stub 5 riktiga videospelsavslut som är en mardröm att låsa upp - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

5 riktiga videospelsavslut som är en mardröm att låsa upp

Avatar foto
Uppdaterad on
Äkta videospelsslut som är en mardröm att låsa upp

Det finns aldrig riktigt ett sätt att säga vad slutet på ett spel kan bli. Du kommer att spela igenom ett spel med ögonbindel på, och förväntar dig att utvecklarna, på ett eller annat sätt, gör slutet till ett perfekt sådant. Men med de ökande förväntningarna på att uppfylla alla spelares behov, kommer utvecklare ständigt på smarta sätt att krydda videospelslut, så att du fortsätter att gå tillbaka för mer. 

Från känslomässigt övertygande slut till flera slut som antingen är sorgliga, fåniga eller helt enkelt hemska, spel blir mer komplexa för varje dag. Mest populärt är det trenden att sätta spelare genom utmaningar, uppdrag eller förinställda krav för att låsa upp ett spels verkliga slut. Vissa är lätta. Andra är bara de tuffaste, svåra att få tag på som kommer att hålla dig vaken dag och natt när du försöker låsa upp dem. 

Är du redo att ta en titt på de fem bästa äkta videospelssluten som är en mardröm att låsa upp?

 

5. Ogre Battle: The March Of The Black Queen

Videospelslut som är en mardröm att låsa upp

Ogre Battle: The March Of The Black Queen är ett taktiskt RPG som går tillbaka till 1993. Du kommer förmodligen ihåg det från hur mycket ansträngning det tar att låsa upp "World Ending", som också är det riktiga slutet på spelet. Bara kraven är en mardröm och kan till och med få dig att rycka till lite. 

Först måste spelare ha en nästan full Reputation Meter och alla 12 Zodiac Stones. Okej... det är vettigt. För att gå vidare måste du rekrytera Tristan och Rauny, men inte Galf. Det låter lite lätt nog. Men det är inte allt. Efteråt måste du rekrytera några fler specialkaraktärer och hålla dem vid liv för att se var och en av deras scener till slutet. Yikes.

Även om du för det mesta är en passiv spelare, som följer karaktärernas resa när de slåss med varandra, är det en nästan perfekt affär att komma till det sanna slutet med en checklista som vägleder varje steg. Från att rekrytera alla nyckelkaraktärer till att hitta all specialutrustning du behöver, du kommer att behöva vara angelägen och vaksam för att framgångsrikt rekrytera och skicka iväg dina karaktärer, levande, till det sanna slutet.

 

4. Shadow the Hedgehog

Låt oss utelämna recensionen av Skugga igelkotten och fokusera på det sanna slutet, som är en minst sagt lång vandring. Innan du låser upp det sanna slutet, Skugga igelkotten har ett omfattande 326 totalt antal vägar du kan ta för att slutföra de första 10 avsluten innan du kommer till den 11:e sanna avslutningen. Det finns inget att hoppa över, inga genvägar. Spelare måste besegra alla chefer och låsa upp alla videospelsslut genom att följa antingen "bra" eller "dåliga" vägar. 

När du är klar med de första 10, är ​​det dags att ha en spricka på att låsa upp det sanna slutet. Naturligtvis är det lite mer knepigt, men du är nästan där, så du fortsätter att försöka, samla ringar för att hålla dig vid liv tills du besegrar den sista bossen. Det är ingen omöjlig uppgift. Men mardrömmen här är att behöva gå igenom alla problem, uthärda genom intetsägande bilder, tråkiga bakgrunder och svaga karaktärsdesigner. Men hey, för superhardcore-fans där ute, du har det här.

 

3. Smärtstillande medel

Det är lustigt hur spelet heter smärtstillande men finner aktivt glädje i att straffa dig, om och om igen. Om huvudmålet var att se hur långt dina gränser kunde gå, då smärtstillande gör det perfekt. Med svårighetsgrader som blir intensiva för varje steg, från dagdrömmer till sömnlöshet, till bokstavligt namngivna Mardröm, till Trauma-nivån, känns varje steg du tar bara som blod, svett och tårar. 

Varje nivå har villkor som du måste uppfylla för att låsa upp varje kort. När du väl har låst upp alla kort och kan slå den hänsynslösa Trauma-nivån, kan du andas lite lättare, i vetskap om att du äntligen har låst upp det sanna slutet på smärtstillande.

 

2.Suikoden 

Videospelslut som är en mardröm att låsa upp

Smakämnen Suikoden serien har ett vilt rykte om sanna slut som är en mardröm att låsa upp. Redan från det första spelet måste spelare skaffa alla 108 Stars of Destiny för att komma till det sanna slutet. Men Konami, Suikodens utvecklare, stannade inte bara där. Han såg en möjlighet att försämra oddsen. Så i det andra spelet behöver spelarna inte bara skaffa alla 108 karaktärer utan också besegra flera hänsynslösa bossar och framgångsrikt klara tidsbestämda utmaningar för att komma till det sanna slutet. 

För att piffa till det beslutade Konami att ge spelarna ett val i det sanna slutet som kommer att påverka det slutliga resultatet. Men oavsett hur tufft det blir så finns vi här för allt, speciellt Suikoden 2, som du kanske vill prova eftersom det är det mycket överlägsna inträdet jämfört med de andra spelen i serien.

 

1. Diddy Kong Racing

Äkta videospelsslut som är en mardröm att låsa upp

Till skillnad från Mario Kart Racing, Diddy Kong Racing är ganska lockande att spela på grund av berättelseläget som håller dig fast vid att ta reda på "Vad händer härnäst?" Tyvärr är det inte lätt att komma till det sanna slutet. Spelare tittar bara på priset när de har alla fyra bitarna av Wizpig Amulet. Det finns åtminstone lite spelrum där du inte behöver ha alla fyra delarna av TT Amulet.

Men innan du blir helt upphetsad, finns det andra fina saker du måste skaffa, som att ha fyra dolda nycklar, 47 ballonger och guldtroféer i alla fyra troféloppen. Det slutar dock inte där. Det finns ingen väg någonstans om du inte besegrar bossarna hela vägen till den sista knepiga med Wizpig. 

När du har fått alla saker du behöver för att bocka av din checklista, då önskar vi dig allt roligt med att låsa upp det sista, sanna slutet. Om inte, spänn upp dig för några fler lopp med Wizpig. När allt kommer omkring, vad är kartracing utan samlarföremål, bossnivåer, lockande hemligheter plus ett storyläge?

Så, vad tycker du? Håller du med om våra topp fem riktiga videospelslut som är en mardröm att låsa upp? Finns det några fler tuffa, sanna spelslut vi borde veta om? Låt oss veta på våra sociala evenemang här. eller i kommentarerna nedan.

Evans I. Karanja är en frilansskribent som älskar att skriva om allt teknik. Han är alltid på jakt efter intressanta ämnen och tycker om att skriva om tv-spel, kryptovaluta och blockchain med mera. När han inte skriver kan han hittas spela tv-spel eller titta på F1.