ต้นขั้ว System Shock Remake: ทุกสิ่งที่เรารู้ - Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

ที่ดีที่สุดของ

System Shock Remake: ทุกสิ่งที่เรารู้

รูปอวาตาร์

การตีพิมพ์

 on

ระบบช็อก Remake

พูดวิดีโอเกมปี 1994 ช็อกระบบ เป็นเกมที่น่าทึ่งคือการพูดน้อย มันเป็นมากกว่านั้น อันที่จริงแล้ว มันปูทางให้เกมแอคชั่น RPG ยุคใหม่เติบโตขึ้น หลาย ระบบช็อกของ คุณสมบัติ เป็น de rigueur ในเกมยิงไซไฟในปัจจุบัน นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเกมนี้เป็นบรรพบุรุษทางจิตวิญญาณ โจร, Dead Space, และ ธีโอ. 

ในความพยายามที่จะแสดงความเคารพต่อความคลาสสิค นักกีฬาคนแรก, Nightdive Studios กำลังปล่อยรีเมคภายใต้ชื่อเดียวกัน การรีเมคจะเกิดขึ้นเร็วกว่านี้หากไม่ใช่เพราะอุปสรรค์ที่สตูดิโอประสบกับการระดมทุน แต่เมื่อหมดหนทางแล้ว แฟน ๆ สามารถสัมผัสประสบการณ์คลาสสิกที่เป็นแก่นสารอีกครั้งในรูปแบบที่ทันสมัยและปรับปรุงใหม่ หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม นี่คือทุกสิ่งที่เราสามารถรวบรวมได้ในเร็วๆ นี้ ช็อกระบบ รีเมค

System Shock Remake คืออะไร?

ระบบช็อก เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่จะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้โดย Nightdive Studios เกมดังกล่าวเป็นการรีบูตของคลาสสิก ระบบช็อต, พัฒนาในปี 1994 โดย Look Glass Studios การเดินทางสู่การรีเมคนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย โดยแคมเปญ Kickstarter เริ่มต้นในเดือนมิถุนายน 2016 การพัฒนาหยุดชะงักในปี 2018 และถูกระงับไว้ ความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่เป็นเครื่องยืนยันถึงความเสี่ยงของการระดมทุนจากฝูงชนและการพัฒนาเกมที่คาดเดาไม่ได้ แต่ดีใจที่ตอนนี้น้ำอยู่ใต้สะพานแล้ว ยิ่งไปกว่านั้น สิ่งต่าง ๆ ดูมีความหวังอย่างแน่นอนหลังจากที่ Nightdive Studios ปล่อยเดโมของเกมในเดือนกุมภาพันธ์ 2021

เรื่องราว

ระบบช็อก Remake

เราคาดหวังว่าเกมจะเริ่มต้นขึ้นใหม่ตามเนื้อเรื่องเดิมที่มีรายละเอียดในปี 1994 อย่างใกล้ชิด อย่างไรก็ตาม ผู้กำกับเกมกล่าวว่าเกมนี้จะไม่ใช่การพักผ่อนหย่อนใจโดยตรง แต่เป็นการรีบูตที่ซื่อสัตย์โดยผสมผสานเทคนิคการออกแบบสมัยใหม่เข้าไปด้วย นี่คือการทบทวนเกี่ยวกับการเริ่มต้น ช็อกระบบ โครงเรื่อง

เรื่องราวเกิดขึ้นในปีแห่งโลกอนาคต แฮ็กเกอร์นิรนามคนหนึ่งต้องเจอซุปร้อนๆ หลังพยายามแฮ็กไฟล์บนสถานี Citadel สถานีอวกาศอยู่ภายใต้กรรมสิทธิ์ของ TriOptimum Corporation ที่ทรงอิทธิพลอย่างสูง 

ในเหตุการณ์ที่พลิกผัน แทนที่จะถูกควบคุมตัวจากการกระทำของเขา ผู้บริหารของบริษัทเลือกที่จะทำข้อตกลงที่ผิดกฎหมายกับแฮ็กเกอร์ แฮ็กข้อมูลและขโมยไวรัสทดลองที่ก่อให้เกิดการกลายพันธุ์ซึ่งเจ้าหน้าที่ทุจริตตั้งใจที่จะขายในตลาดมืด เป็นการแลกเปลี่ยน แฮ็กเกอร์ได้รับอิสรภาพและประสาทเทียมที่ทำให้ข้อตกลงราบรื่น 

หลังจากการแฮ็กไม่นาน สิ่งต่างๆ ก็ผิดเพี้ยนไป ปัญญาประดิษฐ์ที่ควบคุมเรือบ้าดีเดือดและตั้งโปรแกรมหุ่นยนต์ทั้งหมดบนเรือใหม่เพื่อต่อต้านศัตรู ลูกเรือส่วนหนึ่งถูกทำลาย ขณะที่คนอื่นๆ กลายร่างเป็นไซบอร์ก ตอนนี้แฮ็กเกอร์ต้องออกแบบทางออกจากเรือทั้งเป็น นี่คือจุดเริ่มต้นของการผจญภัย 

ในชื่อใหม่ ผู้เล่นจะได้รับภารกิจในการกอบกู้โลกจากหายนะที่กำลังจะมาถึง ทั้งหมดนี้จะเกิดขึ้นบนสถานี Citadel 

เพลย์

ระบบช็อก Remake เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยที่มีองค์ประกอบของเกม RPG เกมดังกล่าวเล่นจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งคุณจะได้ควบคุมแฮ็กเกอร์บนสถานี Citadel เนื้อเรื่องของเกมไม่เป็นเส้นตรง ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการดำเนินเกมตามที่พวกเขาต้องการ 

การกระทำของคุณในเกมจะส่งผลโดยตรงต่อผลลัพธ์ของมัน สิ่งนี้ทำให้มีพื้นที่สำหรับการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์หลังจากเกิดวิกฤตที่คุกคามอนาคตของโลก ยิ่งกว่านั้น การต่อสู้กำลังใกล้เข้ามา โดยผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธระยะไกลและระยะประชิดได้ คุณยังสามารถใช้สภาพแวดล้อมเพื่อประโยชน์ของคุณ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับทักษะที่ตัวละครของคุณมี 

ยังไม่ชัดเจนว่าจะมีการปรับแต่งตัวละครหรือไม่ แต่เราหวังว่า Dermal Patches จะกลับมาอย่างแน่นอน ในชื่อเดิม แพตช์จะมอบทักษะเพิ่มเติมให้กับตัวละคร เช่น เพิ่มการโจมตีระยะประชิดและการฟื้นฟู

พัฒนาการ

ระบบช็อก Remake

หลังจากปิด Look Glass Studios ผู้บงการเบื้องหลังชื่อต้นฉบับ Nightdive Studios ได้รับสิทธิ์ในภาคต่อของเกมในปี 2012 สิ่งนี้ทำให้สตูดิโอมีเวลาเหลือเฟือในการผลิตเกมเวอร์ชันดิจิทัลที่เข้ากันได้กับคอนโซลสมัยใหม่ ต่อมาสตูดิโอได้รับสิทธิ์ทั้งหมด ช็อกระบบ สิทธิพิเศษ

ในปี 2015 สตูดิโอได้ประกาศการพัฒนารีเมคโดยใช้เอนจิ้น Unity แต่ต่อมาเปลี่ยนเป็น Unreal Engine 4 ทีมงานเลือกที่จะคงชื่อเกมไว้ ดังที่ CEO Stephen Kick อ้างถึง เหตุผลของเรื่องนี้คือ “เรารู้สึกว่าจำนวนของความรักและทรัพยากรที่เราใส่ลงไปในเกมนี้ได้ยกระดับเกมนี้ให้เหนือความคาดหมายที่ใครบางคนจะมีให้สำหรับการรีมาสเตอร์ นี่เป็นการรีบูตเกมคลาสสิกอย่างเต็มรูปแบบสู่สิ่งใหม่”

หนึ่งปีต่อมา สตูดิโอเริ่มแคมเปญ Kickstarter เพื่อระดมทุน 900,000 ดอลลาร์ สตูดิโอใช้เวลาเพียงหนึ่งเดือนในการบรรลุเป้าหมายนี้และเกินเป้าหมายด้วยการระดมทุนรวม 1.35 ล้านดอลลาร์ ด้วยเงินทุนที่เพียงพอสำหรับการดำเนินการต่างๆ Nightdive ก็พบกับอุปสรรคสำคัญที่เกิดจากการเปลี่ยนจาก Unity engine เป็น Unreal Engine 4 การออกของ Chris Avellone ก็มีส่วนทำให้เกิดอุปสรรค ทำให้ทีมต้องกลับไปที่กระดานวาดภาพ

สตูดิโอพบกับวันวางจำหน่ายที่ประกาศหลายครั้งซึ่งพลาดไปในภายหลัง และการเปิดตัวเกมก็ถูกเลื่อนไปข้างหน้า อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ดูเหมือนว่าการพัฒนากำลังดำเนินไป และเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในเร็วๆ นี้

รถพ่วง

System Shock Reboot การเล่นเกมต้นแบบในช่วงต้น

Nightdive Studios เปิดตัวตัวอย่างแรกซึ่งเน้นรูปแบบการเล่นของต้นแบบ อย่างไรก็ตาม หนึ่งปีต่อมา หลังจากเปลี่ยนเครื่องยนต์ ผู้พัฒนาได้ปล่อยตัวอย่างพรีอัลฟ่าที่ตามมาซึ่งจับเนื้อหาเริ่มต้นได้ดีกว่าตัวอย่างก่อนหน้ามาก

ตัวอย่างล่าสุดได้รับการจัดแสดงในงาน Gamescom Awards ปี 2022 ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คุณควรคาดหวังเมื่อเกมวางจำหน่าย ตัวอย่างเริ่มต้นด้วยเสียงของ SHODAN และยังนำเสนอรูปแบบการเล่น ฉากคัตซีน และความแตกต่างทางภาพที่ยอดเยี่ยมระหว่างเกมรีเมคและเกมดั้งเดิม 

วันที่วางจำหน่าย แพลตฟอร์ม & รุ่น

ระบบช็อก Remake จะเปิดตัวบนพีซีในวันที่ 30 พฤษภาคม 2023 ผ่าน Epic Games Store และ Steam เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X ด้วย แต่ผู้พัฒนายังไม่ระบุวันวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มคอนโซล 

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ระบบช็อก Remake เปิดตัว คุณสามารถติดตามฟีดโซเชียลอย่างเป็นทางการได้ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. หากมีสิ่งใดที่น่าสนใจปรากฏขึ้นระหว่างตอนนี้และการเปิดตัว เราจะแจ้งรายละเอียดทั้งหมดให้คุณทราบที่นี่ที่ gaming.net

แล้วคุณล่ะ คุณจะหยิบสำเนาของ ระบบช็อก Remake เมื่อมันลดลง? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณเกี่ยวกับโซเชียล โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

 

Evans I. Karanja เป็นนักเขียนอิสระที่ชอบเขียนเกี่ยวกับเทคโนโลยี เขามองหาหัวข้อที่น่าสนใจอยู่เสมอ และสนุกกับการเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม สกุลเงินดิจิทัล และบล็อกเชน และอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อไม่ได้เขียน เขาสามารถเล่นวิดีโอเกมหรือดู F1 ได้