณ์ (ตรงข้ามกับ การโจมตีของเว็บไซต์ในปัจจุบันที่เป็นเพียงการจัดองค์กรและไม่ได้เชื่อมโยงกับเกมที่พวกเขากำลังจัดทัวร์นาเมนต์)

ตามตัวอย่าง อาจมีผู้เล่นหลายสิบ หลายร้อย หรือหลายพันคนที่ "ซื้อ" เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์โดยแต่ละคนต้องเสียค่าธรรมเนียมแรกเข้าตั้งแต่ 0.10 ถึง 1,000.00 ดอลลาร์สหรัฐฯ เงินเหล่านั้นจะไปสู่เงินรางวัลรวม ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับการแข่งขันโป๊กเกอร์ อันดับที่หนึ่งจะได้รับเงินจำนวนมากที่สุด แต่ผู้ที่มาในสถานที่จ่ายเงินสุดท้ายอย่างน้อยก็จะได้รับเงินคืน ผู้เล่นที่ดีสามารถชนะรางวัลนับหมื่นดอลลาร์ในทัวร์นาเมนต์เดียว!

ในคำพูดของคุณเอง ทำไม คุณคิดว่าเกมการแข่งขันมีความสำคัญมากในยุคนี้หรือไม่ เพราะเหตุใด อะไรดึงดูดผู้คนเข้าสู่ส่วนนี้ของอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ?

แกรี่: การแข่งขันเกมถือเป็นหัวใจของอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด ไม่ว่าผู้คนจะตระหนักหรือไม่ก็ตาม เหตุผลที่ Call Of Duty ยังคงเป็นอันดับหนึ่ง รองจาก Fortnite ก็เพราะในช่วงแรกๆ ทั้งสองบริษัทสำหรับเกมเหล่านี้อย่าง Activision และ Epic ได้ให้การสนับสนุนทัวร์นาเมนต์ที่ผู้เล่นสามารถชนะเงินจำนวนมากได้

ในปีที่เปิดตัว Epic ประกาศว่าพวกเขาจะจ่ายเงินรางวัลขั้นต่ำ 100 ล้านดอลลาร์! นั่นดึงดูดผู้เล่น ซึ่งดึงดูดผู้มีอิทธิพล ซึ่งสร้างความฮือฮา ซึ่งขับเคลื่อนมวลชน โดยสรุปแล้ว การเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูงถือเป็นกระดูกสันหลังที่แท้จริงของอุตสาหกรรม และมีความสำคัญต่อการเติบโตและความเจริญรุ่งเรืองอย่างต่อเนื่องของอุตสาหกรรม

คุณมีคำแนะนำสำหรับผู้ที่ต้องการเริ่มต้นอาชีพด้านการแข่งขันเกมหรือไม่? มีเครื่องมือที่มีประโยชน์ใดบ้างที่สามารถช่วยนักเล่นเกมมือใหม่ในการตั้งหลักได้?

แกรี่: ฉันคิดว่าจนถึงตอนนี้ มันเป็นเรื่องยากมากสำหรับนักเล่นเกมมือใหม่ในการหาจุดยืนในเกมการแข่งขัน ความจริงก็คือ เว้นแต่คุณจะเป็นผู้เล่นอันดับต้นๆ ในการแข่งขัน คุณกำลังพบกับผู้เล่นชั้นนำที่แอบเข้าไปในการแข่งขันโดยที่พวกเขารู้ว่าพวกเขาทำได้ดีกว่าทุกคน โดยพื้นฐานแล้วทำให้ผู้เล่นมือใหม่ไม่มีโอกาสชนะ

นี่เป็นปัญหาใหญ่ในแง่ของผู้เล่นที่ท้อแท้ ปัญหาตรงนี้คือสิ่งที่แพลตฟอร์มของเราจะแก้ไข มันจะช่วยให้ผู้เริ่มต้นสามารถแข่งขันได้อย่างปลอดภัยโดยรู้ว่าพวกเขากำลังแข่งขันกับผู้เริ่มต้นคนอื่น ๆ อย่างแท้จริงและการแข่งขันนั้นเท่าเทียมกัน เมื่อการจับคู่เกิดขึ้น มันจะสร้างบรรยากาศที่สนุกสนานให้กับทุกฝ่ายที่เข้าร่วม ดังนั้นพวกเขาจึงสนุกกับการแข่งขันและมีโอกาสชนะอย่างยุติธรรม

ฉันขอแนะนำให้ผู้เริ่มต้นมองหาการแข่งขันที่มีผู้เริ่มต้น อย่าลืมตรวจสอบบทวิจารณ์ก่อน และตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้สนับสนุนสำหรับการแข่งขันเหล่านั้นมีประวัติการเล่นที่ยุติธรรมและความซื่อสัตย์

บอกเราเกี่ยวกับแผนการของคุณสำหรับปีที่กำลังจะมาถึง มีวันสำคัญใดบ้างที่เราควรรู้?

แกรี่: เรากำลังเตรียมที่จะเปิดตัวเกมมือถือที่สร้างขึ้นอย่างเต็มรูปแบบเป็นครั้งแรก ควรมีให้บริการเต็มรูปแบบบน iPhone และ Google Play ในวันที่ 1 กันยายน

มีคำพูดสุดท้ายสำหรับผู้อ่านของเราไหม?

แกรี่: มีความสุขเสมอที่ได้ยินคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์ แต่อย่าไปสนใจคำวิจารณ์ที่โจ่งแจ้งเสมอ มีคนสองประเภทที่จะวิจารณ์คุณเมื่อคุณเริ่มเติบโต: ผู้ที่ต้องการเห็นคุณประสบความสำเร็จ และผู้ที่ต้องการตัดทอนคุณลง เรียนรู้ที่จะรู้ถึงความแตกต่างและอยู่รายล้อมรอบตัวคุณกับคนประเภทแรก

สุดท้ายนี้ อย่าลืมว่าคุณสามารถรับฟังพวกเขา ประเมินความคิดเห็นของพวกเขา และตัดสินใจว่าจะรับฟังคำแนะนำของพวกเขาหรือไม่ ท้ายที่สุดแล้ว ความสำเร็จหรือความล้มเหลวขึ้นอยู่กับคุณ ดังนั้นอย่ากลัวที่จะรับผิดชอบและตัดสินใจโดยอาศัยข้อมูลที่ดีที่สุดที่คุณมีในช่วงเวลาใดก็ตาม

ขอขอบคุณที่สละเวลาตอบคำถามของเรา Gary เราขออวยพรให้คุณและทีมงานของ Gamers Oasis โชคดีสำหรับบทต่อไป!

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่กำลังดำเนินอยู่ของ Gamers Oasis และกิจกรรมที่กำลังจะเกิดขึ้นอื่นๆ โปรดตรวจสอบกับทีมงานผ่านช่องทางโซเชียลอย่างเป็นทางการของพวกเขา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. หรือคุณสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

Jord กำลังรักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พูดพล่ามในรายการประจำวันของเขา เขาก็อาจจะเขียนนิยายแฟนตาซีหรือขูด Game Pass ของทั้งหมดที่มีในอินดี้