stub 5 roliga rip-off-spel som kom undan med stöld - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

5 roliga rip-off-spel som kom undan med stöld

Uppdaterad on

Det är en fin linje mellan att ta influenser från ett annat spel och att direkt stjäla konceptet. Tyvärr är det sistnämnda mycket vanligare än din genomsnittliga kliché när det kommer till spel. Naturligtvis kanske du inte kan se skillnaderna mellan titlar ofta. Men begravd djupt i själva koden - det kommer säkert att finnas en rip-off som lurar. Oavsett om det är karaktärernas personligheter eller själva vapnen med alla samma klockor och visselpipor som den andra; chansen är stor att du har stött på en klona i din spelkarriär.

Medan de flesta studior strävar efter att bli hyllade för sina originalverk, gillar ingen ett team som skär hörn längs vägen. Föga överraskande kan originalitet vara extremt givande genom hårt arbete och kreativitet. Och ändå väljer många utvecklare att slå ut sina skillnader genom att stjäla ett annat spel helt och hållet. Heck, även namn replikeras ofta då och då. Kalla det lat, kalla det modigt; vad det än är - det är otroligt tråkigt. Ta bara en titt på dessa fem till exempel.

 

5. The Simpsons: Road Rage

The Simpsons: Road Rage försökte inte ens vara diskret med sina flagranta Crazy Taxi-referenser.

Med tanke på att ingen invånare i Springfield varken äger eller kör en riktig taxi, blir det en liten kamp att försöka föreställa sig ett helt spel som kretsar kring det. Men då är det inte så att Radical Entertainment behövde gräva djupt i fatet för att tanken skulle blomstra till en spelbar titel. Faktum är att allt de egentligen behövde göra var att klona Crazy Taxi - ända ner till dess mycket drivande mekanik och galna upptåg.

Till den grad att det var hänsynslöst stal Radical hela konceptet med alla dess kärningredienser utan en enda vård i världen. Tyvärr för dem lämnade Sega in en stämningsansökan mot The Simpsons: Road Rage för patentintrång. Så även om det absolut uppmuntras att ta influenser från andra titlar inom spel - kopiering och inklistring av allt till den kuperade terrängen och övergripande premissen kan helt klart komma tillbaka för att bita dig. Nu är det karma.

 

4. PokeBalls träning

Ska det vara Pikachu, eller?

Det är inget fel med att ge en udda nick till ett annat spel som inspirerade ditt eget arbete. Det finns dock ett stort problem när rip-off-titeln bokstavligen tjänar på influencerns status helt och hållet. Ta bara Pokémon, till exempel. Vi är alla väl medvetna om Pokémon GO och dess koncept, eller hur? Gå ut i världen, hitta Pokémon, kartlägga ett välplacerat svep på din skärm och utöka i slutändan ditt bibliotek. Visst skulle vi inte behöva ett spin-off-spel för att förklara det ytterligare, eller hur? Fel.

Det enda syftet med PokeBalls Training är att hjälpa spelare att fullända sina Pokémonfångstmetoder för själva spelet, Pokémon GO. Bara, med fysiken som är helt annorlunda än det faktiska spelet, blir PokeBalls Training en helt värdelös bult-on som inte ger något egentligt bidrag till GO-universumet alls. Istället är det vi har kvar en avskyvärd klon som drar ihop skrämmande rip-offs av vår älskade Pokémon och inget mer. Så du vet - tack för det.

 

3. The Legend of Zelda: Twilight Sword

Vad hände med Twilight Princess-uppföljaren?

Det är bra och bra att vara ett inbitt fan av en spelfranchise, förstås. Men samlar du in pengar på Kickstarter för att utveckla din egen uppföljare till ett bästsäljande spel? Inte så mycket. Det är i stort sett vad skaparen av The Legend of Zelda: Twilight Sword gjorde utan att tänka två gånger på konsekvenserna. Även om spelet aldrig riktigt kom till liv på en etablerad plattform, trots följande som projektet hade samlat på sig, skulle skapa en uppenbar Twilight Princess-rip-off definitivt ha tjuvstartat Nintendo-folket lite.

Tyvärr har vi inte kunnat extrahera några saftiga detaljer från det ambitiösa projektet förutom titeln, den upphörda Kickstarter-sidan och ett snett titelkort. Uppenbarligen höll Nintendo inte tillbaka när det gällde att stänga ner den girige skaparen för att ha tjänat på sina verk. Jag menar, kan vi verkligen skylla på dem?

 

2. Mole Kart

Mole Kart I - Universal - HD Gameplay Trailer

Innan du tänker efter — ja, det är en Mario Kart-rip-off. Tio poäng för att ta reda på det. Och ytterligare tio poäng om du kan sätta de två sida vid sida och ta bort skillnaderna. Chansen är stor att du inte hittar någon. Det beror på att Mole Kart stal allt från bandesignerna till föremålsmallarna, de molniga skylandskapen till själva betongen du driver på. Allt finns där, fullproppat direkt i en fullspäckad Mario Kart-klon. Och det kom undan - åtminstone för en kort stund.

Liksom andra kloner som vågade slita Nintendo, var teknikjätten snabb med att utfärda ett DMCA-meddelande och stänga böckerna om den vågade repliken. Men med några banjusteringar och texturskiftningar var Mole Kart snabb att göra comeback och slutligen göra upp poängen med Nintendo. Spola framåt flera månader och Nintendo nådde slutsatsen att tillåta Mole Kart att fortsätta servera kopior. Inte helt säker på vad det handlar om men hej - bra spelat. Jag antar.

 

1. Dantes inferno

Trailer för Dante's Inferno

Med ett spel som är lika effektfullt som God of War, skulle du åtminstone förvänta dig att snubbla över några repliker vid något tillfälle. Dantes Inferno, för en, är i grunden en ompaketering av God of War, bara med mindre grekisk lore och mer, ja, kristen lore. Det var i stort sett allt EA ville göra när de klev upp till tallriken med ett nytt inträde i hack and slash-universumet. Bara, trots sin hunger efter kronan, räckte inte de uppenbara God of War-influenserna för att avsätta Santa Monica Studio från podiet.

Även om Dante's Inferno spelar ganska bra och till och med fick respekt från några God of War-fans (och utvecklare, lustigt nog), finns det fortfarande det där tråkiga draget i nacken som omedelbart drar oss tillbaka till Kratos. Visst, Dante är en genuint intressant antihjälte, även om ingenting kan jämföras med blodtörsten och ilskan som vår älskade Ghost of Sparta själv. Det är något som ingen klon någonsin skulle kunna återta så felfritt som Santa Monica Studio, för att vara ärlig.

 

Intresserad av att se några av de sämsta, om än mest övertygande rip-off-konsolerna i världen? Du kan fånga vår tidigare lista här..

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.