stub Mortal Kombat 1-recension (PS5, Switch, Xbox Series X/S och PC) – är det värt att köpa?
Anslut dig till vårt nätverk!

Mortal Kombat 1 recension (PS5, Switch, Xbox Series X/S och PC)

Avatar foto

publicerade

 on

MORTAL KOMBAT 1 RECENSION

Det kommer en tid när en långvarig franchise når sin mättnadspunkt. Mortal Kombat är inget undantag. I tre hela decennier, Mortal Kombat har dominerat fightingspelsscenen, tillsammans med Street Fighter. Nu, Mortal Kombat spårar sina steg tillbaka till när allt började i en ny titel dubbad Mortal Kombat 1. Intressant nog har serien haft i minnet fans av de gamla arkaddagarna och det nya 3D-spelsystemet. De har förnyat gamla fansfavoriter samtidigt som de har kastat ett nytt lager färg på nya karaktärer från 3D-perioden. 

Tillsammans skulpterade de fräscha bakgrundshistorier för alla karaktärerna. Och övertygande historier, eftersom människor som Raiden bara är normala medborgare. Långt innan de har fått sina befogenheter och uppdrag. Den nya Mortal Kombat är en fängslande version av när dessa karaktärers resa började, och i seriens odödliga blodiga härlighet kan du förvänta dig att blåsa ut ryggar till ditt rike, kom och sparka röv. Så häng med när vi utforskar allt Mortal Kombat 1 har att erbjuda, inklusive det nya Kameo-systemet och allt däremellan. 

Backtracking till början

Karaktärer från Mortal Kombat 1

Det hade nått den punkt där Mortal Kombat s berättelsen hade sträckts till sina gränser. Det var bara så mycket tidsresor och uppståndelse vi kunde ta. Så beslutet att backa serien till början var verkligen vettigt. Även om Mortal Kombat (2011) hade i stort sett gjort samma sak. 

Hur som helst, Mortal Kombat 1 är en nostalgisk njutning för gamla fans att återskapa några av MK:s mest övertygande karaktärers bakgrundshistorier. Samtidigt som de förnyar karaktärer från 3D-eran för nyare liftare på franchisens resa. I samma andetag introduceras vi till ett nytt spelsystem kallat Kameo-systemet, som förmodligen skulle tillgodose de som ännu inte har upplevt MK:s spännande "avsluta honom"-ögonblick.

Allt ganska för bekant

Liu KANG MK1

Men att starta om en serie kommer alltid på bekostnad av överbekantskap. Lyckligtvis, Mortal Kombat 1 gör ett bra jobb med att skapa nya bakgrundshistorier för var och en av sina gamla och nya fighters. Å ena sidan har vi de utomjordiska karaktärerna som precis har anlänt till planeten Jorden från en annan värld. Och så har vi det jordiska MK fighters, av vilka de flesta ännu inte har upptäckt krafterna som finns inom dem.

Säker. Historien blir farligt förutsägbar. Men av en eller annan anledning fungerar det för att helt sälja sin vision till alla typer av spelare. Naturligtvis utspelar sig berättelsen i den vanliga filmiska miljön innan du tas in för att slåss. I Liu Kangs universum och som beskyddare av Yttervärlden stöter du på alla möjliga bekanta och inte så välbekanta karaktärer. Och så småningom knuffas att gå head-to-head med dem i strid.

Att knyta an Mortal Kombat 1 med det första spelet utspelar sig handlingen ungefär samtidigt som när originalet Mortal Kombat spelet skulle ha utvecklats. Och i sanning MK stil, ett dödligt mysterium skymtar i bakgrunden, som väntar på att få stå i centrum. Det bästa av allt är att slutet får dig att ifrågasätta vad som skulle hända härnäst, vilket lämnar utrymme för Mortal Kombat 2, Jag antar. Det är definitivt en vinst, vad gäller handlingen.

BEKÄMPA!

Mortal Kombat 1 FIGHT

Vid det här laget kommer veteranspelare att ha bemästrat konsten att Mortal Kombat. Det är ett spelsystem som har hållit i tre decennier och ständigt fått polerande inslag här och där. Och i Mortal Kombat 1, det är inte annorlunda, med en känsla av snabbhet och smidighet som kommer igenom i linje med dagens hårdvarukapacitet.

Vi ser många återkommande spellägen. Det finns offline- och onlinespel. Var och en har sina egna underavdelningar. Jag ska inte gå in på detaljer om de återkommande avsnitten. Men vi ser en förändring i det vanliga Krypt-läget. Nu har det gjorts om till "Invasioner." De två är lika i betydelsen att plundra efter skatter och samlarföremål. Det utspelar sig dock i en nästan virtuell bordsspelsmiljö med ett 3D-perspektiv uppifrån och ner. Här blandas många coola saker med varandra för att skapa en mer engagerande och omspelbar upplevelse.

Till att börja med ägnar du dig åt överdrivna bosskamper. Det finns också RPG-element som kastar dig in i en värld av snabba, blodiga slagsmål som liknar Towers of Time, överlevnadshinderförsök och olika uppdrag över hela världen. Det är inte på något sätt lätt. Ändå ger det massor av innehåll för att hålla dig sysselsatt utan att behöva ta med vänner. Som sagt, konceptet kanske bara såg bra ut på pappret. Eftersom det tenderar att jonglera för många saker på en gång. 

Ändå vet jag bättre än att fullständigt kritisera en ny idé. Ger det en ny version av spelet? Ja. Är det roligt att spela? Ja. Och det är allt jag behöver se fram emot i framtida patchuppdateringar som ytterligare stryker konceptet.

Kameo Sweet Delight

MK1

Det nya Kameo-systemet är kanske den mest efterlängtade funktionen i det nya spelet. Det beror på att det är funktionen som skakar båten jämfört med vad fans har varit vana vid under alla dessa år. Precis som i brottning låter Kameo-systemet dig ringa efter en assist mitt i kampen. Så du har inte bara tillgång till en fighter utan två, av vilka den andra du är fri att ta in från en grupp av Kameo-karaktärer, vilket öppnar upp kampen för en svit av mer varierade spelalternativ.

Totalt har du 22 kärnkaraktärer. Lägg därtill de 20 Kameo-karaktärerna du kan komma åt, så är det svårt att sätta fingret på vad som inte ska gillas här. Förut kändes det begränsande att hålla sig till en karaktär genom hela kampen. Endast snabbheten i varje turnering kunde underlätta väntan på att kolla in någon ny. Nu kan du diversifiera din spelplan på plats eftersom det i slutändan finns karaktärer med fantastiska finishers, andra med snabba resor, andra med overhead mid-combo, och så vidare. 

I slutändan, huvudfokus på Mortal Kombat är slagsmålen. Och när du får utrymme att gräva djupare och utforska fler alternativ, njuter du av en ännu kryddigare attack kontra försvarsplan. Lägg till det faktum att varje spark, slag, kast och avslutare ger en extra knas och landar förödande bra, så mycket att det är svårt att återvända för mer.

Titta och känna

 

 

Visuellt ser spelet gudomligt ut. Övergången mellan mellansekvenser och slagsmål i singleplayer hanteras professionellt. Du kan alltid se när det är din tid att komma in. Tyvärr går mellansekvenserna vilse för dig, på samma sätt som de gjorde i tidigare bidrag. Bara den här gången håller tålamodet på att ta slut. Under mellansekvenser är ditt jobb att sitta igenom dem och vänta på din signal. Men mellansekvenser, särskilt när intetsägande, kommer knappt att hålla i sig under de kommande åren. Lyckligtvis möts skådespeleriet och framförandet i perfekt harmoni, tillräckligt för att se dig igenom till slutet.

Slutsats 

mk1

Det är ingen hemlighet att Mortal Kombat regerar över alla andra fightingspel. Väl, Street Fighter kommer i en nära första eller andra, beroende på vem du frågar. Ändå har franchisen upprätthållit ett respektabelt rekord av gorre och hänsynslös seger. Det finns i seriens DNA, och det är knappast något som du kan föreställa dig att serien ska avstå från när som helst snart. Och så att se serien återvända till sina rötter igen är en söt fröjd.

Mortal Kombat är inte på något sätt en roman. Och nyhet är det sista du vill ha. Det är minutiöst noga med att inte störa äppelvagnen för mycket. Ändå förblir det troget att förnya handlingen och spelfunktionerna för att passa alla typer av spelares smak. 

När det gäller karaktärerna har var och en en ny bakgrundshistoria som tar dem tillbaka till sina yngre jag. Det är intressant att se deras personligheter ta form. Och att experimentera med deras förnyade, förändrade spelstilar och avslutande drag. Spelet, precis detsamma, har ett fräscht lager färg, med nyligen introducerade funktioner som Invasions-läget och Kameo-systemet som fångar ens uppmärksamhet för längre spelningar än vanligt. 

Det är den typen av spel som rymmer alla, oavsett om du är en veteranspelare som är engagerad i saken från arkaddagarna, ett fan av 3D-eran eller dessutom är nyfiken på spelvärlden Mortal Kombat. Det är något speciellt skulpterat för dig här. Huruvida Mortal Kombat 1 håller upp slutet av affären för att inleda en ny era i franchisens historia återstår att se.

Mortal Kombat 1 recension (PS5, Switch, Xbox Series X/S och PC)

Dansa med Gore and Death i Mortal Kombat 1

Vem visste att andra gången är charmen? Mortal Kombat 1 tar oss tillbaka till det ursprungliga spelet i franchisen. Det utspelar sig i samma epok. Karaktärerna får dock nya bakgrundsberättelser i Liu Kangs universum. Det finns säkert mycket att älska, mest på grund av att serien förblir trogen spelupplägget som har fungerat under alla dessa år. Du upplever en djupare och mer engagerande genomspelning, tack vare det nya Kameo-systemet och enspelarläget Invasions. Allt som allt, gör dig redo att dansa med blod och död när du kämpar mot några av fightinggenrens största krigare levande (och döda).

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent som älskar att skriva om allt teknik. Han är alltid på jakt efter intressanta ämnen och tycker om att skriva om tv-spel, kryptovaluta och blockchain med mera. När han inte skriver kan han hittas spela tv-spel eller titta på F1.