stub Vad har någonsin hänt med Assassin's Creed? - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

Vad har någonsin hänt med Assassin's Creed?

Uppdaterad on

Ubisoft är särskilt känt för att släppa ut ett Assassin's Creed-spel varje år utan att misslyckas. Även med större och djärvare mål för varje lansering - de har fortfarande inte tagit en paus. Och det kan vara bra och bra i vissa avseenden, men är det rätt sak att göra? När allt kommer omkring tar de flesta triple-A-spel flera år av blod, svett och tårar bara för att göra en buckla i konsumenternas fickor. Men med Assassin's Creed är det nästan som om Ubisoft enbart förlitar sig på enbart rykte för att segla dem igenom felen.

Assassin's Creed var en gång produkten av ett rått koncept med högar av historia mellan två fraktioner. Med en stor dos av noggrannhet på verkliga händelser och en stark hängivenhet till alla mindre detaljer, var Ubisoft-serien snabbt offer för rampljuset. Och under lång tid älskade folk den kopplingen. Handlingen var fräsch och karaktärerna var sympatiska, och varje spelbart ögonblick som en cloaked huvudperson satte inget annat än flin på våra ansikten. Slutligen - historielektionerna var roliga.

När vi ser tillbaka på de senaste avbetalningarna – och vi är snabba att märka den stora förändringen i noggrannhet. Historien är inte längre realistisk, karaktärerna har liten eller ingen mening, och allt som en gång gjorde franchisen unik har upplösts väl och verkligen. Och, du vet, det är tråkigt — med tanke på att Ubisoft har nycklarna till en enastående serie med maximal potential. Nuförtiden verkar det bara handla mer om att utnyttja historien snarare än att lära av den.

Vad fick Ubisoft att överge noggrannheten och satsa på låtsasskap?

Naturligtvis har många fans av serien talat om franchisens död, och var Ubisoft gick fel. Och för att vara rättvis kan vi inte förneka det faktum att Assassin's Creed slutade handla om assassin's för länge sedan. Ända sedan Unity 2014 har vi inte sett något annat än onödiga expansioner som tar en helomvändning från det som gjorde det första spelets original.

Assassin's Creed handlade en gång om en viss tidsperiod, där Assassin's och Templars sparrade med varandra för kontroll. Men sedan, när Ubisoft fick upp ögonen för potentialen att använda andra epoker i sin blandning, såg Assassin's Creed ut att bli en livssimulator som inte hade något mer värde. Och så, det är rättvist att säga att Ubisoft blev girigt för länge sedan, och sedan dess har vi bara stött på tillägg till kassan.

När slutade Assassin's Creed att handla om lönnmördare?

Vi har sett trippel-A-utvecklaren glida från generation till generation, och ändå är vi utan ett slut i sikte. Ubisoft har tagit en enda tidsperiod varje år och tärnat upp det för att ha viss relevans för franchisen. Men vi måste ifrågasätta om Ubisoft kommer att fortsätta på denna långa och slingrande väg, eller om de kommer att stänga böckerna och kalla det en dag. Naturligtvis verkar det senare osannolikt med tanke på hur mycket franchisen rullar in varje år. Ändå är miljontals fans bittra över riktningen Assassin's Creed har tagit de senaste fem åren – och jag tvivlar på att det kommer att förändras snart heller.

Så, vad hände med Assassin's Creed? Din gissning är lika bra som min. Det verkar som att det dog för ganska länge sedan - och att Ubisoft mer än gärna vill fortsätta med andra irrelevanta verk under domänen. Nya epoker kommer att utforskas, och namnet på franchisen kommer så småningom att försvinna i händerna på girighet. Men när vi sätter oss i deras skor, måste vi undra - skulle vi göra något annorlunda?

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.