Kuungana na sisi

Best Of

Michezo 5 Bora ya Castlevania ya Wakati Wote, Iliyoorodheshwa 

Picha ya avatar
Michezo 5 Bora ya Castle Vania ya Wakati Wote

Castlevania ni kati ya michezo ya video ya kitambo zaidi ya wakati wote. Biashara hii ya kawaida ya michezo ya kubahatisha ilianza kutolewa mnamo 1986 kwenye Mfumo wa Burudani wa Nintendo. Kwa miaka mingi, kumekuwa na mifuatano mingi na misururu iliyotolewa katika mifumo tofauti. Vitendo vikali, hadithi ya kusisimua, mpangilio wa gothic, na uchezaji wa changamoto umewaweka wachezaji kwenye miongo kadhaa.

Kwa wachezaji wengi, jina hili huleta mawazo ya; Damu iliyo na chembechembe iliyomwagika kwenye sakafu ya mawe ya goti, ya Belmonts inayopasua mijeledi ikiruka juu ya vinara ili kuangusha vampires, nyimbo za king'ora zinazosikika kupitia njia fiche za ukumbi. Bila kusahau moja kwa jina maarufu zaidi katika michezo yote ya giza Dracula. Leo tunaangazia michezo mitano bora ya Castlevania katika mfululizo, iliyoorodheshwa. Jifunge - kutakuwa na safari ngumu!

 

5. Castlevania: Symphony of the Night 

Michezo ya Castlevania: Symphony of the Night

Huwezi kushindwa kutaja Symphony ya Usiku, moja ya michezo bora ya PS1 wakati nikizungumza juu ya Castlevania. Symphony of the night ya Koji Igarashi ilibadilisha mwelekeo wa mfululizo na kufafanua aina nzima ya michezo ya kubahatisha. Kinyume na mkazo wa kawaida wa taswira ndogo za 3D kwa mada nyingi za vituo vya Google Play wakati huo, mchezo uliboresha mfumo wa 2D, mabadiliko ya kasi yaliyohitajika kwa mfululizo kabisa.

Symphony of the night ni mchanganyiko kamili wa RPG kama Zelda II, na Metroid iliyojaa sanaa ya ajabu ya pikseli, uchunguzi mkubwa, muziki na hali ya kufurahisha. Mchezo unajumuisha thamani nzuri ya kucheza tena na mapambano ya kuvutia ya wakubwa. Sio tu mchezo bora wa Castlevania, lakini pia ni mchezo wa kipekee kwa ujumla.

4. Castlevania: Aria ya huzuni

Castlevania: Njia ya huzuni

Siyo siri kwamba Symphony ya Usiku ilikuwa nzuri na baadhi ya nyakati zake bora hazikuweza kulinganishwa. Lakini hiyo haimaanishi kuwa mchezo haujawahi kuwa bora. Miaka michache baadaye, Koji Igarashi, Symphony ya Usiku mkurugenzi msaidizi, alifanya vyema zaidi na kazi yake kupitia Aria of Sorrow. Ingawa Aria ya huzuni haiwezi kulinganisha teknolojia na Symphony ya Usiku; ni masimulizi na muundo wa mchezo hupanda zaidi ya sura zingine zote za Metroidvania za mfululizo. Tukio hili la kushika mkono limeonekana kuwa nyongeza nzuri kwa hadithi ya Castlevania. Iliangazia vipengee vya kipekee vya uchezaji ambavyo viliitofautisha na matoleo ya awali ya franchise. 

Kuweka miaka 100 baada ya Rondo ya Damu, hadithi inaendeshwa na kushindwa kwa Count Dracula na kifo chake. Shujaa Soma Cruz anavutiwa na Kasri na lazima apambane na njia yake kupitia vikosi vya kuzimu ili kuelewa uhusiano wake wa kipekee na Count Dracula aliyekufa. Wachezaji wanaweza kunyonya roho kutoka kwa maadui zao ili kujifunza uwezo mpya, kuwaruhusu kupigana na kuwashinda hata wapinzani hodari. Kipengele cha kufyonza nafsi ndicho kinachoitofautisha na mada nyinginezo za matukio ya matukio na huongeza uzoefu wa uchezaji mara kumi.

Michoro ya michezo pia imeboreshwa kwa kiasi kikubwa ikilinganishwa na matoleo ya awali yenye taswira za 2D na uhuishaji laini, wimbo wa kupendeza unaoweka sauti ya mchezo kikamilifu. Aria ya huzuni moja ya awamu bora katika franchise.

 

3. Castlevania Mambo ya Nyakati

Castlevania Mambo ya Nyakati

Mambo ya Nyakati ya Castlevania ni toleo lililosasishwa na kusahihishwa la asili Castlevania kutoka kwa jukwaa la kompyuta ya nyumbani X68000 huko Japani. Mchezo huu ulianza mzozo kati ya vampire shujaa Dracula na familia ya Belmont katika suala la utaratibu wa kutolewa. Pia inaangazia remix ya kuvutia inayoonekana ya toleo la awali la NES na muziki wa hali ya juu na toleo lolote. Kwa hakika ni mchezo mgumu zaidi katika mfululizo mzima.

Mchezo unajumuisha vipengele vya michezo ya baadaye (Rondo ya Damu) katika utendaji wake wa safari ya Simoni. Simon, anajitolea kukabiliana na Count Dracula kwa nia ya kuondoa uovu katika mji wake. Kwa kutumia kiboko alichoachiwa na baba yake, anaingia kwenye Kasri la Dracula akifungua hasira. Hii inaweka hadithi ya kushangaza ambayo wachezaji wanafurahiya. Bila kusahau, mshangao mwingi mpya; kutoka kwa mashambulizi makubwa ya monsters kujaribu kufichua viwango vya juu vya nguvu vilivyofichwa hadi madirisha ya vioo ambayo huja hai na kushambulia. Kuongeza haya yote hufanya Castlevania Mambo ya Nyakati kichwa chenye thamani ya orodha hii.

 

2. Castlevania: Alfajiri ya Huzuni

Castlevania: Alfajiri ya Huzuni

Castlevania: Alfajiri ya Huzuni ni mwema kwa Aria ya Huzuni kama Soma Cruz anarudi. Wakati huu ili kuzuia ibada mbaya kuchukua nafsi yake, kwa hiyo, kurejesha Dracula kwa utukufu wake wa zamani. Hata hivyo, inapungua katika baadhi ya sehemu ikilinganishwa na mtangulizi wake kutokana na uchaguzi mbaya wa kubuni. Hufanya biashara ya monster eccentric hadi verbiage ya mtindo wa anime ili kuuza Castlevania kwa hadhira ya vijana. Katika kujaribu kuonyesha maunzi ya DS, vita vya wakubwa vinawakilishwa na gimmick ya skrini ya kugusa. 

Hii, hata hivyo, haikupunguza thamani ya Alfajiri ya huzuni thamani katika mfululizo. Mchezo una moja ya vitanzi bora vya uchezaji kwa sababu ya mfumo wake wa kunasa roho. Nguvu inayoongezeka kila wakati ya shujaa wa ajabu inalingana na kiolezo kama inavyoonekana katika Symphony of the Night, huku uwezo wa Soma ukitofautiana zaidi kuliko ule wa ukoo wa Belmont. Inashangaza, Alfajiri ya Huzuni ni mojawapo ya michezo fupi zaidi katika mfululizo mzima wa Castlevania kutokana na ufundi mpya wa uchezaji.

 

1. Castlevania: Amri ya Eklesia

Castlevania: Agizo la Eklesia

Kama safu ya mwisho ya Nintendo DS na mchezo wa hivi punde wa msingi wa 2D katika Castlevania mfululizo, Agizo la Eklesia hufanya kazi nzuri ya kuunganisha umbizo huku ikichanganya mawazo yake. Miongoni mwa mawazo haya ni kiwango cha ugumu wa ukatili, ambacho huwasukuma wachezaji kutumia mtindo wa punjepunje wa RPG na vipengele dhaifu. 

Hata zaidi ya kuvutia, mchezo majaribio ya kuweka katika vitendo Castlevania II mawazo. Matukio hayo yanahusu mji ambao watu wake wametekwa nyara. Pia inajumuisha wakaaji ambao hutoa vidokezo ambavyo sio vya kupotosha kwani Shanoa huwaokoa kutoka kwa magereza yao ya vampiric.

Shannah kwa upande mwingine, anaweza kuiba maadui uchawi kutumia silaha mbalimbali. Mchezo huu ni kauli bora ya mwisho ya enzi ya zamani ya mfululizo wa Castlevania, kwa kuwa unajumuisha urithi wa mfululizo huku ikionyesha kuwa bado kuna nafasi ya uvumbuzi katika fomula.

 

Kwa hivyo, una maoni gani? Je, unakubaliana na tano zetu bora? Tujulishe kwenye mitandao yetu ya kijamii hapa au chini katika maoni hapa chini.

Je, unatafuta maudhui zaidi? Unaweza kutazama moja ya orodha hizi kila wakati:

 

Evans I. Karanja ni mwandishi wa kujitegemea na anayependa mambo yote teknolojia. Anafurahia kuchunguza na kuandika kuhusu michezo ya video, cryptocurrency, blockchain, na zaidi. Wakati hatengenezi maudhui, huenda utampata akicheza au kutazama Mfumo wa 1.

mtangazaji Disclosure: Gaming.net imejitolea kufuata viwango vya uhariri ili kuwapa wasomaji wetu hakiki na ukadiriaji sahihi. Tunaweza kupokea fidia unapobofya viungo vya bidhaa tulizokagua.

Tafadhali Cheza kwa Kuwajibika: Kamari inahusisha hatari. Kamwe usibete zaidi ya unaweza kumudu kupoteza. Ikiwa wewe au mtu unayemjua ana tatizo la kucheza kamari, tafadhali tembelea GambleAware, Utunzaji wa Gamu, Au Mchezo wa Kamari.


Ufichuzi wa Michezo ya Kasino:  Chagua kasinon zimeidhinishwa na Mamlaka ya Michezo ya Kubahatisha ya Malta. 18+

Onyo: Gaming.net ni jukwaa huru la taarifa na haifanyii huduma za kamari au kukubali dau. Sheria za kamari hutofautiana kulingana na mamlaka na zinaweza kubadilika. Thibitisha hali ya kisheria ya kamari ya mtandaoni katika eneo lako kabla ya kushiriki.