Det bästa
ExeKiller: Allt vi vet hittills
Om du letar efter lite skjutaction, är Wild Wild West alltid full av det. Det är inte bara en plats på kartan, utan en laglös tillstånd där laglösa blir legender. Med eldiga färger när solen går ner och ökenliknande gator fulla av damm, är den rugged frontier den perfekta bakgrunden för att släppa loss lite krut.
Nu, lägg till lite cyberpunk-action till det, och du har en Mad Max-rekreation. Jag är ganska säker på att detta är vad den polska utvecklaren Paradark Studio hade i åtanke när de utvecklade konceptet bakom sitt nya spel. ExeKiller är den postapokalyptiska sci-fi-actionen du aldrig visste att du behövde. Även om det har tagit år att ta form, kan det kommande spelet vara en värdig utmanare till Cyberpunk 2077. Så vad är allt bråk om? Sitt tight medan vi avtäcker lagren i ExeKiller: Allt vi vet hittills.
Vad är ExeKiller?

ExeKiller är ett kommande IP som blandar retro-futuristiska grafiker med en postapokalyptisk berättelse. Det första-person action-äventyrspelet låter dig gå i skorna på en framtida bounty hunter. Ditt mål är att samla S.O.U.L.S., en biochip-enhet som samlar information om dess ägare med potentialen att kontrollera dem. Det är ett spel som presenterar dystopisk action med en 90-talskänsla. Givet att western-genrer och cyberpunk åker på en våg, är det värt att kolla in ett spel som blandar båda världar.
Berättelse

ExeKiller’s berättelse utspelar sig 1988 i New York, efter en stor kataklysmisk händelse. “The Great Fire Disaster” skakar världen. Följaktligen är befolkningen utspridd, och maktlystna företag tar centrumscenen.
Trots att spelet har en retro-futuristisk tema, målar det upp en bild av en alternativ verklighet på jorden där en apokalyps inträffade för 20 år sedan. Faktum är att vissa platser på kartan är igenkännliga. Från trailern kan du se en fallen Frihetsgudinna. Jag gissar att vi kanske ser fler historiska landmärken som pekar på en öde amerikansk landskap.
Vår protagonist, Denzel Fenix, arbetar för ett av dessa företag, Helion Corporation, som en bounty hunter. Hans uppdrag är att samla S.O.U.L.S., eller så kommer han inte att existera.
Dessutom ger spelet dig fullständig kontroll över berättelsen. Dina beslut formar utfallet och låter dig utforska den stora, semi-öppna världen, fylld med fiender och dynamiska vädermönster.
Spel

Prata om spelarbyrå; ExeKiller bygger sin grund på detta. Som en gun for hire har du definitivt ditt arbete utfört. Men det bästa är att du kommer att vara fri att diktera dina möten. Du kan välja att attackera fiender med vapen som brinner eller använda en stealth-attack för att ta ut dem. Spelet kommer att presentera ett fullt fungerande stealth-system, där du kan mörda dina fiender på nära håll eller smyga runt. Allt beror på hur du vill spela spelet.
Dina val ändrar också N.P.C.:s svar och spelets potentiella slut. Spelets livfulla dialogsystem stöder detta, och kan anpassas till olika spustil. Enligt utvecklarna hämtar denna typ av immersiv action inspiration från klassiker som Dishonored och Deus Ex.
Förutom dina in-game-val kan du ytterligare anpassa din spelupplevelse med uppgraderingar. Men det kommande I.P. avviker från traditionell färdighetsnivå. Istället får du karaktärsutveckling genom tekniska uppgraderingar för vapen, förstärkningar och modifikationer.
Nu, i ödemarken, kommer det att finnas gott om fiender att ta ner. Men detta beror helt på hur du vill gå tillväga. Om du är den rugged och redo för action-typen, kommer du att ha ett par vapen för att slå ner motståndare. Om du springer ur ammunition, kan din omgivning vara ett användbart verktyg. Bara skjut en elektrisk nod eller kasta en bilbatteri mot dem; den elektriska laddningen kommer att skicka gnistor flygande ut ur deras huvuden.
Dessutom kommer spelare att få smarta gadgets för att hjälpa dem smyga, hacka eller slåss. Från trailern kan man se att spelaren håller i en radio som kan hacka, ringa ett telefonsamtal, skicka meddelanden, lokalisera fiender med radar eller till och med kalla på sin svävande cyber-tech-bil, Appaloosa.
Utveckling

Man skulle tro att hjärnorna bakom detta mycket ambitiösa projekt är ett av de stora studiorna som är vana vid att släppa A.A.A.-titlar – tvärtom. ExeKiller är hjärnbarnet till den oberoende speltillverkaren Paradark Studio. Studion, som är baserad i Cracow, Polen, ägs av Kasia Widmańska & Amadeusz Wróbel. Detta är det första spelföretaget för duon, som har erfarenhet av att arbeta med andra spel inom film, fotografi och grafisk design.
Exekillers resa börjar för över fem år sedan, när duon började prototypa spelets koncept men skulle ofta lägga det på hyllan när jobberbjudanden kom upp.
Utvecklarna citerade att spelets inspiration kommer från klassiker som Red Dead Redemption, Fallout, Deus Ex, Dishonoured, Stalker och Observer. Förutom dessa spel har också filmen en stor inverkan på spelets utveckling, med utvecklarna som tar en sida ur Mad Max, Escape from New York och Blade Runners böcker.
Bakom skapandet använder utvecklarna Unreal Engine 4 för att bygga spelet, men de säger att de kommer att uppdatera projektet till den senaste versionen. Dessutom använder de Quixel för den byggda arkitekturen, som kommer att rendera utmärkta 3D-modeller och texturer. Utvecklarna använder för närvarande Character Creator för N.P.C.:s, men de antydde att de kan byta till MetaHuman.
Trailer
Tack och lov har vi en trailer som backar upp dessa detaljer, som avslöjar spelets nyckelelement och spel. Även om utvecklarna bara har släppt pre-alpha-material, ser det ut som att det kommer att se fantastiskt ut, och jag kan inte vänta med att se hur det kommer att se ut på lanseringsdagen. Du kan se trailern i den ingraverade videon ovan.
Släppdatum, Plattformar & Utgåvor

ExeKiller är planerat att släppas exklusivt för PC via Steam. Men ett exakt datum har ännu inte kommunicerats av utvecklarna. Med tanke på projektets omfattning kan vi förvänta oss att det släpps sent i år eller 2025. Mycket av spelets information är i luften, och detsamma gäller för dess lanseringsutgåvor. Vi måste hålla er uppdaterade om det.
Är du intresserad av att hålla dig uppdaterad med ExeKiller inför dess lansering? Om så är fallet, se till att kolla in Paradark Studio för alla de senaste utvecklingarna via deras officiella sociala hanteringsenhet här. Om något förändras inför dess debut, kommer vi att fylla i er på alla nyckeldetaljer här på gaming.net.











