stub 5 bästa videospelshandledningar genom tiderna - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

5 bästa videospelstutorials genom tiderna

Uppdaterad on

Så du har antagligen precis spenderat drygt trettio minuter på att titta på den rejäla behållaren med filer som absorberar allt ditt överblivna utrymme på din konsol. Du har startat upp spelet, redo att fördjupa dig i alla underverk det har i beredskap. Men oj vänta - det är en liten sak som råkar blockera din väg - samma som förra gången, och tiden innan dess, irriterande nog. Handledningen, klar som dagen, agerar som ett gigantiskt stenblock på en väg mot utveckling.

Låt oss inse det - vi vet alla att att trycka på A eller X betyder att hoppa. Efter att ha sett det tryckt ner i halsen på oss en miljard gånger under åren – det är inte konstigt att vi tenderar att hoppa över tutorials utan att ens slå ett ögonlock nuförtiden. Dessa fem är dock konstigt nog inte dina box-standard kliché tutorials. Dessa är, om något, solida funktioner som är väl värda att sticka ut för om de ges chansen. Så, utan vidare - här är de fem bästa videospelsguiderna genom tiderna.

 

5. Forza Horizon

[4K] Forza Horizon 4 - Intro och första loppet

Jag vet inte vad det handlar om Forza Horizon det får mig att känna en stark medkänsla för säsongsväxlingar - men det lyckas i princip frammana det inom de första tio minuterna av varje match. Utan att behöva gå igenom en serie vardagliga textrutor och ett helt steg-för-steg träningsmontage, Horisont I stort sett kastar du in dig i den djupa änden, utan en boj för att hålla dig flytande när du spirlar genom sol, regn och smuts på en blixt genom din stora öppna lekplats.

Med varje nytt kapitel i den hyllade racingserien lyckas Turn 10 Studio på något sätt hitta ett sätt att höja ribban och leverera en skarp, finjusterad och informativ handledning, där huvuddelen av spelet kan sammanfattas i den första dragningen av spelet. resa. Den omfamnar vad som komma skall och ger dig en förhandstitt på vad som hägrar runt, ja — horisonten.

 

4. Port

Helt möjligt längsta handledning någonsin. Du vet - om man kan kalla det så.

Man skulle ganska lätt kunna hävda att hela Portal är egentligen bara en tutorial i sig, med portal 2 vara den faktiska spel som spelare bara bygger upp till utan att inse att de egentligen bara är en bricka i mycket, mycket större spel.

Från början, Portal håller inte precis din hand när du vaknar i en okänd värld för en befolkning som består av kuber och texturlösa väggar. Men strax efter att du gjort framsteg och omsluter situationen du befinner dig i, Portal blir detta utomjordiska hem hemifrån som du aldrig riktigt vill lämna bakom dig. I huvudsak är det dock i princip en 3-timmars handledning utan koppling till faktiska spel, som vi bara kommer att fortsätta att anta är i grunden grind 2. Ingen ånger.

 

3. Slagfält 1

BATTLEFIELD 1 - Öppning / Storm of Steel

Om vi ​​var tvungna att ge ett enda pris för bästa krigsberättelse inom spel — då Battlefield 1 skulle behöva stjäla den varje gång. Och den där handledningen? Oj. Snacka om en känslomässigt laddad serie händelser. Det är rått, det är grymt – och det är oroväckande verklighetstroget, till den grad att vi känner en uppriktig koppling till några av de mest fruktansvärda händelserna i historien.

Under en relativt kort handledning får du känna energin från att stå i frontlinjen i en förlorad strid. På väg mot kulor och ett splittrat brödraskap får du ett mål och bara ett mål: hålla ut till varje pris. Men eftersom nederlag är oundvikligt, får du i princip ett sista försök att dra tillbaka strömmen, samtidigt som du introducerar den värld du kan kasta dig in i.

 

2. Far Cry 3: Blood Dragon

Far Cry 3: Blood Dragon Handledning

Vi har sett en för många tutorials genom åren, visst. Men det faktum att Ubisoft faktiskt erkände detta med Far Cry 3: Blood drake var faktiskt det som vann oss över. Med det menar jag, istället för att använda den inaktuella mallen som har rensat spel efter spel — Blod drake i princip bara kallar det för vad det är. Och även om det knappt är fem minuter långt - det är fortfarande en trevlig liten funktion som i princip ger ut fniss gratis.

"Att se sig omkring, se sig om” och ”löpning är som att gå, bara snabbare” är perfekta exempel på hur Blod drake vägrar helt enkelt att ta sig själv på för stort allvar, och förlitar sig istället på några ögonblick med tungan i kinden för att leda dig in i berättelsen. Det är smart, det är tillfredsställande - och det är definitivt en minnesvärd handledning. Det är i alla fall vad vi tycker.

 

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nu det är hur du gör en handledning. Notera, människor.

Något många utvecklare har misslyckats med genom åren är domänen med öppen värld, där tutorialsegment kan vara utspridda snarare än begränsat till en fast plats. Breath of the Wild, å andra sidan, lyckas fånga ett sådant koncept med absolut grace och skönhet, utan att någonsin få dig att känna dig fast i repetitivitet. Faktum är att The Great Plateau är en perfekt lekplats för att finslipa dina färdigheter innan du andas in de gigantiska regionerna runt dig - det är nästan svårt att överhuvudtaget lämna en så inspirerande plats. Och det är bara inom de första sextio minuterna, otroligt nog.

Breath of the Wild gör säkert många saker rätt. Och jag pratar inte strikt om stridens flytande eller den häpnadsväckande designen i den öppna världen som bara verkar bli bättre för varje gång som går. Jag pratar om tutorialnivåer, i den meningen att The Great Plateau är en perfekt kombination av skönhet och lycka. Varje kvadratcentimeter land, varje grässtrå och regndroppe förvandlas på något sätt till en sockerdryck som lämnar en bestående ton på tungan. Även efter att du skiljt dig från The Great Plateau kan du fortfarande inte låta bli att tänka tillbaka på den tid du tillbringade timmar med att gräva fram dess rika innehåll. Även om det bara var att plocka upp Korok-frön.

 

Så, vilka videospelhandledningar har stuckit ut för dig genom åren? Håller du med om vår topp fem? Låt oss veta på våra sociala evenemang här..

Letar du efter mer innehåll? Du kan alltid ta en titt på någon av dessa listor:

5 TV-spel som sannolikt kommer att utlösa dina värsta fobier

5 kommande skräckspel som du vill ha i din dagbok

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.