Recensioner

Recension av Table Flip Simulator (Xbox Series X|S & PC)

Updated on
Table Flip Simulator Key Art

Table Flip Simulator omfamnar vårdslös beteende som det gör bekanta känslor av ånger och fördärv — med en basebollträ och ett nyckfullt leende som på något sätt rättfärdigar omoraliska beslut. Jag antar, till viss del, att det lutar sig mot en fantasi som de flesta av oss har haft vid någon tidpunkt eller annan. Ta ett kontorsjobb, till exempel. Solen skiner, och du är äckligt upptagen med fler uppgifter än du vågar hantera. Chefen vill mer, och av någon anledning vill de att du ska arbeta på helgen. Inuti, vill du slå en knytnäve i en skärm. I verkligheten, däremot, accepterar du utmaningen och biter dig i tungan tillräckligt länge för att överleva en till dag. Men inte i Table Flip Simulator. Nej, detta spel sköter saker och ting på ett något mindre sofistikerat sätt.

Först och främst är Table Flip Simulator en sockel för dig att sätta in din instängda ilska. Det handlar inte om att behaga hierarkin, och inte heller om att göra bra intryck som kan bara skjuta din karriär till nästa fas. Nej, det handlar om att ge medgivande till dina inre demoner. Den där väldigt försenade befordran? Borta. Den lilla rösten inuti ditt huvud som vill att du ska agera på instinkt? Levande och sparkande. Det enda som återstår för dig att göra är att vårdslöst bygga på dina vildaste fantasier för att se till att det inte kommer att finnas något jobb kvar att återvända till på måndag.

Kontorsanställd som bryter en laptop

Kontoret är bara ett exempel. Oh, det finns mer till Table Flip Simulator än vattenkylartal och konferenssamtal, onödig defragmentering av lokala datorer och brutalt trakasserier. Ja, det finns många sätt för dig att omfamna dina våldsamma tendenser här. I en kafé,  till exempel, kan du fylla skorna på en barista, samt en högskolelärare. Antingen vägen, målet förblir detsamma: förstöra arbetsplatsen och ha en fruktansvärt bra tid medan du gör det.

Som en fysikbaserad sandbox i hjärtat är Table Flip allt om att pressa gränserna för designen och se hur mycket du kan förstöra i den miljö du får för att leka med. När du förstör föremål och agerar på impulser, tjänar du nya kostymer, nivåer och till och med möjligheten att skapa dina egna sandlådor av en mängd olika delar och kreativa byggblock. Och om du undrar om det finns ett syfte med allt detta — nej, det finns inte. Men, om Goat Simulator kunde på något sätt lyckas med det, då kan Table Flip Simulator också göra det, eller hur?

Medan det inte finns mycket av ett syfte med allt detta, kommer jag att ge beröm där det är förtjänt och säga att, för ett spel som är både visuellt tilltalande och underligt terapeutiskt, är det ett bra sätt att blåsa av ånga i en eller två timmar. Vad mer är, eftersom det erbjuder en inbyggd nivåskapare som du kan använda för att bygga och testa dina egna sandlådor, finns det en hel del djup i upplevelsen. Det är fullständigt absurt, sant, men det är också mycket billigare än ditt lokala raserirum — och det räknas för något, eller hur?

Kunder som ber om kaffe

Så långt som spelupplevelsen går, är det du ser här vad du får: en hänsynslös, nästan meningslös sandbox-upplevelse som har för vana att lossa tyglarna så att du kan släppa loss totalt kaos på alla möjliga destruktiva och löjligt kreativa sätt. Med det har du föremål att bryta, miljöer att förstöra och en hel mängd karaktärer att hantera och knocka ut med alla möjliga olika vapen. Och när jag säger vapen, menar jag vad du än hittar på golvet. Men annars är det du i princip gör här att samla poäng på vilket sätt du tycker är acceptabelt.

I dess kärna är Table Flip Simulator en aning som den illegitima hjärnbarnet till Goat Simulator och Job Simulator. På den ena handen har du ett vanligt jobb att göra — en uppgift som antingen kräver att du serverar kaffe, undervisar otåliga studenter eller slutför administrativa procedurer. Men på den andra handen har du en kaossimulator som, i all ärlighet, inte tar sig själv på allvar. Det finns inga stora milstolpar att kapitalisera på, och det finns inga nackdelar för dålig prestation. Istället har du en lekplats, en fysikbaserad miljö och en mängd kreativa sätt att förvandla en vanlig miljö till en slagzon. Ju mer skada du gör, desto mer poäng tjänar du. Och med det tjänar du fler möjligheter att slösa dina in-game-pengar på olika kosmetiska föremål och nivåer.

Table Flip Simulator Nivåredigerare

Table Flip Simulator, liksom de flesta kaosdrivna sandbox-filmer av dess slag, är inte ett spel som du går in i med avsikt att stanna kvar i under flera timmar. Medan det stillar din önskan att slå sönder saker och ting, levererar det aldrig riktigt mer än det. Får jag inte fel, är det en hel del kul. Men, som Goat Simulator eller Just Die Alreadykommer det med en gimmick som, när du har lyckats extrahera dess innehåll och charm, så småningom blir mindre tilltalande ju mer du utsätter dig för det.

Med allt ovan sagt, skulle jag fortfarande överväga Table Flip Simulator som ett bra alternativ för att blåsa av en liten ånga och hålla dig underhållen i en eller två timmar. Visst, det är lite löjligt — men det är lite meningen. Om du kan ta det allesammans på ytan, då borde du inte bli besviken, i princip.

Dom

Table Flip Simulator Bröllopsnivå

Table Flip Simulator ger en örfil till professionalismen på behalf of anställda som ofta har fantiserat om att, ja, vända ett bord och överge sina poster för att gå ut i horisonten. Med ett bra urval av förstörbara miljöer och en tillfredsställande fysikbaserad spelstil som vaxar det bästa av sandbox-drivna kaos och enkel action-orienterade aspekter, gör det för en riktigt bra tid. Återigen, kanske det inte levererar mycket mer än de absoluta grunderna för en Goat Simulator-liknande sandbox-upplevelse. Men det ger dig en möjlighet att slå sönder ditt arbetsliv — och jag antar att det räknas för något, eller hur? Eller hur?

Recension av Table Flip Simulator (Xbox Series X|S & PC)

Employee of the Month, Probably

Table Flip Simulator gives a slap to professionalism on behalf of employees who’ve frequently entertained the fantasy of, well, flipping a table and abandoning their posts to walk off into the horizon. With a good selection of destructible environments and a satisfying physics-based gameplay style that waxes the best of sandbox-fueled chaos and simple action-oriented facets, it clearly makes for a stupidly good time.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.