Recensioner
Mortal Kombat 1 Recension (PS5, Switch, Xbox Series X/S, & PC)
Det kommer en tid när en långvarig franchise når sin mättnadspunkt. Mortal Kombat är inget undantag. Under tre decennier har Mortal Kombat dominerat fightingspelscenen, tillsammans med Street Fighter. Nu, Mortal Kombat går tillbaka till början i ett nytt spel som kallas Mortal Kombat 1. Intressant nog har serien hållit i minnet fansen från de gamla arkadtiderna och det nya 3D-spelsystemet. De har förnyat gamla favoriter från arkadtiden och gett en ny målning på nya karaktärer från 3D-eran.
Tillsammans har de skulpterat nya bakgrunder för alla karaktärer. Och övertygande berättelser, eftersom personer som Raiden bara är vanliga medborgare. Långt innan de fick sina krafter och uppdrag. Den nya Mortal Kombat är en fascinerande tolkning av när dessa karaktärers resa började, och i seriens outdödliga, blodiga ära, kan du förvänta dig att blåsa ut ryggraden till ditt rike och sparka skinkor. Så, följ med oss när vi utforskar allt Mortal Kombat 1 har att erbjuda, inklusive det nya Kameo-systemet och allt däremellan.
Tillbaka till början

Det hade nått den punkt där Mortal Kombats berättelse hade sträckts till sin gräns. Det fanns bara så mycket tidsresor och återupplivning som man kunde ta. Och så, beslutet att gå tillbaka till början av serien var ganska logiskt. Även om Mortal Kombat (2011) hade gjort samma sak tidigare.
Hur som helst, Mortal Kombat 1 är en nostalgisk behandling för gamla fans att återuppleva några av MK:s mest övertygande karaktärers bakgrunder. Medan de också förnyar karaktärer från 3D-eran för de som nyligen har anslutit sig till franchisens resa. På samma sätt introduceras vi till ett nytt spelsystem som kallas Kameo-systemet, som förmodligen kommer att tillfredsställa de som ännu inte har upplevt MK:s spännande “finish him”-ögonblick.
Allt för välbekant

Men att starta om en serie kommer alltid med en kostnad, överbekantskap. Lyckligtvis, Mortal Kombat 1 gör ett bra jobb med att skapa nya bakgrunder för var och en av sina gamla och nya kämpar. Å ena sidan har vi de övernaturliga karaktärerna som precis anlänt till jorden från en annan värld. Och sedan har vi de jordiska MK-kämparna, de flesta av dem har ännu inte upptäckt de krafter som ligger inom dem.
Självklart, berättelsen blir farligt förutsägbar. Men, av en eller annan anledning, fungerar det för att sälja sin vision till varje typ av spelare. Berättelsen utvecklas i den vanliga cinemaskapelsen innan du blir inkallad att slåss. I Liu Kangs universum och som beskyddare av Outworld, springer du in i alla sorters välbekanta och inte så välbekanta karaktärer. Och så småningom blir du uppmanad att gå i strid mot dem.
För att knyta Mortal Kombat 1 till det första spelet i serien, utspelar sig handlingen runt samma tid som när det ursprungliga Mortal Kombat-spelet skulle ha utvecklats. Och på samma sätt som i den riktiga MK-stilen, lurar en dödlig mysterium i bakgrunden, väntande på att ta centrumscenen. Bäst av allt, slutet lämnar dig med frågan om vad som skulle hända härnäst, och lämnar utrymme för Mortal Kombat 2, antar jag. Det är en seger, så långt berättelsen är concerned.
Kamp!

På det här stadiet kommer veteran-spelare att ha bemästrat konsten att spela Mortal Kombat. Det är ett spelsystem som har varit i tre decennier, och har konstant polerats och förbättrats. Och i Mortal Kombat 1, är det inte annorlunda, med en känsla av snabbhet och flyt som kommer genom i linje med dagens hårdvarukapacitet.
Vi ser många återvändande spellägen. Det finns offline- och online-spel. Var och en har sina egna underavdelningar. Jag kommer inte att gå in på detalj om de återkommande avdelningarna. Men vi ser en förändring i den vanliga Krypt-läget. Nu har det förnyats till “Invasions”. De två är liknande i meningen att plundra skatter och samlarobjekt. Men det sker i en virtuell brädspelsmiljö med en 3D-övervakningsvy. Här sammanfogar många coola saker för att skapa en mer engagerande och återuppspelbar upplevelse.
Till att börja med, du njuter av överdrivna boss-strider. Det finns också RPG-element som kastar dig in i en värld av snabba, blodiga strider liknande Towers of Time, överlevnadsutmaningar och varierade uppdrag över rikena. Det är inte lätt. Men det ger massor av innehåll för att hålla dig sysselsatt utan att behöva ha vänner med. Det sagt, kanske konceptet bara såg bra ut på papperet. Eftersom det tenderar att jonglera för många saker på en gång.
Men jag vet bättre än att fullständigt kritisera en ny idé. Ger det en färsk syn på spel? Ja. Är det roligt att spela? Ja. Och det är allt jag behöver för att se fram emot framtida uppdateringar som ytterligare utjämnar konceptet.
Kameo Sötningsdel

Det nya Kameo-systemet är kanske den mest efterlängtade funktionen i det nya spelet. Det är funktionen som rockar båten jämfört med vad fans har vant sig vid alla dessa år. Som i brottning, tillåter Kameo-systemet dig att kalla för en assistans mitt i striden. Så, du har inte bara tillgång till en kämpe, utan två, den andra som du är fri att ta in från en ensemble av Kameo-karaktärer, vilket öppnar upp striden till en svit av mer varierade spelalternativ.
Totalt har du 22 kärnkämpar. Lägg till det de 20 Kameo-karaktärer du kan komma åt, och det är svårt att peka på vad som inte är att gilla här. Tidigare kändes det begränsande att hålla fast vid en karaktär under hela striden. Bara snabbheten i varje turnering kunde hjälpa till att lindra väntan på att kolla in någon ny. Nu kan du diversifiera din spelplan på platsen, eftersom det slutligen finns karaktärer med fantastiska finishers, andra med snabb resa, andra med överhuvudtag i mitten av kombinationen, och så vidare.
Till slut, det huvudsakliga fokuset för Mortal Kombat är striderna. Och när du ges utrymme att gräva djupare och utforska fler alternativ, njuter du av en ännu kryddigare attack-försvar-plan. Lägg till det faktum att varje spark, slag, kast och finisher har en extra crunch och landar förödande bra, så att återvända för mer är ett no-brainer.
Utseende och känsla

Visuellt ser spelet ut som gudarna. Övergången mellan cutscener och strider i single-player hanteras professionellt. Du kan alltid se när det är din tur att komma in. Tyvärr, cutscenerna kan bli förlorade på dig, på samma sätt som de gjorde i tidigare inlägg. Bara den här gången, är tålamodet på väg att ta slut. Under cutscenerna, är din uppgift att sitta igenom dem, väntande på din signal. Men cutscener, särskilt när de är tråkiga, kommer knappt att hålla i sig i åren som kommer. Lyckligtvis, skådespeleriet och prestationen kommer samman i perfekt harmoni, tillräckligt för att se dig genom till slutet.
Dom

Det är ingen hemlighet att Mortal Kombat regerar över alla andra fightingspel. Väl, Street Fighter kommer in på en nära första eller andra plats, beroende på vem du frågar. Fortfarande, serien har upprätthållit en respektabel post i fråga om blod och hänsynslös seger. Det är i seriens DNA, och det är knappast något som man kan föreställa sig att serien kommer att avsäga sig någon gång snart. Och så, att se serien återvända till sina rötter igen är en söt njutning.
Mortal Kombat är på inget sätt en nyhet. Och nyhet är det sista du skulle vilja ha. Det är omsorgsfullt försiktig med att inte störa äppelkakan för mycket. Men det förblir troget mot att förnya berättelsen och spel funktioner för att passa varje typ av spelares smak.
Vad gäller karaktärerna, har var och en en ny bakgrund som tar dem tillbaka till deras yngre jag. Det är intressant att se deras personligheter ta form. Och att experimentera med deras omgjorda, förändrade spelsätt och finisher-rörelser. Spelet, på samma sätt, har en ny målning, med nyligen introducerade funktioner som Invasions-läget och Kameo-systemet som fångar ens uppmärksamhet för längre speltid än vanligt.
Det är det slags spel som rymmer alla, oavsett om du är en veteran-spelare som är dedikerad till orsaken från arkadtiden, en fan av 3D-eran eller färsk från andra spel utöver Mortal Kombat. Det finns något speciellt skulpterat för dig här. Oavsett om Mortal Kombat 1 upprätthåller sin del av affären för att inleda en färsk era i seriens historia återstår att se.
Mortal Kombat 1 Recension (PS5, Switch, Xbox Series X/S, & PC)
Dansa med blod och död i Mortal Kombat 1
Vem visste att den andra gången var charmig? Mortal Kombat 1 tar oss tillbaka till det ursprungliga spelet i serien. Det utspelar sig i samma era. Men karaktärerna får nya bakgrunder i Liu Kangs universum. Det finns mycket att älska, förvisso, mest på grund av att serien förblir trogen mot det spel som har fungerat alla dessa år. Du upplever en djupare och mer engagerande spelupplevelse, tack vare det nya Kameo-systemet och single-player Invasions-läget. Allt som allt, förbered dig på att dansa med blod och död när du kämpar mot några av fightingspelsgenrens största krigare, levande och döda.



