Best Of
Mkuu wa Uajemi: Taji Iliyopotea - Vidokezo Bora kwa Wanaoanza

Mara ya kwanza, Mkuu wa Uajemi: Taji Iliyopotea inaweza kuonekana moja kwa moja. Hata hivyo, baada ya saa chache za kucheza, jasho huenda litaanza kukutoka. Lakini hiyo isikuzuie kutumia vyema uzoefu wako. Tazama, Mkuu wa Uajemi: Taji Iliyopotea ni tukio kama Metroid, ambayo ina maana kwamba utataka kufungua uwezo mpya unapoendelea. Haya yanaweza kuchukua muda kuyafahamu, lakini hapo ndipo tunapoingia na yetu Mkuu wa Uajemi: Taji Iliyopotea - vidokezo bora kwa mwongozo wa wanaoanza.
5. Jaribio na Hirizi na Mawimbi ya Athra
Mkuu wa Uajemi: Taji IliyopoteaNjia safi ya kubinafsisha mtindo wako wa kucheza ni kwa kuandaa hirizi kwenye mkufu wako. Una idadi ndogo tu ya nafasi za hirizi. Ukiwa na zaidi ya hirizi 30 kwenye mchezo na nafasi tatu pekee mwanzoni, utahitaji kutazama zile bora zaidi zinazolingana na mtindo wako wa kucheza. Ili kuanza, hapa kuna baadhi ya hirizi bora utakazotaka kutafuta na kusasisha kwanza.
- Wosia wa Rostam - Inaongeza nguvu ya mashambulizi ya mashambulizi yako ya kawaida ya upanga. Upangaji ni sehemu kuu ya mapigano, kwa hivyo kuwezesha upanga wako hufanya tofauti katika vita.
- Ngao ya Mithra - Inafanya hivyo kwamba kila wakati unapofanya parry iliyofaulu, huunda kiputo cha wakati ambacho maadui wote husogea kwa mwendo wa polepole. Boresha pumbao, na unaweza kuongeza saizi ya kiputo cha wakati.
- Tausi Mweupe - Inakuruhusu kurusha mishale mitatu katika kufagia pana badala ya moja tu. Hapo awali, upinde wako na mshale huwashtua tu maadui. Walakini, ukiwa na White Peacock vifaa, unaweza kuweka taka kwa maadui kutoka mbali.
Mkuu wa Uajemi: Taji Iliyopotea inatoa hirizi zaidi. Kwa hivyo, hakikisha kusoma kila moja na kupata mchanganyiko bora unaokufaa. Utahitaji kukamilisha safari, chunguza masanduku ya hazina na uwashinde wakubwa ili kukusanya hirizi nyingi uwezavyo.
Zaidi ya hayo, pia utafungua Surges kumi za kipekee za Athra wakati wa uchezaji wako. Walakini, unaweza tu kuandaa mbili na tatu baadaye. Athra Surges hutoa manufaa makubwa, ikiwa ni pamoja na kurejesha afya na kupata mashambulizi na uharibifu wa buffs. Kwa hivyo, hakikisha kuwa umechaji mita yako ya Athra kwa kuorodhesha na kushughulikia uharibifu. Kisha, changanya na ulinganishe hirizi tofauti na Athra Surges ili kupata upakiaji unaofaa kwako.
4. Fuata Njia ya Wak-Wak Golden Leaves Breadcrumb
Katika michezo ya uchunguzi, huwezi kufanya bila kituo cha ukaguzi. Ni mahali pako pa kupumzika ambapo unaweza kurejesha afya yako na rasilimali zozote ulizotumia, ikiwa ni pamoja na silaha. Unaweza kuzima upakiaji wako (hirizi na Kuongezeka kwa Athra) na kuboresha gia yako. Pia ndipo unapozaliwa upya unapokufa, ukikumbuka kwamba maadui watazaa tena.
Ingawa vituo vya ukaguzi vinaweza kuwa vigumu kupata katika Metroidvanias, Mkuu wa Uajemi: Taji Iliyopotea hukurahisishia kwa kuacha nyuma kichupa cha majani ya dhahabu. Kwa hivyo, angalia majani ya dhahabu yanayoelea kwenye upepo. Zitambue, na unajua sehemu ya kupumzika iko mbele tu.
3. Bwana Parry yako na Dodges, Pia
Parries na dodges ni hatua mbili muhimu za kuzuia uharibifu. Lakini zinahitaji kuwa na uwezo wa kutabiri ni lini adui atapiga na, kwa hivyo, kughairi au kukwepa kwa wakati. Kwa bahati nzuri, Mkuu wa Uajemi: Taji Iliyopotea inatupa ishara kwa ajili yako. Jihadharini na mwanga mweupe, njano au nyekundu kabla tu ya shambulio.
Nyeupe inamaanisha kuwa unaweza kukabiliana na shambulio hilo kwa mafanikio. Njano, kwa upande mwingine, inamaanisha unaweza kustahimili shambulio hilo na kumuua adui papo hapo au kushughulikia uharibifu mkubwa kwa wakubwa. Walakini, ikiwa utaona mng'ao nyekundu kabla ya shambulio, inamaanisha kuwa huwezi kuirekebisha. Badala yake, lazima uepuke.
2. Vipunguzi vya Kumbukumbu vinaweza kuleta tofauti zote
Kama ilivyo kawaida ya Metroidvanias, wakati mwingine utatoka kwenye sehemu ya ramani ambayo haiwezi kufikiwa kwa sasa. Sehemu hizi kwa kawaida huwa na kisanduku cha hazina kilichofichwa au kipengee ambacho kwa sasa huna kipengee kinachohitajika au uwezo wa kukifungua. Kwa hivyo, kwa kawaida, unalazimika kuingia kwenye kumbukumbu, endelea kuchunguza, na tumaini kumbukumbu itatumika mara tu unapopata ufunguo unaohitajika. Lakini kwa kuwa Metroidvania mara nyingi huwa na viwango vikubwa, vinavyoingiliana, ni rahisi kusahau maeneo. Bahati kwako, Mkuu wa Uajemi: Taji Iliyopotea husuluhisha shida hiyo kwa kutumia shards za kumbukumbu.
Vipandikizi vya Kumbukumbu hukuruhusu kupiga picha ya skrini ya eneo lisilofikika na kuibandika kwenye ramani. Kisha, unaweza kuendelea kuchunguza, na unapopata ufunguo unaofungua eneo, unaweza kusafiri kwa haraka kurudi ili kufungua uporaji. Vipunguzi vya kumbukumbu hufanya tofauti katika kuzuia kurudi nyuma kusiko lazima, haswa ikiwa wewe ni mkamilishaji. Ni kipengele muhimu sana, kwa kweli, kwamba, kwa matumaini, Metroidvanias ya baadaye itatekeleza sawa.
1. Kama Siku zote, Zingatia Maswali ya Upande Wote
Kuchukua vitu na zawadi nyingi iwezekanavyo kunahisi kama uzoefu wa asili wa Metroidvania, au mchezo wowote wa jambo hilo. Inakuruhusu kufikia uwezo mpya na kutumia sarafu ya ndani ya mchezo kununua vifaa na visasisho vipya. Kesi hiyo hiyo inatumika katika Mkuu wa Uajemi: Taji Iliyopotea, ambapo utakutana na NPC mbalimbali ambazo hukupa safari tofauti za upande.
Utakutana na mapambano tisa ya kipekee katika safari yako yote kwenye Mount Oaf. Ingawa zinatofautiana katika ugumu, kila moja hutoa zawadi kama vile hirizi zenye nguvu, nyongeza za afya, fuwele za wakati, sarafu za Xerxes na zaidi. Kwa hivyo, hakikisha kuwakubali wote.
Baada ya hapo, unaweza kutumia zawadi ili uendelee. Fuwele ndio sarafu kuu katika mchezo, ambayo unaweza kutumia kuboresha silaha na dawa zako katika The Mage au Kaheva the Blacksmith. Kwa upande mwingine, gia na hirizi husaidia kuboresha ustadi wako wa mapigano na jukwaa barabarani.







