Kuungana na sisi

Best Of

Michezo 10 Bora ya Mafumbo kwenye Xbox Game Pass (Desemba 2025)

Kioo cha kukuza kikagua picha ya zamani katika chumba chenye mwanga mwekundu

Kuangalia kwa michezo bora ya puzzle on Mchezo wa Xbox Pass mwaka 2025? Maktaba imejaa matukio ya busara, miundo ya ubunifu na changamoto zinazojaribu jinsi unavyofikiri. Haijalishi wewe ni shabiki wa mafumbo wa aina gani, kuna fumbo linalongoja kukuasa.

Orodha ya Michezo 10 Bora ya Mafumbo kwenye Xbox Game Pass

Huu hapa ni orodha ya hivi punde iliyoratibiwa ya vito vya mafumbo kwenye Game Pass. Kila moja huleta twist yake, na kila moja inafaa kucheza leo.

10. Limbo

Ulimwengu wa monochrome wa siri na mafumbo

Limbo hukuweka katika mazingira ya ajabu ya rangi nyeusi na nyeupe iliyojaa mafumbo ambayo yanategemea muda na uchunguzi. Ulimwengu una misitu, mashine, na viumbe vya ajabu ambavyo hufanya kama sehemu za mazingira. Badala ya mazungumzo au vidokezo, kila kitu kinaonekana kupitia mwendo na muundo. Ukimya hujenga udadisi unapopitia maeneo mbalimbali. Vivuli huficha dalili, na mwanga huonyesha njia zinazoongoza mbele.

Mafumbo mara nyingi huzunguka kwenye vizuizi vya kusukuma, kamba za kupanda, na kuepuka hatari zilizofichwa katika mandhari. Baadhi ya matukio yanahusisha kusogeza vitu ili kuamsha lifti au njia wazi. Kuna mkazo katika kuzingatia jinsi vitu huguswa na mvuto na uwekaji. Hata baada ya miaka ya kutolewa kwake, Limbo inasalia kuwa mojawapo ya jukwaa bora zaidi la mafumbo katika maktaba ya Xbox Game Pass yenye usanii wake mdogo na mwingiliano mzuri.

9. Kufungua

Hadithi za amani kupitia vitu vya kila siku

Inafungua - Trela ​​Rasmi | Majira ya joto ya Michezo ya 2021

Kufunguliwa hufuata hadithi ya mhusika kupitia mali zao za kibinafsi. Unafungua masanduku na kupanga vitu katika vyumba tofauti kama vile vyumba vya kulala, jikoni au bafu. Vitu hivyo polepole hufunua vidokezo vidogo kuhusu maisha ya mtu, kuonyesha mahali alipokuwa au nini kimebadilika karibu naye. Mwanzoni, inaonekana kama mchezo wa shirika unaostarehesha, lakini hadithi iliyofichwa ndani ya vitu hivyo ndiyo inayoifanya kuwa tofauti. Pia, kila hoja ina kusudi, kwani vitu mara nyingi huunganishwa na kumbukumbu ndogo au awamu za maisha.

Kila ngazi mpya huleta nyumba mpya iliyo na vyumba ambavyo ni tofauti katika muundo na usanidi. Mchakato unabaki rahisi: inua kipengee kutoka kwa kisanduku na uweke mahali kinapostahili. Baadhi ya vitu ni vya pamoja, huku vingine vinakupa changamoto ya kufikiria kuhusu nafasi. Baada ya muda, mpangilio unaelezea hadithi ya utulivu bila neno moja la kuzungumza.

8. Moto mkali: Udhibiti wa Akili Futa

Mpiga risasi ambapo wakati unatii kasi yako

SUPERHOT: UDHIBITI WA AKILI FUTA | Fichua Trela ​​| Imetoka Julai 16

Superhot: Futa Udhibiti wa Akili hukaa mahali fulani kati ya mpiga risasi na mchezo wa mafumbo. Mipangilio inakuweka katika ulimwengu safi, mdogo uliotengenezwa kwa glasi na kuta nyeupe ambapo takwimu nyekundu hushambulia kwa mawimbi. Kila wakati husimama isipokuwa mchezaji achukue hatua, kwa hivyo vitendo hudhibiti kasi ya kila kitu karibu. Risasi huning'inia angani, vipande vilivyovunjika huelea, na mwendo huanza tena wakati. Ulimwengu unatenda kama uwanja wa sababu na athari, ambapo hata hatua ndogo hubadilisha kile kinachofuata.

Wachezaji hutumia bunduki, chupa, au vitu vilivyo karibu ili kukabiliana nao. Kila tukio huisha mara tu maadui wote watakapoondolewa, kisha nyingine hupakia baada ya hapo. Zaidi ya hayo, ulimwengu huwa hautabiriki, kwani mifumo ya adui mara nyingi hubadilisha nafasi au wakati. Usawa kati ya kitendo na mantiki huunda kitu ambacho ni sehemu ya majaribio, changamoto ya sehemu.

7. Binadamu: Kuanguka Gorofa

Wahusika wobbly kutatua mafumbo ya fizikia

Binadamu: Fall Flat - Trela ​​Rasmi ya Uzinduzi

Kama wewe ni kuangalia kwa michezo ya mafumbo ya ushirikiano kwenye Xbox Game Pass, Binadamu: Kuanguka Flat ni mchanganyiko mwitu wa fizikia na kicheko ambacho hufanyika katika ulimwengu unaofanana na ndoto. Mchezo huwaweka wachezaji katika mazingira wazi yaliyojaa vitu, levers na majukwaa ya ajabu. Mhusika anaonekana kama umbo la mpira ambalo linaweza kutembea, kupanda na kunyakua vitu kwa njia za kuchekesha. Viwango viko wazi, kwa hivyo wachezaji hugundua uwanja mkubwa wa michezo ambapo karibu kila kitu kinaweza kuingiliana. Ulimwengu umejengwa kusuluhisha shida kupitia harakati na kugusana kimwili na vitu badala ya sheria zisizobadilika au mifumo kali.

Katika kila hatua, miundo na mawazo mapya hutengeneza jinsi mafumbo hufanya kazi. Vitu kama vile masanduku, mbao, na kamba vinaweza kusukumwa au kusawazishwa ili kuunda njia. Pia, hali ya kutetereka ya mhusika huongeza nasibu ambayo hufanya hata vitendo rahisi kuonekana kuvutia. Bado, lengo kuu linasalia katika kubaini jinsi vitu vinavyounganishwa ili kufikia maeneo mapya au kusababisha athari kwenye ramani.

6. Superliminal

Mchezo wa mafumbo kuhusu mtazamo na mtazamo

Trela ​​ya Uzinduzi wa Superliminal

Superliminal hucheza na jinsi akili inavyofasiri nafasi na vitu. Mchezo mzima unafanyika ndani ya simulation ya ajabu ambayo inaonekana kama kituo cha utafiti. Kuta zinapinda, sakafu hufunguka, na vitu hubadilika ukubwa kulingana na jinsi vinavyotazamwa. Kuokota kitu na kukitazama kwa mbali kunaweza kukifanya kiwe kikubwa, huku kukiweka karibu kukifanya kiwe kidogo. Wazo hili huendesha matumizi yote, na kuunda mafumbo ambayo yanategemea mtazamo badala ya mechanics ya jadi.

Vyumba huonekana rahisi mwanzoni, lakini mpangilio wao hubadilika kila wakati kadiri maono yanavyobadilika. Hakuna kitu kinachokaa fasta kwa muda mrefu, na mantiki ya ulimwengu daima inafanana na kile kinachoonekana. Kadiri mtu anavyotazama, ndivyo mifumo isiyo ya kawaida zaidi inavyoonekana katika mazingira. Baadaye katika mchezo, mafumbo huanza kutumia pembe, vivuli na mwanga kuunda njia mpya.

5. Tambua Mbili

Takwimu mbili za uzi husafiri kwa asili pamoja

Fumbua Mbili: Fichua Kionjo Rasmi | EA Play 2018

In Fungua Wawili, unachunguza ulimwengu wenye amani kupitia viumbe viwili vidogo vilivyounganishwa na uzi mmoja. Kiungo chao kinafafanua jinsi kila kitu kinavyofanya kazi, kwani wote wanategemeana ili kusonga mbele. Mtu anaweza kupanda, kuyumba na kuruka huku mwingine akitia nanga kutoka chini ili kuunda usawa. Uzi hutenda kama daraja, huwasaidia kufikia ukingo na kuvuka mapengo madogo, na mazingira hubadilika kila mara hadithi inaposonga mbele.

Kila fumbo hujikita kwenye kutumia dhamana yao ili kupitia changamoto mbalimbali kwa mtiririko mzuri. Maelezo madogo katika mazingira yanatoa dalili za jinsi ya kukaribia sehemu inayofuata, na uzi mara nyingi huchanganyika katika vipengele vya asili kama vile matawi au mawe. Wachezaji wanaweza kubadilisha kati ya hizo mbili au kushiriki udhibiti na mchezaji mwingine ili kuratibu mienendo kupitia njia zilizounganishwa. Kwa wale wanaotafuta michezo ya chemshabongo ya wachezaji-2 kwenye Xbox Game Pass, Fungua Wawili ni chaguo kamilifu.

4. Sehemu Yangu yenye Shady

Msichana kivuli na safari ya mafumbo ya mshirika wake mwepesi

Sehemu Yangu ya Shady - Zindua Trela

Sehemu ya Shady Yangu mechanics ya msingi inahusu matoleo mawili ya msichana mmoja anayefanya kazi pamoja katika ulimwengu wa surreal uliojengwa kutoka kwa mwanga na kivuli. Mhusika mkuu husogea kwenye majukwaa madogo na ngazi, huku kivuli chake kikitembea kando ya kuta kama muhtasari bapa. Zote mbili lazima zichukue hatua kwa upatanishi ili kusonga mbele, huku mafumbo yakitegemea jinsi mwanga unavyogonga vitu. Mchezaji hubadilisha kati ya fomu hizo mbili ili kufungua milango au kufikia maeneo ambayo mtu hawezi kushughulikia peke yake.

Hapa, vivuli hubadilika wakati vitu vinazuia mwanga, kubadilisha jinsi toleo la kivuli linaweza kusafiri. Pia, swichi na levers hubadilisha mwelekeo wa mwanga, kufichua njia mpya zinazosaidia jozi kuendelea kwenye hatua. Kwa ujumla, usawa kati ya mantiki ya kivuli na hatua za jukwaa hurahisisha mafumbo kufahamu lakini yanahusisha kutatua.

3. Kulebra na Roho za Limbo

Saidia waliopotea kupitia mafumbo na mabadiliko ya wakati

Kulebra and the Souls of Limbo - Trela ​​ya Tarehe ya Kutolewa

Kulebra na Roho za Limbo ni tukio lililotolewa hivi majuzi la mafumbo kuhusu nyoka anayeamka katika maisha ya baadaye. Limbo imejaa roho zinazorudia siku ile ile tena na tena. Kulebra si sehemu ya kitanzi hicho na inaweza kuingiliana na ulimwengu kwa njia tofauti. Mchezo hufanya kazi kama fumbo la kumweka-na-bofya ambapo mafumbo huzunguka kusaidia roho zilizonaswa kusonga mbele. Vitendo kama vile kutazama, kuzungumza, na kuchunguza njia zilizo wazi za mbele.

Ulimwengu wa Limbo una watu wengi wa kukutana nao na hadithi za kufichua. Mazungumzo mafupi na wengine hufichua vidokezo, na vidokezo hivi huunganishwa polepole ili kuonyesha jinsi ulimwengu unavyofanya kazi. Pia, wakati katika Limbo unapita tofauti, na Kulebra inaweza kuhamisha mtiririko huo kufikia hali mpya. Mafumbo ni mepesi, na mara nyingi vidokezo huonekana mara tu baada ya kuweka upya, kuruhusu wachezaji kugundua mambo ambayo huenda walikosa hapo awali.

2. Mwanamfalme wa Bluu

Fumbo la msingi la mikakati limewekwa ndani ya jumba linalobadilika

Trela ​​ya mchezo wa Blue Prince

Mwana wa Bluu ni chaguo bora kwa shabiki wa mafumbo ambaye anataka kitu kisicho cha kawaida kilichojengwa karibu na chaguo na mantiki. Mchezo mzima unafanyika katika Mlima Holly, jumba ambalo kila mlango unaongoza mahali tofauti. Unahama kutoka chumba hadi chumba kwa kuchagua mpangilio utakaofuata na kuunda njia yako unapochunguza. Pia, kila chaguo katika uteuzi wa chumba huamua ni aina gani ya mafumbo utakayokutana nayo. Maeneo fulani hufungua njia mpya, na machache huficha zana muhimu zinazokusaidia kusafiri zaidi ndani ya jumba hilo.

Mbali na hilo, jumba hilo huweka upya alfajiri, kwa hivyo mpangilio haubaki sawa mara mbili. Kila siku mpya huleta muundo tofauti wa mafumbo ambayo hukufanya ukisie nini kinaweza kuwa mbele ya mlango unaofuata. Kwa hivyo, mkakati unatokana na kutabiri jinsi chaguo lako la chumba lifuatalo linavyoweza kuunganishwa na njia za awali. Lengo kuu ni kufikia Chumba 46 cha ajabu kilichofichwa ndani kabisa ya Mlima Holly. Kwa pamoja, ni mojawapo ya michezo bora ya chemsha bongo ya Game Pass kuangalia.

1. Mioyo Mashujaa: Vita Kuu

Safari ya mafumbo ya dhati katika Vita vya Kwanza vya Ulimwengu

Mioyo Mashujaa: Trela ​​rasmi ya Vita Kuu [Uingereza]

shujaa Hearts huchanganya utatuzi wa mafumbo na hadithi kuhusu watu waliopatikana katika Vita vya Kwanza vya Dunia. Wachezaji hudhibiti wahusika tofauti, kila mmoja akiwa na ujuzi wa kipekee unaosaidia katika changamoto mahususi. Uchezaji hupitia sehemu za kusogeza kando ambapo mafumbo huhusisha kutumia vipengee, kubadili viunzi, na kutafuta msururu mfupi wa kufuta njia. Wahusika huingiliana na mechanics rahisi ambayo inategemea uwekaji wa kitu na wakati. Badala ya hatua za haraka, lengo hubakia katika kutatua changamoto za kimantiki zinazohusishwa na mipangilio ya vita.

Zaidi ya hayo, maelezo ya usuli yanaelezea ulimwengu bila kuvunja uchezaji. Vidokezo vya kihistoria na miguso midogo hutoa uangalizi wa kina wa jinsi watu waliishi wakati wa vita. Kisha, sehemu za mara kwa mara za haraka huleta aina kwa mwendo tulivu. Kwa hivyo, mafumbo huhisi kusukwa kwa kawaida katika safari badala ya kutengwa nayo. Haya yote yanaifanya kuwa mojawapo ya matukio ya kukumbukwa zaidi kati ya michezo ya mafumbo ya Xbox Game Pass.

Amar ni gwiji wa michezo ya kubahatisha na mwandishi wa maudhui anayejitegemea. Kama mwandishi mwenye uzoefu wa maudhui ya michezo ya kubahatisha, yeye husasishwa kila wakati na mitindo ya hivi punde ya tasnia ya michezo ya kubahatisha. Wakati hajishughulishi kuunda makala ya michezo ya kuvutia, unaweza kumpata akitawala ulimwengu pepe kama mchezaji aliyebobea.

mtangazaji Disclosure: Gaming.net imejitolea kufuata viwango vya uhariri ili kuwapa wasomaji wetu hakiki na ukadiriaji sahihi. Tunaweza kupokea fidia unapobofya viungo vya bidhaa tulizokagua.

Tafadhali Cheza kwa Kuwajibika: Kamari inahusisha hatari. Kamwe usibete zaidi ya unaweza kumudu kupoteza. Ikiwa wewe au mtu unayemjua ana tatizo la kucheza kamari, tafadhali tembelea GambleAware, Utunzaji wa Gamu, Au Mchezo wa Kamari.


Ufichuzi wa Michezo ya Kasino:  Chagua kasinon zimeidhinishwa na Mamlaka ya Michezo ya Kubahatisha ya Malta. 18+

Onyo: Gaming.net ni jukwaa huru la taarifa na haifanyii huduma za kamari au kukubali dau. Sheria za kamari hutofautiana kulingana na mamlaka na zinaweza kubadilika. Thibitisha hali ya kisheria ya kamari ya mtandaoni katika eneo lako kabla ya kushiriki.