Refresh

This website www.gaming.net/sv/exekiller-everything-we-know/ is currently offline. Cloudflare's Always Online™ shows a snapshot of this web page from the Internet Archive's Wayback Machine. To check for the live version, click Refresh.

stub ExeKiller: Allt vi vet - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

ExeKiller: Allt vi vet

Avatar foto

publicerade

 on

Om du letar efter lite vapenaction, vimlar det alltid av det i Wild Wild West. Det är inte bara en plats på en karta; det är ett laglöst sinnestillstånd där fredlösa blir legender. Med eldiga nyanser när solen går ner och öde gator fulla av damm, är den karga gränsen den perfekta bakgrunden för att släppa loss lite krut. 

Lägg nu till lite cyberpunk-action och du har en Mad Max-rekreation. Jag är ganska säker på att detta är vad den polska utvecklaren Paradark Studio hade i åtanke när han utvecklade konceptet bakom deras nya spel. ExeKiller är den postapokalyptiska sci-fi-action du aldrig visste att du behövde. Även om det har tagit år att ta form, kan den kommande titeln vara en sevärd utmanare för Cyberpunk 2077. Så vad handlar hypen om? Sitt hårt när vi drar tillbaka lagren ExeKiller: Allt vi vet.

Vad är ExeKiller?

Kille som står bredvid en S.O.U.L-reklam i lugn och ro med två andra som går förbi

ExeKiller är en kommande IP som blandar retro-futuristisk grafik med en postapokalyptisk berättelse. De första person action-äventyrsskjutspel låter dig gå i en futuristisk prisjägares skor. Ditt mål är att samla in S.O.U.L.S., en biochipenhet som samlar in information om sin ägare med potential att kontrollera dem. Det är ett spel som har dystopisk action med en 90-talskänsla. Givet att västerländska genrer och cyberpunk rider på vågen, att ha ett spel som blandar båda världarna är värt att kolla in. 

Historia

Håller en pistol och radiosnacks

ExeKillers berättelsen utspelar sig 1988 i New York, efter en stor katastrofal händelse. "The Great Fire Disaster" skakar världen. Följaktligen är befolkningen utspridda och makthungriga företag står i centrum. 

Trots att det har ett retro-futuristiskt tema, målar spelet en bild av en alternativ verklighet på jorden där en apokalyps inträffade för 20 år sedan. Faktum är att vissa platser på kartan känns igen. Från trailern kan du se en fallen Frihetsgudinnan. Jag antar att vi kanske får se fler historiska landmärken som pekar på ett tom amerikanskt landskap.

Vår huvudperson, Denzel Fenix, arbetar för ett av dessa företag, Helion Corporation, som prisjägare. Hans strävan är att samla S.O.U.L.S., annars kommer han inte att existera. 

Dessutom ger spelet dig absolut kontroll över berättelsen. Dina beslut formar resultatet och låter dig korsa den stora, halvöppna världen, roaming med fiender och dynamiska vädermönster. 

spelande

Cock pit för en cyberbil

Snacka om spelaragentur; ExeKiller bygger sin grund på detta. Som en pistol att hyra har du verkligen ditt arbete för dig. Men det bästa är att du kommer att vara fri att diktera dina möten. Du kan välja att attackera fiender med flammande vapen eller använda en smygattack för att ta ut dem. Spelet kommer att innehålla ett fullt fungerande stealth-system, där du kan mörda dina fiender direkt eller smyga runt. Allt beror på hur du vill spela spelet. 

Dina val förändrar också N.P.C:s svar och spelets potentiella slut. Spelets livfulla dialogsystem stödjer detta och rymmer olika spelstilar. Enligt utvecklarna hämtar den här typen av uppslukande action inspiration från klassiker som t.ex Dishonored och Deus Ex. 

Bortsett från dina val i spelet kan du ytterligare anpassa din spelupplevelse med uppgraderingar. Den kommande I.P. avviker från traditionell kompetensutjämning. Istället får du karaktärsutveckling genom teknikuppgraderingar för vapen, förstärkningar och moddar. 

Nu, i ödemarken, kommer det att finnas massor av fiender att ta ner. Men det handlar helt och hållet om hur du vill närma dig det. Om du är den robusta och handlingsklara typen har du ett par vapen för att slå ner motståndare. Om du får slut på kulor kan din miljö vara ett användbart verktyg. Skjut bara en elektrisk nod eller släng ett bilbatteri mot dem; den elektriska laddningen kommer att skicka gnistor som flyger ut ur deras huvuden. 

Dessutom kommer spelare att få snygga prylar som hjälper dem att smyga, hacka eller slåss. Från trailern håller spelaren en radio som kan hacka, ringa ett telefonsamtal, skicka meddelanden, lokalisera fiender med radar eller till och med kalla din svävande cyberteknikbil, Appaloosa. 

Utveckling

Cyberbil

Man skulle kunna tro att hjärnan bakom detta mycket ambitiösa projekt är en av de stora studiorna som gillar att släppa A.A.A. titlar – tvärtom. ExeKiller är idén till den oberoende spelutvecklaren Paradark Studio. Studion, baserad i Krakow, Polen, ägs av Kasia Widmańska & Amadeusz Wróbel. Detta är det första spelprojektet av duon, som har erfarenhet av att arbeta med andra spel inom film, fotografi och grafisk design.

Exekilers resan går tillbaka till mer än fem år, när duon började ta prototyper av spelets koncept men ofta skrinlade det när jobberbjudanden dök upp. 

Utvecklarna citerade att spelets inspiration härrör från klassiker som t.ex Red Dead Redemption, Fallout, Deus Ex, Dishonoured, Stalker och Observatör. Bortsett från dessa spel påverkar film också spelets utveckling i hög grad, med utvecklarna som tar en sida ur Mad Max, Escape from New York och Blade Runners böcker. 

Bakom skapandet använder utvecklarna Unreal Engine 4 för att bygga spelet, men de säger att de kommer att uppdatera projektet till den senaste versionen. Dessutom använder de Quixel för den byggda arkitekturen, som kommer att återge utmärkta 3D-modeller och texturer. Utvecklarna använder nu Character Creator för N.P.C.s, men de tipsade om att byta till MetaHuman.

Trailer

ExeKiller Trailer (2023) Extended | Nya Cyberpunk Games 4K

Tack och lov har vi en trailer för att backa upp dessa detaljer, som avslöjar spelets nyckelelement och spelupplägg. Även om utvecklarna bara har släppt pre-alfa-filmer, ser det fantastiskt ut och jag kan inte vänta med att se hur det kommer att se ut på lanseringsdagen. Du kan se trailern i videon ovan. 

Utgivningsdatum, plattformar och upplagor

skjuta killar som håller skiftnycklar i ExeKiller

ExeKiller är tänkt att lanseras exklusivt för PC via Steam. Ett exakt datum har dock ännu inte kommunicerats av utvecklarna. Med tanke på projektets omfattning kan vi förvänta oss att det kommer att sjunka sent i år eller 2025. Mycket av spelets information är i vinden, och detsamma gäller lanseringsutgåvorna. Vi måste hålla dig uppdaterad om det. 

Är du intresserad av att hålla dig uppdaterad med ExeKiller innan den släpps? Om så är fallet, se till att kolla in med folket på Paradark Studio för alla de senaste utvecklingarna via deras officiella sociala handtag här.. Om något förändras inför debuten kommer vi att fylla i alla viktiga detaljer här på gaming.net.

Så, vad tycker du? Kommer du att hämta en kopia av ExeKiller när den kommer till Steam senare i år? Låt oss veta dina tankar om våra sociala evenemang här..

Evans I. Karanja är en frilansskribent som älskar att skriva om allt teknik. Han är alltid på jakt efter intressanta ämnen och tycker om att skriva om tv-spel, kryptovaluta och blockchain med mera. När han inte skriver kan han hittas spela tv-spel eller titta på F1.