Refresh

This website www.gaming.net/sv/best-morality-systems-in-video-games/ is currently offline. Cloudflare's Always Online™ shows a snapshot of this web page from the Internet Archive's Wayback Machine. To check for the live version, click Refresh.

stub Bästa moralsystem inom videospel - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

Bästa moralsystem inom videospel

publicerade

 on

5 bästa spel som Death Stranding

Moral, även känd som karma eller heder, har varit ett system som bäst används i videospel i ett par decennier nu. Dess syfte är enkelt: att ge spelare valet att bli vem det är de vill bli. Det lägger också till lager till vad som annars skulle vara en en-och-gjort-upplevelse också. Vad vi menar är att ett välbyggt moralsystem kan ge en bra mängd omspelbarhet – något varje studio strävar efter att uppnå.

Visst, vi har sett otaliga moral- och karmasystem komma att blomstra under åren. Nyfiken på att veta vilka som har fastnat för oss mest? Om så är fallet, läs vidare för alla våra högst rankade bra polis, dålig polis titlar.

5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 använder ett av de bästa moralsystemen inom spel, ett uttalande som har stötts av miljoner under den bästa delen av fyra år nu. Heder, som det är känt, är något som antingen kan vinnas eller förloras beroende på vilka val du gör som Arthur Morgan, den rebelliska cowboyen som sitter på Dutch's Boys högra hand. Det är med nämnda ära som, beroende på vilken sida av skalan du sitter på, avgör slutet. Så, helt klart en instrumentell del av den övergripande berättelsen.

Som många andra saker i livet belönar vissa aktiviteter dig med Heder; ju mer moraliskt rättfärdig gärningen är, desto högre hederseffekt. Det är på grund av detta som den femtio timmar långa kampanjen kan upplevas inte bara en gång utan två gånger. Och det är på grund av det stora utbudet av resultat som binder till varje uppdrag som inte två sessioner är identiska. Slutsatsen är att för ett $70-spel får du mycket mer valuta för pengarna än de flesta trippel-A-titlar – och det är mest tack vare dess allsmäktiga moralsystem.

4. Fable (serie)

fabel har länge varit ett fan av moralsystem och baserat sina världar kring de val spelarna gör under sina resor. Som Albions hjälte – en magisk krigare med kraften att forma kontinentens framtid – kan du välja att följa en av två vägar: en ren, som gradvis vinner över folkets hjärtan, eller en ond. , som gör motsatsen, vilket gör dig till den mest hatade personen i hela landet.

Fabel 3, som ett exempel, ger dig chansen att spela som antingen kungen eller drottningen av Albion. Som sådan har du kraften och resurserna att antingen ge eller bryta löften; var och en du agerar på kommer antingen att förvandla Albion till något välmående, eller förminska det till en avloppsbrunn av girighet och olycka. Det är din roll, som dess ledare, att skapa den framtid som passar din stil bäst. Frågan är, skulle du hellre halo eller horn?

3. Beryktat

5 karaktärsdesigner som förstörde bra videospel

Infamous är mest känd för sina två slingrande vägar, som båda förändrar den allmänna estetiken i den öppna världen. I kampanjen finner du dig själv både välsignad och förbannad med elektricitetsbaserade supermakter strax efter att världen har fallit under för en stadsomfattande explosion som lämnar sina distrikt utan ström och lämnas i konstant kaos. Det är din roll under de omedelbara efterdyningarna att återställa både kraft och balans till den rastlösa metropolen. Återigen, hur du bestämmer dig för att forma världen omkring dig handlar om de handlingar du gör och de krafter du utövar.

När du går djupare in i Ökänd' Berättelsen börjar Cole McGraths agerande sakta förvandla staden till antingen en återupplivad fristad för samhället eller en avloppsbrunn för de trångsynta och moraliskt bankrutta. Det är på grund av hur väl världen utvecklas kring dina handlingar som Sucker Punch verkligen har byggt något värdefullt. Och ärligt talat, om du är ett fan av att spela den onda superskurken i en alternativ verklighet, då kommer du definitivt att njuta av Ökänd.

2. Mass Effect (serie)

Om du någonsin har undrat hur det skulle vara att bära världens tyngd på dina axlar, skrubba dig igenom Mass Effect och du kommer att se precis hur tung den nämnda världen är. Detta beror helt enkelt på att varje val du gör som Commander Shepard är full av konsekvenser, både bra och dåliga. När du går djupare in i dess intergalaktiska berättelse och reder ut dess primära narrativa punkter, kommer var och en av dessa handlingar att lägga grunden för nästa kapitel, och så vidare och så vidare.

Masseffekt, i sin helhet är utan tvekan en av de största sagorna i spelets historia. Men det som gör den till en stolthetsbastion för samhället är dess dynamik; dess förmåga att anpassa sig. Eftersom ingen session någonsin är den andra lik, kommer du aldrig att tröttna på berättelserna eller karaktärerna den porträtterar. Kort sagt, det är en öppen bok, och dess många kapitel är så laddade med manus att du aldrig kommer att läsa samma berättelse två gånger. Är dess moralsystem ett av de bästa genom tiderna? Det finns säkert där uppe.

1. LA Noire

5 bästa tv-spelsdetektiver genom tiderna, rankad

LA Noire levererar ett gediget moralsystem som är uppriktigt sagt överlägset många spel på marknaden. Den är överlägsen helt enkelt för att den inte förlitar sig på enbart upprepning för att styra den i någon riktning. Tvärtom, sedlighetsreglaget är beroende av ett antal faktorer, framför allt de misstänkta du väljer att fängsla och den dialog du väljer under förhör.

OlyckligtvisLA Noire kommer inte att låta dig veta om du har fattat rätt beslut eller inte, men det kommer att rangordna dem i slutet av varje ärende. Det är din roll som Los Angeles främsta detektiv att navigera i din moraliska kompass och göra det som är rätt för medborgarna. Hur du går tillväga för att göra det beror naturligtvis helt på ditt intuitiva sinne och förmåga att läsa känslor. Frågan är, är de två starka nog att göra en verklig skillnad i en övervägande skurkfylld stad?

 

Så, vad tycker du? Håller du med om våra fem bästa moralsystem? Finns det några spel vi missat? Låt oss veta på våra sociala evenemang här. eller i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.