Best Of
Vita 5 vya Epic Vilivyofanya Historia ya Mchezo wa Video

Kuna kitu cha kuridhisha sana kuhusu kwenda vitani na mhusika ambaye unafahamu akili timamu anaweza kuliondoa jeshi zima kwa mpigo wa moyo. Baada ya kupata nguvu kama hiyo katika kipindi cha hadithi, nikichukua kipaji hicho na kukitazama kikitambaa katika mfululizo wa vita ambavyo vimegubikwa na moshi na ukungu hutoa hisia zisizo nyingine. Kujua kuwa sisi, mchezaji, tulikuwa nyuma ya ukuzaji wa shujaa anayestawi ni jambo kubwa, zaidi ya imani.
Hata hivyo, suala ni kwamba, tumeweza kuhisi hisia hiyo mara nyingi kwa miaka mingi. Mara kwa mara, tumewajenga mashujaa wetu na kuwapa uwezo wote wa haki na werevu wa mitaani kuunda jeshi zima, na sio mara moja tumechoka kufanya hivyo. Vita vingine, hata hivyo, vimeshikamana nasi kwa miaka mingi, na kwa sababu zote zinazofaa. Lakini ni nini, na kwa nini bado tunaimba sifa zao miaka mingi baada ya ngoma za vita kuacha kupigwa?
5. 1000 Wasio na Moyo (Kingdom Hearts 2)

Hapo awali, kuwa na mchezo unaotegemea Disney uliojumuishwa kwenye orodha hii hakujanifikiria. Yaani hadi nikakumbuka vita vya 1000 Heartless, ambapo Sora alienda vitani na jeshi lisilo na kitu chochote zaidi ya Keyblade na ujasiri mwingi. Hiyo, kwangu, ilikuwa wakati Hearts Kingdom mhusika mkuu alipitishwa kutoka kuwa shujaa anayetaka, hadi bwana wa Keyblade.
Baada ya Hollow Bastion kushindwa na vikosi vya wasio na Moyo, Sora, Donald, Goofy, pamoja na marafiki wote wa watu watatu wapendwa, wote walikusanyika ili kurudisha nyuma jeshi na kugeuza wimbi la vita. Walakini, yote yanatokana na mzozo mmoja mkubwa, ambapo maelfu ya maadui huvamia uwanda wa kati ili kumwangusha shujaa wa uchomeleaji wa Keyblade. 1000v1? Tazama muziki wa vita wa dakika kumi na tano.
4. Ufunguzi (Ryse: Mwana wa Roma)

Roma ya kale haikuwahi kufupisha matukio ya makabiliano. Ryse: Mwana wa Roma, pia, hakuwa na haya lilipokuja suala la kuonyesha vita katika hali yake mbichi. Kama vile kutupwa kwenye kina kirefu bila kasia, mchezo huo ulituzamisha mara moja katika tsunami ya umwagaji damu na kisasi, ukatili na ufisadi. Na kwa uaminifu wote, ilikuwa mojawapo ya fursa kubwa zaidi katika historia ya mchezo wa video. Au, angalau katika aina ya matukio ya vitendo, hata hivyo.
Huku washenzi wakirusha mashambulizi ya kila upande kwenye sehemu za ndani za Roma, mabeki wake waliosalia wamesalia kushikilia ngome na kurudisha nyuma shambulio hilo. Hata hivyo, pamoja na uwezekano wote uliopangwa dhidi ya askari washirika wa Roma, ni mashambulizi ya haraka tu ya msingi wa mikakati yanaweza kushikilia uwezo wa kugeuza wimbi hilo. Kwa bahati nzuri, wewe, mchezaji, una rasilimali zote ambazo Roma inapaswa kutoa. Ushindi umekaribia, ikiwa utatumia maarifa ambayo jiji limetumia vizazi kupata.
3. Dibaji (Uwanja wa Vita 1)

Uwanja wa vita imejengwa juu ya vita ambavyo vinapita zaidi ya epic, na hiyo ndiyo sababu kwa nini tunazipenda. Pia zinaleta simulizi chungu kwa kila ingizo, zikitulazimisha kufungua macho yetu na kushuhudia mambo ya kutisha ya vita kutoka kwa nyumba zetu wenyewe. Sehemu ya ufunguzi kwa Uwanja wa vita 1, bila shaka, ilionyesha hii kwa njia ya kutisha zaidi inayoweza kufikiria. Na basi baadhi.
Pamoja na uwezekano wote uliopangwa dhidi ya vikosi vya washirika, kikundi cha mbali hukusanyika ili kufanya juhudi moja ya mwisho dhidi ya watesi wao. Katika utangulizi mfupi lakini wenye nguvu sana, wachezaji wanaweza kuona mapambano yanayoambatana na kupigana kwenye mstari wa mbele. Risasi, ukatili, na ndugu katika silaha kuanguka upande kwa upande; njia mbaya ya kuanzisha mojawapo ya michezo mikuu ya video yenye misingi ya vita kuwahi kuundwa.
2. Wu Zhang Plains (Wapiganaji wa Nasaba 5)

Vita vya Wu Zhang Plains vimekuwa na jukumu muhimu katika Hadithi ya Mahaba ya Falme Tatu kwa vizazi, na imekuwa wakati mahususi kwa jeshi la Shu tangu kuanzishwa kwa mfululizo huo. Huku kikundi kikiwa kwenye mteremko wa kuporomoka, na maangamizi yaliyokuwa yanakaribia yakinyemelea kwenye uwanja wa vita dhidi ya wapinzani wenye uchu wa madaraka Wei, waumini katika wema waliungana na kufanya msukumo wa mwisho wa amani.
Pamoja na uwanja wa vita wa kukumbukwa unaojumuisha kambi mbili za kilima na uwanda wa kati ambao uliona maelfu ya askari wakilipiga nje kwa mkono wa juu, pambano hilo likawa la kawaida la papo hapo; alama ambayo kila mchezo wa siku zijazo ulilenga kuvuka, lakini haukufanikiwa. Awamu nne na msururu wa mashua baadaye, na mfululizo bado haujaunda upya ukamilifu ambao ulikuwa. Wapiganaji wa Nasaba 5Wu Zhang Plains hadithi arc.
1. D-Siku (Wito wa Wajibu: WWII)

Vita vya Omaha Beach, pia vinajulikana kama D-Day, vimetumika katika michezo ya video mara nyingi zaidi kuliko vile tungependa kuhesabu. Tusisahau Medali ya Heshima, Uwanja wa Vita, pamoja na ya awali Call of Duty michezo, ambayo yote ilijumuisha tukio la kutisha katika kila simulizi. Na kwa kadri tunavyotaka kupongeza michezo yote iliyotangulia, Wito wa Ushuru: WWII tu alitekwa siku katika ngazi nyingine kabisa.
Kutua kwa ufuo na uwezekano mbaya ni mambo mawili ambayo kila mtu anajua. Na bado, CoD sura iliweza kugusa kila moja na kuchunguza zote mbili za kutosha kuibua hisia mara mbili zaidi. Katika kipindi kigumu cha dakika 30 cha ufunguzi, wachezaji wanaweza kushuhudia hali ya kutisha katika hali yake mbaya zaidi. Zaidi ya hayo, kwa taswira safi na uchezaji nyota, ilitokeza mojawapo ya masimulizi ya vita yanayofanana na maisha ya wakati wote. Sema utakalo, lakini Michezo ya Sledgehammer iligonga msumari kichwani kwa hii.
Kwa hivyo, una maoni gani? Je, unakubaliana na tano zetu bora? Tujulishe kwenye mitandao yetu ya kijamii hapa au chini katika maoni hapa chini.













