stub 5 mest hatade spelföretag, enligt spelare - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

5 mest hatade spelföretag, enligt spelare

Uppdaterad on

Med en global publik som hänger av varje släpp och formar varje mindre detalj med en fin tandkam - det är inte konstigt att videospelsföretag för alltid känner pressen nu för tiden. För låt oss inse det, en stor snedsteg kan leda till ganska katastrofala resultat och till och med fortsätta att smutsa ner studions namn, vilket lämnar några ganska otäcka märken på dess arv under processen. Och med hungriga fans som bedömer varje manöver — vi kan ärligt talat inte låta bli att tycka synd om dem. För det mesta i alla fall.

En stor del av tiden tenderar utvecklare att ta det på sig själva, främst genom beslut som inte passar målgruppen så bra. Mikrotransaktioner, som är en av spikarna i kistan, är bara ett litet exempel på hur ett sådant val kan leda till en hel hög med ogynnsamma recensioner. Och det är bara en sak, med massor av andra bakomliggande faktorer som också kan bidra till vissa spelföretags övergripande rykte. Men låt oss gå igenom några av dem nu. Här är fem av de flesta hatade företag i branschen, enligt aktörer.

 

5. Bethesda

Prata bara inte om Fallout '76. Som någonsin.

Vi skulle ljuga om vi sa Bethesda har inte släppt några solida spel genom åren, och har inte till och med fått upp fler utmärkelser än de flesta underdog-studior någonsin kommer att se under en livstid på grinden. För de har – och de kommer att fortsätta att skrapa fatet för utmärkelser och alla förmåner som sammanfaller med deras bästsäljande franchise. Men sedan, framgång leder inte nödvändigtvis till popularitet. Åtminstone inte den goda sorten i alla fall.

Sanningen är, Bethesda har haft sin beskärda del av kritik genom åren, med en stor motreaktion från den katastrofala lanseringen av Fallout '76 och dess buggy-tillägg. Sedan dess har den stora ligautvecklaren bara fortsatt att göra sin fanbas besviken, främst med den etablerade Creator Club (ett fint sätt att säga mikrotransaktioner) för båda Skyrim och Nedfall 4. Och så finns det förstås de enorma filstorlekarna och bristen på stöd på tidigare spel med glitch. Du vet, alla vanliga saker som folk tenderar att ogilla. Allt går ihop, och det har tyvärr fått många att överge vagnen helt och hållet.

 

4. Infinity Ward

Infinity Ward vet säkert hur man kör ett CTRL + C-kommando på ett tangentbord. De har trots allt gjort det i flera år.

Nu kanske de allra flesta människor inte har hört talas om Infinity Ward utanför Call of Duty franchise - och det finns en mycket god anledning till det. Faktum är att, Call of Duty är verkligen den enda serien den USA-baserade utvecklaren arbetar med, med moderbolaget Activision som håller ett fast grepp om strängarna från högt upp. Och medans Call of Duty är naturligtvis en av de största franchiserna i spelets historia – det ursäktar inte nödvändigtvis dess skapare från vågorna av kritik över den omarbetade formeln som har använts i över ett decennium nu.

Det är helt klart att Infinity Ward kan utveckla ett bästsäljande spel. När allt kommer omkring har de gjort det år efter år, utan att verkligen behöva ändra formeln för att få aptitretande försäljningssiffror. Lägg till en oändlig ström av mikrotransaktioner och du har ett team av självcentrerade individer som prioriterar pengar framför fans. Så, inte bra.

 

3. Ubisoft

Ubisofts strikta releaseschema har börjat ta ut sin rätt – och folk är inte så glada över det. Som, överhuvudtaget.

Nyligen har Ubisoft hamnat under en stor skottlinje på marknadsföringsfronten, främst över Far Cry 6, som stämplas som en total rehash av äldre spel i serien. Begravd i en mängd mikrotransaktioner och spelbrytande fel, är det uppenbart att triple-A-studion har bjudit på något som ett sätt att hålla sig på rätt spår med det strikta årliga releaseschemat. Problemet där är förstås att folk är oroväckande snabba med att spola ut alla brister, både små och större.

Men det är inte allt. Ubisoft har, tyvärr, varit planerad för en massa andra saker, inklusive dess nyligen omdöpta Ubisoft Connect (tidigare känd som UPlay), med spelare som uttrycker sin frustration över dess ganska aggressiva närvaro som implementeras i varje global release. Toppa det med ett dussin återvunna IP-adresser med en för många trötta berättelsebågar och du har fått dig en lat utvecklare med väldigt lite ambitioner, som fortfarande sponsrar av glansdagarna från tidigare hits. Tut tut.

 

2. Activision

Activision Blizzard-processen har definitivt inte hjälpt deras rykte, det är säkert.

En annan fraktion av spelvärlden som har gått in i korselden är Activision, främst på grund av rättegången kring Activision Blizzard-fiaskot. Innan dess var Activision definitivt inte en för att flyga under radar när det kom till kontroversiella frågor. Om något — de omfamnade dem med två röktunnor, vilket visserligen hade orsakat dem ganska mycket skada genom åren.

Så varför är Activision ett av de mest hatade företagen i branschen enligt spelare? Tja, allt kokar ner till 2007, då Activision köpte Vivendi Games (tidigare känt som Universal Interactive). Sedan förvärvet har båda Krasch Bandicoot och Spyro överlämnades till Activision för att göra som de ville. Men trots att Activision var två av de största franchiserna på spelmarknaden vägrade Activision att återupptända sina bränder, vilket effektivt byggde upp frustration från fans över hela världen. Kasta i några slip-ups med Call of Duty multiplayer front och du har ett jäkla ogillat varumärke.

 

1. EA

Företag

Satsa på att du inte såg det komma, eller hur? Förlåt, EA. Det är inget personligt. Nåväl, det är det liksom.

Naturligtvis det har att vara EA. Det bara har att vara. Electronic Arts, trots att det är ett av de största namnen inom sportdomänen, anses fortfarande vara det mest hatade spelföretaget som finns. Även med en lång historia av fantastiska enspelarspel under bältet – ses dess motsvarigheter online fortfarande som ledande ankare som i slutändan kantrar flaggskeppsstudion. Och nu, med en ocean av mikrotransaktioner som virvlar runt ön som är EA:s kungarike – är det uppenbart att pengahungriga hajar har börjat kompensera majoriteten av befolkningen.

Det är nästan svårt att tycka synd om ett företag som EA. Faktum är att de i princip tar det på sig själva år efter år, med återhämtat material och slarviga marknadsföringsstrategier. De är, tyvärr, en division som inte bryr sig om den globala publiken eller deras feedback – utan om den genererade inkomsten som kommer från deras uppstötande verk. Och att tänka, Electronic Arts Begagnade att göra originalspel. Det är en sorglig berättelse, med tanke på det begåvade folket bakom stängda dörrar vet hur man gör ett kvalitetsspel. Problemet är dock - de kommer bara inte att sätta pennan på papper och få det att hända.

 

Så, vad är dina tankar? Håller du med om vår lista? Vilket företag skulle du ställa upp med dessa fem? Låt oss veta på våra sociala evenemang här..

 

Har du fått nog här? Letar du efter mer innehåll? Du kan alltid ta en titt på någon av dessa listor:

Far Cry 6: The Good, The Bad & The Ugly

5 vansinnigt kontroversiella spel som chockade världen

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.