stub 5 vansinnigt hårda videospelspussel vi bara inte kunde knäcka - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

5 vansinnigt hårda videospelspussel vi bara inte kunde knäcka

Uppdaterad on
pussel

Det finns inget mer tillfredsställande än att kunna gå igenom ett pussel och komma ut utan att en så mycket pulserande åder tynger dig. Naturligtvis har videospel en vana att hålla våra händer större delen av tiden, med gåtor som ofta åtföljs av tillräckligt många ledtrådar för att vi gradvis ska falla till rätt plats vid rätt tidpunkt. Men sedan, frustrerande nog, finns det de andra. Du vet, pusslen som kastar dig i den djupa änden utan så mycket som en paddel för att hålla dig flytande? Japp - dessa pussel.

Det är sant, det sista vi vill göra är att ta till guider och diskussioner för att bära oss över puckeln. Det tenderar att förstöra fördjupningen, ungefär som att läsa slutet på en bok innan man ens spolar över de pågående kapitlen. Men sedan, skamligt nog, har vi kommit på att vi gör precis det - precis när pusslet börjar eskalera vår frustration och skälla ut våra hjärnor. Vi hatar det - och ändå gör vi det ändå. Men vi har alla varit där, och skulle du ha spelat de här följande fem bidragen - så har du med största sannolikhet redan bekantat dig med Reddit och andra sammanflätade kunskapsbanker.

 

5. Shakespeares strofer (Silent Hill 3)

Silent Hill HD Collection - Bokhandelspussel (hårt läge)

Jag vet inte om dig, men jag ser personligen inte kopplingen mellan revolverbeväpnade sjuksköterskor och Shakespeares många strofer. Team Silent, å andra sidan, ja - helt klart ser de en större bild som vi andra helt enkelt inte kan förstå. Tyvärr för oss spelare, men för att knäcka Silent Hill 3 på den svåraste svårighetsgraden måste man först förstå Shakespeare, liksom terminologin som är inbäddad i hans många verk. Bemästra det, naturligtvis, och du kommer att gå därifrån med en komplett bild och, visst, ett mycket skarpare sinne.

Silent Hill har varit känt för att utveckla absurda pussel under loppet av sin tidslinje för överlevnadsskräck. Genom löjliga gåtor och passager tenderar serien att ta emot seriösa eftersläpningar av spelare, som alla hungrar efter en förklaring till den oändliga mängden obesvarade frågor. Men framför allt tar Shakespeare-poesin som finns i den tredje delen verkligen bara kakan helt. För att fylla tomrummen och knäcka koden måste du i princip studera litteraturen, främst King Lear, en pjäs som publicerades redan 1606. Och ja — vi menar allvar.

 

4. Vattentemplet (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Fråga alla Ocarina of Time-fans vilken del av spelet de ogillar mest så kommer de sannolikt att berätta för dig vattentemplet. Och av goda skäl också. Det är inte bara ett av de längsta delarna av spelet – utan också en av de mest mödosamt bittra delarna som misslyckas med att stimulera en enda positiv känsla. Tack vare de oändliga vågorna av pussel och att de bombarderas med dolda rum och kammare, tvingar det ökända vattentemplet praktiskt taget många spelare att dra sig tillbaka från sin grunda grav helt och hållet. Och det är inte bra, med tanke på att spelets övergripande kvalitet är helt extraordinär.

Innan man sjunker in i det tredje templet (sjätte, om man tar hänsyn till Links yngre ansträngningar), är resan en relativt smidig resa. Bossar är inte alltför svåra, minispelen är både roliga och engagerande, och den övergripande handlingen är proppfull av minnesvärt innehåll. Men efter att ha gått in i vattentemplet har du kvar att omfamna historiens nya tonhöjd som, efter att ha avslutats, lägger sig i en mycket, mycket mörkare ton. Det är, naturligtvis, om du någonsin kan slå det. Chansen är stor att du, som många andra, aldrig dök upp igen efter att ha tagit på dig de där järnstövlarna alls.

 

3. The Rubber Duck (Den längsta resan)

Det sista du förmodligen förväntar dig att stöta på med en gummianka är problem. Och ändå, här är vi, undrar fortfarande hur i hela friden det överhuvudtaget överträffade oss The Longest Journey. Ändå, trots att konceptet nästan är skrattretande, visade sig processen att både förvärva ankan och använda den för att fånga en nyckel under en tunnelbana vara vad som helst. men rolig. Faktum är att hela processen som ledde fram till tunnelbanenyckeln var lite eller ingen som helst meningsfull, med liten eller ingen logik bakom någon av de utarbetade strategierna.

Peka-och-klicka-äventyret inkapslat i The Longest Journey fick oss att korsa Arcadia i ett desperat försök att återställa den så kallade balansen till den magidominerade metropolen. Längs vägen var vi dock tvungna att linda våra huvuden runt högar av pussel bara för att hjälpa oss att knuffa oss lite närmare klimaxet. Och en av dem involverade tyvärr en blå gummianka...och en hel del frustration. Men varför, frågar du dig säkert? Tja, det är en fråga för åldrarna, om jag ska vara ärlig.

 

2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)

Skyrim - Volskygge Four Totems pussellösning

Statistiskt sett har pusslet i Skyrims nordiska grav Volskygge fått flest spelare att tillgripa guider för att slutföra det. Bredvid sådana som Ocarina of Time och det fruktade vattentemplet har Volskygge skaffat sig ett rykte om att vara en av de tuffaste gåtorna i videospelshistorien, med ungefär nittio procent av spelarna som fuskar för att kringgå den. Så, inte riktigt vad Bethesda hade i åtanke när han gick utöver det för att designa ett genuint tankeväckande pussel, utan tvekan.

Till en början verkar fyra totem som sitter sysslolösa med en passage att dechiffrera dig inte precis som alltför hårda. Och ändå visar sig passagen som rinner ut som spikar på en svart tavla vara, om något, lite skrämmande. Även om det bara är fyra rader långt, slutar Volskygges pussel fortfarande med att vara en av de största hjärnträngarna i hela Skyrim. Och det säger något, eftersom det finns några ganska oförlåtliga pussel runt om i dess stora nätverk av städer och underjordiska portaler.

 

1. Babel Fish (Liftarens guide till galaxen)

Babel Fish Puzzle: Hitchhiker's - Most Annoying Puzzle - Infocom 1984

Om du tyckte att det var något överdrivet att studera Shakespeares strofer — vänta tills du får en last av den ökända Babel Fish, känd från textäventyrsiterationen av Liftarens guide till galaxen. Fiskar, ankor, vattentempel — det finns definitivt ett mönster som växer fram här, eller hur? Och ändå undrar vi varför majoriteten av spelbefolkningen tenderar att undvika allt som involverar vätska eller gälar. Nåväl, där går du. Det är pussel, jag säger dig.

Liksom Silent Hill 3, bygger Liftarens guide till galaxen mer på din allmänna kunskap än på intuition och tur. Problemet är dock att majoriteten av spelarna tenderar att valsa in i textäventyret med lite eller inget sammanhang bakom Babel Fish, eller till och med så mycket som en aning om att hjälpa den absurda historien framåt. Och så, du är i stort sett kvar att följa en kort berättelse som omger en varuautomat, en fisk och en morgonrock, skriva in en tråd av kommandon - och hoppas att du på något sätt kommer att fånga slingrandet så och så och gå vidare med resan. Men då är chansen att du skaffar det otroligt liten. Nästan obefintlig, om jag ska vara ärlig.

 

Håller du med om vår lista? Låt oss veta dina favoritspelspussel på våra sociala medier här..

 

Letar du efter mer innehåll? Du kan alltid ta en titt på någon av dessa listor:

5 sidouppdrag som utan tvekan är bättre än historien

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.