Kuungana na sisi

Best Of

Utangulizi 5 Bora wa Mchezo wa Video wa Wakati Wote

Utangulizi

Mara nyingi wanasema kazi ya sanaa inapaswa kuwa na uwezo wa kujumuisha usikivu wa mtazamaji kwa mtazamo wa kwanza. Ikishindikana, basi kazi ni nini ila ni juhudi ndogo ya kuchora umati? Inaonekana asili tu kwamba tunafikiria michezo ya video kwa njia sawa, kuwa sawa. Ni nadra kwamba utangulizi wao utunase ndani ya muda mchache wa kwanza tukiwa tumesambaa kwenye skrini, bila shaka. Lakini, kama sanaa, wanapovutia macho yetu kwa uzuri wao, ni uchawi tu unaojitokeza kwa kila rangi ya rangi tunayovua.

Inachukua muda mwingi kuunda utangulizi wa kuvutia katika tasnia ya michezo ya kubahatisha. Inachukua viungo vyote vinavyofaa kuunda eneo linalofaa, mhusika mkuu anayefaa, na hata sauti ambayo hatimaye itafungua njia kwa safari iliyobaki. Futa pombe na utajipata umepotea, hupo kwenye mpango na muundo wa jumla wa ulimwengu unaotupwa. Na hiyo hutokea sana. Labda hata zaidi ya tungependa kukubali. Lakini kwa upande mwingine, wabunifu wengi kuwa na walianza kuibua urembo kwa mechi moja, bila kisanduku cha kuchomeka. Chukua tu utangulizi huu tano, kwa mfano.

 

5. Mwisho wa Sisi

Wa Mwisho Kwetu Utangulizi UBORA WA JUU - 4K HDR

Njia kabla Mbwa mjinga ilitupa The Last of Us kwenye mabega yetu, tulikuwa tukicheza na wazo la kugomea michezo ya zombie kabisa. Dhana hizo hazikuwa za zamani, maneno mafupi yalikaribia kuonja chungu kutokana na utumiaji wao kupita kiasi, na wazo la jumla la kuwa na akili timamu kwa saa sita halikutusisimua tena. Hiyo ni, hadi Ellie na Joel walijiandikisha katika mchanganyiko, kwa ufanisi kutengeneza pombe mpya kabisa na maelezo ya kuburudisha zaidi ili kunyunyiza kwenye ulimi. Hapo ndipo tulipojua kwamba wafu, kwa kufaa vya kutosha - walikuwa wamefufuliwa. Nao walikuwa wakitazama bure.

The Last Wes, tofauti na majina mengine ya Zombies ambayo hukuvuta kwenye hatua kutoka kwa kwenda, inachukua muda kuunda simulizi. Bila kutumia mazungumzo au hatua yoyote ya nguvu, matukio kwa ujumla hutiririka kwa urahisi na kuweka jukwaa kwa ulimwengu wa matukio ambayo hayafanyi kitu karibu na kona. Ingawa inajumuisha dakika kumi na tano, kila kitu kinachofanyika kimsingi huunda hadithi na kuweka nia za mhusika mkuu. Kuna vicheko vichache, hofu kadhaa - na hisia nyingi. Na, kwa mshangao wetu, Mbwa Naughty aliweza kunasa hiyo kabla hata kadi ya kichwa haijatokea. Imechezwa vizuri.

 

4. Isiyojulikana 2: Miongoni mwa Wezi

Utangulizi 2 ambao haujachambuliwa | Haijachambuliwa: Mkusanyiko wa Nathan Drake PS4

Tukizungumza kuhusu Mbwa Naughty, haitaonekana kuwa sawa kutupa rekodi nzima ya matukio ambayo Haijaorodheshwa, vipi na mbinu yake ya uvumbuzi ya mbele ya matukio. Na Nathan Drake? Kijana, sasa kuna mhusika mkuu aliyekamilika kusaidia kuimarisha mfululizo wa utangulizi wa kuvutia. Miongoni mwa wezi, hata hivyo, inabidi kukamata dhahabu katika vitabu vyetu. Bila shaka, kuwa katika ulimwengu tofauti kabisa na The Last of Us na masimulizi yake ya mwendo wa polepole, Uncharted 2 hukuweka kwenye kina kirefu tangu unapoanza. Na unajua nini? Inafanya kazi.

Ukiwa umeshikilia ukingo wa treni inayoning'inia juu ya mwamba uliojaa theluji, unatupwa kwa haraka kwenye mkusanyiko wa matukio ya haraka na drama ya kulipuka katika jaribio la kutoroka. Kabla ya aina yoyote ya muktadha kuenea ili kusaidia kuchora picha, unapanda treni na kupigania maisha yako, bila hata kuelewa matokeo ya vitendo vyako. Kufuatia hilo, ulimwengu mzima unakujia, ukiwa umejaa ushujaa na tamaa, na kufungua njia ya safari moja ambayo inakaa akilini mwako kwa miaka ijayo.

 

3. Kilio cha mbali 3

Far Cry 3: Onyesho la Ufunguzi/Misheni 1080p

Kuhusu ufunguaji wa sinema, Far Cry 3 hugonga msumari kichwani linapokuja suala la kujenga wahusika. Kama vile orodha ya bei nafuu ya Hollywood B-orodha, waigizaji wanajitambulisha kwako kupitia mipigo ya likizo ya haraka na mazungumzo. Tunapata kuona watu wakichanua na mazingira yakichanua, na hiyo yote ni ndani ya muda wa sekunde sitini. Lakini baada ya hayo, hata hivyo, montage ya cheesy-kama sitcom inakaribia, ikituacha kurekebisha haraka uzito wa matukio halisi yanayotokea.

Nje ya bluu, mfalme pirate Vaas, pamoja na kundi lake la wezi wasiotii, wanakukamata wewe na marafiki zako muda mfupi baada ya safari ya kuruka angani. Bila kutoroka kwa namna yoyote, unajikuta unawafuata ndugu zako wakubwa, ukiwa na hamu ya kukimbia makucha ya majambazi wanaozurura. Kupitia hatua za kuuma kucha za kutambaa kati ya vijiti na korongo za kambi, tunaweza kuhisi uzito wa hali hii na matokeo yake iwapo tutaweka kidole kimoja nje ya mstari. Na hiyo ni moja tu ya sababu nyingi kwa nini tunaabudu ulimwengu wa Far Cry. Sehemu ya kufukuza inayofuatia kutoroka, hata hivyo, ni sababu nyingine kubwa ambayo inachangia umaarufu wa jumla wa sura ya ufunguzi. Zote zikiwa zimeunganishwa, una kitu cha ajabu sana, na pengine ni utangulizi bora kabisa kuwahi kutengenezwa.

 

2. Mzee Gombo V: Skyrim

Skyrim - Toleo la Intro PC katika mipangilio ya Ultra (1920x1080)

Elder Scrolls imejulikana kuwa kubwa linapokuja suala la kubuni mfuatano wa kufundwa kwa RPG zao. Skyrim, hata hivyo, inafanikiwa kuwagusa watangulizi wake kidogo na utangulizi wake wa kusikitisha ambao, ikiwa kuna chochote, hutulazimisha kusalimiana na kifo kama rafiki wa zamani. Na hilo ndilo jambo ambalo hatukutarajia wakati wa kuanzisha tukio letu kuu, kuwa waaminifu. Kubingiria kwenye mkokoteni, inayolengwa kwa sehemu ya kukatia kwa kuwa tu mahali pasipofaa kwa wakati usiofaa. Wow.

Baada ya kuunda mhusika wetu anayefaa na kuhukumiwa kifo kwa kukatwa kichwa, tunapata uzoefu wa mojawapo ya matukio makubwa zaidi katika historia ya michezo ya kubahatisha. Joka, likiingia ndani tu tunapokaribia kuangamia kwa bahati mbaya kwenye kizuizi, linatupa sisi, pamoja na kila raia katika hofu isiyo ya kawaida. Kwa hiyo tunafanya nini? Naam, tunatoroka, bila shaka. Tunafyeka njia yetu kupitia kwa maadui, tunajipenyeza chini ya giza, na kukwepa joka linalokuja ambalo huvizia kuta za mawe. Baada ya kufanya hivyo, Skyrim inafunguka chini ya ngumi yetu, na kutupa ulimwengu wa kufanya tupendavyo kama Dragonborn katika mafunzo. Sasa hiyo ndiyo njia moja kuu ya kutandaza zulia jekundu kwa ajili yetu.

 

1. Tomb Raider (2013)

Tomb Raider 2013 - Intro & Mission 1 Gameplay HD

Sasa, kuna sababu kwa nini nina mwelekeo zaidi wa kusukuma Tomb Raider hadi nafasi ya juu, haswa kwa sababu ya jinsi Crystal Dynamics iliweza kukatiza uhusiano wa Lara na uwezo wake wa kinyama ambao ulikuwa juu ya mataji ya awali. Hatukuwa tena tukijaza viatu vya shujaa wa kuchomea bastola asiyeweza kuharibika, bali mtu aliyeokoka, asiye na ujuzi wa kutupa mishale michache pamoja. Na kadiri utangulizi wa Tomb Raider unavyoenda, mhusika huyo alionyeshwa kwa uzuri.

Kwa dakika ishirini za kwanza za uchezaji, tunaweza kupata ufahamu wa tatizo la msingi la Lara la kutaka kuishi kulingana na jina la Croft, bila kujiamini tu kulifuatilia. Lakini baada ya kuvunjika meli kwenye mtandao uliounganishwa wa visiwa vilivyolaaniwa, urithi huo unajaribiwa hivi karibuni. Lara anaanza kuzoea, na tunapata kutazama kutoka safu ya mbele kila hatua ya njia. Kwa mchezo wa kuigiza, mvutano, na hadithi nyingi za kisiwa kuanza, Tomb Raider hutupatia karamu nzima ya kusherehekea. Na hiyo ni kabla ya mchezo hata kuanza kweli, inashangaza vya kutosha.

 

Kwa hivyo, je, utangulizi wowote wa mchezo wa video unakufaa? Kwa nini usishiriki nasi kwenye sehemu yetu ya kijamii hapa? Tutachunguza tena utangulizi mwingine unaofaa zaidi katika wiki zijazo. Hadi wakati huo, tujulishe unachopenda zaidi ni kwenye viungo vyetu vya Facebook na Twitter.

 

Je, ulikuwa na utangulizi wa kutosha? Je, unatafuta maudhui zaidi? Unaweza kutazama moja ya orodha hizi kila wakati:

Dashibodi 5 za Mchezo Zinazouzwa Zaidi za Wakati Wote

Maswali 5 ya Ajabu Zaidi ya Mchezo wa Video yaliyowahi Kukuzwa

Jord ni kaimu Kiongozi wa Timu kwenye gaming.net. Ikiwa yeye hazungumzii katika orodha zake za kila siku, basi labda ametoka kuandika riwaya za fantasia au kufuta Game Pass yake yote iliyolala kwenye indies.

mtangazaji Disclosure: Gaming.net imejitolea kufuata viwango vya uhariri ili kuwapa wasomaji wetu hakiki na ukadiriaji sahihi. Tunaweza kupokea fidia unapobofya viungo vya bidhaa tulizokagua.

Tafadhali Cheza kwa Kuwajibika: Kamari inahusisha hatari. Kamwe usibete zaidi ya unaweza kumudu kupoteza. Ikiwa wewe au mtu unayemjua ana tatizo la kucheza kamari, tafadhali tembelea GambleAware, Utunzaji wa Gamu, Au Mchezo wa Kamari.


Ufichuzi wa Michezo ya Kasino:  Chagua kasinon zimeidhinishwa na Mamlaka ya Michezo ya Kubahatisha ya Malta. 18+

Onyo: Gaming.net ni jukwaa huru la taarifa na haifanyii huduma za kamari au kukubali dau. Sheria za kamari hutofautiana kulingana na mamlaka na zinaweza kubadilika. Thibitisha hali ya kisheria ya kamari ya mtandaoni katika eneo lako kabla ya kushiriki.