Det bästa
5 Videospelkaraktärers död som hände alldeles för tidigt
Tvärtemot vad många tror kan videospelkaraktärer faktiskt dö. Poängen är att, så länge deras namn inte är Mario och de har övernaturliga förmågor som hindrar dem från att falla ner i skuggriket, kan vem som helst möta en bitter slut. Och ändå, även när döden är en oundviklig förbannelse, möter vissa karaktärer sin skapare mycket tidigare än andra skulle ha förväntat sig.
Ganska deprimerande har vi sett vår rättvisa andel av för tidiga dödsfall under åren, många av dem har lämnat oss med mer förvirring än äkta hjärtesorg. Men vilka karaktärers avfärd har drabbat oss hårdast, och vilka är vi fortfarande bara på väg att förstå idag?
*Spoiler*
5. Carmine (Gears of War)

Lägg märke till att vi inte har specificerat vilken Carmine-bror? Jo, det finns en anledning till det, och det är faktiskt ett löpande skämt som Epic Games har hållit vid liv sedan seriens debut 2006. Sedan den första medlemmen i familjeträdet introducerades i Gears of War, var det tydligt att hans roll var att dö. Och så följde en serie olyckliga dödsfall för varje syskon allteftersom sagans gång fortsatte, till den punkt då huvudkaraktärerna förutsåg Carmine-ödet innan det ens inträffade.
Även om inte mycket är känt om Carmine-bröderna, har det funnits några tillfällen då familjens historia har utforskats, om än bara lite grand. Tydligt nog löper för tidiga dödsfall i blodlinjen, som visas i nästan varje del av sagans gång hittills. Den enda själen som stirrade döden i ansiktet och överlevde för att berätta om det, var Clayton Carmine, den äldste av de fyra. Alla andra, ja, döden var i korten från början.
4. Vaas (Far Cry 3)

Ubisoft har lekt med några ganska tvivelaktiga hjältar och skurkar i det förflutna, det är sant. En av dess mest prestigefyllda figurer var en kortlivad pirat som hette Vaas, som bara utgjorde ungefär hälften av Far Cry 3:s kampanj, trots att han gjordes till den primära skurken i spelet.
Av alla de onda diktatorerna och brottsliga överlorderna som Far Cry har anställt, har ingen kommit så nära att uppnå global berömmelse som Vaas. Och ändå, i en konstig vändning, beslutade Ubisoft att döda honom av mitt i historien och flytta fokus till en helt ny fiende-faktion. Och ärligt talat, det gick inte så bra för fansen av serien. För många kändes det som att Ubi övergav en potentiell guldgruva och istället bosatte sig för en klump kol; glömd och onödig.
3. Joel (The Last of Us: Part II)

Naughty Dog förtjänar två tumner för det här, för att vara ärlig. Det första slaget, naturligtvis, är för den äkta hjärtesorgen som träffade som en fraktningståg. Det andra, irriterande nog, är att Naughty Dog släppte förhandsvisningar av Joel och Ellie före lanseringen, och gjorde det till att The Last of Us: Part II skulle, i själva verket, handla om dem. Men något annat var i korten, och det var först när spelarna hade möjlighet att vända på dem som sanningen avslöjades.
Efter att ha tillbringat dussintals timmar med att bygga upp ett starkt far-dotterskap i det första spelet, gjorde det oåtskiljbara paret väg för en helt annan resa i den postapokalyptiska världen. Det, naturligtvis, borde ha varit konturen för det andra kapitlet. Men för Naughty Dog hade relationen sprungit ur led, och historien behövde en ny riktning. För att göra en lång historia kort, mötte Joel en bitter slut någonstans nära prologen, bara för att sedan ersättas av en helt annan karaktär. Hur hjärtlöst av er, Naughty Dog.
2. Naru (Ori and the Blind Forest)

Att se de första scenerna av Ori and the Blind Forest är mycket som att se Disney-Pixars UP för första gången — initialt upplyftande, men slutligen hjärteskärande bortom allt förstånd. Även om det är skapat till absolut perfektion, är dess slutsats allt annat än glädjefull och berättigad. Och det värsta är, att den där slutsatsen avslutas inom de första tio minuterna av att starta historien.
Ori and the Blind Forest följer den titulerade karaktären, Ori, ett barn som fostras av en vänlig själ som heter Naru. Den här moderliga själen, trots att hon bara har tio minuters skärmtid, fortsätter att fostra och forma den lilla vispen till en modig och välgörande hjälte innan, ja… du förstår bilden. Resan i sig är mindre av en episk strävan att rädda Skogen, och mer av en hyllning till en av de mest älskade mödrarna i spelhistorien. Att veta det gör inte slaget i bröstet mindre smärtsamt, dock.
1. Lee (Telltale’s The Walking Dead)

Det spelar ingen roll om Lee överlevde hela vägen till den bittra slutet, för faktum är att han död, och inte på det fredliga sätt vi ursprungligen hoppades att han skulle gå, heller. Ja, han överlevde tills den sista delen av den femdelade episodiska äventyrsresan, men att veta att serien faktiskt gick vidare med två fler äventyr plus spin-offs gjorde kulan lite svårare att svälja än andra karaktärers för tidiga dödsfall.
Lee Everett introducerades för oss som en brottsling med ett frågetecken som hängde över hans huvud. Men efter att ha mött Clementine och antagit rollen som en faderliknande figur, blommade han ut till en av de mest jordnära protagonisterna i spelhistorien. Och ärligt talat, killen förtjänade att klara sig igenom den första säsongen och in i den andra. Telltale, å andra sidan, hade andra idéer, inga av dem som spelarna höll med om. Även idag, ett decennium efter dess utgivning, kämpar vi för att förlåta Telltale för att ha krossat våra hjärtan för länge sedan. Men kan man då verkligen klandra oss?
Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp fem? Finns det några karaktärers död som gjorde intryck på dig? Låt oss veta över på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.











