stub 5 spelmotorer som revolutionerade branschen - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

5 spelmotorer som revolutionerade branschen

Uppdaterad on

Det kan komma som en överraskning för vissa att många av dina favoritspel delar samma spelmotor. En spelmotor ger utvecklare i princip alla verktyg de behöver för att skapa ett spel, snarare än att koda allt från grunden. När en väldesignad spelmotor dyker upp, tenderar den att få monopol bland utvecklare eftersom den tillhandahåller uppdaterad och fräsch grafik, fysik och mekanik. Det är därför vi vill ta en titt på de fem-spelsmotorer som revolutionerade branschen, i den här listan.

Dessa spelmotorer är anmärkningsvärda för de särskiljbara egenskaperna och egenskaperna de har fört till spelscenen. Detta ger spelare en bättre upplevelse och utvecklare en bättre möjlighet att förbättra sina spel. De har också blivit kända för att eliminera eller lösa ett gammalt problem, förändra ramverket för hur ett spel kan utvecklas. Som ett resultat har alla spelmotorerna i den här listan påverkat spelindustrin och har påverkat hur spel utvecklas och spelas idag.

 

5. Frostskador

Det är en vanlig uppfattning att EA-spel vanligtvis kommer opolerade med en bunt buggar. Det beror på spelmotorn Frostbite, som var en revolutionerande motor utvecklad av DICE. EA såg den sanna potentialen som Frostbite-motorn hade för att göra spel mer uppslukande. Som debutspelet, Slagfält: Dåligt företag, revolutionerade branschen med införandet av förstörbara miljöer. Det stämmer, du kan tacka de galet uppslukande och direkt kaotiska slagsmålen över alla Battlefield spel, till Frostbite-motorn.

Ovanpå detta var det en språngbräda av grafisk potential för spel på den tiden. Spelen såg aldrig mer realistiska ut och strukturen visade aldrig upp så mycket detaljer. Den revolutionerande spelmotorn är så kraftfull att den förs över till dagens titlar, dock med en uppdaterad Frostbite-motor 3. Det är förståeligt att motorn har problem med tanke på hur avancerad den är, men Frostbite blir bara bättre med tiden. Och det kommer utan tvekan att bli en av de längsta karriärerna i branschen för en spelmotor, som kommer att bära långt in i framtiden.

 

4. källa

Redan 2004 utvecklade Valve en 3D-spelmotor känd som Source. Föga anade de att det skulle växa till att bli en av de mest framgångsrika spelmotorerna, krediterad för att ge oss några av våra favorittitlar. Spel som The Halveringstid serier, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2och Portal 2, för att nämna några av de ikoniska spelen. Men listan fortsätter och fortsätter. Ett spel som verkligen visade upp sin potential var Garrys Mod.

På den tiden var spelmotorer alldeles för komplicerade för att förstå. Source förenklade detta för utvecklare och moddare genom att vara en av de första motorerna som stödde användarmods. Utan att behöva manuell koda varje bit av innehåll. Det är uppenbart att moddare utnyttjade detta till fullo Garrys Mod, som är ett spel fullt av mini-moddade spel. Tycka om Problem i Terrorist Town, Dödskörningoch RP servrar. Utan Source-motorn gillar många av de fantastiska spelidéerna Bland oss, kanske inte kom, eftersom det spreds ur de ursprungliga idéerna som spelarna hade för spel med Source.

 

3. Enhet

Spelmotorer som revolutionerade branschen

Unity-spelmotorn är den mest populära tredjepartsspelmotorn över hela världen. Du kan inte ens börja förstå antalet spel som har utvecklats med dess motor, men det är med goda skäl. Det är också en av de mest anpassningsbara och tillgängliga spelmotorerna som finns. Det låter utvecklare skapa spel både i 2D och 3D, samt integrerar enkelt animationer och filmer direkt i Unity Editor. Det är också en av de enda spelmotorerna som kan utveckla spel på alla plattformar, även mobila.

Ursprungligen utvecklad redan 2005, har Unity-motorn sett en mängd förbättringar under åren. Resulterar i dess långvariga stint. Och motorn stannar inte när som helst snart. Det fortsätter att visa upp sin anpassningsförmåga genom att vara den ledande motorn för VR-spel. Ingen annan spelmotor har varit så anpassningsbar till alla plattformar, och du kan tacka Unity som en av spelmotorerna som revolutionerade branschidén.

 

2. Havok

Spelmotorer som revolutionerade branschen

En av de längsta karriärerna bland alla spelmotorer är Havok. Den ursprungliga versionen utvecklades redan år 2000 och används fortfarande idag. Det har revolutionerat videospel av många anledningar, men dess avgörande aspekt är tack vare dess realistiska fysik. Dessutom har det revolutionerat branschen genom att göra spel mer realistiska och ge spelare och NPC:er mer realistiska egenskaper.

Det finns inget sötare än att få ett huvudskott och se din fiende vika sig som ett papper. Eller slå en fiende med ett hagelgevär och se dem flyga över rummet. Spel är mer realistiska på grund av den här funktionen som ursprungligen krediteras Havok-spelmotorn. Med över 600 spel som har använt det sedan 2000, kan du hävda att det är en av spelmotorerna som revolutionerade branschen.

 

1. Overklig motor

Spelmotorer som revolutionerade branschen

Den mest populära spelmotorn i världen är Unreal Engine och dess senare uppdaterade versioner. Multiplattformsmotorn är mycket hyllad för sina grafiska möjligheter, som nu är ett standardriktmärke som ska användas för alla videospel. Ett exempel på dess enorma grafiska potential kan ses i spel som Batman: Arkham serier, gräns serien, och Ghostwire: Tokyo, för att nämna några. Men listan fortsätter och fortsätter. En tumregel är att om du kan tänka på spelet så finns det en stor chans att Unreal Engine hade en del i skapandet.

Det är också den äldsta motorn på den här listan, som ursprungligen utvecklades 1998. Och jämfört med andra motorer som nämns i den här listan, dubblar, tredubblar och till och med fyrdubblar den lätt antalet spel den har varit med i. Motorn har blivit en industristandard , helt revolutionerande hur spel ser ut idag. Unreal engine är krediterad med alla stora framsteg som gjorts inom videospelsgrafik. Enkelhandtag har revolutionerat industristandarden för grafik i spel idag.

 

Så, vad tycker du? Håller du med om vår topp fem? Finns det andra spelmotorer som vi bör känna till? Låt oss veta i kommentarerna nedan eller över på våra sociala medier här.!

Riley Fonger är frilansskribent, musikälskare och spelare sedan tonåren. Han älskar allt som har med videospel att göra och växte upp med en passion för sagospel som Bioshock och The Last of Us.