ต้นขั้ว Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition — The Good, The Bad & The Ugly - Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

รีวิว

Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition — The Good, The Bad & The Ugly

การตีพิมพ์

 on

ตระกูล Grove Street กลับมาสู่แนวหน้าของเกมได้อย่างน่าทึ่งในการปรับปรุงครั้งล่าสุดของ Grand Theft Auto: San Andreas — รุ่นสุดท้าย. วิ่งเคียงข้างพี่น้องชาวเมืองและนีออนเหล่านั้น แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ 3 และ รองเมืองในที่สุดไตรภาคนี้ก็กลับมารีบูทด้วยฮาร์ดแวร์ยุคหน้า — และการบอกว่าความคิดถึงเป็นเรื่องจริงนั้นคงเป็นเพียงการพูดเกินจริง และพูดตามตรงว่าเป็นการเสียชื่อเสียงให้กับหนึ่งในผลงานสร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมาของ Rockstar

แน่นอนมัน มี เพียงหนึ่งวันเท่านั้นตั้งแต่ไตรภาคที่ปรับปรุงแล้ววางจำหน่ายบนชั้นวางดิจิทัล และอีกไม่กี่สัปดาห์ก็จะได้รับภาคปกติ อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หยุดเราจากการบูตอัญมณี PlayStation 2 และทำให้เรื่องราวของมันแห้งเป็นพันล้านครั้ง และจากสิ่งที่เราได้เห็นมาจนถึงตอนนี้ มันเป็นเรื่องที่ไม่แน่นอน และเราอยากจะพูดถึงเรื่องนี้อีกสักหน่อย มาดำดิ่งกัน ต่อไปนี้เป็นฉบับล่าสุดของ Grand Theft Auto: San Andreas

 

5. “โกรฟสตรีท บ้าน” (ความดี)

เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่เราร้องขอให้ Rockstar สร้างใหม่ Andreas ซาน ในช่วงเวลาที่ดีที่สุดของทศวรรษนี้ เราต้องยกมือขึ้นและพูดว่า แม้ว่าจะมีการปรับปรุงเพียงเล็กน้อยก็ตาม และ ข้อบกพร่อง - มันยังคงเป็นสิ่งที่เราต้องการตั้งแต่รุ่น PlayStation 2 และ Xbox หายไป แน่นอนว่าอาจไม่ใช่การรีบูตทั้งหมด แต่นั่นเป็นเสน่ห์เพียงครึ่งเดียว ฉันหมายถึงว่านิ้วยังติดกันอยู่มาก — แต่ดูเหมือนมากกว่านั้นนิดหน่อย — มันเงา.

พูดตามตรง Rockstar ไม่จำเป็นต้องทำอะไรมากมายเพื่อดึงกลิ่นอายของความคิดถึงด้วยฉบับสุดท้าย ความจริงที่ว่าเราสามารถวนไปตาม Grove Street ได้อีกครั้งในขณะที่พระอาทิตย์ตกดินเข้าสู่เนินเขาที่ห่างไกล เพียงเท่านี้ก็โน้มน้าวใจให้เราเริ่มบทใหม่จากผ้าขี้ริ้วสู่ความร่ำรวยได้แล้ว และเราทุกคนพร้อมสำหรับมัน รู้สึกดีที่ได้กลับบ้านหลังจากรอมานานกว่าทศวรรษอย่างเฉยเมยเพื่อให้ Rockstar เปล่งประกายแวววาวที่คู่ควร ดังนั้นสำหรับความคิดถึงเพียงอย่างเดียว - Andreas ซาน คุ้มค่าแก่การกลับมาในปี 2021 อย่างแน่นอน

 

4. “คุณเลือกบ้านผิด—” (The Bad)

น่าเสียดาย แม้ว่าความคิดถึงจะพุ่งสูงขึ้นและ Grove Street ดูสวยงาม ฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน — เปียก - ตัวเกมยังคงสามารถจัดการฉากคัทซีนขาด ๆ หาย ๆ ได้ทันที และโดยพื้นฐานแล้ว ฉันหมายถึงบทสนทนาโดยพื้นฐานแล้วจะถูกตัดออกก่อนที่ฉากจะจบลงด้วยซ้ำ คุณรู้ไหมว่าในที่สุดแต่ละภารกิจจะจางหายไปได้อย่างไรเมื่อการพูดคุยทั้งหมดจบลง ลองคิดดูสิ — แต่ด้วยคำพูดไม่กี่คำที่ถูกตัดไปครึ่งทาง

ณ จุดนี้อาจเป็นการ nitpicking แม้ว่ามันจะทำให้การแช่หายไปเล็กน้อยก็ตาม แน่นอนว่าเรารู้บทสนทนาด้วยใจจริงอยู่แล้วก่อนที่จะเริ่มเกม - แต่นั่นไม่ได้หยุดไม่ให้เสียอรรถรสของภาพยนตร์แม้แต่น้อย โอเค มันไม่ใช่กับ ทุกๆ ภารกิจ แต่มันเกิดขึ้นมากกว่าที่ฉันคาดไว้มาก — โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมต้นฉบับที่ไม่มีช่องเจาะใด ๆ เลย อย่างไรก็ตาม มันเป็นสิ่งที่น่าจะได้รับการแก้ไขในอนาคตอันใกล้นี้ ดังนั้นมันจึงไม่คุ้มที่จะโดนด่าว่าพูดตามตรง

 

3. ใบหน้าเหล่านั้นแม้ว่า (น่าเกลียด)

แม้ว่าคุณจะเห็นได้ชัดเจนว่า Rockstar ทำอะไรไปบ้างเพื่อให้รายชื่อหลักได้รับการแปลงโฉมใหม่ทั้งหมด ไม่มี สูญเสียเสน่ห์ดั้งเดิมไป เราอดไม่ได้ที่จะสังเกตเห็นว่า NPC ส่วนใหญ่ได้รับปลายไม้ที่หยาบกร้าน ในทำนองเดียวกันตีให้เป็นเยื่อด้วยไม้ถ่มน้ำลายแล้วถูด้วยกระดาษรองอบที่เยิ้ม น่าเสียดายที่นั่นเป็นครึ่งหนึ่งของ San Andreas ทั้งหมดรวมอยู่ในกลุ่มเดียวที่ลื่นไหล

บนพื้นผิวเมืองมีความสวยงาม สวยงามสำหรับเกมที่ออกมาในปี 2004 นั่นคือ ก้าวลึกเข้าไปในชานเมืองอีกนิด แล้วคุณจะพบกับพื้นผิวที่ขัดสีและจานสีที่ไม่เข้ากัน อย่างไรก็ตาม ไปให้ลึกกว่านั้น และในที่สุดคุณจะพบว่าตัวเองกำลังเดินสำรวจโถงทางเดินที่เต็มไปด้วยพิกเซลและคนเดินถนนที่ไม่ได้รับการขัดเกลา น่าเศร้าที่เห็นสิ่งนี้ทำให้เราตั้งคำถามถึงความสามารถของ Rockstar ในการขีดข่วนรายละเอียดปลีกย่อย ไม่ว่ามันจะเล็กน้อยและไม่มีนัยสำคัญต่อโครงสร้างโดยรวมของเกมก็ตาม

 

2. จุดตรวจ — ในที่สุด (ความดี)

ฉันไม่เคยคิดที่จะขอบคุณสิ่งง่ายๆ อย่างจุดตรวจในวิดีโอเกมเลยในล้านปี มันเป็นสิ่งที่เราคุ้นเคยอย่างไม่น่าเชื่อในยุคปัจจุบัน การสัมผัสกับเกมที่ไม่มีระบบดังกล่าวเป็นสิ่งที่หายาก และไม่ใช่สิ่งที่นักพัฒนาจำนวนมากมักจะเลิกทำในสมัยนี้ และยังย้อนไปถึงปี 2004 และคุณอาจจะจำได้ Andreas ซาน ไม่มีพวกเขาเลย หากคุณเสียชีวิตหรือทำเป้าหมายไม่สำเร็จ คุณจะต้องเริ่มต้นใหม่ที่โรงพยาบาลและไม่มีอาวุธอยู่ในกระเป๋า และท้ายที่สุดก็ต้องเดินทางกลับไปยังภารกิจ blip

ไม่อีกแล้ว. ในที่สุด. ราวกับว่าในที่สุด Rockstar ก็ค้นพบว่าผู้คนไม่ชอบดูฉากคัทซีนเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีก พวกเขาจึงตัดสินใจแทรกจุดตรวจเข้าไป และในขณะที่ฉันเข้าใจว่าบางสิ่งธรรมดาอย่างจุดตรวจสอบนั้นเป็นรายละเอียดที่ค่อนข้างเล็กในสเปกตรัมที่กว้างขึ้น แต่ก็เป็นสิ่งที่ทำให้ความล้มเหลวนั้นน่าเบื่อน้อยลงมาก เราสามารถย้อนกลับไปยังจุดที่เราจากมา — โดยไม่ต้องกลับมาที่ AmmuNation ซ้ำอีก ไม่ต้องลำบากกับการเดินทางกลับ และทำภารกิจทั้งหมดก่อนที่จะเอาชนะสิ่งกีดขวางที่พิชิตเราในที่สุด สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่เป็นประโยชน์อย่างแน่นอน

 

1. ยังมีสิ่งที่…ขาดหายไป? (คนเลว)

ทั้งหมดในทุก Grand Theft Auto: San Andreas — รุ่นสุดท้าย เป็นการระเบิดที่แท้จริงจากอดีต มีขนาดกะทัดรัดพร้อมการปรับแต่งแบบมันเงาเล็กน้อยและคุณสมบัติใหม่เพื่อช่วยให้การสตรีมเรื่องราวลื่นไหลโดยไม่เสียสมาธิ แต่จากที่กล่าวมานั้น ยังมีหลายสิ่งหลายอย่างที่ Rockstar ต้องยอมสละสิทธิ์อีกครั้งหากพวกเขาวางแผนที่จะใช้ชีวิตให้สมกับชื่อเสียงเดิมของบทอันเป็นที่รัก

นอกจากคนเดินถนนที่เลอะเทอะและภาพเลือนหายที่เกิดขึ้นเองในโรงภาพยนตร์แล้ว ยังมีสายไฟหลวมๆ สองสามเส้นที่อยู่ระหว่างซอกเล็กซอกน้อยของประสบการณ์ เฟรมดรอป นักฆ่าคนเดินถนนที่มีความสามารถพิเศษในการฆ่า และอื่น ๆ อีกสองสามอย่าง ทั้งหมดนี้ผูกเข้าด้วยกันเป็นเส้นด้ายที่น่าเบื่อหน่าย Andreas ซาน สามารถทำได้โดยสุจริต ถอดปมออกและคุณก็มีการเดินทางลงช่องทางแห่งความทรงจำ

 

คุณสามารถรับสำเนาดิจิทัลของ Grand Theft Auto: San Andreas — รุ่นสุดท้าย วันนี้บน Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 และ PC หากคุณสมัครสมาชิก Game Pass คุณสามารถรับได้ฟรี ฉบับจริงจะเผยแพร่ในวันที่ 7 ธันวาคม 2021

 

กำลังมองหาเนื้อหาเพิ่มเติม? คุณสามารถดูหนึ่งในรายการเหล่านี้ได้ตลอดเวลา:

5 แผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคน 99% ของเกมเมอร์จะจำได้ทันที

5 อันดับการเปิด Forza Horizon ที่ดีที่สุด

Jord กำลังรักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พูดพล่ามในรายการประจำวันของเขา เขาก็อาจจะเขียนนิยายแฟนตาซีหรือขูด Game Pass ของทั้งหมดที่มีในอินดี้